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- 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
- [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。
フェーズ開始時 
ターン開始時 
- [AR] シューティングスターズ:
【状態特攻】回避に貫通
【ターン開始時】自身に連撃付与/10% - 光芒を延す者:
【強制移動時】後方強制移動無効
【ターン開始時】自身に連撃付与/20%
【空振り時】前2マスの敵に引き寄せ1マス/40%- [1] ジェイコフ(☆3)
- 三位一体:
【攻撃時】自身にクリティカル付与/15%
【ターン開始時】自身に連撃付与/25%- [4] シヴァ(☆3)
- 光芒の拳聖:
【強制移動時】後方強制移動無効
【ターン開始時】自身に連撃付与/45%
【空振り時】前3マスの敵に引き寄せ2マス/50%- [1] ジェイコフ(☆5)
- 使命を遂げる者:
【攻撃時】敵にHP超激減/10%
【ターン開始時】自身に連撃付与/30%- [3] ロビンソン(秘島)
- 奇術師:
【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
【ダメージ後】自身にCP増加/35%
【ターン開始時】自身に強化状態を1つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%- [2] ケットシー(☆3)
- 幻世の奇術師:
【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
【ダメージ後】自身にCP増加/35%
【ターン開始時】自身に強化状態を2つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%- [2] ケットシー(☆4)
- 悠遠の三位一体:
【移動後】左右2マス内に極限付与/45%
【攻撃時】自身にクリティカル付与/30%
【ターン開始時】自身に連撃付与/45%- [4] シヴァ(☆5)
移動後 
- 二刀を流す者:
【移動後】自身に連撃付与/50%- [1] ムサシ
- 一掃する者:
【移動後】自身に連撃付与/25%
【移動後】自身にCP増加/25%- [4] アルジャーノン(☆3)
- 鏡に映る者:
【移動後】自身に連撃付与/40%
【特攻】マシンボディに特攻
【攻撃後】隣接1マス内に剛力付与/15%- [3] アマツマラ(渚)
- 御車将軍:
【移動後】自身に連撃付与/45%
【攻撃時】敵に弱点付与/45%
【状態異常時】自身にスキル封印無効/45%
→御車将軍+
【移動後】自身に連撃付与/45%
【攻撃時】敵に弱点付与/45%
【状態特攻】妨害に特攻
【状態異常時】自身にスキル封印無効/45%- [4] ゴウリョウ(砂旅)
- 鋼の掃除屋:
【移動後】自身に連撃付与/45%
【移動後】自身にCP増加/45%
【攻撃後】自身にクリティカル付与/25%
→鋼の掃除屋+:
【移動後】自身に連撃付与/45%
【移動後】自身にCP増加/45%
【攻撃後】自身にクリティカル付与/50%
【攻撃後】敵の左右1マスに崩し付与/30%- [4] アルジャーノン(☆4)
- 朋友を支える者:
【移動後】自身に連撃付与/45%
【移動後】自身に集中付与/45%
【特防】斬撃に特防- [3] モリタカ(野営)
- 心重ねる者:
【フェーズ開始時】左右1マス内にCP増加(~30)/45%
【移動後】自身に連撃付与/45%
【攻撃時】前方3x3マス内の敵に引き寄せ2マス/45%- [2] ヘパイストス(竜宮)
- 掬いに臨む者:
【フェーズ開始時】自身に集中付与/50%
【移動後】自身に連撃付与/45%
【移動後】自身に意気付与/45%- [1] リチョウ(福祭)
攻撃時 
- 終末を生きる者:
【攻撃時】自身に連撃付与/10%
【攻撃時】自身にCP増加/45%
【ダメージ時】自身に根性付与/30%- [4] ジズ(☆4)
- 拳闘士:
【攻撃時】自身に闘志付与/30%
【攻撃時】自身に連撃付与/30%- [1] ポルックス(聖夜)
- 導灯の拳闘士:
【攻撃時】自身に闘志付与/45%
【攻撃時】自身に連撃付与/40%
【空振り時】隣接1マス内に弱体単体解除/40%
【攻撃後】敵を中心とした十字2マスにマヒ付与/15%
【状態異常時】自身に暗闇無効/50%- [1] ポルックス(聖夜)<スキル進化>
- 詰め寄る者:
【移動後】自身に加速付与/35%
【攻撃時】自身に連撃付与/35%- [2] トウジ(Va)
- 忙殺の王:
【攻撃時】自身に連撃付与/40%
【攻撃後】自身にCP小増/50%
【空振り時】自身にCP減少/50%- [4] ジャンバヴァン(夢)
空振り時 
[CS] 
- 自身に連撃付与
- [CS] オピオーン(☆3)
- CS発動後 自身にHP回復+CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] オピオーン(☆5)
- CS発動後 自身にCP増加+CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] アルスラーン(Hal) ロビンソン
- 不死身なる者に特攻+CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] スズカ
- CS発動後 自身に武器種変更:無付与+CS発動後 自身に閃き付与+CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] アスタロト(☆3)
- CS発動後 自身に武器種変更:魔法付与+CS発動後 自身に閃き付与+CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] アスタロト(☆4)
- CS発動後 自身に閃き付与+ CS発動後 自身に熱情付与+ CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] シトリー(聖夜)
- CS発動後 自身に集中付与+CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] スノウ(Va)
- CS発動後 自身に弱体全解除+CS発動後 自身にHP大回復CS発動後 自身に連撃付与
+敵に右方向吹き飛ばし1マス- [CS] マルドゥック(☆4)
- CS発動後 自身に連撃付与+敵全体に引き寄せ1マス+敵に弱点付与
- [CS] ジズ(聖夜)
- CS発動後 隣接1マス内にCP増加+CS発動後 隣接1マス内に連撃付与
- [CS] テツギュウ