概要
カルトとは
カルトとは、Ver0.12.9にて実装、他のボスとは違い夜間帯にのみスポーンする特殊なボスである。
黒いローブに身を包み、タルコフ市の至る所に奇妙なマークを書き記しては怪しい儀式を行う不気味な集団。
実装以来その行動は謎に包まれていたが、製品版リリースに伴いストーリータスクラインが追加され、正体に迫ることができるようになった。
レイド中に敵として出現したときは、強力な装備を身に着け、足音もほとんど立てずに毒の塗られたナイフで襲い掛かってくる厄介な相手である。夜間のみスポーンのため、ナイトビジョンゴーグルが手に入る中盤以降で相まみえることになるだろう。
反面、倒すことができれば強力な弾薬やマークド部屋の鍵など超高額なアイテムを手に入れるチャンスにもなる、ハイリスクハイリターンなボスと言える。
カルトグループは司祭(ボス)と教徒(護衛)に分かれている。またキルログにおいて陣営は“USEC/BEAR/SCAV”いずれでもなく常に“???”として表示される。
外観
CULTISTS
LIGHTHOUSEには全時間帯で灯台エリアにスポーンしており、
夜間限定(22:00~07:00)で、下記MAPに確率でスポーンする。
FACTORY,WOODS、CUSTOMS、SHORELINE、FACTORY、GROUND ZERO
※ 製品版以降カルトのスポーン率は公表されていません。
| マップ | 名前(司祭) | 画像 | 沸く場所 | 護衛(教徒) | 備考 |
| WOODS 夜間限定 | Zhrec | ![]() | 製材所西にある魔法陣付近 製材所から西に続く道の途上のプレハブ小屋と車付近 北部にある水没した村の魔法陣付近 | 4人 | |
| CUSTOMS 夜間限定 | Zhrec | ![]() | ZB-013(新建築)付近 | 4人 | |
| SHORELINE 夜間限定 | Zhrec | ![]() | 保養所西棟&東棟 沼地の北東の検問所付近 | 3~4人 | |
| FACTORY 夜間限定 | Zhrec | ![]() | 全域 | 3人 | |
| GROUND ZERO夜間限定 | Zhrec | ![]() | 全域 | 3~4人 | PMCレベル21以上のマッチングにのみ出現 |
| LIGHTHOUSE | Zhrec | ![]() | 灯台エリア | 2人 | 各種カルトKILLタスクにはカウントされない。確定湧き |
「Ver 1.0.0」現在 上表に掲載されているCULTISTS(カルト)のみ存在が確認されている。
※上表に掲載が無い場合は、存在が未発見もしくは出現していません。
目撃情報や上表以外に沸いてるなど確認された場合はご連絡ください。
最終更新 2025/12/07
データ
| 体力値(司祭・教徒は同数値) | |
| 頭 | 50 |
|---|---|
| 胸 | 200 |
| 腹 | 200 |
| 腕 | 各100 |
| 脚 | 各100 |
装備
- カルト司祭は(他ボスと同じように)2×5の10スロットのポケットを持っている。
- 銃器はサプレッサーを装着し、他ボス・護衛と同じく強力な弾薬を装填している場合が多い。
行動パターン
大抵は見つかった場合、走り寄って特殊なナイフで近接攻撃を仕掛けてくることが多い。
こちらが発砲した場合?銃と手榴弾で反撃してくる場合もある。恐らくしばらくカルトのテリトリーにいた場合こちらに発砲してくるが、詳細は不明(銃を使用するかどうかの基準は不明、情報募集中)
プレイヤーSCAVとも敵対する。
魔法陣周辺の茂みや物陰に潜んでおり、テリトリー内にしばらく留まるか、攻撃すると積極的に攻撃してくる。 他のSCAVとは違い特殊なボイスラインがあり、つぶやくような音量で近距離でほとんど聞こえない。
ナイフで攻撃してきた後、物陰に逃げ込み、プレイヤーを再度不意打ちしようと試みるパターンもある。一部教徒は、仲間がプレイヤーをナイフで不意打ちしている間も攻撃に参加せず、茂みでうつ伏せになったり隠れたりする場合も見られる。
ナイフには「毒」が塗られており、もしナイフ攻撃を受けた場合「Unknown toxin・不明な毒」というデバフがついて継続ダメージを受ける。
脱出して治療するか、レイド中の治療には解毒剤「xTG-12 antidote injector」か「Perfotoran (Blue Blood) stimulant injector」が必要。
(Augmentinの解毒機能は削除、Immunity(免疫)スキルで1レベルにつき1%軽減する。)
Ver0.12.10から、IRスコープ性能の調整と共に、今までのような強調表示はされなくなった。
(体温を下げる・IRに移る温度分布表示上の色が薄くなる「SJ9」という薬剤を使用しているか、設定上、元からの温度表示が薄くなっている。)
Ver0.16.6より足音がするようになった。それ以前までは足音がしなかった。公式には他キャラクターより小さいとのことだが体感ではScav等と音の大きさに大差は無い。
また、カルト信者を排除し、司祭のみが生き残った場合、司祭はグレネードを用いて自爆してしまうためストーリータスク等でキルが要求されている場合は注意。
小ネタなど
- Sacred AmuletをSPスロットに装備している間、カルトからの攻撃を受けなくなる。
- カルト司祭の名前は常に「Zhrec」である。
(ロシア語ではいけにえを捧げる儀式を意味するが、ここではキリスト教を信仰しない異宗教の司祭を意味する。)
- カルト教徒は他NPCのように苗字名前を持たず、代わりに「カルト」をロシア語に緩く翻訳した「Sektant」として表示される。
(苗字名前に分かれていないのでレイダーと勘違いされるがそちらにこの名前は無い。) - カルトの服はThe Unheardエディションを購入するとアンロックされ、プレイヤーPMCも同じ衣服を使用できる。
コメント
- Factory PVE BSGサーバーに繋がず カルトに遭遇しました。特殊な環境音がするというコメントがありましたが、自身にはわかりませんでした。但し、他のSCAVは湧いておらずカルト、AIPMC、タギラと自分しか湧いていませんでした。あと、カルト護衛を全員倒しても司祭の自爆音が聞こえず、AIPMCもまた3名しか見つかりませんでした。 -- 2026-05-28 (木) 22:17:59
- ショアの天球とライハ脱出の間の地雷付近のとこで沸いてて司祭と取り巻き3人を倒してこれ以上後ろには(地雷原あるし)おらんやろってウキウキで司祭のとこに走ってたら地雷原ギリギリの木の後ろからひょっこりはんしてきてお陀仏してしまった…お勉強や -- 2026-05-24 (日) 03:10:55
- vP ファクトリー20レイドぐらいで2遭遇。グレ投げてscavが鳴かなかったら結構な確率でいるかも。タギラ倒した後に後湧き?したのかはわからないけど、カルトとタギラが両方湧いてるレイドもある。2回とも地下にいたから地下湧き多め? -- 2026-05-12 (火) 11:58:00
- 司祭からアシッドグリーン出ました。かなり確率は低そう。だいたいマークドキー、カスタムから。 -- 2026-04-20 (月) 02:05:29
- vE CUSTOMで周回。10回くらいでようやく。赤倉庫湧きで川渡るときに RUAF Roadblock付近に伏せているカルト確認。教祖自体はインテリハウスドア前(RUAF側)の壁付近にへばりついてました。マークドなしのRB-PKPTSのみ。ぴえん -- 2026-04-19 (日) 11:24:41
- 同じくvE CUSTOM 工業プラント西側、建物と線路との間のあたりで確認 新建築に湧くと言うには移動範囲デカすぎやしませんか -- 2026-04-20 (月) 00:46:12
- カルトの足音消えてる?インテリ棟で戦闘したんだけど、建物内にカルトが入ってきたとき足音が全くしなかったんだよね、あと4体目の護衛を倒したあとの教祖の自殺がすげー早かった。俺(プレイヤー)が近かっただけかもしれないけど。(俺がインテリ棟内でカルトがインテリ周りの離島側のマップ端、コンクリがあるところ)、あとピリジャーとカルトは敵対関係にあるみたい。護衛がバッグ持ち2人いたんだけど、どっちからも色カード出たからもしかしたら確定になってるかもしれない。教祖からはVO、マークド持ってない時をみたことないからこっちは確定だと思う。他の人と同じく7レイド目くらいにでた。ピリジャーとスポーン枠を食い合うみたいではなさそう。 -- 2026-04-16 (木) 19:37:14
- 追記、カルトの持ってるAKS74UBが二人いてどっちもPS弾でクソマズだった。PS弾なんて初めてみた。他は762.39のBPと PBPが二人 -- 2026-04-16 (木) 19:40:38
- 追記、建物の外だと普通に足音聞こえたので多分インテリ棟内のみ足音聞こえないみたい。全く同じシチュでカルトと出会えたから間違いないと思う。あと護衛のバッグから色カードは確定じゃなかった。出撃開始時間が4:57でもカルトと出会えたからおそらくカルトのスポーンの抽選は出撃開始時間によると思う。ただ護衛を3体狩って、その時点で6時くらい、そこから残りの2体を時間一杯探したけど見つからなかったからもしかしたら時間の条件で消滅するのかもしれない。あと最近多いのが、カルトが移動するとき必ず手にナイフを持って移動してる気がする、非敵対時でも。 -- 2026-04-19 (日) 08:35:44
- 追記、教祖からラボ武器試験場の鍵出て泣く、マークドの代わりにしてはあまりにも貧相 -- 2026-04-19 (日) 09:48:38
- 追記、6:30の時点でカルトの動きが通常と同じなのを確認。今回俺がインテリ前スポーンで開始一分経たないくらいでインテリの2階から新建設見てたらカルト達が一斉に新建設からナイフ片手に出てきたのを確認。その後新建設にぼったちの教祖をキル。推測だが、沸くときは教祖を中心に5人近くに沸いて、そこから使徒が散らばるのかもと考えた。でも例外のシチュが多い気がする。(教祖が離れていたりとか)新建設内にカルトとピリジャーとリシャーラ達がいたが、全く敵対していなかった。謎。 -- 2026-04-19 (日) 13:12:44
- 今季はカッパとストーリーで夜カスタム周回を二度実施。接敵はパンダ壁画の前で1回を除いて全て新建~インテリ間。司祭ポッケと教徒バックからPolikhim1枚ずつ計2枚。遭遇率は6~7レイドに1回くらいの頻度かなぁ~。環境音に関しては目立った音は無かったかな多分。目の方に集中してるから気付いたら戦闘終わってたw -- 2026-04-01 (水) 09:13:50
- vEでカルト周回したいんだけど夜カスと夜ファクどっちがいいかな・・・?カスは新建周りとRoadBlock辺りまで(新建以外の建物はさっと1階通るだけ)、ファクは地下以外をさっと一周で今のとこカス0/11、ファク1/20くらい。カスはさすがに出てないとは思えないので見逃してるんだろうなとは思ってる -- 2026-03-30 (月) 21:29:37
- カルトの環境音ってなんだろう。嫌味とかではなく純粋に気になる。ファクトリーってエリアごとに色んな環境音鳴るからどれなんだろうって。音声ファイル欲しい。これが本当なら画期的。 -- 2026-03-30 (月) 10:25:45
- PvE夜Factoryでタギラ討伐後にタギラの筋トレ部屋で沸いていました。1番ゲートで始まって覗いた時には誰も居なかったので、余裕があるなら他NPC掃討してからでも確認する価値ありかと。環境音の変化については何も感じませんでした。参考までに -- 2026-03-27 (金) 12:25:17
- やっぱり夜ファクでカルトいる時不思議な音してるなぁ。マイクラの空洞音に近いか。1500時間くらいやってるから流石に普段の音とは聞き間違えない。一回鳴ってると思ってカルト周回してみてよ -- 2026-03-26 (木) 05:59:37
- vEでカルト探しに手をつけ始めて、昨日ファクトリー周回してた 環境音はなってるのかよくわからないけど、人の気配が全然なくなって しかしながら誰かが静かに走る音が聞こえたらカルトが大体事務所~ゲート3付近にいる感じだった -- 2026-03-25 (水) 16:56:36
- カルト周回でオカルトが出てくるのおもろいな -- 2026-03-23 (月) 19:14:37
- どう湧くか検証するにもそもそも出ないことが殆どで訳わからん!! -- 2026-03-21 (土) 09:39:55
- ファクトリー、カルトいなくなったのかな。10周以上してカルト無し、タギラ一回でしたが。 -- 2026-03-19 (木) 18:25:34
備考
この記事は、Fandom の Escape from Tarkov Wiki の「Cultists」の要素が利用されており、これはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 のライセンス下で提供されています。



![[hatena]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/hatena.gif?v=4)
![[tip]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/tip.gif?v=4)