カルト

Last-modified: 2022-05-03 (火) 22:19:54

カルト

Ver0.12.9にて実装、現在は魔法陣付近にて夜間(レイド開始が22:00~06:00まで?)にのみスポーンする。
WOODSSHORELINEでは28%、CUSTOMSでは20%、FACTORYでは3%の確率。

カルトグループは司祭(ボス扱い)と教徒(護衛)に分かれている。

上半身は黒のフード付きコート
下半身は黒や薄い青色のズボンを履いている

名前

  • カルト教徒は他NPCのように苗字名前を持たず、代わりに「カルト」をロシア語に緩く翻訳した「Sektant」として表示される。
    (苗字名前に分かれていないのでレイダーと勘違いされるがそちらにこの名前は無い。)
  • カルト司祭の名前は常に「Zhrec」である。
    (ロシア語ではいけにえを捧げる儀式を意味するが、ここではキリスト教を信仰しない異宗教の司祭を意味する。)

概要

出現場所夜間限定(レイド開始が22:00~06:00まで?)
WOODS(製材所近くの既存魔法陣付近・新エリア北の水没して放棄された村の中、魔法陣付近)
CUSTOMS(工事現場の2階建てプレハブ~ZB-013付近)
SHORELINE(沼地の教会付近・変電所とコテージを繋ぐ道の脇にある大岩付近・保養所内)
FACTORY
体力値(司祭・教徒は同数値)
50
200
200
各100
各100
信者司祭
武器AS-VAL」、(カスタマイズ済み)「SPP」
SKS」、(カスタマイズ済み)「BP」
SR-25」、(カスタマイズ済み)「M62」
SVDS」、(カスタマイズ済み)「SNB」
AKM」、(カスタマイズ済み)「BP」
AKMN」、(カスタマイズ済み)「BP」
AK-105」、(カスタマイズ済み)「BP」or「7N39」
RPK-16」、(カスタマイズ済み)「T」or「BP」or「7N39」
PP-19-01 Vityaz」、(カスタマイズ済み)「7N31」or「Luger CCI」
MPX」、(カスタマイズ済み)「QuakeMaker」or「R.I.P」
RGD-5」、
Cultist's knife」、「A2607 Damascus」、「UVSR Taiga-1
PP-91 Kedr-B」、「SP8」
「MP5」(カスタマイズ済み)「7N31」or「AP6.3」
Vector .45」」(カスタマイズ済み)「AP」
SR-1MP」(カスタマイズ済み)「SP13」
Cultist's knife
RGD-5」、
ヘッドウェアなしなし
ヘッドセットなしなし
フェイスウェアLight armored Shattered mask」、「[GP-5 gasmask」、
Pestily plague mask」「Slender mask」など
なし
アイウェアなしなし
アーマーPACA Soft Armor」、
MF-UNTAR armor vest」、「Zhuk-3 Press armor」、「6B23-1 armor」、
Korund-VM」、「Defender-2」、「Redut-M」、
5.11 Hexgrid plate carrier」、「6B43 6A Armor」、「LBT 6094A Slick Plate Carrier」、
なし
リグWartech MK3 chest rig (TV-104)」、「Gear Craft GC-BSS-MK1 rig」、
LBT-1961A Load Bearing Chest Vest」、「Bank Robber」、「SOE Micro Rig」、
なし
バックパックLBT-8005A Day Pack backpack」、「Transformer Bagなし
アイテムSecure Flash drive」「SAS drive」(固定か高確率?)
 
  • カルト司祭は(他ボスと同じように)2×5の10スロットのポケットを持っている。
  • 銃器はサプレッサーを装着し、他ボス・護衛と同じく強力な弾薬を装填している場合が多い。
     

行動パターン

大抵は見つかった場合、走り寄って特殊なナイフで近接攻撃を仕掛けてくることが多い。
こちらが発砲した場合?銃と手榴弾で反撃してくる場合もある。(銃を使用するかどうかの基準は不明)
プレイヤーSCAVとも敵対する。

魔法陣周辺の茂みや物陰に潜んでおり、他のSCAVとは違い声を発しない上に足音が聞こえづらい(移動速度の設定やスキルで小さくなっている?)鳴らない特殊なスキルを持っているため、気づかないうちに近接攻撃を食らうこともあるため警戒が必須。

ナイフで攻撃してきた後、物陰に逃げ込み、プレイヤーを再度不意打ちしようと試みるパターンもある。一部教徒は、仲間がプレイヤーをナイフで不意打ちしている間も攻撃に参加せず、茂みでうつ伏せになったり隠れたりする場合も見られる。


Ver0.12.10から、IRスコープ性能の調整と共に、今までのような強調表示はされなくなった。
(体温を下げる・IRに移る温度分布表示上の色が薄くなる「SJ9」という薬剤を使用しているか、設定上、元からの温度表示が薄くなっている。)



ナイフには「毒」が塗られており、もし毒を食らった場合「Unknown toxin・不明な毒」というデバフがついて継続ダメージを受ける。
脱出して治療するか、レイド中の治療には解毒剤「Antidote xTG-12」が必要。
(Immunity(免疫)スキルが高い場合、ある程度毒に対して耐性が出来るかと思われる。)

コメント

  • カスタム廃工場付近で確認しました。 -- 2022-05-03 (火) 22:19:54
  • 護衛の数は決まってますか? -- 2022-05-01 (日) 09:39:37
  • woodsで湧くってのはなんとなく知ってたけどcustomsで湧くと知らんくてめちゃ高い装備ロスとした、先にこのページ見とけばよかった (--; (--; (--; -- 2022-03-18 (金) 20:43:28
  • ナイフ担当と銃撃担当にわかれてるのかな?
    ナイフ担当は近づくとナイフを取り出してきて、反撃すると距離を取ってフラグを投げてくる
    銃撃担当はこっちが攻撃するまではしゃがんでてある程度まで近づくと距離をとるっぽい
    WoodsのSCAVで明るめの夜に遭遇して近寄ってみたけど後退していって、こちらが銃撃するまではずっと様子見だった
    カルマ値は4.7だけどナイフで襲われたことあるので挙動には関係ないと思われる
    Woods北部では魔法陣南の隠しスタッシュ方面によくいるので注意 -- 2022-03-18 (金) 16:16:22
  • 同一レイドにてZhrecが2体湧いているのを確認しました。既出だったらすいません -- 2022-03-12 (土) 00:56:22
  • カルトってボスと敵対するんですかね?という同時湧きします?保養所でプレイヤーっぽくない動きの敵が激しくやり合ってるところに巻き込まれて殺されたんですが…。自分が殺されたのは護衛の一人でしたが。 -- 2022-03-03 (木) 13:29:22
    • 同時湧きはする。ボスとカルト敵対っぽい動きは見たことあるけど確実に敵対するかって言われると違う気がする。 -- 2022-03-03 (木) 14:23:54
  • AKS-74にBSの信者とMPXにクエイクメイカーの教祖確認、装備が変わってそうです -- 2022-03-01 (火) 00:07:43
  • IRに映らない程低体温になっても死ななければ足音を消し去る能力を付与されるとか割と神のご加護なのかも -- 2022-02-20 (日) 20:42:38
  • ショアリゾートで湧いてたヤツら狩ったのに帰りに沼地にいるやつらに殺られた…こいつらってボスみたいに1箇所湧きしたら居ないとかないのかよ -- 2022-02-20 (日) 14:34:53
  • カルトの簡単な狩り方ってある? -- 2022-02-19 (土) 18:55:37