【連撃】付与スキル一覧

Last-modified: 2021-11-29 (月) 20:16:36

連撃】2回連続攻撃(ただし与ダメージx0.6) 2ターン付与


  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

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登場時

  • 二柄を握る王:
     【状態特攻崩しに大特攻
     【攻撃後】敵の背後2マスに崩し付与/40%
     【登場時自身連撃付与/50%
     【ターン開始時】(2ターン毎)自身に連撃付与/45%

フェーズ開始時

  • 二柄を握る者:
     【フェーズ開始時自身連撃付与/45%
     【状態特攻崩しに特攻
     【攻撃後】敵の背後1マスに崩し付与/25%
  • 白銀の銃手:
     【フェーズ開始時自身連撃付与/45%
     【空振り時】自身に武器種変更:狙撃(1ターン)付与/50%
     空振り時自身にクリティカル付与/50%

  • 猛牛を連れ征く者:
     【フェーズ開始時周囲1マス連撃付与/45%
     【移動時】全方向移動力増加
     【移動後】周囲1マスに加速付与/45%
     移動後横1マスに回避付与/35%

ターン開始時

  • [AR] シューティングスターズ:
     【状態特攻回避に貫通
     【ターン開始時自身連撃付与/10%
  • 光芒を延す者:
     【強制移動時】後方強制移動無効
     【ターン開始時自身連撃付与/20%
     【空振り時】前2マスの敵に引き寄せ1マス/40%
  • 三位一体:
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/15%
     【ターン開始時自身連撃付与/25%
  • 光芒の拳聖:
     【強制移動時】後方強制移動無効
     【ターン開始時自身連撃付与/45%
     【空振り時】前3マスの敵に引き寄せ2マス/50%
  • 使命を遂げる者:
     【攻撃時】敵にHP超激減/10%
     【ターン開始時自身連撃付与/30%
  • 奇術師:
     【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
     【ダメージ後】自身にCP増加/35%
     【ターン開始時自身に強化状態を1つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%
  • 幻世の奇術師:
     【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
     【ダメージ後】自身にCP増加/35%
     【ターン開始時自身に強化状態を2つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%
  • 悠遠の三位一体:
     【移動後】左右2マス内に極限付与/45%
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/30%
     【ターン開始時自身連撃付与/45%
  • 二柄を握る王:
     【状態特攻崩しに大特攻
     【攻撃後】敵の背後2マスに崩し付与/40%
     【登場時】自身に連撃付与/50%
     【ターン開始時】(2ターン毎)自身連撃付与/45%

移動後

  • 二刀を流す者:
     【移動後自身連撃付与/50%
  • 一掃する者:
     【移動後自身連撃付与/25%
     移動後自身にCP増加/25%
  • 鏡に映る者:
     【移動後自身連撃付与/40%
     【特攻】マシンボディに特攻
     【攻撃後】隣接1マス内に剛力付与/15%
  • 御車将軍:
     【移動後自身連撃付与/45%
     【攻撃時】敵に弱点付与/45%
     【状態異常時】自身にスキル封印無効/45%
     →御車将軍+
      【移動後自身連撃付与/45%
      【攻撃時】敵に弱点付与/45%
      【状態特攻妨害に特攻
      【状態異常時】自身にスキル封印無効/45%
  • 鋼の掃除屋:
     【移動後自身連撃付与/45%
     移動後自身にCP増加/45%
     【攻撃後】自身にクリティカル付与/25%
    鋼の掃除屋+:
      【移動後自身連撃付与/45%
      移動後自身にCP増加/45%
      【攻撃後】自身にクリティカル付与/50%
      攻撃後敵の左右1マスに崩し付与/30%
  • 朋友を支える者:
     【移動後自身連撃付与/45%
     移動後自身に集中付与/45%
     【特防】斬撃に特防
  • 心重ねる者:
     【フェーズ開始時】左右1マス内にCP増加(~30)/45%
     【移動後自身連撃付与/45%
     【攻撃時】前方3x3マス内の敵に引き寄せ2マス/45%
  • 掬いに臨む者
     【フェーズ開始時】自身に集中付与/50%
     【移動後自身連撃付与/45%
     移動後自身に意気付与/45%
  • アスラを打ち抜く者:
     【移動後自身連撃付与/45%
     【攻撃時】敵に弱点付与/50%
     【状態特攻弱点に特攻(x1.67)
     【攻撃後】自身にCP増加/50%
     【空振り時】周囲1マスにCP増加/35%

  • 芽吹かせる者:
     【移動後前後1マス連撃付与/30%
    芽吹かせる者+:
      【移動後前後1マス連撃付与/42%
      移動後自身にHP大回復/50%

攻撃時

  • 終末を生きる者:
     【攻撃時自身連撃付与/10%
     攻撃時自身にCP増加/45%
     【ダメージ時】自身に根性付与/30%
  • 拳闘士:
     【攻撃時】自身に闘志付与/30%
     攻撃時自身連撃付与/30%
  • 導灯の拳闘士:
     【攻撃時】自身に闘志付与/45%
     攻撃時自身連撃付与/40%
     【攻撃後】敵を中心とした十字2マスにマヒ付与/15%
     【状態異常時】自身に暗闇無効/50%
     【空振り時】隣接1マス内に弱体単体解除/40%
  • 詰め寄る者:
     【移動後】自身に加速付与/35%
     【攻撃時自身連撃付与/35%
  • 忙殺の王:
     【攻撃時自身連撃付与/40%
     【攻撃後】自身にCP小増/50%
     【空振り時】自身にCP減少/50%
  • 半身に潜むゾズマ:
     【攻撃時】敵にHP超激減(-2500~5000)/5%
     攻撃時自身連撃付与/5%
     【ダメージ後】自身に剛力付与/45%
     ダメージ後自身に暴走付与/45%
     【登場時暴走時にスキル発動率が激増する状態(+50%)を自身に付与/100%
    • [4] オズ (☆4) <特定進化>

  • 本懐を掴む者:
     【攻撃時】背後1マスに熱情付与/40%
     攻撃時背後1マス連撃付与/35%
     【ダメージ後】背後1マスにHP回復/40%

攻撃後

空振り時

[CS]

[CS]

  • 自身連撃付与
  • CS発動後 自身にHP回復+CS発動後 自身連撃付与
  • CS発動後 自身にCP増加+CS発動後 自身連撃付与
  • 不死身なる者に特攻+CS発動後 自身連撃付与
  • CS発動後 自身に武器種変更:無付与+CS発動後 自身に閃き付与+CS発動後 自身連撃付与
  • CS発動後 自身に武器種変更:魔法付与+CS発動後 自身に閃き付与+CS発動後 自身連撃付与
  • CS発動後 自身に閃き付与+ CS発動後 自身に熱情付与+ CS発動後 自身連撃付与
  • CS発動後 自身に集中付与+CS発動後 自身連撃付与
  • CS発動後 自身に弱体全解除+CS発動後 自身にHP大回復CS発動後 自身連撃付与
    +敵に右方向吹き飛ばし1マス
  • CS発動後 自身連撃付与+敵全体に引き寄せ1マス+敵に弱点付与
  • 敵に弱点付与+自身連撃付与+隣接1マスに祝福付与
  • 敵に弱点付与+自身連撃付与+周囲1マスに祝福付与
  • CS発動後 周囲1マス内に弱体反射付与+自身連撃付与+前3列の敵にHP激減(-2000~4000)

  • CS発動後 隣接1マス内にCP増加+CS発動後 隣接1マス内連撃付与