7.01 (12/21)
Dota 2 Update - December 20th 2016
一般
- 6レベルから12レベルまでに必要な経験値が140増加 (615/630/645/660/675/775 から 640/660/680/700/720/740)
- 12レベルから20レベルまでに必要な経験値が140増加
(1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425 から 1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490) - 24レベルから25レベルまでに必要な経験値が280減少 (25レベルに到達するための総経験値量は変わらない)
-XP Requirement to go from level 6 to 12 increased by 140 (615/630/645/660/675/775 to 640/660/680/700/720/740) -XP Requirement to go from level 12 to 20 increased by 140 (1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425 to 1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490) -XP Requirement to go from level 24 to 25 reduced by 280 (same overall XP required to reach level 25)
ヒーロー
- Incapacitating Biteのスローが 10/20/30/40 % から 14/24/34/44 % に増加
-Incapacitating Bite slow increased from 10/20/30/40から14/24/34/44%
- レベルアップ時のAgility上昇値が 2.0 から 1.6 に減少
-Centaur agility gain reduced from 2.0 to 1.6
- Reality Riftのアーマー減少が -3/4/5/6 から -1/3/5/7 に変更
-Reality Rift armor debuff rescaled from -3/4/5/6 to -1/3/5/7
- Chaos Strikeのライフスティールが 50% から 65% に増加
- Chaos Strikeがアーマー値を無視してライフスティールしていた不具合の修正
-Chaos Strike lifesteal increased from 50% to 65% -Fixed Chaos Strike lifesteal ignoring armor reductions
- level 10 Talent: +6 Strength から +7 Strength に増加
-Death Prophet level 10 Talent increased from +6 Strength to 7
- Level 20 Talent: +50 ダメージ から +65 ダメージに増加
- Level 20 Talent: +20 HPリジェネレーション から +25 HPリジェネレーションに増加
-Doom Level 20 Talent increased from +50 Damage to +65 -Doom Level 20 Talent increased from +20 Health Regen to +25
- 基礎Intelligenceが 3 増加
- Level 10 Talent: +15 移動速度 から +20移動速度に増加
- Level 20 Talent: -25 秒リスポーン時間 から -30 秒リスポーン時間に増加
-Enchantress base intelligence increased by 3 -Enchantress Level 10 Talent increased from +15 Movement Speed to +20 -Enchantress Level 20 Talent increased from -25s Respawn Time to -30s
- レベルアップ時のStrength上昇値が 1.7 から 1.9 に増加
-Invoker strength gain increased from 1.7 to 1.9
- QuasのHPリジェネレーションが 1.5/3/4.5/6/..から1/3/5/7/..に増加
-Quas HP regen rescaled from 1.5/3/4.5/6/.. to 1/3/5/7/..
- Level 15 Talent 20% XP から 25% XP に増加
-Invoker Level 15 Talent increased from 20% XP to 25% XP
- Level 15 Talent: +100 スペル射程 から +125 スペル射程に増加
- Level 15 Talent: -25 秒リスポーン時間 から -30 秒リスポーン時間に増加
- Level 20 Talent: +5% スペルダメージ から +6% スペルダメージに増加
-Lina Level 15 Talent increased from +100 Cast Range to +125 -Lina Level 15 Talent increased from -25s Respawn to -30s -Lina Level 20 Talent increased from +5% Spell Amp to 6%
- 基礎アーマー値が 1 減少
-Luna base armor reduced by 1
- レベルアップ時のAgility上昇値が 1.9 から 1.5 に減少
-Lycan agility gain reduced from 1.9 to 1.5
- Howlのクールダウンが 50/45/40/35 秒 から 55/50/45/40 秒 に増加
- Howlのマナコストが 15/20/25/30 から 30 に増加
-Howl cooldown increased from 50/45/40/35 to 55/50/45/40 -Howl manacost increased from 15/20/25/30 to 30
- Level 10 Talent: +20 ダメージ から +15 ダメージに減少
-Lycan Level 10 Talent reduced from +20 Damage to +15 Damage
- クローンがルーンを拾えるようになった
-Meepo Clones are now allowed to pickup runes
- Boundless Strikeのクリティカルダメージが 200% から 140/160/180/200% に減少
-Boundless Strike critical strike rescaled from 200% to 140/160/180/200%
- Jingu Masteryの 攻撃回数カウント持続時間が 15秒 から 10秒 に減少
- Jingu Masteryがアーマー値を無視してライフスティールをしていた不具合の修正
-Jingu Mastery counter duration reduced from 15 to 10 seconds -Fixed Jingu Mastery ignoring armor for its lifesteal calculation
- Level 15 Talent: +10 Intelligence から +15 Intelligence に増加
- Level 15 Talent: +15 移動速度 から +20 移動速度 に増加
- Level 25 Talent: -35 秒 リスポーン時間 から -40 秒リスポーン時間 に増加
- Level 25 Talent: +6 Treants から TreantのHPと攻撃力が 2倍 に変更
-Nature's Prophet Level 15 Talent increased from +10 Intelligence to +15 -Nature's Prophet Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +20 -Nature's Prophet Level 25 Talent increased from -35s Respawn Time to -40 -Nature's Prophet Level 25 Talent changed from +6 Treants to 2x Treants
- キャプテンズモード へ追加
-Added Necrophos to CM
- 基礎移動速度が 295 から 290 に減少
-Ogre Magi movement speed reduced from 295 to 290
- Purificationのマナコストが 70/90/110/130 から 85/100/115/130 に増加
-Purification manacost rescaled from 70/90/110/130 to 85/100/115/130
- Guardian Angelのクールダウンが 150 秒 から 160 秒に増加
-Guardian Angel cooldown increased from 150 to 160
- Stifling Daggerの基礎ダメージが 70 から 65 に減少
-Stifling Dagger base damage reduced from 70 to 65
- Dream Coilのクールダウンが 75秒 から 70/65/60 秒 に減少
-Dream Coil cooldown reduced from 75 to 70/65/60
- Smokescreenのスローが 13/17/21/25 % から 10/15/20/25 % に減少
-Smokescreen slow from 13/17/21/25% to 10/15/20/25%
- 基礎Strength値が 1 減少
- レベルアップ時のStrength上昇値が 1.8 から 1.6 に減少
-Slark strength reduced from 21 + 1.8 to 20 + 1.6
- Level 15 Talent: +6 all stats から +8 all stats に増加
- Level 15 Talent: +15 移動速度 から +20 移動速度 に増加
-Sven Level 15 Talent increased from +6 all stats to +8 -Sven Level 15 Talent increased from +15 MS to +20
- 基礎移動速度が 300 から 295 に減少
-Treant Protector movement speed reduced from 300 to 295
- Nature's Guiseのバッシュ時間が 1/1.4/1.8/2.2 秒 から 0.7/1.2/1.7/2.2 秒 に減少
-Nature's Guise bash rescaled from 1/1.4/1.8/2.2 to 0.7/1.2/1.7/2.2
- Level 25 Talent: +20% 2s Bash から -50 秒リスポーン時間 に変更
-Treant Level 25 Talent changed from +20% 2s Bash to -50s Respawn Time
- 振り向き速度が 0.5 から 0.7 に増加
-Tusk turn rate improved from 0.5 to 0.7
- Pit of MaliceのRoot発生間隔が 3.5 秒 から 3.6 秒 に増加
- Pit of Maliceのクールダウンが 30/26/22/18 秒 から 32/28/24/20 秒に増加
-Pit of Malice interval increased from 3.5 to 3.6 seconds -Pit of Malice cooldown increased from 30/26/22/18 to 32/28/24/20
- 基礎攻撃力が 3 減少
-Visage base damage reduced by 3
- FamiliarsのHPが 500/750/1000 から 300/500/700 に減少
-Familiars HP reduced from 500/750/1000 to 300/500/700
- Geminate Attackのクールダウンが 6/5/4/3 秒 から 7/6/5/3 秒 に増加
-Geminate Attack cooldown from 6/5/4/3 to 7/6/5/3
- Windrunのクールダウンが 14 秒 から 13 秒 に減少
-Windrun cooldown from 14 to 13
- Level 15 Talent: +13 Intelligence から +16 Intelligence に増加
- Level 15 Talent: +150 HP から +200 HP に増加
-Windranger Level 15 Talent increased from +13 Intelligence to +16 Intelligence -Windranger Level 15 Talent increased from +150 Health to +200 Health
- Level 25 Talent: +150 Death Ward 範囲 から +175 Death Ward 範囲 に増加
-Witch Doctor Level 25 Talent increased from +150 Death Ward Attack Range to +175
- Level 20 Talent: -35 秒リスポーン時間 から -40 秒リスポーン時間 に増加
- Level 20 Talent: +30 移動速度 から +35 移動速度 に増加
-Zeus Level 20 Talent increased from -35s Respawn Time to -40 -Zeus Level 20 Talent increased from +30 Movement Speed to +35
コメント
- weaberの欄、減少じゃなくて増加じゃないですか? -- 2016-12-21 (水) 15:03:07
- 修正しました。 -- 2016-12-21 (水) 15:15:14
- weaberじゃなくて weaver じゃないですか? -- 2016-12-21 (水) 15:47:43
- 細かいこと気にすんなや -- 2016-12-21 (水) 19:16:49
- shop uiが改悪された...。なぜアイテム一覧をメインに表示しないのか。 -- 2016-12-21 (水) 15:47:56
- ホントそれなー。 -- 2016-12-21 (水) 15:56:31
- 初心者がより簡単に始められるようにする配慮だろう。ただメインに表示しないのは確かにおかしいが。 -- 2016-12-21 (水) 20:53:08
- パッチはやすぎ!! -- 2016-12-21 (水) 16:11:37
- Lycanくん…… みじかい天下だった(´;ω;`) -- 2016-12-21 (水) 16:42:11
- もっと猿をころせ -- 2016-12-21 (水) 18:37:18
- NPと違って木を一つ切ればいいってわけじゃないんだから2000ゴールドぐらいで恒久的に300以内の上空視界が見えるようになる消費アイテム欲しい -- 2016-12-21 (水) 18:40:16
- Night Stalker・Treant Protector「上空視界が欲しいなら4200ゴールドぐらい出せ」 -- 2016-12-21 (水) 21:52:43
- kotl「そこでワシじゃよ」 -- 2016-12-21 (水) 23:17:09
- 4200ゴールドでも良いから誰でも恒久的に自分中心の上空視界取れるアイテムをくれ。普通のヒーローだとシヴァしか対策なくてそれでも一時的な視界しか取れないってのがヤバすぎ。ワードで上空視界取れない所にいたらどうすりゃいいねん -- 2016-12-22 (木) 00:19:52
- Beastmasterで鳥飛ばせば解決やな -- 2016-12-22 (木) 02:06:02
- 普通のヒーローでも対策できるアイテムをくれ→●●●(特定のヒーロー)なら解決するぞ 文よく見てないんか? -- 2016-12-22 (木) 03:56:53
- 特定のヒーローで4200出して、セプター能力枠潰して、それでも夜だけってレベルの能力だしな常時上空視界。 どうすりゃいいかというと、現状でも猿勝率5割切ってるヒーローだから好きにさせときゃいいんじゃん?ww -- 2016-12-22 (木) 12:26:18
- クソimbaで実装→微nerfが入ったり入らなかったりしつつ高レートプレイヤーが立ち回りやビルドを確立(いまこのへん)→少しずつ情報が下りてきて勝率が上がっていく→CM実装と同時に強烈nerf 新ヒーローこればっかり ピック率10割近い実装後で弱くても困るけどもうちょっとどうにかならんものか -- 2016-12-22 (木) 15:39:16
- 今はベリハイでも即ピ猿ガイジ見るぐらいだしアンチ取られたら負けるのは必然なんだよなあ。むしろこの後猿人気が落ち着いてからの勝率が本番だと思う -- 2016-12-22 (木) 17:06:01
- NPと違って木を一つ切ればいいってわけじゃないんだから2000ゴールドぐらいで恒久的に300以内の上空視界が見えるようになる消費アイテム欲しい -- 2016-12-21 (水) 18:40:16
- Chaos knightのReality Riftの文は赤じゃなくて緑の方が適切では? -- 2016-12-23 (金) 23:49:07
- その通りだったので直した。ついでにライフスティールを赤に改悪しかけてギリ気付いた。invoのリジェネなんだが、レベル1に限ってはnerfで、和訳も増加じゃなくて変更が他に沿うんだけど、2振りで同等、それ以降は伸びが良いと、機械的に直していいのか悩む。 -- 2016-12-24 (土) 03:47:41
- こういうのは原文を尊重して機械的に訳すべき -- 2016-12-25 (日) 18:25:39
- その通りだったので直した。ついでにライフスティールを赤に改悪しかけてギリ気付いた。invoのリジェネなんだが、レベル1に限ってはnerfで、和訳も増加じゃなくて変更が他に沿うんだけど、2振りで同等、それ以降は伸びが良いと、機械的に直していいのか悩む。 -- 2016-12-24 (土) 03:47:41
- ただでさえタレントで良くわからなくなってるのに一番大事な攻撃力とアーマーと移動速度見辛くね? -- 2016-12-28 (水) 21:00:17
- 全部"x+y"表記にしてほしい -- 2016-12-28 (水) 22:32:45
- 久しぶりに帰ってきたけど、今までweaverでサポートとかしてたら即リポートだったのに何があったのかみんな臨機応変に対応してくれて楽しくなってる。良アプデ -- 2017-01-13 (金) 21:39:23
- ファミリアさんのHP下がっちゃった。ヴィセージくん息してるかな… -- 2017-02-01 (水) 21:37:44
- 魔法イケイケのエンバーがいるのに魔法耐性10%の紙が息してるわけがない -- 2017-02-02 (木) 00:35:01
- どうでもいい箇所ですけれど、invokerの英文が1つ目と3つ目が逆です。 -- 2017-02-03 (金) 20:29:21