構想
Meteorを連打するビルドでプレイするにはコスト軽減装備を揃えると良いと言われていますが、AHで探すのしんどいし、クラフトアミュやセット指輪を捨てるのも辛いし、だいいちお金もないよ。そんな人、結構いると思います。
そこで、このビルドでは竜巻を利用してAPを大量に確保することで、Meteorを連打することにします。
戦い方
TeleportのFractureルーンとパッシブのTemporal Fluxで足止めした敵にEnergy Twisterを当て、Meteorを連打する。
APが足りない場合はETとMeteorを交互に連打する。
パーティプレイ
基本的にはソロと同じです。4pplとかになると一人では雑魚の殲滅に手間取ると思うので、他プレイヤーとはぐれないようにした方が良いでしょう。
良い点
- コスト減装備のためにAPS、CCを犠牲にしなくていいので、Critical Massが発動しやすい。
- 雑魚集団に対してAPが足りなくなることはほぼないので、その場合は表記DPS通りの殲滅力を発揮できる。
- 凍結ビルドの装備をほぼ流用できる。
悪い点
- 凍結ビルドと比べても火力はそれほどでもない。
- レア一匹とタイマン、などの状況では多少の時間がかかる。
- Meteorの攻撃範囲がそこまで広くないので、開けた地形が苦手。
- エフェクトが派手すぎるので、Coopで迷惑がられるかもしれない。
スキル
Active Skills
- Energy Twister(Wicked Wind)
他のルーンだと竜巻が散らばってしまうので、おなじみのWicked Windが使いやすいです。 - Meteor(Star Pact)
これ以外のルーンではAPが足りなくなってしまうので、消去法的に採用。 - Diamond Skin(Prism)
APコストを7も減らせるので、出来る限り維持しておきたいスキルです。 - Teleport(Fracture)
囮が常に居る状態にするとベターです。 - Energy Armor(Pinpoint Barrier)
クリティカル率を引き上げることで、Critical MassやAPoCを発動しやすくします。
もちろんアーマー上昇効果もありがたいです。
Passive Skills
- Astral Presence
EAで減った最大APを確保するために取得。 - Temporal Flux
移動速度減少効果が以前の30%から60%に強化されて使いやすくなっています。 - Critical Mass
各種スキルのクールダウンを短縮します。
Skill Option
- Magic Weapon(Blood Magic)
凍結ビルドの装備を流用する場合、強力なCrystal Shellを捨ててるので、このスキルのLSで補いたいところです。 - Storm Armor(Power of Storm)
APコストを3減らせますが、思ったほどの効果は得られないかもしれません。
装備
凍結ビルドとほとんど同じ。
ただし、ソースだけは他を犠牲にすることなくMeteorコスト減を付けられるので、出来れば-5のものを用意したいところです。
動画
&flash(http://www.youtube.com/v/H4SLjc0-pfw?version=3,640x360);
コメント
- 器用貧乏型 http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#VPliYX!gYe!YbZb APoC20必須 CHC50必須 AS2以上 オールレンジで戦えますが、秀でたものはありません。 -- 2013-11-03 (日) 01:56:57