試製 夜間瑞雲(攻撃装備)

Last-modified: 2025-12-03 (水) 11:13:22
No.490
weapon490.png試製 夜間瑞雲(攻撃装備)多用途水上機/水上爆撃機
装備ステータス
火力+3雷装
爆装+10対空+4
対潜+6索敵+7
命中+2回避
戦闘行動半径4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
改修更新
瑞雲(六三四空/熟練)*1 瑞雲改二(六三四空)*2 試製 夜間瑞雲(攻撃装備)
急降下爆撃も可能な高性能傑作多用途水上偵察機「瑞雲」。
航空戦艦「伊勢」「日向」での運用を前提に編成され、錬成を重ねた六三四航空隊所属「瑞雲」飛行隊。同12型改二を夜間作戦用にさらに改修、機上電探及び重武装と照明弾、ベテラン搭乗員によるif夜間作戦型である本機は、航空巡洋艦などの水上艦艇の夜間作戦能力を大きく向上させる力を秘めています。

ゲームにおいて

  • 瑞雲改二(六三四空)」の夜間機バージョン。
    • 性能はほぼそのまま(火力+1、回避-1、半径-1)に、夜戦において特殊仕様が追加されている。詳細は運用方法を参照。
    • 瑞雲改二(六三四空)と同等の射撃回避力を持つ*3
    • 更新によって、索敵スコアと爆装は下がる。
  •   というアイコンが付いているが、従来の夜偵アイコン*4とは異なり、夜間水上爆撃機用のアイコンとなっている。

入手方法について

装備の運用方法について

  • 装備可能な艦は「瑞雲」と同じ。
    • 水爆系統なので「夜間触接」はしない。
      触接効果が欲しい場合は夜偵も忘れずに。

夜間瑞雲夜戦カットイン

  • 夜戦で下記条件を満たすと、【夜間瑞雲夜戦カットイン】が発動する。
    • 1出撃中の発動回数や発動艦数に制限は無く、条件を満たせば全員が発動できる。極論、6隻全員も可*7
  • 発動効果
    • 発動すると、単発攻撃を2回行う
      この際、1隻に対して2回、または2隻に1回ずつ攻撃を行う。
      • もし1発目で倒した場合、別の艦に攻撃がいくため2発目が無駄にならない。
        連撃でもオーバーキルになりやすい大和改二重などはメリットになるだろう。
  • 発動条件
    • 自艦の損傷状態が中破未満であること。
    • 艦種が「軽巡航巡航戦水母」であり、「主砲2以上夜間瑞雲」を装備していること。
       副砲 は発動条件にならず、また発動を阻害する事もない*8
      • 水爆を装備可能な高速戦艦重巡補給艦に搭載しても発動しない
      • 特に、コンバートで艦種が変わり、発動可否が変わる大和は要注意(改二重だと発動可、改二は不可)
  • 発動効果
    • 夜間瑞雲x1機で x1.24倍、x2機で+0.08倍、さらに水上電探装備で+0.04倍が加算され、最大1.36倍攻撃が行える*9
      魚雷カットイン(x1.5倍)よりは低倍率で、夜戦連撃(x1.2倍)より強力だが対象が分散される。
    • ただし、この最大倍率攻撃を行うためには、//夜瑞/夜瑞/電探5スロット以上が必要になる。
      現在可能なのは、5スロ以上を持つ伊勢改二日向改二大和改二重の航戦3隻*10と水爆搭載可能な4スロ軽巡で補強増設に13号電探系が搭載可能な阿賀野型改二。
      • 複数の発動パターンが存在する場合、倍率の高い順から判定が行われる。
        主砲x2+夜間瑞雲x2+水上電探と構成した場合

        主砲x2+夜間瑞雲x2+水上電探と構成した場合
        夜間瑞雲CI(  x2+):1.36倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  x2):1.32倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  +):1.28倍の1hit攻撃を2回
        夜間瑞雲CI(  のみ):1.24倍の1hit攻撃を2回
        夜戦連撃:1.2倍の2hit攻撃
        全不発:単発攻撃1回
        と5段階の特殊攻撃判定が入ることとなる。

    • 発動後は照明弾の効果が得られる(命中+5)
      次順以降の攻撃に効果が乗るため、艦隊の上の方に配置し発動を狙うと効率が良い。
      • ただし、先に照明弾(夜間瑞雲CIのも含む)が発動していると、本カットインのみ発動率が下がる(CI項の装備補正-10)*11
      • これとは別に普通の照明弾を発動していた場合、効果が重複しない。
        また、2隻以上の夜間瑞雲CIが発動した際も、効果が重複しない。
  • 発動確率
    • 戦艦が行う特殊砲撃とは異なり、夜戦カットインの1種と考えられている。
      このため、Lvや運の上昇、熟練見張員装備によってCI項の値を上昇させる事で発動率を向上できる*12
      ただし、本カットインでは「水雷戦隊 熟練見張員を装備しても装備補正は加算されない(+0)」ので要注意*13
      • 更に、複数の夜間瑞雲電探によっても上昇する*14
      発動率の計算について

      計算式は同じだが、装備補正値が異なると考えられている*15
      夜戦CI発動率(%)=(CI項/135)*100
      CI項(運50未満)=15 +運 +[0.75*√(Lv)] +各種補正(配置補正 +損傷補正 +装備補正)
      CI項(運50以上)=65 +[√(運 -50)] +[0.8*√(Lv)] +各種補正(配置補正 +損傷補正 +装備補正)

  • その他の仕様
    • 昼の航空戦等で夜間瑞雲が全滅したり、0機スロに装備している場合、発動しなくなる。
      • 元々機数が少なめな軽巡系や秋津洲等で狙う場合は要注意。
    • アンフィット砲装備時は発動率が下がる*23


  • 上記仕様上、特に連撃やカットインの1発目だけで倒せるような格下相手に対してはめっぽう強い。
    • 特に通常海域の夜戦マスでは、敵を減らせるため事故率も減るだろう。
      • 5-35-4中央5-5下6-5下等、どうしても事故が多かった海域も安定しやすくなるかもしれない。
      • また陸上型が多い場面にも強く、例えばGotland andraに大発系を装備して夜戦瑞雲CIを行うと面白い活躍を見せてくれる。
    • 一方、イベントボス戦などといった高耐久・高装甲の敵が複数並ぶ艦隊では、運用を良く検討する必要がある。
      例えば、1体を2回攻撃する連撃なら倒せるはずの敵が分散によって倒しきれなくなり、フィニッシャーの選択肢が多くなってしまうというケースも発生し得る。
      • 各提督の判断にもよるが、闇雲に装備して倒せるはずの敵を倒せないという事態を避けるのが無難だろう。

装備ボーナスについて

性能比較表(装備最大値/水爆早見表/テーブルより転送)

アップデート履歴

小ネタ

  • アニメ2期に登場したものをイメージした特別な瑞雲。
    アニメ2期『いつかあの海で』ネタバレ
    • アニメでは最上が運用しているが、最上っぽい妖精さんが甲板要員の1人として登場している。
    • アニメ7話では実際に照明弾投下や夜間攻撃を行っている。
    • ちなみにアニメでは夜間触接や3号爆弾の投下、ロケット弾攻撃まで行っている。基地航空隊機も含むので全部が同一部隊ではないが、やりたい放題である

この装備についてのコメント

  • 援軍の大和がコイツで夜間カットイン発動させてるのを見て、やっぱり作っておけばよかったと後悔しかない…素で作るのクソ重いんだよなぁ -- 2025-04-30 (水) 16:09:46
  • 三群報酬で一個持ってて、瑞雲改二⭐︎10が手元にあるんだが二機目を作るべきかな? -- 2025-05-02 (金) 09:56:39
    • 普段使いなら6-5で便利ではある けど必要を感じてからでもいいと思う -- 2025-05-02 (金) 10:04:07
    • まあイベントで夜戦マスとかきたら有利かもねってくらい -- 2025-05-28 (水) 13:39:09
    • ちょうど今課題になってる5-3周回とかコイツが複数あると違いを体感できる、2機までなら倉庫で腐ることはないかと -- 2025-07-03 (木) 01:07:06
  • ンアーッ!運改修した最上の瑞雲拳・夜が強すぎる!! -- 2025-08-02 (土) 12:48:24
  • 3機使いでぴったりハマるとほんと気持ちいい -- 2025-08-02 (土) 14:27:36
  • 新規でも瑞雲12型までは配布で持ってるだろうから、12型6機、熟練搭乗員6、航空兵装資材6、詳報1、釘637(88+88+102+146+213)、ネジ390(69+69+56+86+110)※27300円相当、それと瑞雲を沢山用意するだけで、わりと簡単に1機目が作れるね(用意するのが簡単とは言ってない) -- 2025-08-11 (月) 07:03:24
    • なんか色々足りてない気がするぞ。12型→12型634空→(12型2個消費)634空熟練→(12型634空2個消費)改二→(九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)夜瑞 の順だが。 -- 2025-08-11 (月) 07:37:20
      • 零観と紫電改二、瑞雲抜くとして、12型から12型634空3つ作る(搭乗員×6消費)一つに12型×2で634空熟練作成(搭乗員×2、航空資材×1、12型×2)→最初に作っておいた634空二つ消費して改二(航空資材×3、詳報×1、12型634空×2)→九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)消費して夜瑞…かな?(航空資材×4、詳報×1、九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)×1) -- 2025-08-11 (月) 07:52:43
    • 新規なら任務で貰える瑞雲改二(六三四空)瑞雲(六三四空/熟練)から当該機体を作った方が良い -- 2025-08-11 (月) 07:43:01
    • すまん。瑞雲改二(六三四空)の改修分、紫電改二8航空兵装資材4詳報1九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)とかガバってた。もっと色々必要だな。任務産の瑞雲改二(六三四空)は、普通なら瑞雲改二(六三四空/熟練)の作成任務に使うが、その任務を放棄するなら一考で、瑞雲(六三四空/熟練)任務は瑞雲(六三四空) MAX(釘91、ネジ70)搭乗員1が必要だが、若干トータル消費を減らせるかな -- 2025-08-11 (月) 08:02:39
  • ここ読んでCI項の計算式を見に行って、夜戦CIにレベルが影響することを今更知った -- 2025-08-11 (月) 07:28:31
  • 実装から結構経ったけど、”熟練”部隊は未だ登場しないのか?と、ふと心配になった。
    (まさか、被撃墜率高くて、熟練するまで生き残れないのか? 陰で未亡人製造瑞雲と呼ばれてたり…) -- 2025-09-04 (木) 03:12:57
    • 撃墜回避「強」では足りないとおっしゃるか…… -- 2025-09-04 (木) 23:27:38
  • 任務のために5-3に持って行ってるが発動率低すぎてうんざりする…見張員増設に入れても全然出ない。運改修は確かに進んでないけど、だからって酷くない? -- 2025-09-06 (土) 22:56:19
    • 除算135のかなり出にくいタイプだから運改修もしてない最上とか矢矧とかに積んでるなら出にくいの当たり前やん。つか通常夜戦CIと重複判定されるんだから贅沢言うな感がある。複数体沈めるのを期待してるんだろうけどさ。 -- 2025-09-07 (日) 00:28:17
      • 汎用魚雷CIで係数122らしいし、夜瑞CIはそれ以上に係数高いから出にくいのは当たり前だよねぇ。何にも対策してなければ低運の魚雷CI博打してるようなものなんだよな。夜瑞は発動組合せの多さで勝負してるのと、外しても主砲連撃で火力保証してくれるから運用出来てるけれども。 -- 2025-09-07 (日) 10:30:10
    • 電探も積んで多重判定されるようにしたほうがいいやつ。 -- 2025-09-07 (日) 00:32:50
      • 下手に最上特に積むより主主電夜瑞(穴見張)の最上(三隈)改二の方が運改修無しでもまあまあ出るイメージ。あと旗艦配置か -- 2025-09-07 (日) 09:39:24
      • 道中夜戦マスで使うなら旗艦以外にさせてもウマアジあるのか? -- 2025-09-26 (金) 08:51:32
    • 育成兼ねて利根改二・筑摩改二に夜瑞雲載せて、ちょくちょく5-3P(調子よければボス枡まで延長)出撃してるけど、まあまあ発動してるぞ?どの程度の発動率を期待してるのか分らんけど。 -- 2025-09-07 (日) 09:51:14
    • 体感で大きく変わるのは夜瑞二つ目からだからなあ。旧夜偵と同じで、安定させたいなら二隻詰みをデフォにしないと -- 2025-09-08 (月) 01:26:08
  • 質問です「精鋭水雷戦隊 司令部」は夜戦瑞雲の発動率底上げに関与するのでしょうか? -- 2025-09-20 (土) 09:16:16
    • 質問するまでもなく、本文「装備の運用方法について」に明記されているので、そちらを確認されたし。 -- 2025-09-20 (土) 09:36:21
    • 発動確率のとこに書いたるから読んだってくれや -- 2025-09-20 (土) 09:36:29
    • 見張員のページで誘導したけどさ、「こっちのページで質問しろ」じゃなくて「こっちのページに書いてるから読んでくれ」って意味なんだわ -- 2025-09-20 (土) 09:39:22
    • 司令部 施設によるCI率向上効果は認められておらず、夜間瑞雲における報告もありません -- 2025-09-20 (土) 09:40:57
      • 「聞けば教えてくれる」って悪い学習になるから構わんのが吉 -- 2025-09-26 (金) 09:14:18
  • 第十方面の任務のお陰で瑞雲12型の数がある程度揃ったんでついに瑞雲12型から無課金で3機目をつくることに。さぁ何ヶ月かかるかな。大和電探指揮所つきも頑張って3つ目までいったから大丈夫だろ(白目) -- 2025-09-26 (金) 00:26:35
  • ドロップ目的で5-4周回するようになって気付くランカー報酬(2機目)の有難み。旗艦と二番艦に装備させて、かつ二番艦は主砲2+夜瑞+電探+見張員で発動率増し増し構成にすればそこそこ2連続で発動してくれる。 -- 2025-09-29 (月) 22:37:00
    • 去年のランカー報酬は有無や所持数で世界が変わるAU-1、試製 夜間瑞雲(攻撃装備)が配布された、まさに奇跡の年だったな -- 2025-09-29 (月) 22:58:10
      • 去年の報酬(AU-1、フリッツ、銀河江草、…)と比べてしまうと今年はなんかこう…物足りなさを感じるよな -- 2025-09-30 (火) 10:58:55
      • 今年のは何と言い表すべきか、手堅いっていえばいいのかな?目新しさはないが難関になるところではきっちり名前が上がるような装備が選ばれてる感じ -- 2025-09-30 (火) 11:28:17
  • ついに俺は夜瑞雲2個目を作成したぞ!ジョジョーッ!! -- 2025-10-02 (木) 00:11:48
    • 俺もいま2個目を作ったぞジョジョーッ!! -- 2025-10-21 (火) 07:29:38
    • お疲れ様だジョジョーッ!! -- 2025-10-21 (火) 09:32:52
  • 復帰勢やけど「夜戦で2回攻撃!?めちゃツヨやん!」思て作ろうとしたらコストエグすぎて血の涙出てきた。瑞雲634熟練マックスはあるけどそれ更新するための瑞雲12型(六三四空)が一個しかないし、更新したあと更に更新する時に九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)とかいうクソ名前長いぜんっぜん知らん装備が必要とか書いてあった 過去に任務で手に入れられたらしくて手に入った人らめっっっちゃうらやましい -- 2025-10-21 (火) 15:20:29
    • いやなんか九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)は2機持ってたわ にしてもおもてえ…
      これ今から手に入れようと思ったら任務とかイベ待った方がいいかなぁ めっちゃほしいんだよなぁ -- 2025-10-21 (火) 15:24:02
      • 夜瑞未所持から1機所持になったときの艦隊への貢献度的な部分がすごく大きいから作れるなら作った方がいいと思った。強くて瑞雲改二(六三四空/熟練)の任務後回しにして夜瑞2機目作ってしまったくらいには強い。 -- 2025-10-21 (火) 15:54:03
      • だよなぁ!だよなぁ!戦術の幅が広がるよなぁ…あぁ…コツコツ作るしかねえか……ありがとう… -- 2025-10-21 (火) 15:58:45
    • 集中課金してでもなるべく早く手に入れたい装備の一つだね。長期計画で仕上げる手もあるだろうけど、実際手に入れて運用始めたら”もっと早く造って置けば良かった!”って思い知ることに…。
      まあ、それぐらい強い装備ってことで -- 2025-10-21 (火) 16:16:53
      • あぁ……それ以上俺を誘惑しないでくれ…… -- 2025-10-21 (火) 16:29:41
    • おま俺。ネジ300位必要なんで手が出ない。だが、そのくそ長いのは持っている。雲鷹改が持ってくるぞ。 -- 2025-10-21 (火) 17:12:11
    • 同じく復帰勢で5-3周回に必須と思って急ピッチで作ったけど、発動率は低いし火力も出ないしで1個目なのにコレナニ…状態 運未改修のカットインの方がまだ発動率高いし火力も出る -- 2025-10-21 (火) 22:40:30
      • 上にもありましたが、CI項135(主砲×3:140、主主副:130)の、素の発動率激難装備なので…。運改修とか多重発動装備とか、見限らずに頑張って欲しい。個人的には電探併用が(発動率)かなり良さげかと思う。 -- 2025-10-31 (金) 14:01:16
      • 貴方のコメとページを読んだ感じ運50以上の艦だとめちゃくちゃいい感じなのか……!まだ作ってないけど、作るんなら運上げ艦の選定もやりがいありそうだなぁ -- 2025-10-31 (金) 14:24:25
      • 能代改二を運上げて主主瑞瑞電やってみな、トブぞ(誘惑 -- 2025-10-31 (金) 14:36:47
      • 上の提督殿が推挙してるように、(運改修した)能代改二は5-3適正が極めて高いです。主主瑞瑞電、主主瑞夜偵電とか無理なく搭載出来るので、相応の火力向上、道中安定が見込めます。矢矧で良くね?と言われることも多いですが、矢矧だとボスで瑞雲枯れやすくてね…。(能代で枯れないとは言っていない -- 2025-10-31 (金) 23:48:30
  • 運改修した最上(運66)の場合と運初期の他航巡(運18)とでは主/主/瑞/瑞/見の発動率やっぱ全然違うな。運育てて良かったーって思うワケ -- 2025-11-12 (水) 14:20:55
  • コツコツ改修してついに夜間瑞雲4つ目作った、これからもイベント絡みで特効貰いそうだしこれで安泰かな、普段でも3-5水母に積むとか5-5に大和に持たせるとか普通に強いしいい装備だよな本当 -- 2025-12-03 (水) 11:13:20

₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ }}}


*1 新型航空兵装資材3個と戦闘詳報1個を消費
*2 新型航空兵装資材4個と戦闘詳報1個を消費
*3 所謂「」(加重対空補正0.5 艦隊防空補正0.7)ソース
*4 九八式水上偵察機(夜偵) / 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) / Loire 130M
*5 更新時に九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)を使用。改修更新での入手はやはり現実的ではないため、雲鷹の初期装備で工面したいところ。
*6 更新時に瑞雲改二(六三四空)(改修度★+6以上)を使用する。なお改修度は引き継がれない。
*7 https://twitter.com/DjArpeggio/status/1625563280176709632/ 2023/2/15確認
*8 例えば、大和改二重に///夜瑞/+と載せても発動する
*9 2スロ以上装備しても、発動回数や攻撃回数は増えないが、攻撃倍率と発動率は上がる
*10 夜間瑞雲x3や水上電探x2などの倍率については要検証。あまりにも量産が大変なので検証するにも一苦労
*11 https://twitter.com/yukicacoon/status/1635933337742352384
*12 https://twitter.com/chang1124414276/status/1626934848475783169
*13 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1680364275209228288
*14 発動判定回数が増加するためと思われる
*15 24/10/08参照 https://x.com/yukicacoon/status/1843154407111983605
*16 大型探照灯も同様
*17 累積しない
*18 累積しない
*19 実装直後は、通常行われるダメージ値の表示置換が行われなかった(HP40の相手を攻撃した際、通常は39ダメージ表示止まりだが、160等のダメージが見られた。相手艦自体は通常通りHP1の撃破判定になる)が、2023/06/14に修正された
*20 https://twitter.com/Sho_hitakami/status/1633000740439613441
*21 主主副CIや主主主CIの判定順は要検証
*22 https://twitter.com/yukicacoon/status/1625854945777025025
*23 https://twitter.com/chang1124414276/status/1640945945771929600 https://twitter.com/chang1124414276/status/1659815182342782977 https://twitter.com/Xe_UCH/status/1753222353490960534
*24 他の水上爆撃機と併用した場合の補正は単純な加算にならない。詳細と具体値は能代改二を参照
*25 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。詳細と具体値は矢矧改二/乙を参照
*26 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。詳細と具体値は最上改二特を参照
*27 本値は固有補正と水上爆撃機共通ボーナスを加算したもの。2機目以降は水上爆撃共通ボーナスを抜いた値が加算される。
*28 2022/08/04アップデートから。加重対空値と艦隊防空値がそれぞれ少し上昇する。
*29 2021/09/28アップデートから対潜攻撃力にも加味されるようになった。ボーナス値を装備対潜値に加算してダメージ計算を行う。