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試製 秋水

Last-modified: 2019-09-18 (水) 19:47:06
No.351
weapon351.png試製 秋水局地戦闘機
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+2
対潜索敵
対爆+8迎撃
戦闘行動半径1
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
全ての艦娘に装備不可、基地航空隊にのみ装備可能
2019年7月作戦上位報酬
2019年夏イベント E-1甲・乙・丙・丁作戦突破報酬
科学の国で開発され、実戦配備に就いた世界初の量産ロケット戦闘機。その貴重な技術資料を伊号潜水艦で持ち帰り、
不完全な図面から陸海軍共同で開発を進めた日本初のロケット戦闘機の試作型です。
通常のレシプロ機では迎撃の難しい、遥か高高度から飛来する重爆の邀撃を目指します。

ゲームにおいて Edit

  • 2019/08/28実装。2019年7月作戦報酬として実装。
    艦これ初のロケット戦闘機。原型となったMe163B、上位版の秋水も同時実装されている。
  • 事前に運営が「航続距離が短い」と告知したように、戦闘行動半径がたったの1。これまで戦闘行動半径が最も小さかった雷電震電改Bf109T改を下回る。
  • 対空2、迎撃0であり出撃時の制空値は九六式艦戦以下になるが、対爆が8と烈風改(三五二空/熟練)よりも高い。このため防空時に限り雷電と同等の対空値+18相当の制空値になる。
  • 以上のように、出撃への使用にギリギリ耐えられた他の局地戦闘機とは異なり、この装備は完全に防空専門の装備となる。

  • 本機をはじめ、防空時に高高度局戦(ロケット戦闘機)の配備数によって、敵重爆撃機(銀たこ焼き)の空襲に対して以下の補正がかかる。
    ロケット戦闘機の数0123以上
    制空値への乗算補正0.50.81.11.2
  • 配備なしだと通常の防空値の半分になってしまい高制空値を要求するが、1個中隊(スロット)配備で0.8倍に抑えられ、2個中隊で1.1倍と逆に加算補正になる。
    3個中隊以上は一律1.2倍であり、現時点では4個中隊以上配備しても同様に1.2倍である。
    • ちなみに1部隊に3個中隊配備しても3部隊に1個中隊ずつ配備しても補正は同じであるため1部隊だけ防空させる場合などは同一部隊に入れればいい。


性能比較表(装備最大値/局戦・陸戦早見表/テーブルより転送) Edit

No名称火力対空索敵対爆迎撃装甲対空値
(出撃時)
対空値
(防空時)
戦闘行動半径配置コストボーキ
消費*3
入手方法改修備考追加
175雷電65291826108任務、イベント、ランキング-編集
201紫電一一型81119.51136108、ランキング編集
202紫電二一型 紫電改913213.51446108改修、ランキング-編集
263紫電改(三四三空) 戦闘30111242171946108イベント-編集
333烈風改10621132449162イベント-編集
334烈風改(三五二空/熟練)1173115.52849162イベント-編集
350Me163B292201472ランキング、イベント-高高度局戦編集
351試製 秋水282181472ランキング、イベント-高高度局戦編集
352秋水393211472ランキング、イベント-高高度局戦編集
354Fw190 D-92123316.52138144イベント-編集
176三式戦 飛燕81312.51337126任務、イベント編集
177三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)934151947126イベント、ランキング-編集
185三式戦 飛燕一型丁92313.51647126改修、イベント、ランキング-編集
218四式戦 疾風101111.51357126イベント-編集
221一式戦 隼II型62986472、イベント、ランキング編集
222一式戦 隼III型甲171311.5126472改修、イベント、ランキング編集
223一式戦 隼III型甲(54戦隊)2811312.5137472イベント、ランキング-編集
225一式戦 隼II型(64戦隊)11111518.5187472イベント、ランキング-編集
250Spitfire Mk.I17218.5124590任務、イベント編集
251Spitfire Mk.V193212175590改修、イベント-編集
253Spitfire Mk.IX(熟練)11024161846108イベント-編集
  • 濃緑色は局戦薄緑色は陸戦
  • 火力および装甲の効果は不明
  • 艦載機との制空値比較はこちらの表を参考のこと
  • ウグイス色は出撃時対空値空色は防空に関連する数値

小ネタ Edit

  • 秋水とは日本陸軍と日本海軍が珍しく共同で研究開発したロケット戦闘機である。陸軍でのキ番号はキ200、海軍での略符号はJ8M。
    • 「秋水」とは「秋のころの澄みきった水」から転じて「曇りのない、よく研ぎ澄ました刀」のことであり、岡野勝敏海軍少尉の詠んだ「秋水三尺露を払う」という短歌に由来する。
    • 当初は原型となった機体と同じMe163と呼ばれていたが、飛行試験成功後の宴会でこの短歌が提出され、名称として採用された。そのため、陸軍と海軍のいずれの命名規則にも従っていない。
型破りなロケット戦闘機「秋水」はなぜ必要とされたのか
「秋水」開発陣の艱難辛苦
念願の初飛行と失敗、そして終戦
  • 日本では多くの犠牲を払いながらも実戦投入が叶わなかった秋水ではあったが、例え量産化に成功したとしてもMe163と同じような問題に悩まされたことは容易に想像できる。
    • 特に燃料の甲液である過酸化水素の当時の製法は「電解法」である。燃料を製造するだけでも膨大な電力を消費する*2ことがネックとなったであろう。
    • 海軍は3,600機量産という壮大な計画を立てていたが、完成したのは試作機含めて7機に過ぎなかった。末期には自爆式の爆弾を搭載しての敵編隊への特攻も計画されていたという。
    • 戦後の日本は航空機の開発を禁じられたものの、ロケットの研究は継続し、世界でも有数のロケット技術を持つに至った。きっと秋水の開発に携わり、殉職した先人たちもそのことを喜んでいるに違いない。
  • 現在の秋水を見ることができるのは、アメリカのカリフォルニア州チノにあるプレーンズ・オブ・フェイム航空博物館と、愛知県豊山町の名古屋航空宇宙システム製作所史料室の2か所。
    • アメリカの機体は三菱で製造された第403号機であり、技術調査終了後に廃棄処分される予定だったものを同博物館の創設者エドワード・T・マロニー氏が買い取り、修復作業後に展示され現在に至る。一部が「秋草」の部品に置き換わっているもののほぼ完全な状態であり、特呂二号エンジンも一緒に展示されている。
    • 愛知の機体は1961年に神奈川県横浜市金沢区で工事中に偶然発掘された胴体の一部から、当時の設計図を基に復元したもの。しかし同館は建屋の老朽化を理由に2017年5月末をもって休止中である。早期に展示が再開されることを願って止まない。

この装備についてのコメント Edit

過去ログ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 紫電一一型がもう息してねえ… -- 2019-09-01 (日) 21:57:08
    • 烈風祭りの時点で死んでたから死体蹴りだな -- 2019-09-01 (日) 22:11:08
      • 烈風どころか実装時から… -- 2019-09-02 (月) 17:40:03
      • 今イベに合わせて紫電の在庫崩してまで作ったのに倉庫行き決定して草枯れる。飛燕といい紫電といい性能は悪くないのに…雷電/烈風改/スピットV/これで昨日から丙E2のクリア後掘りで空襲被害ゼロって強すぎやろ。 -- 2019-09-08 (日) 21:08:52
    • もう、というか最初から存在価値は将来性のない一時しのぎの穴埋め要員でしかなかったかな・・・ -- 2019-09-02 (月) 18:25:48
      • というか一一型は史実でもあんまり… -- 2019-09-03 (火) 21:27:30
    • 疾風… -- 2019-09-03 (火) 04:43:53
      • 疾風は鳴り物入りで実装された割に当時から劣化隼だったから… -- 2019-09-03 (火) 22:09:10
    • どちらかというと比較相手は二一型かな……。なおそちらもゲームじゃ死産させられた模様。 -- 2019-09-03 (火) 10:42:36
  • 爺ちゃんがエンジン開発に関わったんだが、設計図の後半が無い状態の中、機体全体青写真に機体との比率表記の為に僅かに描き込まれてるエンジンの形状だけを頼りにエンジン造ったみたいなんだが、完成品を見たときに「こんな燃焼中に過酸化水素をモロに浴びる部品があるエンジンで飛べるんか?」となったらしい。終戦後は混乱のどさくさを利用してエンジン部品と照準器を持ち去りそれが爺ちゃんの家に飾ってあるw。 -- 2019-09-01 (日) 23:36:34
    • 横領やんけw -- 2019-09-02 (月) 00:49:45
    • それ、実物なら博物館のコレクション級なのでは?寄託 (譲るのではなく、博物館で展示はしていいよ) 考えてみては? -- 2019-09-12 (木) 08:55:00
      • 自分も至極同感!!!あなたのお祖父さんの慧眼が、WWⅡ戦史&日本航空技術史のお宝を救ったんですね!長門姐さんの軍艦旗や大和姐さんのテーブルの例もあるし、ぜひ"鑑定団"にも出して見ては如何?🤔😯😗 -- かぼちゃ大王? 2019-09-14 (土) 13:36:29
    • 終戦の時の給料や退職金が未払いになっちったので現物支給の意味合いで部品やら工具やらを持っていかせたらしい。 -- 2019-09-20 (金) 01:33:59
  • 新しく来た深海の…戦略爆撃機?対策ってこれ含めたジェット/ロケット戦闘機だけなのかな?これも違う? -- 2019-09-01 (日) 23:36:40
  • みんなこれ、どこで熟練度上げてる? -- 2019-09-02 (月) 00:48:54
    • ごめん、自己解決。 6-5の1戦目が1マスで届いてたのね。Bマス。 -- 2019-09-02 (月) 01:43:21
    • 大艇ちゃんとお供に陸攻2つつければE1の1マス目OK。艦攻がん積みの軽空母単艦で行って即撤退させてるけど時間かかるねこれ。 -- 2019-09-03 (火) 19:24:49
  • 試製 幸水 -- 2019-09-02 (月) 18:22:07
    • 大逆事件と申したか -- 2019-09-03 (火) 21:55:31
  • 高高度防空がバグってるみたいで、秋水とかがクソザコナメクジになってる。逆に迎撃が高い陸戦・局戦が有効っぽい。現状ノーガード推奨だから意味ないが。 -- 2019-09-02 (月) 21:40:21
    • たこ焼きソース -- 2019-09-02 (月) 21:45:44
    • あんなに時間かけてメンテしたはずなのになんでそんな大事なとこがガバってるんですかね・・・なんかE-2ボスマスでのザラとポーラのドロップ率の設定もなんかおかしかったみたいだし、しっかりしてくれ運営さんや -- 2019-09-02 (月) 22:01:28
    • まあ古くは明太子食堂から色々あるからな、ただのロケット花火だったりする時もあるだろそりゃ -- 2019-09-03 (火) 07:48:02
    • 防空バグは今に始まってねぇしなぁ 詫び空襲(強化)されなきゃええわ -- 2019-09-03 (火) 13:30:46
    • 基地実装時も防空が仕事してないなんてあったな。次のイベントではきっちり効果を表すようになったけど -- 2019-09-03 (火) 14:15:57
    • なんか銀だこの爆撃も最弱化してるらしいな、せっかくの銀だこなんだからちゃんと爆撃してくるように修正してほしい反面、強爆撃されたらされたで困るというジレンマ… -- 2019-09-03 (火) 14:24:26
    • 爆装が正しく機能してないか、あるいは搭載数が極端に少ないかのどちらかだろうね。どちらにしても強力な陸爆が実装されてノーガード推奨はないなとは思っていた -- 2019-09-03 (火) 14:49:20
    • 空襲バグは伝統芸能、水曜に修正入らないと良いね -- 2019-09-03 (火) 19:28:05
    • 第三解放されたから防空でどれくらい叩き落とすかなワクワクとこれとMeと烈風改と彩雲で防空したらほぼ受けるダメージ変わらない逆に撃墜されてちょいボーキ余計に削られて草 -- 2019-09-03 (火) 20:02:05
    • ただこれ乗っけないと制空がうんちになるから、今まで彩雲とか積んでたところ(対爆ボーナスなくていい場所)に積むんが一番 -- 2019-09-04 (水) 02:18:20
  • E2のボス編成がきついんで防空してる余裕がない状態じゃギミックの時以外使わないかも -- 2019-09-03 (火) 08:39:23
    • 今までもそうだったけどどうしても基地隊一つを防空に使わせたいなら、今の三つしか使えない基地隊に防空専門の基地隊一つ増やすなりするか、出撃可能な基地隊二つだけでどの難易度でも十二分どうにかできる敵編成や陸攻の設定にしないと到底使ってもらえないでしょうな。敵の陸爆が強化されたってことはこっちの陸攻での与ダメが減るのと同義だし、そうなると自ずと防空の重要性も上がるわけだし -- 2019-09-03 (火) 13:49:56
      • 過去イベには基地3隊、出撃2隊で残る1隊が事実上防空枠ってのがあって事実2隊でも甲ボス倒せたが「1隊防空させるなら出撃させろよ」って賛否両論だったからなぁ。事実上4隊になると同じコメ出そう -- 2019-09-03 (火) 23:30:05
      • 「4隊になると」と言うより「4隊になっても」か -- 2019-09-03 (火) 23:32:51
    • 現状の「防空無視して出撃全振り強要」の戦力バランスが改善されないと無理だね -- 2019-09-07 (土) 17:55:32
      • 基地用の防空なんかに戦力振ってる余裕がないもんな…運営もその辺わかってるからギミックに防空組み込んで無理やり使わせてるだろうし… -- 2019-09-08 (日) 14:45:35
      • そのバランスってどうなんだろうね。運が悪いと空襲でごっそり持っていかれる基地と資材が今回重爆の追加でよりダメージがでかくなるんだぜ。こっちの陸攻とか陸戦とか1スロ目が4機減ってる状態で出撃させるのがデフォってのはなんか違わないか? -- 2019-09-08 (日) 18:48:03
      • ↑重爆って従来の防空を取った時の効果が落ちるだけで、そもそもノーガード戦法なら基地が壊滅するのは今までと変わりはなく被害は同じでは? -- 2019-09-09 (月) 19:37:57
    • E2ならゲージ割った後で周回掘りをするなら、防空に1部隊使えるよ。(っていうか防空しないと損する) 一応、解説するとE2攻略後は基地航空隊が3部隊になるけど、E2に出撃できるのは2部隊で変わらないから、余った部隊で防空できるという意味ね。 -- 2019-09-12 (木) 16:40:33
  • なんか無理やり畳んでるなぁ。3つ目がいきなり「このような困難の中でも秋水の開発は粘り強く続けられた。 」から始まっててこのようながどこにかかってるかわからない。せめて章として完結するように文脈を組み立ててほしい。というか、脇道にそれて長くなりすぎているならともかく、全部本流の話だから畳む必要ないと思うんだが。 -- 2019-09-04 (水) 05:03:19
  • これって今は基地に置かない方がいいの? -- 2019-09-04 (水) 11:04:52
    • 誤解してる人多いけど、基地関連の報告ってこの装備に限ったことじゃないよ 高高度爆撃機(銀だこ)空襲に対して対爆値によるボーナスなくねって話 あと銀だこに限った話で、他の空襲でも同じような挙動を示すって報告はない(例えば6-5とか、従来の空襲では今まで通り対爆値が参照される可能性のが高い) あとあとあと、この装備系(ロケット局戦)乗っけないと制空値0.5倍、1つ乗っけるごとに倍率0.3加算(1つで0.8倍化、二つで1.1倍化)だから、乗っけた方が多い場合が多い(これも銀だこに限った話) 基地空襲は制空値による被ダメ軽減効果が通常の航空戦よりデカいからな -- 2019-09-04 (水) 13:19:01
      • 長くなったから一言でまとめると乗っけていい ただ銀だこでるところなら迎撃ステが意味あるっぽい報告あるからこれが高い戦闘機を敵スロ対応位置に積んだ方がいいかもってかんじ -- 2019-09-04 (水) 13:23:02
      • その辺は基地航空隊の防空の部分にぶん投げて、このページにジャンプ先を記載するとかどうだろう -- 2019-09-04 (水) 13:42:35
  • 防空を頑張ってどんどん撃墜しても腕が上がらず、潜水艦を眺めながら飛び回るだけでベテランになる謎 -- 2019-09-04 (水) 15:52:10
    • 離着陸のほうがハードル高い説 -- 2019-09-04 (水) 16:44:07
    • その理屈だと平時にはベテランはいないことになってしまう。訓練なんて見た目は飛び回るだけだ。 -- 2019-09-04 (水) 16:50:03
    • 着陸って下手したら空戦よりも危険だしなあ -- 2019-09-04 (水) 17:57:40
    • こいつの着陸を完璧に成功させているという事は、実質ベテランになっていると言っても過言ではないな! -- 2019-09-04 (水) 19:35:07
      • この機体が作られていたころは、すでにそのベテランが恐ろしい勢いで姿を消していた頃だったなあ -- 2019-09-05 (木) 19:53:44
    • 実際スキッドによる着陸ってクソ難しそう -- 2019-09-05 (木) 13:00:08
      • じっさい、テスト飛行中に着陸で事故が起きたらしい -- 2019-09-05 (木) 19:52:59
    • ただ飛んでいるだけなのに時々1機減っているのが泣ける -- 2019-09-10 (火) 10:06:35
  • E2はこいつ使った防空ギミック(装甲破砕とか?)ないのかね。防空の挙動修正した今なら重爆撃退できそうなもんだが。 -- 2019-09-05 (木) 12:57:28
  • この機体で空のダークブルーを見れる高度にいけるのかな? -- 2019-09-05 (木) 13:31:16
    • 与圧しないと酸素を人体が吸収出来なくなる高度だから無理 -- 2019-09-06 (金) 08:50:32
      • 秋水用の与圧服(完成版秋水の妖精さんが着てるやつ)でも無理かな? -- 2019-09-07 (土) 16:43:35
      • あれは宇宙服の首だけなんで無理。U-2とかのパイロットは宇宙服と同じもの着てる -- 2019-09-07 (土) 18:06:07
    • あの範囲は、ほとんど宇宙空間。ノーマルスーツでもなければ、十中八・九でダークブルーが見える前にオダブツだろな……。 -- 2019-09-06 (金) 20:11:38
    • 天気の巫女になれば、ダイジョブぴょん、ウィッチに不可能はないぴょん -- 2019-09-08 (日) 14:09:09
    • ガイキングなんてゼロ戦で宇宙まで行った人がいたしへーきへーき(機体は) -- 2019-09-08 (日) 14:19:36
  • ロケット戦闘機は航続距離が短すぎて、爆撃機には迂回された代物だったけど、艦これの防空は「基地の防空」のみで「工場・都市etcの防空」はしないから問題ないのよね。 -- 2019-09-06 (金) 08:47:18
    • 鎮守府以外工業力の無い世界だから…、都市とか工場が無いのどかな世界なんだよ、たぶん -- 2019-09-08 (日) 14:10:59
    • 深海棲艦「戦略爆撃?そんなことしちゃあ、ダメだろ!」 -- 2019-09-08 (日) 21:33:45
      • いい人すぎワロタw -- 2019-09-09 (月) 05:03:16
  • 熟練度上げが面倒 -- 2019-09-07 (土) 16:26:28
  • 秋水と関係がなく、脱線がすぎる注釈を削除 -- 2019-09-08 (日) 21:19:59
  • ジェットの局地戦闘機がほしい -- 2019-09-09 (月) 07:40:49
    • シュヴァルベや火龍はまだ先だろうな -- 2019-09-10 (火) 00:35:18
  • なにげに銀タコの高高度爆撃にだけなら防空値10%ボーナスって、163Bと並んで実質防空値トップなのよね。銀だこ襲来に限っては -- 2019-09-09 (月) 08:20:35
  • 先月報酬でこれが1機貰えてE3甲装甲破砕ギミックの防空超楽だった -- 2019-09-09 (月) 18:24:35
    • 貰った時は、すでに烈風改系がある状態で「どないせーっちゅうねん? 」と思ったが、何気に当たりだったなw -- 2019-09-10 (火) 13:27:46
      • ランカーで3機あれば熟練度ゼロでも優勢取れるんだな。やったぜ -- 2019-09-14 (土) 13:55:21
  • 熟練度上がらないなあ。上位系一式陸攻が全滅したから6-5潜水マスで熟練度上げるついでにこの秋水も入れてみたけど、他の機体が0からMAXになっても、これはようやく棒2本か…先が思いやられる -- 2019-09-10 (火) 15:30:01
    • どこかで秋水の熟練度上げる作業は虚無だとか言われたのを見たけど本当にその通りだわ -- 2019-09-10 (火) 15:50:20
      • 試製でない秋水は更に上を行くからなぁ 試製秋水>Me163B>秋水の順に上がりにくい -- 2019-09-10 (火) 23:03:50
      • 確かに虚無るのは否定しないけど、一旦上げきってしまえば下がることがそうそうない戦闘機に対して、艦攻艦爆陸攻の熟練度上げは賽の河原の石積みみたいもんよ。こと砲台やツが蔓延っている今回だと -- 2019-09-10 (火) 23:36:01
      • むしろわかりきった作業でじわじわ上がっていくのを全く苦に感じなかった自分はマジルーチンワーク好きなんだな、と思ったw 上がりにくいっつってもこれくらい極めるのには半日もかからんしな -- 2019-09-11 (水) 19:21:50
      • ↑3その不等号の向きだと右に行くほど小なりになっているから秋水が一番熟練度つけやすいことになると思うんだが…… -- 2019-09-12 (木) 00:33:40
      • それは自分でも入力してて気がついてたけど、→入力するのが億劫になったんよ -- 1葉? 2019-09-12 (木) 06:38:15
    • この秋水にも挿れてみたけど、他の機体が0からMAXになっても、これはようやく棒2本しか入らないだと!? -- 2019-09-11 (水) 20:01:01
    • ものすごく上がりにくいですね。良い海域ないかな。 -- 2019-09-12 (木) 15:24:52
      • E1にレベル1やまるゆ単艦出撃。自分はコレでちまちま上げた。 -- 2019-09-12 (木) 21:06:07
    • 凄い、6-5Bでゲットしたばかりのアブルッツィのレベリングが出来るぞ(白目) -- 2019-09-12 (木) 21:20:54
  • イメージ的にピーキーな機体っぽいのに配備によるボーキ消費は最低レベルなのね。最高級の対爆&一級の制空値で、別に高高度相手に限らずとも幅広く防空お任せできそう。 -- 2019-09-11 (水) 16:35:49
    • 新機軸だけあって研究開発費はそれなりだろうけど秋水自体はちびっ子だからね お財布に優しいやつだ -- 2019-09-11 (水) 21:07:15
  • 4機目は対銀だこ補正が3機と同じって話なので、夏イベで全甲すればランカーでもらった分はぶっちゃけそんなに出番ないのかな。雷電と同じ防空時対空だから普通に防空用機として使うだけかな? -- 2019-09-12 (木) 15:23:31
    • 試作型とはいえ雷電と同じ制空値してるし、今まで雷電を使っていた枠をそのままこれに置き換えるくらいはできるんじゃないかな? -- 2019-09-12 (木) 16:43:49
  • 初飛行の日程が(あるいはそれ以外も)神のお告げによって決められたオカルト戦闘機 -- 2019-09-14 (土) 02:50:45
  • 今E3用に熟練度上げしてるけど、異様に熟練度上がるのが遅くて面倒臭い -- 2019-09-14 (土) 06:04:36
    • 試製じゃない方はもっと遅い -- 2019-09-14 (土) 07:12:22
  • 半年ぶり以上に復帰して甲攻略してるので上位戦闘機がないことに不安を覚えてせめてもの足掻きでE1熟練度上げしてるけど、結構時間かかるねー。まぁ一式シリーズの熟練全部全滅しちゃったからのんびり上げるにはちょうどいいか -- 2019-09-16 (月) 00:47:19
  • 秋水を作った工場(日飛)が地元にあったことを知ってビックリ -- 2019-09-16 (月) 14:58:50
  • イベント終わったら、任務報酬で来たりするのかな…銀だこがレギュラーになるなら欲しいよね? -- 2019-09-16 (月) 18:29:27
  • コイツとMe163B,Fw190 D-9の熟練度上げで6-5-Bを海防艦の娘たちに赤疲労で周回させたことをお詫びします。 -- 2019-09-16 (月) 19:10:49
  • E-2グレカーレ掘りで防空させてたんだけど、均衡でも熟練度下がっていくのが恐怖 -- 2019-09-16 (月) 22:30:53
    • でもこれ入れないと0.5倍でボコボコにされちゃうし… -- 2019-09-20 (金) 16:36:50
  • 実物の写真見たけどすげぇずんぐりむっくりw -- 2019-09-20 (金) 12:46:46
  • E-2で配られた新型噴進装備開発資材で秋水に改修更新できるようになると信じて -- 2019-09-20 (金) 14:55:07
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*1 蒸気発生器の中には触媒の二酸化マンガンが入れてある。過酸化水素の分解により水と酸素が発生する小中学校でもお馴染みの化学反応。
*2 同じく電気分解で製造されると言えばアルミニウムが割と知られているだろうか。ボーキサイトから得られた酸化アルミナと氷晶石を高温で電気分解するホール・エルー法を用いるが、日本の場合、電気代の高騰によってアルミ精錬の大半を海外に依存することになった。自前の水力発電所を持っていた日本軽金属が最後のともしびとなっていたが2014年に精錬を終了。日本のアルミニウム新地金はオーストラリアやUAE、ロシア等からの輸入に依存している。艦娘の台詞から現代であると推定される艦これ世界だが、遠征でボーキサイト稼いでも「持ち込んでアルミを作る場所がないのにどうすんだろ」というのは艦これ世界七不思議の一つである。
*3 1スロ当たり