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照明弾

Last-modified: 2018-06-26 (火) 22:05:27
No.101
weapon101.png照明弾照明弾
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜索敵
命中回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可能
綾波改二川内改二江風改二の初期装備
主砲等から発射される落下傘付の照明弾です。
夜戦時において敵艦隊付近を照明し、味方艦隊の夜間射撃を支援します
(敵艦隊の夜間特殊攻撃発生も少し抑えることが可能です)。




ゲームにおいて Edit

  • 2014/6/20アップデートにて実装、綾波改二川内改二の初期装備として登場。
    • 2016/4/22アップデートで江風改二が初期装備として持参。約2年ぶりの入手方法追加となった。
  • 夜戦時の開幕に発動の判定があり、成功すれば艦隊全体に支援効果を与えることができる。
    • 支援効果は味方艦隊の射撃命中率の若干向上、特殊攻撃(カットイン射撃)発生率の若干向上、敵艦隊の特殊攻撃発生の抑制の三つ。
    • ただし「敵艦隊の特殊攻撃発生の抑止」は確実なものではないので過度の期待は禁物*1
  • 探照灯との違いは発動率が100%ではないこと、使用艦が狙われるデメリットがないこと、より多くの艦種が装備可能の三つ。
    • 空母系と潜水艦系以外の戦闘艦が装備可能。非戦闘艦では工作艦・潜水母艦などにも積める。
      • 但し、練習巡洋艦には装備不可能。
    • 発動率については、「装備艦が多いほど成功確率が上がる」ことが更新時の補足説明に書かれている。発動判定が装備艦分あるのかも?
      • 装備ではなく装備と表現されていることから、一隻に複数積むより複数艦に一つずつ積む方が効果的だと予想されるが定かではない。要検証である。
      • 夜戦開始時に装備している艦が大破していてもエフェクトは発生するため、効果は発動する(と思われる)
    • 有志の検証によれば「装備艦の残り耐久が4以下の場合は発動しない」模様。
  • 探照灯との併用が可能なので、組み合わせることで効果を更に増すことができる。
  • イヤホンを使用するかボリュームを上げ、耳をすますとバチバチという効果音があることがわかる。
  • 妖精さんは実はメガネっ娘。拡大すると分かる。

小ネタ Edit

  • 夜間に目標を照明し、観測するために使用するものである。夜空に輝くことから星弾(せいだん、スターシェル)の異名もある。
    中身のマグネシウム粉などの燃焼により強烈な光を発し、辺りを照明する。戦前に用いられていたカメラの閃光器(現代で言う所のフラッシュ)などと原理は同じである。
    これを目標の敵艦より遠方の上空、つまり自艦から見て敵の背後に発射することによって、敵艦影を影絵のように浮かび上がらせ、照準し易くする。
    逆に目標より近くに発射してしまうと自分たちの目が眩んでしまうので、射距離には注意が必要でもあった。
    • この失敗をやらかしてしまったのがルンガ沖夜戦の米艦隊。警戒艦として突出していた高波目がけて照明弾を撃ちまくったので、
      日本側から(砲撃が命中しないうちに)敵艦炎上の報告が上がるほどにその姿を闇夜に浮かび上がらせてしまった。
  • 探照灯は、照射によって敵艦を指し示し味方を導く一方、照射実施艦が格好の標的と化して集中砲火を浴びやすいというデメリットはあるが、照明弾は標的となるのを避けられる。
    また、照明弾は探照灯と比較して上手く敵艦を照らしだすのが難しい*2、近距離では使えない、(照明弾発射用の砲が必要なので)攻撃力の減少を招く、といった欠点もあった。
    しかし探照灯照射によって夜戦のたびに旗艦が、時には司令部もろとも沈む(比叡神通など)というのはやはり大損害には変わりなく、*3昭和18年以降は日本海軍でも探照灯の使用は控え、できるだけ照明弾を使用するよう通達されている。
  • 落下傘(らっかさん)とはパラシュートのこと。高く打ち上げた後に落下傘を展開することによって落下速度を落とし、敵艦を照らす時間を延ばすために使われる。
  • 艦載機から落とすタイプ(吊光投弾)も存在する。
    • 礼号作戦にて足柄大淀搭載の偵察機がばら撒いている。
    • マレー沖海戦の折、敵艦と誤認された鳥海が味方機から吊光弾を落とされ慌てて通信を送ったというエピソードもある。
  • 間違われることがあるが、照明弾と曳光弾(曳痕弾)は別物。
    • 曳光弾は弾丸の後ろに燃焼剤があり、その燃焼する光で弾自体の飛翔、つまり弾道を確認するためのもの。夜間に周辺を照らすための照明弾とは全く異なる。まあ、陸戦において夜間に曳光弾をバラ撒いて照明代わりにした事例もなくはないが。
      空戦STGなどのゲームで機銃を撃つと光の線のように見えるが、つまりそいつが曳光弾。
      あるいはある程度昔の特撮で「戦車の砲撃」「バババッと銃を連射して攻撃」などの演出に使われているものも原理は同じ。
    • もっとも、機銃用のものは通常数発に一発程度混ぜて使用される(例えば炸裂弾3発と曳光弾1発のパターンを繰り返してある、など)もののため、それこそビームのような線状に見えることは基本的にない*4
      ちなみに、ポンポン砲はその曳光弾が撃てないため経験ととっさの計算と勘で撃たなければならない
    • 北原白秋が第一次ソロモン海戦をテーマに作詞した「ソロモン夜襲戦」という歌の歌詞には、
      「曳光弾の影白く 不気味に上がる海の上…」という部分があるが、どうやら北原白秋も混同していたらしい。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 割とこれの音が好き。 -- 2017-08-05 (土) 12:54:19
  • ハイドロポンプみたいなもんか -- 2017-08-18 (金) 23:01:26
  • そろそろ、こいつと熟練見張員の改修来ないかなぁ…ダブついてるから共食いでもかまわないんだが… -- 2017-09-06 (水) 11:31:38
  • これ隠しステ(ry -- 2017-09-29 (金) 22:55:14
  • 天から降り注ぐ光がうんたらかんたら -- 2017-11-18 (土) 09:38:40
  • 弄った形跡から、今回こいつに特効あるな。 -- 2017-11-18 (土) 10:06:01
  • ラスダンの道中だと夜戦でこれ上げても敵は平気でシュッシュしてくるから泣ける -- 2017-11-29 (水) 01:36:40
    • つらみ -- 2017-11-29 (水) 07:24:39
    • ついにPT5匹中4匹がシュッシュするという偉業を達成、照明弾とは一体… -- 木主? 2017-12-01 (金) 23:39:43
  • 5-3 で初めて使ったけど、なぜに確立発動なんだ? -- 2018-03-22 (木) 20:15:04
    • 持ってるなら使えよって思うけど。 -- 2018-03-22 (木) 20:16:06
      • むしろ使ってると不発が多くて、いらねってなる気もするが… -- 2018-03-28 (水) 12:15:58
    • 照明弾が発動しなかった時は不発弾だったと解釈してる。 -- 2018-03-22 (木) 20:59:05
      • 不発多すぎ、2発積んで 1発も撃たないとかやめてほしい -- 2018-03-23 (金) 11:00:40
    • 撃ったけど湿気って火がつかなかったってことだと思われる。 -- 2018-05-01 (火) 11:57:18
      • 照明弾ってマグネシウムの燃焼やろ?あれ、水中でも使えるやん。 -- 2018-05-01 (火) 12:16:22
    • 落下傘が開かなかったんじゃないかな -- 2018-07-23 (月) 14:20:05
    • 小ネタにも"照明弾は探照灯と比較して上手く敵艦を照らしだすのが難しい"って書かれてるように、撃つのを失敗したか、使うのに向いてない戦況だったか -- 2018-07-23 (月) 16:27:09
  • 照明弾(と探照灯)、連撃装備の場合はあまり意味がない?敵の旗艦カットインはほぼ阻止できないし、こっちの命中アップ効果もよくわからない。うーむ… -- 2018-04-09 (月) 06:40:34
  • そもそも1艦につき1回の成否判定があるから複数艦に積んだ方が発動率上がるよって代物じゃないの、これ?複数積んだからって重ね掛けで効果率が上がるものなの? -- 2018-04-26 (木) 15:29:01
  • 今回のイベントにおける「闇夜を照らす装備」になるのか否か -- 2018-05-19 (土) 01:33:32
  • 照明弾はHP4以下だと発動しないという検証があったので、その点について記述を追加しました。 -- 2018-06-26 (火) 21:55:12
    • なるほど..HP4以下か..。HP1でさえなければ発動すると思ってたので良い情報修正。 -- 2018-07-23 (月) 16:17:53
  • 二期になってから二番艦に入れた星弾をなぜか一番艦が発射してる? -- 2018-08-17 (金) 21:52:51
    • さっき同様の症状。五番艦叢雲に照明弾装備、発射したのは四番艦暁(未装備) -- 2018-08-18 (土) 09:34:00
      • 今6-3だけど、同じく一つ上の子が発射してる感じ。しかもカットイン抑制効果が発動してない様な。まあ、気のせいと言われればそれまでだけど -- 2018-08-18 (土) 10:53:22
    • そうみたい。神通につけてたのに大鯨が放ってびっくりした。 -- 2018-08-19 (日) 02:16:06
    • こちらでは5-3補給艦マスにて問題なく積載艦が発射します。不具合は10割発動ですか? -- 2018-08-25 (土) 22:49:57
    • 次番艦!技を借りるぜぇ! 太陽拳!! -- 2018-09-03 (月) 16:53:03
  • そろそろ煙幕的な『敵の攻撃の命中率を下げる装備』の実装をだな・・・ -- 2018-09-01 (土) 00:13:09
    • ??「効果絶大にしつつ増設のみ装備可能にすれば課金が…ウシシ」 -- 2018-09-03 (月) 13:55:58
  • これ、友軍艦隊が撃ったら本隊にも効果有るのかな?とりあえず積んどくか。 -- 2018-09-22 (土) 22:20:34 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 公式からも「決定的ではありません。」と言及されている
*2 30ノットで突っ走る敵艦の未来位置を予想して撃たなければならないため。もちろん敵艦が大変針でもすれば、撃った分は無駄になってしまう。
*3 司令部全滅ということはすなわち、第一線級の司令官および各科参謀、艦長や副長といった優秀な士官たちをごっそり失うわけである。艦は代わりがあるとしても、数十年かけて育成された有能な人材はおいそれと補充できるものではない。
*4 ゲームと機体によってはでは「全ての弾が曳光する焼夷弾や徹甲弾」という機銃セッティングが可能であるため、それを使用すれば再現可能ではある