潜水棲姫

Last-modified: 2023-08-20 (日) 00:34:46

(No.1644) 潜水棲姫 (A)

No.1644
sensuisei_hime_001.png潜水棲姫潜水艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久110火力50
装甲53雷装140 / 170
搭載0対空0
速力低速射程
加重対空値0艦隊対空
ボーナス
0
装備
高速深海魚雷
高速深海魚雷
高速深海魚雷
装備不可
進化チャート
潜水棲姫潜水棲姫改潜水棲姫改-壊
潜水棲姫改II
潜水夏姫
潜水夏姫II
(No.1645) 潜水棲姫 (B)

(No.1645) 潜水棲姫 (B)

No.1645
sensuisei_hime_001.png潜水棲姫潜水艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久130火力70 / 70
装甲73雷装155 / 193
搭載0対空0
速力低速射程
加重対空値0艦隊対空
ボーナス
0
装備
深海烏賊魚雷
高速深海魚雷
高速深海魚雷
装備不可
進化チャート
潜水棲姫潜水棲姫改潜水棲姫改-壊
潜水棲姫改II
潜水夏姫
潜水夏姫II
(No.1646) 潜水棲姫 (C)

(No.1646) 潜水棲姫 (C)

No.1646
sensuisei_hime_001.png潜水棲姫潜水艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久160火力90 / 90
装甲89*1雷装170 / 216
搭載0対空0
速力低速射程
加重対空値0艦隊対空
ボーナス
0
装備
深海烏賊魚雷
深海烏賊魚雷
高速深海魚雷
装備不可
進化チャート
潜水棲姫潜水棲姫改潜水棲姫改-壊
潜水棲姫改II
潜水夏姫
潜水夏姫II


CV:未発表、イラストレーター:アキラ? (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:未発表、イラストレーター:アキラ?
突入!海上輸送作戦
出撃!北東方面 第五艦隊
開幕前キタノ…ネェ……? エモノタチ…ガァ……フフ…ハハハ…!
開幕前(装甲破砕)キタノ…ネェ……? エモノフゼイ…ガァ……ナメル…ナアッ…!
(表示される台詞は「キタノ…ネェ……? エモノタチ…ガァ……ナメル…ナアッ…!」)
砲撃ホォラッ…イキナサイ、ギョライタチィ!!
砲撃(装甲破砕)ギョライヨ…ギョライ…ウッフフフフフ!
被弾イタイッ! ヤメテヨォ…!!
被弾(17春)イタイッ!
被弾(装甲破砕)ミズガ…モレチャウゥ…!!
海域突破時ウッフフ、マタ モグルノカ…アノ、ミナゾコニ……。
エッ…?フジョウ シテイル?アノ、水面に……?

ゲームにおいて

  • 2015年秋イベント『突入!海上輸送作戦』から登場。初の潜水艦に属するボスであり、100を超える高い耐久値を持つ。
    • ボス級ではあるが開幕雷撃は使ってこない。このため昼は閉幕雷撃戦まで完全に置物であり、撃沈はともかく中破に追い込むことは難しくない。
      甲作戦最終形態に至っては夜戦カットインすら使ってこなくなる。*2
    • 甲最終形態では某蒼き鋼に迫る堅さに素でキャップ超えの夜戦火力を誇る。
      • 初出の海域では連合艦隊で挑むため夜戦撃沈可能だった。逆に言えば、通常艦隊で相手をするには手に余る硬さともいえる。
    • 被弾ボイスの悲鳴が特徴的で、連呼されると非常にやかましいと評判。2017年春からは後半部分がカットされてしまっている。ヤメテヨォォ!
      • よりによって初登場時に「Graf Zeppelin」のドロップが設定されてしまい、掘りに勤しむ提督の耳にダイレクトアタックが敢行されたのである。

  • 2016年秋イベント『発令!「艦隊作戦第三法」』のE-1より、No.1646(強)の装甲が93から89へと変更された。

  • 初登場以降しばらくは皆勤していたのだが、潜水新棲姫の登場以降はそちらに出番を譲り、こちらはほぼ見なくなってしまった。

登場海域一覧
イベント・海域登場箇所詳細
15秋イベントE-4ボス(O)旗艦:No.1645(中)/1646(強) :No.1644(弱)/1645(中) :No.1644(弱)/1645(中)

初登場。強力な随伴艦を従えているものの対潜攻撃を吸えない為に袋叩きに遭う。
新規実装艦「Graf Zeppelin」と唯一邂逅可能なドロップマスであり多くの提督が周回することとなった。
16冬イベントE-1ボス(J)旗艦:No.1645(中)/1646(強) :No.1644(弱)/1645(中) :No.1644(弱)

性能は従来のままギミックが確認されなかったために思わぬ苦戦を強いられることも
16春イベントE-7道中(K)旗艦:No.1646(強) :No.1645(中) :No.1644(弱)

鬼・姫クラスが多数居る海域で潜水艦隊を編成
対処困難な為に遭遇しないルートが推奨された
16秋イベントE-1ボス(L)旗艦:No.1646(強) :No.1645(中) :No.1644(弱)

ステータス変更:装甲値
No.1646(強) : 93 → 89

輸送作戦。撃破の必要は薄い
17冬イベントE-1道中(I)旗艦:No.1644(弱)/1645(中) :No.1644(弱) :No.1644(弱)

実質的なボスを務める。性能は甲作戦でも抑えめ。今回は静か
17春イベントE-1ボス(M)旗艦:No.1646(強) :No.1644(弱)/1645(中) :No.1644(弱)

撃破必須のボスで登場。


小ネタ

  • 2015年秋イベントでは装甲破砕ギミックが導入されており、グラフィック・台詞・BGMが変化する演出があった。

    装甲破砕ギミック発動のグラフィック

    装甲破砕ギミック発動のグラフィック
    sensuisei_hime_002.png


    装甲破砕ギミック発動のグラフィック

    装甲破砕ギミック発動のグラフィック
    sensuisei_hime_001.png

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  • かわいそうなせんすいかん -- 2020-07-25 (土) 17:20:55
  • 最初びびったけど幼女に比べると友情すぎてなんだかかわいそうになってきた。東海支援と対潜攻撃1発で沈むとは・・・ -- 2020-07-29 (水) 02:29:28
    • 初登場時からグラーフ掘りで潜水艦が無敵になるはずの夜戦でも延々殴られ続けた出自を持ってるからねえ -- 2020-07-29 (水) 03:14:54
  • 対潜支援が全部こいつ一隻に集中してるのに普通にミス連発でノーダメ出るんだけどもしかして結構回避高い?  -- 2020-08-10 (月) 17:04:04
  • 梯形陣だと問答無用で大破させてくるのやめろ -- 2020-08-17 (月) 11:42:05
  • クs・・・幼女にヘイトが向き過ぎてこっちには癒しを感じるまである -- 2020-08-28 (金) 15:12:36
    • 良かったな、今回のイベントで超パワーアップして帰ってきたぞ -- 2020-12-11 (金) 15:10:21
  • IIなのにパワーアップどころか脆くなってるのは夏と一緒か…甲だけは装甲高いけど -- 2020-12-14 (月) 02:12:05
    • 艦娘側も改装進むとステ低下する例があるし、深海提督にしか見えない部分では改良された部分があるんだよ、多分 -- 2020-12-15 (火) 10:39:21
      • 運用コストが減ったんでしょう。知らんけど -- 2021-05-15 (土) 10:37:05
  • 完全におばさんがボス、幼女は道中or随伴って路線で固まったぽいな -- 2020-12-14 (月) 12:08:06
  • Ⅱだからって強化されるわけではないんだな・・・ -- 2020-12-17 (木) 13:48:19
    • Ⅱ番煎じ、かな? -- 2020-12-20 (日) 11:07:10
    • ネオ潜水棲姫ぐらいじゃないとな -- 2020-12-20 (日) 11:15:24
    • シ◯ッコ「マイナーチェンジの分際で!」 -- 2020-12-26 (土) 23:04:10
  • 改のボイス好き 「全ッ然、足リナイワァッ!」 -- 2021-02-23 (火) 19:50:55
  • 「キータノォ?私のエモノタチィ・・・マッテイテェ・・・!」←お前が獲物になるんだよオ!!おらぁ!フレッチャーおとせや! -- 2021-05-27 (木) 20:54:00
  • おちりが餃子みたいね -- 2022-04-28 (木) 19:20:08
  • だいたい1回でてくると1年近く出番がなくなる。そして再登場してもレア泥ばかりが出るので倒されまくるという。 -- 2022-07-08 (金) 00:23:31
    • 「ゼンッゼン、タリナイワァッ!(本音:イタイッ! ヤメテヨォ…!!)」なのかな? -- 2022-07-08 (金) 14:18:16
  • 「バクライナンテ、コワクナイワァ!」 -- 2022-09-11 (日) 20:40:32
  • ああ、今回もブルックリン堀りで犠牲になったよ…。そして被弾ボイスが「イタイッ!」に戻ってる…。 -- 2022-09-17 (土) 00:38:42
  • 潜水ザコ姫。なんかすぐ潜水幼女にその座をうばわれた印象だけど。まぁ嫌いじゃないよ。 -- 2023-08-20 (日) 00:34:46

*1 2016年秋イベントより装甲93 → 89へと変更された。
*2 連合艦隊の雷撃命中率が通常艦隊とほとんど変わらないことと、最終形態で装甲が上がって撃沈するのが難しくなることを考慮した一種のバランス調整か。