シロウ

Last-modified: 2021-10-01 (金) 08:09:00

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通常バージョン

イラスト

☆3

別スキン

☆4

別スキン

ステータス

名前本居(モトオリ)シロウ
二つ名【真面目な委員長】【屍書の解放】
レア度☆3☆4
コスト816
HP435 (LV1)
3857 (LV30)
5037 (LV40)
6216 (LV50)
7396 (LV60)
826 (LV1)
4703 (LV35)
5843 (LV45)
6984 (LV55)
8124 (LV65)
Atk175 (LV1)
1750 (LV30)
2294 (LV40)
2837 (LV50)
3380 (LV60)
370 (LV1)
1975 (LV35)
2447 (LV45)
2920 (LV55)
3392 (LV65)
属性
武器魔法魔法
攻撃範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]統べ率いる者
[移動後]
 周囲1マスに奮起付与/20%
探究者
[フェーズ開始時]
 自身にCP増加/100%
基本スキル[2]恐怖の具現
[攻撃後]
 敵に恐怖付与/40%
基本スキル[3]封印を開く者
[攻撃後]
 隣接1マス内に弱体単体解除/16%
基本スキル[4]有尾の悪魔
[攻撃時]
 敵に呪い付与/50%
チャージスキル屍書五狂(コズミックテラー)
 敵に自属性・魔法ダメージ+敵に恐怖付与
チャージスキル範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラストBomBom
ボイス後藤ヒロキ
所属ギルドサモナーズ
所属学園神宿学園
実装verv1.0.0

LV毎のパラメータ

LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1435175826370
2553229940417
36712841054464
47893381168512
59073921282559
610254471396606
711435011510653
812615551624700
913796101738748
1014976641852795
1116157181966842
1217337732080889
1318518272194937
1419698812308984
15208793624221031
16220599025361078
172323104426501125
182441109927651173
192559115328791220
202677120729931267
212795126231071314
222913131632211362
233031137033351409
243149142534491456
253267147935631503
263385153336671550
273503158737911598
283621164239051645
293739169640191692
303857175041331739
313975180542471786
324093185943611834
334211191344751881
344329196845891928
354447202247031975
364565207648172022
374683213149312070
384801218550452117
394919223951592164
405037229452732211
415155234853872259
425273240255012306
435391245756152353
445509251157292400
455627256558432447
465745262059572495
475863267460712542
485981272861852589
496099278362992636
506216283764142684
516334289165282731
526452294666422778
536570300067562825
546688305468702872
556806310969842920
566924316370982967
577042321772123014
587160327273263061
597278332674403108
607396338075543156
61--76683203
62--77823250
63--78963297
64--80103344
65--81243392

ボイス

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Normal
会話1ああ、このエビルたち、どうしたのかって?
あの一件以来、よく一緒に過ごしているんだ。結構、可愛いと思わないかい?ほら。
会話2ケンゴとは違う意味で、君は無茶するからな。
大丈夫さ。振り回されるのには慣れてるよ。……君が君らしくいてくれる方が…大事だ。
会話3やあ、お疲れさま。これから図書室へ行こうと思ってたんだ。
よかったら、一緒に行かないか?
会話4オカルトとか……いや、好きだけれど。誰彼構わず押し付けるのは良くないだろう?
……一応、自制しているつもりでいるんだが。
人間関係1えっ?君のことを、どう思っているかって?
いや……そうだな……うん。どうにも……好ましい、と思っているよ。
人間関係2全く。あいつと来たら、授業はサボるわ、宿題は忘れるわ、子供の頃から変わっちゃいない。
全く…。その分、俺がしっかりしないと。
励まし君がそんな顔をするなんて、相当だな……。
俺でも、なにか役に立てることが……ある……かい?ふっ、まさか自分が……こんな事を言うなんて。
タッチうわっ!いやっ、すまない。急に触られて、驚いてしまったんだ。
…あんまり、俺をからかわないでほしい……。
告白

君の事が――やっぱり好きなんだ。
ずっと――ずっと一緒にいたいんだ。

 
Battle
攻撃開け!
移動ああ
ダメージ小ぐっ!
ダメージ大うわぁ!
スキル夢見るままに、待ち居たり
チャージスキル計り知れざる永劫の元、久遠の死すら超えし者。
現れよ!コズミックテラー!
バトル開始君の隣なら、俺はなんだって怖くない!
バトル勝利正気を保てたみたいだ。君がいてくれたから、俺は……
撤退大丈夫、ありがとう。少しだけ、休む、ね……
 
Gacha
召喚本居シロウ。クラスの委員長だ。これからよろしく。
短い付き合いに、なるのかもだけど……
 

 :キャラカードのボイス再生に含まれていないもの

ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(3rd HOUSAMO ANNIVERSARY)
やあ、3周年特別交換所へようこそ。交換チケットは1枚につき1回だから慎重に。
やり直しは利かない。気を付けるんだ。いいね?
どうやら心を決めたようだね。お疲れ様。今回選んだものは、必ずや君の力となるだろう。
そしてこの俺も……君と、共にあるから……。
 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
3rd HOUSAMO ANNIVERSARY
('19/12/2~12/11)
『東京放課後サモナーズ』
君と出会えて、そんなにも経つんだな。さあ、3周年のお祝いを始めよう
タイトル画面:
子年
('20/1/1~1/20)
『東京放課後サモナーズ』
明けましておめでとうございます。腕によりをかけたおせちを、さぁ召し上がれ
タイトル画面:
進め!温泉 ♨︎ 野営大会(ジャンボリー)
('20/6/30~8/7)
『東京放課後サモナーズ』
これよりスカウト活動を開始する。リーダーの本居シロウだ、改めてよろしく。
 
その他:期間限定イベント予告動画
進め!温泉 ♨︎ 野営大会(ジャンボリー)
『リーダーへの挑戦』/
シロウ編
『ライフワンダーズ』
本居シロウ、これよりリーダーとして動く
出湯(いでゆ)にキャンプ、山登り。見事、果たしてみせようか
次回、東京放課後サモナーズ『進め!温泉 ♨︎ 野営大会(ジャンボリー)
新しい俺の一面を、君に見て欲しいんだ!

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

神宿学園の二年生。クラス委員長を努める、真面目な男子高校生。やや融通が利かないところがあるが、知識が幅広く、頭の回転が速い。オカルトマニアの一面あり。高伏ケンゴの幼馴染。愛読家であるが、本を読むことを手段とする者とは意外と相性が悪い。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

この世に五冊しかないと言われる狂者の書物に宿る力を暴走させたシロウの姿。「開拓」の権能は暴走し、繋がるべきではない深宇宙の支配者を地球へと招きよせることとなる。その代償は「正気の喪失」である。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3380)
基本ダメージ947
CSダメージ1893
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3392)
基本ダメージ950
CSダメージ2850

共通

  • 役割は恐怖呪いを、範囲の広い魔法により多数にばら撒くデバッファー。
  • 恐怖はエネミーの移動を制限できるデバフ。厄介な移動後スキルを封印+移動不可の状態にできるため、敵として出てくると厄介な「掘り当てる者」「不死身なる者」「忍びの者」を持ったエネミーには早い段階で恐怖を付与させたい。
  • スキル[4]が呪いを付与する「有尾の悪魔」である。スキルLvを100にすれば、成功率が100%となる優秀なデバフスキルで、味方の生存能力を一気に引き上げる重要なデバフである。敵全てをこの状態にしておけば、パーティの損害は目に見えて軽くなる。とにかく片っ端から付与していきたい。
  • 一見パッとしないスキルに見えるスキル[3]だが、魔法タイプという事で実質の発動率は高く、高難易度では危険なデバフを仕掛けてくる敵も多いため、敵にデバフをかけながら味方のデバフを解く組み合わせはなかなかに優秀。
  • 高い発動率で汎用性のある弱体を付与できる。
    キャラの核はスキル[4]なのでLv50までは使う意義が薄いが、素材が用意でき次第、真っ先に第3限界突破だけでも行いたい。
    第4章中盤から火力・弱体共にインフレが進むので、それまでに用意できると後が楽。
    その際も素材はイベントで入手することを考え、くれぐれも曜日クエストで無理に回収を狙わないように。
    • 彼の役目は、敵の行動を制限し、味方の被害を減らす事である。
      広い攻撃範囲を活かして多くの敵へ攻撃を当て続けることを心掛けよう。

☆3

  • メインストーリーを進めることで自動的に加入する。
  • 統べ率いる者」で付与される奮起は隣接する味方に1ターンの間CP増加の効果。
  • 実は☆4よりも優秀で(下記参照)、コスト面を考慮しても、できればこちらを使いたいところ。ステータスの低さは、元よりダメージなどアテにしていない役目なので気にしない。HPは圧倒的な高さを誇るので、☆3でも十分な耐久力を持つ。
  • 「統べ率いる者」は移動後スキルなので、シロウの役目とは噛み合っていない。ただ、邪魔をする訳でも無いので問題は無い。存在は忘れておこう。
  • コストがたったの8で、全キャラ中最高峰のデバッファーとなれる。コストパフォーマンスは非常に高い。

☆4

  • ☆3からスキル[1]が変わったため移動させずとも最大限のポテンシャルを発揮できるように。
    • …なのだが、このスキルを持っていると、フェーズ開始時にCPが大幅に上昇してしまう。
    • 何が問題かと言うと、CSを使ってしまうと、そのターンはスキル[4]による呪いをかけれなくなってしまうのである。スキルの特性上、CPが溜まり切る恐れが一番あるのは、フェーズ開始時。呪いを撒き散らして被害を抑えたいタイミングもフェーズ開始時。
    • つまり、一番大事なタイミングで呪いを撒けなくなってしまうという、シロウにとっては非常に厄介なスキルなのである。
  • 役割的にダメージを稼ぐ事は全くしなくても良いし、特別火力が高い訳でも無いため、CSを連発したところであまり得が無い。
    育成コストや編成コストを考慮しても、☆3を育てるのがやはり無難。

相性

  • 連撃を付与すると、CPが100貯まったターンでもCSを発動した後に通常攻撃を行えるため、CSによって呪い撒きが阻害されることが無くなる。確定発動ではない恐怖撒きの実質確率アップ、CP効率が高くなり確定恐怖付与の機会が増えるのも良。
    連撃を付与できるスキル一覧
    • セト(海家)オニワカ(節分)連撃を付与できるうえに、耐久に長けたスキルを持っているため相性がいい。オニワカに関しては配置の制限が大きいため立ち回りに注意が必要。

《編成例》

AR装備

  • 呪い恐怖特攻のAR装備を付ける事で多少の火力アップが狙える。が、シロウ自身に攻撃力UP系のスキルがないため、他に攻撃バフを貰えないと大したダメージソースとはならない。
    どちらかといえばこれらのAR装備を付けたアタッカーの攻撃補助も行えるようになった、と考えた方が良いかもしれない。
    勿論確実なダメージアップにはなるためシロウ本人に付けても良いが、以下の点に注意。
    糾える縄の如し」は☆4版と同じ理由でフェーズ開始時のCP増加が邪魔となる場合がある。
    計り知れざる永劫の」は自身のスキルによる恐怖付与が[攻撃後]で、移動させる意義も薄いので実際の所は活かしにくい。

バレンタインパニック!バージョン (期間限定出現)

復刻履歴

バレンタイン転光召喚(初)2017/02
(復刻)2018/01
2019福袋転光召喚2019/01
(復刻)2019/02
2020新春限定福袋転光召喚2020/01
2021新春限定福袋転光召喚2021/01
(復刻)2021/02

イラスト

☆4

別スキン

ステータス

名前本居(モトオリ)シロウ
二つ名【甘く優しき時間】
レア度☆4
コスト16
HP863 (LV1)
5091 (LV35)
6335 (LV45)
7578 (LV55)
8822 (LV65)
Atk399 (LV1)
1686 (LV35)
2065 (LV45)
2443 (LV55)
2822 (LV65)
属性
武器魔法
攻撃範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]恋焦がれる者
[フェーズ開始時]
 自身に暴走付与/35%
恋焦がれる者+
[フェーズ開始時]
 自身に暴走+付与/40%
基本スキル[2]料理人
[移動後]
 隣接1マス内にHP回復/60%
料理人+:
[移動後]
 隣接1マス内にHP回復/60%
[ターン開始時]
 (3ターン毎)左右1マス内と前3列にHP回復/45%
 (3ターン毎)左右1マス内と前3列にCP増加/45%
 (3ターン毎)左右1マス内と前3列に滋養付与/45%
基本スキル[3]幸福を配る者
[移動後]
 隣接1マスに祝福付与/40%
基本スキル[4]有尾の悪魔
[攻撃時]
 敵に呪い付与/50%
チャージスキル憧甘響口(コズミックテラー?)
 敵に自属性・魔法ダメージ+周囲1マス内にHP回復(400~800)
チャージスキル範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラストBomBom
ボイス後藤ヒロキ
所属ギルドサモナーズ
所属学園神宿学園
実装verv1.8.0

LV毎のパラメータ

LV☆4
HPAtk
1863399
2987437
31112475
41236513
51360550
61485588
71609626
81734664
91858702
101982740
112107778
122231815
132355853
142480891
152604929
162728967
1728531005
1829771043
1931011080
2032261118
2133501156
2234741194
2335991232
2437231270
2538481308
2639721345
2740961383
2842211421
2943451459
3044691497
3145941535
3247181573
3348421610
3449671648
3550911686
3652161724
3753401762
3854641800
3955891838
4057131875
4158371913
4259621951
4360861989
4462102027
4563352065
4664592103
4765832140
4867082178
4968322216
5069562254
5170812292
5272052330
5373302368
5474542405
5575782443
5677032481
5778272519
5879512557
5980762595
6082002633
6183242670
6284492708
6385732746
6486982784
6588222822

ボイス

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Normal
会話1こらっエビルたち。だめだよ、つまみ食いは。ヤケドしてしまったら危ないだろう。
ちゃんとみんなの分も用意してあるからね。
会話2お菓子作りは結構得意なんだ。分量と手順をきちんと守れば上手くいくからね。
あとは……そうだな、気持ちを込める事かな。
会話3いつもお疲れ様。その……甘いものとか、食べたくはないかい?
ちょうど、用意があったりするんだけど、な。
会話4これでも、自分ではどこにでもいる、一般男子高校生だと思っているんだけどな。
リョウタに身の程を知れと言われて……なぜだ?
人間関係1リョウタは俺にはない、特有の社交術がある。
多少なれなれしいと思う時もあるが……これでも、結構頼りにさせてもらっているんだ。
人間関係2最初は、エビルが使い魔なんて面食らったけど……
今では、かけがえのない大事な子たちさ。やんちゃで、いたずら好きなとこはあるけどね。
励まし君が落ち込んでいると……俺も辛いな……。
君の力になりたいんだ。君をそばで……支えたい。
タッチわわっ?! ほ、包丁を持っているときにふざけたら、危ないだろう!
そういう事はもっと他の時に……い、いや、何でもない。
告白

ほ、本当に――俺でいいのかい。ありがとう、すごく――嬉しいよ。
その、手をつないでもいい?今日も――そして、これからも。

 
Battle
攻撃俺は……本気だよ!
移動う、うん。わかった
ダメージ小あぁっ!
ダメージ大駄目……かな
スキルこれが俺の気持ちだ!
チャージスキル好きだ。君のことが好きだ!
こんな切ない気持ち……あふれる想い……生まれて初めてなんだ!
バトル開始い、いや、今来たばかりだよ。そう。全然待ったりしていないから
バトル勝利こういう行事には積極的に取り組むつもりだ。じ、じゃあ……一緒に帰ろうか
撤退分かってたんだ……独りよがりな気持ちだって……ごめんな
 
Gacha
召喚あ! おかえり。これ、口に合うかは分からないけど。
その、今日は……特別な日だから
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】バレンタインパニック!)
いつもお疲れ様。その……甘いものとか、食べたくはないかい?
ちょうど、用意があったりするんだけど、な。
リョウタは俺にはない、特有の社交術がある。
多少なれなれしいと思う時もあるが……これでも、結構頼りにさせてもらっているんだ。
これでも、自分ではどこにでもいる、一般男子高校生だと思っているんだけどな。
リョウタに身の程を知れと言われて……なぜだ?
こらっエビルたち。だめだよ、つまみ食いは。ヤケドしてしまったら危ないだろう。
ちゃんとみんなの分も用意してあるからね。
お菓子作りは結構得意なんだ。分量と手順をきちんと守れば上手くいくからね。
あとは……そうだな、気持ちを込める事かな。
君が落ち込んでいると……俺も辛いな……。
君の力になりたいんだ。君をそばで……支えたい。
わわっ?! ほ、包丁を持っているときにふざけたら、危ないだろう!
そういう事はもっと他の時に……い、いや、何でもない。

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

ある日、魔書を開いた彼の目に飛び込んできたのは、彼に尽くす使い魔エビルたちが喜ぶ、とある捧げものの処方箋。珍しい材料に聞いたこともない調理法、火にかけた鍋からただよう不思議な匂いに、どのような冒涜的な代物が出来上がるかと内心ドキドキ。しかし出来上がったのは、どこからどうみてもただのチョコレート。エビルが喜んで食べているそのうちに、菓子作りの腕がみるみる上達してしまった。今では近隣の学校でも評判になる程の腕となり、チョコを求める者、教えを乞う者が後を絶たない状態に。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(2822)
通常攻撃791
滋養1186
暴走2055
暴走x滋養3082
CSダメージ2371
滋養3556
暴走6164
暴走x滋養9245

☆4

  • 通常からガラッと変え、リョウタ並みの回復スキルを携えたバレンタイン仕様のシロウ。エビルかわいい
  • 祝福に即時回復と一気にヒーラーと化した委員長。それだけでも十分に役割を持てるが、さらに暴走も兼ね備えているため攻撃力も上がる。
    ただし、下記の特徴と魔法タイプの補正も合わさるので、他より伸びは控えめとなるやも……
    • 恒常☆4マリアと同程度のHP極振りのステータス配分で、圧倒的に高いHPと☆3の自分以下の低いAtkを持つ。
      ある意味、暴走のメリットデメリットをそれぞれ補えるステータスとも見ることも出来るが、暴走の被ダメージ増加のレートを考えてスキルLv100の場合、HPが8800あったとしても他のキャラで3300程度しかないのと同じなため、火力も耐久も殆ど無い損な配分となってしまっている。
  • スキル[4]「有尾の悪魔」を習得すれば、恒常版と同じく魔法範囲への呪いを振りまけるように。呪い暴走のデメリットをほぼ打ち消せるので、異常なまでの高HPがようやく活かせるようになった。
    確実性のある攻撃力DOWN系と、能動的かつ継続的な回復を両立できるキャラは希少。
  • 通常版に比べると恐怖や弱体解除は出来ないものの、稀少なデバッファー兼ヒーラーとして出番が多いので倉庫の底に眠っているなら育ててみても損はないだろう。
    • 属性・攻撃タイプが同じでスキル構成が似通っているチョウジジブリール(Va)と比べるとヒーラー性能は落ちるが、自身で呪いを撒ける事が最も大きい。ただし、呪いが無効化される高難易度も多い点には注意。
  • スキル進化クエスト第3弾にてスキル[1]「恋焦がれる者」が、スキル進化クエスト第8弾にて、スキル[2]「料理人」が強化された。
    • 「恋焦がれる者」は付与効果が暴走+に変更され、耐久面のデメリットが緩和。発動率も若干増している。
      上記と同条件(HP8800程度)で考えた場合、耐久はHP3300程度→6700程度と大幅に改善されている。
    • 「料理人」は回復量増加に加え、3ターン毎に前列と左右1マス内へHP回復・CP増加・滋養付与の3種の効果が追加。
      • 周期的に付与される滋養の攻撃UP効果によってバフ役としての役割も入手し、暴走だけでは物足りなかった自身の火力も補えるように。回復能力も上がり、減りやすいが高いHPをより活かしやすくなった。
      • 呪いに加え、回復、魔法範囲にしては高めの火力と、デバフ特化の恒常版とは違う働きに期待できるようになった。「有尾の悪魔」と「料理人+」の追加効果だけでも優秀なため、移動しなくてもサポーターとしては十分仕事が出来るようになっている。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

進め!温泉 ♨︎ 野営大会(ジャンボリー)バージョン (期間限定出現)

復刻履歴

進め!温泉 ♨︎ 野営大会(ジャンボリー)転光召喚(初)2020/06
(復刻)2020/12
2021新春限定福袋転光召喚2021/01
サモナーズピックアップ転光召喚その①2021/07

イラスト

☆5

別スキン

ステータス

名前本居(モトオリ)シロウ
二つ名【リーダーへの挑戦】
レア度☆5
コスト24
HP1680 (LV1)
5242 (LV40)
6155 (LV50)
7068 (LV60)
7982 (LV70)
Atk720 (LV1)
2968 (LV40)
3545 (LV50)
4122 (LV60)
4698 (LV70)
属性
武器魔法
攻撃範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]号令を掛ける者
[フェーズ開始時]
 (1フェーズ目のみ)背後3列に全方向移動力増加付与/50%
 (1フェーズ目のみ)背後3列に右方向吹き飛ばし1マス/50%
基本スキル[2]見破る参謀
[攻撃時]
 敵に弱点付与/45%
 敵の左右1マスに弱点付与/30%
基本スキル[3]門前へ至る者
[状態特攻]
 恐怖に特攻
[状態異常時]
 自身に恐怖無効/50%
[ターン開始時]
 前3マスの敵に恐怖付与/40%
基本スキル[4]莫逆の盟友
[フェーズ開始時]
 距離2マス内に意気付与/45%
 距離2マスに閃き付与/50%
[攻撃後]
 周囲1マスに闘志付与/25%
チャージスキル遠冒進旅(コズミック・テラー?)
敵に自属性・全域ダメージ+周囲1マスにCP増加 + 敵に呪い付与
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
イラストBomBom
ボイス後藤ヒロキ
所属ギルドサモナーズ
所属学園神宿学園
実装verv4.9.2

LV毎のパラメータ

LV☆5
HPAtk
11680720
21771778
31863835
41954893
52045951
621371008
722281066
823191124
924111181
1025021239
1125931297
1226851354
1327761412
1428671469
1529591527
1630501585
1731411642
1832331700
1933241758
2034151815
2135071873
2235981931
2336891988
2437812046
2538722104
2639632161
2740542219
2841462277
2942372334
3043282392
3144202450
3245112507
3346022565
3446942623
3547852680
3648762738
3749682796
3850592853
3951502911
4052422968
4153333026
4254243084
4355163141
4456073199
4556983257
4657903314
4758813372
4859723430
4960643487
5061553545
5162463603
5263383660
5364293718
5465203776
5566123833
5667033891
5767943949
5868864006
5969774064
6070684122
6171604179
6272514237
6373424294
6474344352
6575254410
6676164467
6777084525
6877994583
6978904640
7079824698

ボイス

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Normal
会話1この支給されたスカウト服、おかしくはないかい? 俺としては、結構気に入っているんだが……
え、似合っている? ……嬉しいな。ありがとう。
会話2人の寝息が聞こえると、どうにも落ち着かなくて……。あ、君の寝息が嫌なわけじゃない。
むしろ……違う! 何を言いかけたんだ俺は! ……忘れてくれ。
会話3やぁ、目が覚めたかい? 山の空気は清々しいな。
すぐ近くに川があるから、顔を洗ってくるといい。ほらタオル。俺のだけど、いいよな?
会話4委員長、そして参謀として努めてきた俺だが、これを機にさらなる見識を広げようと思ってね。
ああ。スカウト活動は、良い機会だと思うんだ。
人間関係1あのひとの料理は、噂通り絶品だな。さばき方も味付けも絶妙。
ジビエ料理、侮れない……。是非ご教授を。これには、俺に足りない何かがある。
人間関係2あの、風紀委員会のお荷物、少し持ちましょうか? ……先に行ってしまった。
なんという忍耐力……! あれだけ自分に厳しいとはな。尊敬すら覚えるよ。
励まし何事も、マニュアル通りが最善とは限らない。状況に合わせ、臨機応変に工夫することも大切だ。
たとえ失敗だとしても、俺はその過程を評価するよ。
タッチひゃっ…君っ! あれだけ急に触れるなと……! 嫌なんかじゃない。
場所さえ弁えてくれれば……だからっ! 俺はいったい何を口走っているんだ!
告白

まだまだ至らぬ事ばかりではあるが、君のために少しずつでも全身して努めるつもりさ。
そんな俺と…… 共に歩んでくれないか。

 
Battle
攻撃行こう
移動計画には遊びだって肝心だよな。分かっているさ。なぁみんな。
ダメージ小これくらいで
ダメージ大ヒアーッ
スキル思考を張り巡らせる
チャージスキルリーダーはまだ見ぬ未来を拓くもの。遊びも学びも全力だ。君のためならそれが出来るさ
バトル開始ここの指示は任せてくれよ。君に笑っていて欲しいから
バトル勝利っはっは。君と一緒にこうして笑える、それだけで俺は胸の奥が熱くなるんだ
撤退道に迷っても大丈夫、退路は確保してあるさ。安心してって君に言ったろう?
 
Event
開店お疲れ様。どうだい、スカウト活動は順調かな? 訓練で入手したものは、ここで物資と交換できる。
要は物々交換だな。君の役に立つものを揃えてくれ。
閉店大変だったが、終わってしまえば少し寂しいものだ。
得た教訓を活かし、これからも精進したいと思う。参謀として、委員長として。君の、友人としてね。
イベント1さすがスカウト活動、早朝から、すごい人の数だ。これは俺たちも、気を引き締めていかないとな!
一同、整列! リーダーに続け、エビルたち!
 
Gacha
召喚今回、リーダーの座を預かった本居シロウだ。
このような大役だが、君を楽にできるよう一生懸命に励むつもりだ。よろしく頼むよ。
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
これよりスカウト活動を開始する。リーダーの本居シロウだ、改めてよろしく
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(進め!温泉野営大会)
お疲れ様。どうだい、スカウト活動は順調かな? 訓練で入手したものは、ここで物資と交換できる。
要は物々交換だな。君の役に立つものを揃えてくれ。
あの、風紀委員会のお荷物、少し持ちましょうか? ……先に行ってしまった。
なんという忍耐力……! あれだけ自分に厳しいとはな。尊敬すら覚えるよ。
この支給されたスカウト服、おかしくはないかい? 俺としては、結構気に入っているんだが……
え、似合っている? ……嬉しいな。ありがとう。
さすがスカウト活動、早朝から、すごい人の数だ。これは俺たちも、気を引き締めていかないとな!
一同、整列! リーダーに続け、エビルたち!
ひゃっ…君っ! あれだけ急に触れるなと……! 嫌なんかじゃない。
場所さえ弁えてくれれば……だからっ! 俺はいったい何を口走っているんだ!
委員長、そして参謀として努めてきた俺だが、これを機にさらなる見識を広げようと思ってね。
ああ。スカウト活動は、良い機会だと思うんだ。
何事も、マニュアル通りが最善とは限らない。状況に合わせ、臨機応変に工夫することも大切だ。
たとえ失敗だとしても、俺はその過程を評価するよ。
人の寝息が聞こえると、どうにも落ち着かなくて……。あ、君の寝息が嫌なわけじゃない。
むしろ……違う! 何を言いかけたんだ俺は! ……忘れてくれ。
フリークエスト終了後に追加(進め!温泉野営大会)
大変だったが、終わってしまえば少し寂しいものだ。
得た教訓を活かし、これからも精進したいと思う。参謀として、委員長として。君の、友人としてね。
あのひとの料理は、噂通り絶品だな。さばき方も味付けも絶妙。
ジビエ料理、侮れない……。是非ご教授を。これには、俺に足りない何かがある。
やぁ、目が覚めたかい? 山の空気は清々しいな。
すぐ近くに川があるから、顔を洗ってくるといい。ほらタオル。俺のだけど、いいよな?

調査ファイル

調査ファイル4 (ネタバレ注意)

サモナーズの参謀として、ギルドマスターのことを考える日々の中、シロウは考えた。いざという時に代わりのリーダーとなれるのであれば、より助けとなることができるのではないだろうか、と。彼は以前よりクラス委員長として、他者をまとめ上げるリーダー的素質の高さを証明してきた。今回はスカウト活動に参加することで、更なるリーダーとしての経験を積もうと邁進する。持ち前の洞察力や、気遣い、用心深さや用意周到さを発揮し、信頼を得てゆく。しかしながら、あまりにあまりな予想外の事態がその身に降りかかるのであった。本居シロウの「神器」の元の持ち主は、かつてこの地を統べた旧支配者たちの副王。かの者たちははるかなる昔、天よりこの大地へ、星として落ちて来たという。しかし、この東京の未来、その意志はやがてその逆、大地より天の星を目指して進む。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(4698)
通常攻撃1316
恐怖特攻
弱点3158
恐怖特攻x弱点4736
CSダメージ
恐怖特攻

☆5

  • 4枚目の登場にして遂に☆5となったサモナーズ参謀。属性はガラリと変わったが、武器種は徹底して魔法タイプである。
  • 運用の前提として、パーティに入れるなら可能な限り1番手・または2番手でなければ殆ど活かせないスキル構成となっている。リーダーとして全員を引っ張ってもらおう。
  • スキル[1]は1フェーズ目のみ発動し、背後3列に対して全方向移動力増加(3T)+吹き飛ばしを行うもの。仕様上、編成順が3番手以降だと無意味なスキルとなる。
    • 横長マップでの合流も容易となり、どのキャラクターであっても整地を行えるようになるのも嬉しい効果。移動後スキルを持つ味方の前列に置いて活用したい。
    • 元から横移動力増加スキルを持つキャラが後ろにいれば3マス移動を行えるようになり、また吹き飛ばしによって左端に置かれる事もないので1ターン目から右端に配置されている味方との合流も可能となる。
    • 登場時に「係留」を付与するキャラや強制移動無効を持っている場合は吹き飛ばないので一応注意。
  • スキル[2]は弱点付与。元々高確率発動で、更に攻撃対象の左右にも効果が及ぶため、横に狭いマップなら敵全体への付与となる場合も。
    • 自身と味方の両方の火力を補強する重要なスキルであり、自身は弱点恐怖特攻で、味方は弱点闘志によってダメージを稼げるようになる。
  • スキル[3]は前3マス(射撃範囲)への恐怖付与で、恐怖に対しての特攻・無効を内包している。
  • スキル[4]はこれまたリーダー向きの[フェーズ開始時]の味方への閃き意気付与、攻撃のタイミングで発動する闘志付与。
    • 閃きは持続が短く軽視されやすいが、後続の味方の[フェーズ開始時]スキルを含めた発動率の補佐も行える上に閃き自体の付与率が100%付与となれば話は別。運用の際に重要となるスキルがフェーズ開始時に集約されているキャラにとっては不発を防げるという点でも貴重となる。
    • 意気の方はあまり目立たないが、自身も含めた全域CSや強化後スキルのトリガーとして使えるので無駄にはならない。さりげなく閃きよりも先に発動するため、強化無効を消費できるという利点も。
    • 闘志は言わずもがな有用な攻撃バフ。付与手段が多く被りやすいのは欠点だが、1フェーズ中に何度でも、また広い攻撃範囲を持つため数値以上の確率で付与判定が発生する。
  • CSは全域への呪い付与+周囲へのCP増加弱点が乗らないのでダメージの方は期待出来ない。ヒット毎に発動するCP増加はともかく呪いの方は神器レベルによってはかなり貧弱となる点には注意。
  • 味方が整地を行えるようにするという特に横長のマップでは有り難い独自のサポートが出来るキャラ。場合によっては致命傷となる初期配置・発動率が90%止まりとなるフェーズ開始時スキルなどの不確定要素を取り払える点は頼もしい。整地後も無移動バッファーとして中々高性能で、自身もそれなりにダメージを稼ぎやすい。
    • 整地や恐怖付与によって被弾しない位置へ逃がす事はできるが、CSの呪いによるダメージ軽減は期待しにくいため防御面は少し不安が残る。編成順さえ気をつければ組める味方は多いので、移動後スキルを持つ味方などで補強しよう。
  • スキル[1]を無理に使う必要はないにしても、1ターンしか持続しない「弱点」、フェーズ開始時の「閃き」、攻撃後発動の「闘志」など行動順が早いほど活かしやすいスキルばかりなので、可能な限り編成順は早めにしておきたい。
    • 性質上、フレンドから借りた場合はその強みの多くが潰れてしまうことになる。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第1章2話
1話
 第2章1、8~16話
4、5話
 見習いサンタの贈り物1(前/後)
2(前)
 サロモンくんとお正月
 第3章1~4、6、7、9、10、12~16話
11話
 バレンタインパニック!シロウ特殊クエスト
ケンゴ特殊クエスト
 シロウ第1話
 モリタカ第1話
 第4章1~13、15、16話
14話
 第5章1、11~13話
8、9話
 ケンゴ第2話
 リョウタ第2話
 第6章1~8、11、12、15、19、24話
28話
 シュテン第1話
 ガンダルヴァ第1話
 第7章(憑依状態も含む)
1、6、11~13、15~18話
2~5、9、10話
 第8章27話
 バレンタインフェスタ!プロローグ
トウジ特殊クエスト、シュウイチ特殊クエスト
 タダトモ第1話
 チェルノボーグ第1話
 ロビンソン第1話
 トリトン第1話
 キジムナー第1話
 招来!ハロウィン暴走夜プロローグ(前)、3(1~5)、エピローグ
プロローグ(後)
 3周年記念の宴(前)
 ミスティック・クリスマス!プロローグ(後)、1(前/後)、2(前/後)
 おせちと子と掃除屋全編
 アギョウ第1話
 バレンタイン・タイムスリップ!スノウ特殊クエスト、バーゲスト特殊クエスト
 進め!温泉野営大会プロローグ(1~3)、1話(1~3)、2話(1~4)、3話(1~4)、4話(1/3)、5話(1~4)、6話(1~2/4)、エピローグ(1~3)、シロウ特殊クエスト
6話(3)
 バーチャルサマー・メモリープロローグ(前/後)、1話(前)、2話(前/後)、4話(前)、5話(後)、エピローグ
4話(後)
 イフリート第1話
 ニャンと!福祭の幻世奇術プロローグ(1~3)、1話(1~3)、2話(1~2)、3話(1)、4話(1)、5話(1~2)、6話(1~2)、エピローグ(1~2)
 第11章1~2話、4~5話、11話、16話、18~21話
15話、23話
 サンシャイン・クリスマスプロローグ(前/後)、1話(前/後)、2話(前)、3話(前/後)~4話(前/後)
ヤスヨリ特殊クエスト
 サンライズ・ニューイヤー1話、3話(後)
 バレンタイン・コロッセオプロローグ(後)、4話(前)
1話(前)
 ワカン・タンカ1話
 第12章2話、4~7話

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割門番
権能開拓

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意フルフミ主人公
苦手ケンゴシュウイチ

元ネタ・モチーフ

神器クトゥルフ神話に登場する魔道書ネクロノミコン。
屍書五狂四書五経(ししょごきょう)
儒教において特に重要とされる四つの書と五つの経典。
憧甘響口同甘共苦(どうかんきょうく)
苦楽を共にすること。
遠冒進旅遠謀深慮(えんぼうしんりょ)
深く考えをめぐらせて、遠い先の未来のことを見通して、手抜かりのない計画を立てること。
天門開広
(例外処理CS)
天門開闔(てんもんかいこう)
この世の全てのものが変化し、生まれ消滅すること。
「天門」はこの世にあるものが生まれ出るとされる門。「開闔」は開いたり閉まったりすること。
天門が開くと全てのものが生まれ、閉じると全てのものが消滅するといわれている。
コズミック・テラーCosmic Terror。クトゥルフ神話のテーマである「宇宙的な恐怖」。
注:クトゥルフ神話の原案者ラヴクラフトが実際に使った言葉は、Cosmic horror(コズミック・ホラー)
誕生日
8月20日
クトゥルフ神話を作り上げたハワード・フィリップス・ラヴクラフト(Howard Phillips Lovecraft)の誕生日。

小ネタ

  • ☆3の入手

    メインクエスト第2章ネタバレあり

    • メインクエスト第2章12話で確定ドロップ。
    • メインクエストで入手した場合は最初からLv3になっている(それ以前に戦友召喚で手に入れた場合は神器Lv+1)。
  • 夢見るままに待ち居たり (スキル発動時のセリフ)
    • ふんぐるい・むぐるうなふ・くとぅるう・るるいえ・うがふなぐる・ふたぐん
      • ルルイエの館にて、死せるクトゥルー、夢見るままに待ち居たり
  • Alhazred (シロウのハンドルネーム、第3章第1話「池袋の支配者たち1」より)
    • 狂気のアラブ人、アブドゥル・アルハザード。ネクロノミコンの著者。
  • 2017年1月末頃のアップデートで、制服の校章が神宿に変更された。(☆3)

    旧画像

  • 2019年1月頃のアップデートで水着スキン適用時のグラフィックが更新された。(☆3)

    旧画像

  • 2019年2月4日のアップデートで、吉田真皐人氏の声優業引退のためCVが変更された。
    • 吉田真皐人→後藤ヒロキ

外国語表記

名前
シロウ
Shiro
志朗
志朗
☆3
【真面目な委員長】
【Deligent Rep】
【认真负责的班长】
【認真的班長】
☆4
【屍書の解放】
【Necronomicon Unleashed】
【尸书的解放】
【屍書解放】
CS
屍書五狂(コズミック・テラー)
Cosmic Terror
尸书五狂
屍書五狂
☆4Va
【甘く優しき時間】
【Sweet and Gentle Moments】
【甜蜜温柔的时间】
【甜美溫和的時光】
CSVa
憧甘響口(コズミックテラー?)
Cosmic Terror
憧甘响口
憧甘響口
役割権能
門番開拓
the GatekeeperResurrection
看守开拓
守門開拓

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