概要
- 神罰レイドのボスのひとつ。テルシオ戦+アポカリプシオン戦の2連戦。
- 4種類のドラゴンはそれぞれがテルシオ+アポカリプシオン戦で発動する環境スキル(敵の強化効果)を持っている。つまり事前にドラゴンを倒しておくと難易度が緩和され、ドラゴンを残した数だけ難易度も高くなる。
- ドラゴンを倒せるのは最大2体まで。
- 取り巻きを倒すほど強くなるソレニスとは逆で、こちらは取り巻きを残すほど強くなるため注意。
報酬リスト
- 装備チケット
- 段階に拘らず、クリアすれば確率で1枚入手できる。
- 使徒の血:アポカリプシオン
- 神罰のルーンを製作するのに必要。ドラゴンを残しているほど獲得数が増える。
- アポカリプシオンの涙の欠片
- 遺物「アポカリプシオンの涙」を製作するのに必要。ドラゴンを残しているほど獲得数が増える。
- 遺物「アポカリプシオンの涙」を製作するのに必要。ドラゴンを残しているほど獲得数が増える。
環境スキル
ドラゴン | 環境スキル | 備考 |
---|---|---|
ファイアドラゴン | テメレルの火炎で敵の物理ダメージを大きく減少させ、[火炎の加護]を通して大ダメージを与えます。この効果はテメレルが討伐されると無効化されます。 | 被物理ダメ減+物理ガード追加。10秒毎に火炎スタックが発生し、5秒以内に60hitさせないとダメージ。ボスの与ダメ増加(25%増加?) |
フロストドラゴン | スカラシアの冷気で敵の魔法ダメージを大きく減少させ、持続的に氷結状態を付与します。この効果はスカラシアが討伐されると無効化されます。 | 被魔法ダメ減+魔法ガード追加。味方PTに毎秒冷気スタックを付与し、7スタックでバフ解除+氷結。ボスHP増加(50%増加) |
ポイズンドラゴン | ジルキノスの猛毒で敵のクリティカル率と回復力を減少させ、持続ダメージを与えます。この効果はジルキノスが討伐されると無効化されます。 | 攻撃する毎に猛毒スタックが付与され、1スタック毎にクリ率10減&回復力1%減。50スタックで毎秒バフ解除、100スタックで大ダメージ。ボスHP増加(50%増加) |
ブラックドラゴン | アルマータの闇嵐で持続的に対象のスキルクールタイムを増加させ、気絶させます。この効果はアルマータが討伐されると無効化されます。 | 相手に70回攻撃すると2秒間闇嵐が発動し、0.5秒毎に敵2体を攻撃して気絶+CT1増加。発動するたびに効果時間増加。ボスの与ダメ増加(25%増加?) |
- テメレルの火炎
- 普通に殴っていれば気にならないはず、逆説的ではあるがこれを意識せざるを得ない時点で攻撃速度など色々足りていない可能性が高い
- 魔法パであればダメージ減少効果とガード率上昇は苦にならない。
- スカラシアの冷気
- ジルキノスの猛毒
- スタックは味方のHP100%を維持することで対応可能
- 最低でもディーラーには吸血をつける、可能ならエンチャントで少しだけでもいいのでPT全員に吸血をつける
- あわせてHP回復可能な英雄の攻撃力、クリ率を多めに積むなどPT全体で対応力を稼ぐ必要がある
- アルマータの闇嵐
- スタックはボスに対する定期的なバフ解除で対応可能
- その特性の関係上2021/10月時点では5凸シアでS3回しくらいしか有効な対策がないような・・・?
ステージ情報
テルシオ
ボス名称 | 狂気に染まった竜 テルシオ | ||
---|---|---|---|
種族 | ドラゴン | ||
特徴 | テルシオの[死竜]状態は、敵に与えるダメージとクリティカル率を増加させるため、解除する必要があります。[死の分かれ目]スキルは、持続的に強力な魔法ダメージを与え、対象の被魔法ダメージを増加させ、最大重複時、解除ができなくなるため、定期的に解除する必要があります。また、テルシオが一定以上のダメージを受けると、[憎しみの力]を発動させ、飛翔して敵を全滅させるため、状態異常を付与して[憎しみの力]を減少させ、テルシオのスキルを阻止する必要があります。 | ||
オススメ英雄 | ヤンヌ、ライアス 、イザヤ | ||
スキル情報 | スキル名 | CT | スキル内容 |
死龍の吐息 | 28 | 敵全体に魔法ダメージを与え気絶させます。その後、地面に5秒間持続する[死竜の炎]を発動します。[死竜の炎]は、ヒットごとにシールドを破壊し、ガード無視魔法ダメージを与えます。 | |
圧倒的抹殺 | 28 | エネルギーを収束させ、前方直線範囲内の敵に3秒間、光線を発射し、魔法ダメージを与えます。このスキルはヒットごとに対象のMPを250減少させ、ノックバックさせます。また、距離が遠いほどダメージ量が増加します。 | |
死の分かれ目 | 32 | テルシオが8秒間、地獄の扉を開いてドラゴンの怨霊を召喚します。ドラゴンの怨霊は、敵を攻撃して魔法ダメージを与え、ダメージを受けた対象は被魔法ダメージが5%増加します。被魔法ダメージ増加効果は最大15スタックまで重複し、最大重複時、被魔法ダメージ増加効果が解除されなくなります。 | |
地獄の化身 | ― | テルシオのHPが33%になると[憎しみの力]が発動され、8秒間、全身の力を集中して飛翔を準備をします。飛翔する前に[憎しみの力]を解除できなかった場合、テルシオが飛翔して敵全体を全滅させます。[憎しみの力]は状態異常を付与して減少させることができます。 | |
失われた自我 | ― | 最初の戦闘開始時、そして15秒ごとにテルシオが死の力を支配する[死竜]状態になります。[死竜]状態ではクリティカル率が400、敵に与えるダメージが50%増加します。 | |
完全なる肉体 | ― | テルシオは攻撃速度、防御力、攻撃力の変化効果に影響を受けず、すべてのクリティカル耐性が1000増加し、すべての攻撃が必ず命中します。 | |
最初の子孫 | ― | テルシオの通常攻撃は、対象の周辺範囲に魔法ダメージを与え、ダメージを与えた対象の敵に与えるダメージ量を4%減少させます。この効果は最大20スタックまで重複し、解除できません。 |
アポカリプシオン
ボス名称 | 破滅の厄災 アポカリプシオン | ||
---|---|---|---|
種族 | ドラゴン | ||
特徴 | アポカリプシオンの[深淵への導き]スキルは、[深淵の呪い]状態の対象に非常に大きなダメージを与えるため、[深淵の呪い]を解除する必要があります。また、アポカリプシオンが死に至るダメージを受けた時、[憎しみの力]を発動し、流星を召喚して敵全体を全滅させるため、アポカリプシオンのスキルを阻止する必要があります。アポカリプシオンのすべての攻撃は高いクリティカル率が適用されます。ご注意ください。 | ||
オススメ英雄 | ヤンヌ、ライアス 、イザヤ | ||
スキル情報 | スキル名 | CT | スキル内容 |
剣気刻印 | 22 | 自分の前方範囲内の敵に3回にかけて魔法ダメージを与えます。その後、剣気を爆発させて魔法ダメージを与え、気絶させます。このスキルでダメージを与えた敵の数に比例してアポカリプシオンのHPが回復し、スキル発動ごとにダメージ量が増加します。 | |
鳴り響く大地 | 25 | 自分の前方直線範囲内の敵に魔法ダメージを与えます。その後、シールドを破壊し、ヒットごとに対象のMPを1000減少させ、2秒間、気絶させます。対象が状態異常にかかっている場合、ダメージ量が高く適用されます。 | |
深淵への導き | 33 | 敵全体に魔法ダメージを与え、5秒間、気絶させた後、[深淵の呪い]状態を付与します。 その後、アポカリプシオンは[審判]を70スタック重複し、8秒間、エネルギーをチャージします。 エネルギーのチャージが終了すると、敵全体に魔法ダメージを与え、7秒間、押し飛ばします。 ダメージを受けた対象が[深淵の呪い]状態の場合、対象のシールドを破壊し、自分の前方に引き寄せた後、より大きなダメージを与えます。 アポカリプシオンの[審判]スタックは、クリティカルヒットを受けるたびに減少され、エネルギーをチャージしている間、[審判]スタックが0になると、[深淵の呪い]状態が解除されます。 このスキルの発動中、アポカリプシオンのすべてのクリティカル耐性が500、すべての回避率が400増加します。 | |
破滅の終焉 | ― | アポカリプシオンのHPが1%になると、[憎しみの力]が発動され、8秒間、小さな流星群を召喚し、魔法ダメージを与えます。8秒以内にアポカリプシオンの[憎しみの力]を解除できなかった場合、巨大な流星を召喚し、敵を全滅させます。[憎しみの力]は状態異常を付与して減少させることができます。 | |
女帝の憤怒 | ― | 50秒ごとに[女帝の憤怒]の段階が増加します。段階ごとの効果は重複して適用されます。1段階:アポカリプシオンが毎秒ごとに自分の最大HPの2.5%分のHPを回復し、すべての被ダメージが300減少します。2段階:アポカリプシオンの敵に与えるダメージが25%増加し、ダメージ増加効果の影響を受けなくなります。3段階:アポカリプシオンが与えるすべてのダメージが防御無視ダメージに変更されます。 | |
女帝謁見 | ― | アポカリプシオンの通常攻撃時、自分の周辺範囲に対象がいない場合、敵1体のすべてのバフを解除し、自分の前方に引き寄せます。 | |
無欠の肉体 | ― | アポカリプシオンは、攻撃速度、防御力、攻撃力の変化効果に影響を受けず、すべての攻撃が必ず命中し、クリティカル率が400高く適用されます。 | |
地獄連行 | ― | 15秒ごとに最も魔法防御力が高い敵1体に魔法ダメージを与え、8秒間、戦闘から離脱させます。また、対象に[地獄の呪い]効果を付与します。[地獄の呪い]効果は最大10スタックまで重複し、1スタックにつき対象のMP回復力を100、攻撃速度を100減少させます。この効果は解除できません。 |
シャドー
- カルマダンジョン?で獲得した満タンのシャドーが使用可能。味方へのバフ、敵へのデバフ効果を与えることができる。
- 個数を指定して使用することができ、その分だけ効果時間も長くなる(ただし等級の異なるものを同時に使うことはできない)。
等級 英雄バフ 特殊バフ 効果時間 最下級 - - 30秒 下級 - - 60秒 中級 - - -秒 上級 - - -秒 最上級 - - -秒
攻略法
- 2体とも攻撃属性はすべて魔法属性で、攻撃速度・防御力・攻撃力の変化は無効。攻撃は必中。
- デバフなんぞ使ってるんじゃねえ!
- 2体ともクリ率が高いのでクリ耐性対策が必要。
- 2体ともクリ耐性が高いのでクリ率を多めに盛るか、パーティー全体で稼ぐ必要がある。
- ディーラー以外は大人しく魔法ガードと魔法ダメ軽減を盛ったほうがよい。
- 2体ともに文字通りの必殺技を持っているので対策が必須。というか阻止できないと負ける。
- CCでゲージを削りきると発動を阻止できるので強力なCCも必要。
- 長期戦になるのでディーラーは魔導装備で4部位とも15秒ごとに敵に与えるダメージ量が3%増加します。この効果は最大12スタックまで重複します。にすることをオススメ
- ただし効果が最大限に発動するまで時間がかかる。テルシオが短時間で倒せるのにアポカリプシオンで火力が出ないという場合、あえてテルシオを残り30秒のところで倒す手もある。
- サポーターは魔導装備で可能な限り以下の追加効果を盛っていくことをオススメ。
- MPが100%になると、味方全体のスキルクールタイムを直ちに3%減少させます。この効果は10秒に1回のみ発動します。
- 味方全体のクリティカルダメージ量が10%増加します。
- 戦闘が開始すると、200秒間、攻撃力が最も高い味方の英雄でない敵に与えるダメージ量が2.5%増加します。
テルシオ
- 開幕直後にテルシオさんが凄い勢いで殴り掛かってくるのでパーティー全体に魔法防御、魔法ガード、ダメカットをある程度盛っておかないと即座に壊滅する
- 死竜の吐息(テロップなしで立ち上がって上からブレスっぽいものを吐いてくる)がシールドを割ってくるので圧倒的抹殺時にシールドがはれないという事態を避けるためにシールドのタイミングには気を付ける必要がある
- 失われた自我で定期的にパワーアップ(解除可能)するので定期的にバフ解除してあげないとタイミングによっては極太ビームがとても痛くなる
- 圧倒的抹殺(極太のビーム吐くやつ)は無対策でくらうとほぼ必殺になる威力なので対策が必須
- 死の分かれ目(なんかテロップでてくるやつ)を食らい終わってからデバフ解除しておかないと被魔法ダメAMPが蓄積していってどうしようもなくなるので対策が必須
- 15スタック溜まる前に解除しないと解除不可になって詰む。デバフ解除は早すぎず遅すぎず。
- 手動ならスタックが10になったあたりで解除すると良い。自信がないならデバフ解除持ちを多めに編成しておこう。
- 残りHP33%で必殺技のチャージモーションに入るので即座にCCを叩き込んでゲージを削りきる必要がある。
アポカリプシオン
- 女帝の憤怒によって時間経過とともに超強化されるので短期決戦できるだけの火力が必要
- 物理魔法ガード率500持ち
- ドラゴン全討伐でもガード率低下系のスキルは有効
- 魔防が一番高い味方が定期的に追放される
- CC役など重要な役割を持つキャラが追放されないようにすること
- ライアスに魔防を盛りまくって生贄に捧げるのが吉
- HPを回復するので回復阻害必須(100%の阻害でOK)
- 「深淵への導き」を軽減するためにはクリ耐性Upと回避率Upを突破して70回のクリティカル攻撃を叩き込んでスタックを削りきる必要がある
- このスキルは必殺ではないがスタック削り切れずに発動してしまうとほぼ必殺になってしまうくらいには痛いので何らかの対策が必須
- スタックを削りきっても発動自体は止まらずパーティー全体を吹き飛ばしてくるので、吹き飛ばされた直後にデバフ解除して即座に復帰しないとそのまま壊滅する場合もある
- イザヤなら発動されて黒い球が出現したらs3の無敵で吹き飛ばし含めてやり過ごす事ができる。
- 残りHP1%で必殺技のチャージモーションに入るので即座にCCを叩き込んでゲージを削りきる必要がある、阻止成功すれば撃破
オススメ英雄
- タンク
- ロマン
- S2にデバフ解除とシールド
- S1・S3にCCあり
- S5闇でパーティー保護
- 物理AMPがとても強い
- (赤残し時)ガード率低下を持っていないDDや編成の場合はS1宝物の物理ガード率低下がオススメ
- シャクメ
- S2で回復力ダウン
- S4の最大HPと魔法防御パッシブバフでパーティ保護
- S3闇でデバフ解除
- S5闇でディーラー強化と保護
- 物理AMPがそこそこ豊富
- S1宝物でガード率ダウン
- モーラ
- 火炎スタックによる回復阻害
- S2でパーティー保護
- S2宝物があれば魔法クリティカル耐性も盛れる
- 魔法AMPが強い。SW2昇格で魔法AMPがさらに強力に
- デバフ解除はできない
- ジェーン
- S1でCC、S4で魔法防御アップ
- 魔法AMPが豊富
- 専用武器で恒常的にボス与ダメUp、5凸ないと物足りないかも
- S1宝物で魔法ガード率ダウン
- S3闇でデバフ解除
- クラウス
- S2宝物の両クリ耐性低下に加え、両amp持ちなので魔法パにも採用可能
- 魔法属性に対する保護能力はないがバフが強いので他で耐久が十分に盛れるなら有り。
- S1・S2にCCあり
- デバフ解除はできない
- アセリカ
- ロマン
- フルデバフ討伐が確認できているディーラー
- 物理ディーラー
- 魔法ディーラー
- サポーター
- ライアス
- 必須キャラ。PTメンバーの魔法防御増強がお仕事。
- 星5魔王軍装備チケットで全部位に魔法防御の装備を用意すればそれなりの耐久力になり、低凸でお手軽に起用できる。
- 武器効果に回復力アップあり。
- パーティ内で一番魔防が高くなるようにすることで耐久力も上がり追放対象にもなって一石二鳥(追放中もパッシブは持続する)。
- 防御UP、S1闇(耐久Up)、S2光(ディーラー保護)、S4光(耐久Up)、S5闇(MP供給)を推奨、可能ならクリUpも取りたい。
- 宝物は魔防盛りであればS4無凸でいい。耐久できるならS1が有効
- ヤンヌ
- 神罰レイド用に大幅に調整されてるので拘りがないなら採用すべき。
- ディーラー採用しないなら配布された専用武器とアクセ一式つけて適当に魔導装備でクリ率Upとかつけておけば役割は果たしてくれる、リーズナブル
- クリティカル時、対ドラゴンに対しては通常攻撃がCC攻撃になる。サポート役でもCC削りを安定させるためにクリ率を盛っておくことを推奨。
- S4宝物とS4光でパーティー全体の耐久が一気に向上する
- S4宝物を育成すればドラゴンへのダメUpも向上する、神罰レイドやるくらいの進行度なら3凸くらいはやっておいても損はない
- S2闇で物理クリティカル耐性を500もDownできる、これはもう物理パーティーが想定されているとしか思えないな!
- イザヤ
- 後衛DD時の推奨サポートキャラ。全てのスキルで幅広くギミックに対応することができ、与ダメバフ等も強力なので適性は高い
- S1にデバフ解除。「死の分かれ目」スタック解除等に。シールドとオマケ程度のCCもある
- S2闇でS2表にバフ解除。積極的に打っていく。注意点として、S2表で味方から離れているときはS1やS3の範囲から味方が漏れてしまう。S2表を打った後は必ずS2裏を。
- S3の無敵でテルシオの極太ビーム、アポカリプシオンの「深淵への導き」をやり過ごすことができる
- ただし、前衛DDの場合はS3の無敵範囲に入らなくなる。この場合は別途シールドや耐久力の確保などで対策する必要がある。
- スキル発動時に自傷するので事故には注意。
- シア
- シールド破壊持ちの高難度ボスに対応できるヒーラーといえば彼女。
- 恍惚境状態のS1で被ダメ軽減驚異の70%
- 恍惚境状態のS2で状態異常無効
- S1闇、S3闇で与ダメも大きく向上する
- S2宝物でMP補給能力と命中を盛れる
- S3宝物にはCCが付くようになる
- スキル回しの都合上専用武器の5凸が必須、有用なバフを切らさないためには手動操作も必要になってくる
- S1・S2はキャンセル、S3長回しでバフ解除を意識するとよい
- サブPTに編成すると後方で演奏を始めるためイザヤの無敵範囲に入らなくなる。イザヤ入りの構成ではメインPTに入れること
- 堕落フレイ
- シールドで猛攻を防ぐことができる。極太ビーム対策に有効だが、シールド破壊には注意
- 猛攻に耐えるためにカルゴリア装備でシールド25%Upが2枚、更にPT全体の魔法防御もある程度上げておく必要あり
- 闇の力スタックがあればS1でバフ解除が可能
- 闇の力スタックがあればS2でデバフ解除が可能
- 闇の力スタックがあればS3でCCゲージを削ることが可能
- 専用武器とS2宝物は育ち切っていることが望ましい、CTカットを他で盛れるならS2宝物は多少低くてもよいかもしれない
- メイ
- 長期戦の火力上昇に特化したキャラ。後半戦では火力が求められるのでできれば入れておきたい。
- NPC英雄なので専用武器の育成コストは重めだが、2~3凸程度でも機能する。
- SWは2段階開放によるダメUpがとても強力。討伐を目指すならサポ勢のなかでも2昇格の優先度は高め。
- S1によるバフがとても強力
- S3が強力なCC対策になる。ただしCTが長いので手動推奨。前半HP50%以下、後半HP25%以下を目安に手動に切り替えると良い。
- 魔防が欲しい場合はS1宝物を、クリ率バフが欲しいならS2宝物、CC削りが必要ならS3宝物を選択
- 緑残し時はメインヒーラーとしての運用もできる。特にS2の継続ヒールが頼りになる。バフ込みでクリ率100%になるように調整しておこう。
- エステール
- S2、S3の特性でダメUp、S4闇で物理AMP、T2「致命的な傷」で回復阻害も可能
- S1表でデバフ解除と状態異常無効化
- 専用武器は5凸推奨、SWも2昇格しておきたい
- 火力を優先したい場合はS2宝物、耐久力を優先したい場合はS1宝物が有効
- レハトゥナ
- ベロニカ
- 2昇格前提だが強力なボスダメ増で火力UP貢献
- S1・S3にCCあり
- S3は超越で両ampに
- アネット
- 魔法ディーラー採用時にオススメ
- 過充電中のS2で状態異常無効化、クリ率Up
- S2でデバフ解除
- 魔法AMPが豊富
- ラブリル
- ライアス
オススメ遺物
- 太陽の石
- タンクにつけてアポカリプシオンの回復力減少に。これだけだと足りないのでアーチャーの「致命的な傷」と合わせよう。3凸あれば十分。
- 竜の破滅石
- ディーラーに。あればこれ一択。最強。
- 製作にはカルマダンジョン?をクリアして得られる欠片が必要。
- 不思議な獣人辞典
- ディーラーに。ただし青ドラを残している場合、環境スキルで即座にバフ解除されるため使い物にならない。
- 地獄の火の鞭、カボチャに宿る悪霊、深淵の吐息、深淵の王冠
- サポーターに。いずれも3凸以上はほしいところ。
- 成績優秀賞、名誉の勲章、表彰盾、アポカリプシオンの涙、深淵の核
- 前述遺物に加えてサポーターに。
- 前述遺物に加えてサポーターに。
クリアPT例
名前 | ロマン | セシリア | ヤンヌ | 堕落フレイ | ライアス | エステール | メイ | プリシラ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用武器 | 3凸SW1 | 5凸SW2 | 無凸SW0 | 5凸SW2 | 3凸SW1 | 5凸SW2 | 3凸SW2 | 3凸SW2 |
専用宝物 | s3 3凸 | s3 5凸 | s4 3凸 | s2 5凸 | s4 1凸 | s2 5凸 | s2 4凸 | s2 無凸 |
遺物 | 太陽の石 4凸 | 竜の破滅石 1凸 | 地獄の火の鞭 4凸 | カボチャに宿る悪霊 4凸 | 深淵の王冠 4凸 | 深淵の吐息 4凸 | 成績優秀賞 2凸 | 名誉の勲章 1凸 |
装備セット | アスカロン | カルゴ | ジーク | カルゴ | 魔王軍 | ジーク | アスカロン | ジーク |
攻撃力 | - | 110万 | - | 90万 | - | - | - | - |
魔法防御力 | 20万 | 21,000 | 28,000 | 45,000 | 28万 | 73,000 | 56,000 | 91,000 |
魔法ガード率 | 1,040 | 0 | 480 | 500 | 840 | 840 | 1,140 | 280 |
魔法ガードダメ減 | 245 | 0 | 225 | 250 | 600 | 200 | 450 | 200 |
被魔法ダメ減 | 450 | 0 | 240 | 350 | 375 | 200 | 350 | 200 |
魔法クリ耐性 | 0 | 0 | 180 | 0 | 240 | 0 | 240 | 520 |
特筆事項 | 魔導追加スキル 9525×1 1536×3 | 致命的な傷、S2闇、S4光、S5闇 | シールドUp25%×2 | 防御UP、S2光、S4光、T5闇 | 魔導追加スキル S2CTカット10% |
- ドラゴンは全部撃破した状態
- ビームでたまに堕落が消し飛ぶ
- たぶんクリティカル食らってるのかシールド貼るの早すぎて削れちゃってるのか・・・
- 魔導装備の追加効果はPT全体でクリダメUp4個、MP100%でCTカット5個、与ダメ2.5%Up2個、攻撃Up5%1個、防御Up7%2個がついてた
- (研磨チケットが足りないけど)魔法ガードはもう少し盛りたい
- クリ耐性はライアスのS4光取ることで400に達してるので個別に盛る必要はもしかするとないかもしれない
名前 | ロマン | ミトラ | ヤンヌ | シア | ライアス | エステール | メイ | イザヤ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用武器 | 4凸SW2 | 5凸SW2 | 無凸SW0 | 5凸SW2 | 無凸SW0 | 5凸SW1 | 無凸SW0 | 5凸SW2 |
専用宝物 | s3 3凸 | s2 5凸 | s4 無凸 | s2 無凸 | s4 無凸 | s2 1凸 | s2 無凸 | s4 5凸 |
遺物 | 太陽の石 4凸 | 竜の破滅石 2凸 | 名誉の勲章 2凸 | 深淵の王冠 4凸 | 成績優秀賞 3凸 | 深淵の吐息 3凸 | 地獄の火の鞭 5凸 | カボチャに宿る悪霊 無凸 |
装備セット | ジーク | カルゴ | ジーク | アスカロン | 魔王軍 | ジーク | アスカロン | アスカロン |
攻撃力 | 15万 | 150万 | 95,000 | 22万 | 93,000 | 22万 | 96,000 | 26万 |
魔法防御力 | 19万 | 20,000 | 79,000 | 12万 | 27万 | 65,000 | 12万 | 33,000 |
魔法ガード率 | 960 | 0 | 290 | 500 | 980 | 320 | 780 | 500 |
魔法ガードダメ減 | 235 | 0 | 200 | 450 | 200 | 200 | 450 | 250 |
被魔法ダメ減 | 450 | 0 | 200 | 150 | 405 | 200 | 550 | 200 |
魔法クリ耐性 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特筆事項 | 攻撃-20防御+50、MP100%CT減 | 15s×4 | 致命的な傷、S2闇、S4光、T5闇 | 攻速2340 | S2光、S4光、T5闇 | 致命的な傷、S1CT減 | SW+1 | 指輪HP4400万、SW +1 |
- ドラゴンは全部撃破した状態で、ステは初回クリア当時のもの。
- サポート凸は比較的低めのはず。
- 魔防トップはライアス。イザヤのみ手動でギミック対処。トリガー付近になったらメイとロマンのオートを外してCCを打ち込む。
- ミトラはS3闇を取れば1分40秒経過頃に最大スタックの300に到達する。
- パンシとミトラを同装備・同編成で比較したところ、ミトラの方がクリアタイムが早くサポ凸要求値も低かったため、より適性が高いと判定。
- パンシとミトラを同装備・同編成で比較したところ、ミトラの方がクリアタイムが早くサポ凸要求値も低かったため、より適性が高いと判定。
名前 | クラウス | グレモリー | ヤンヌ | シア | ライアス | エステール | メイ | イザヤ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用武器 | 3凸SW1 | 5凸SW2 | 無凸SW0 | 5凸SW2 | 1凸SW無 | 4凸SW0 | 3凸SW2 | 4凸SW1 |
専用宝物 | s2 1凸 | s1 5凸 | s4 2凸 | s2 1凸 | s4 無凸 | s2 5凸 | s3 無凸 | s4 3凸 |
遺物 | 太陽の石 3凸 | 竜の破滅石 2凸 | 地獄の火の鞭 4凸 | 深淵の吐息 3凸 | 深淵の吐息 3凸 | 成績優秀賞 2凸 | 勇者の表彰盾 2凸 | カボチャに宿る悪霊 3凸 |
装備セット | ジーク | カルゴ | ジーク | 魔王軍 | 魔王軍+ジーク | ジーク | アスカロン | 魔王軍+アスカロン |
HP | 619万 | 1028万 | 457万 | 737万 | 466万 | 790万 | 980万 | 2170万 |
攻撃力 | 10万 | 111万 | 95,000 | 25万 | 14万 | 17万 | 43万 | 20万 |
魔法防御力 | 17万 | 27,000 | 50,000 | 60000 | 37万 | 70,000 | 39000 | 29000 |
魔法ガード率 | 1015 | 0 | 665 | 860 | 10 | 660 | 500 | 620 |
魔法ガードダメ減 | 0 | 0 | 0 | 340 | 200 | 0 | 250 | 250 |
被魔法ダメ減 | 905 | 0 | 200 | 810 | 405 | 650 | 340 | 150 |
魔法クリ耐性 | 0 | 0 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特筆事項 | 被魔法ダメ20→30%軽減 味方防御7% | 15s×3 9525×2 防御無視25% | S4光、T5闇 | 攻速1950 | S2光、S4光、T5闇 頭巾とネックレスだけジーク | 致命的な傷 | 女神の祝福 ガード率+150 | S2闇 指輪だけアスカロン |
- 比較的よく使われている英雄を中心にしたグレモリー軸の構成。ドラゴンは全部撃破した状態。
- イザヤのみ手動でギミック対処。それ以外は基本オート。
- CC削りギミックの少し前になったらメイを手動にしてS3をを打てるように準備。前半はHP半分を切ったら、後半は1/4を切ったあたりを目安に手動に切り替え。
- デバフ解除が比較的楽な構成だが、CC削りは弱めの部類。CC補強のため、メイの宝物はS3を使用。
- クラウスでクリティカル耐性を低下させる前提なので、DDや致命的な傷役などはクリティカル率1000(100%)で調整。
- サポート役で特記がない場合の魔導工学スキルは、味方クリダメ10%、味方攻撃5%、攻撃力の一番高い味方200秒与ダメ2.5%あたりを選択。
名前 | シア | ヤンヌ | メイ | イザヤ | エステール | 堕落フレイ | ライアス | ロマン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用武器 | 5凸SW1-5 | 5凸SW2-20 | 5凸SW2-10 | 5凸SW2-18 | 5凸SW2-11 | 5凸SW2-19 | 5凸SW2-15 | 2凸SW2-15 |
専用宝物 | s2 無凸 | s3 5凸 | s3 2凸 | s4 4凸 | s2 4凸 | s2 5凸 | s4 1凸 | s1 2凸 |
遺物 | カボチャに宿る悪霊 5凸 | 竜の破滅石 3凸 | 深淵の王冠 5凸 | 勇者の表彰盾 無凸 | 地獄の火の鞭 3凸 | アポカリプシオンの涙 3凸 | 深淵の吐息 2凸 | 太陽の石 4凸 |
装備セット | アスカロン | カルゴ | アスカロン | アスカロン | ジーク | カルゴ | アスカロン | アスカロン |
攻撃力 | - | 125万 | - | - | - | 62万 | 39万 | - |
HP | 800万 | 860万 | 740万 | 1950万 | 770万 | 1050万 | 610万 | 1040万 |
魔法防御力 | 3.3万 | 2.1万 | 8万 | 13万 | 8.7万 | 16.1万 | 23.3万 | 24万 |
魔法ガード率 | 930 | 0 | 660 | 580 | 600 | 820 | 1,280 | 1,080 |
魔法ガードダメ減 | 250 | 0 | 280 | 295 | 0 | 250 | 250 | 250 |
被魔法ダメ減 | 550 | 0 | 850 | 415 | 600 | 800 | 500 | 560 |
魔法クリ耐性 | 0 | 0 | 160 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔導追加スキル | CT3%減×2 攻撃速度×2 | 1536×2 防御無視×2 | CT3%減×2 クリダメ10%×2 | S1CT減×3 クリダメ10%×1 | クリダメ10%×3 防御50%×1 | シールド25%×2 CT3%減×1 クリダメ10%×1 | クリダメ10%×2 防御50%×1 与ダメ2.5%×1 | 攻撃5%×3 防御50%×1 |
特筆事項 | 攻撃速度1,670 | クリ率1,070 精巧,集中,S2闇,S3光,T5闇 | S1光 | 致命的な傷,S2闇 | S4光,T5闇 | 防御,S4光,T5光 | 防御,モン狩り,S2光 |
- ヤンヌDDでのフル強化討伐。
- 左の4人がメインPT、シアだけAUTOで後は手動。でも実質シアも手動。
- シアはS3→S1→S2で回す。初回は全部キャンセルして恍惚境になるべく早く入る。
S1とS2は基本キャンセル、S3は演奏でバフ解除をする(黒ドラ対策)。S1が敵のスキルと被っていた場合はそのまま演奏。 - ヤンヌはS1以外を順次使用。S1は超越取らないと弱いらしいから基本使わない。ゲージを削るときだけS1使用。
アポカリプシオン戦の開始直後にSWを使用できるように調整しておく。 - メイはS1とSWを順次使用。基本的には他キャラで体力MAXを維持できるが、保険でS2をいつでも使えるようにしたい(毒ドラ対策)。そのためAUTOは非推奨。
- イザヤはギミック対応。青ドラのスタックが4くらいになったらS1で解除する。ただし、死の分かれ目が来そうなときは温存する。
圧倒的抹殺と深淵への導きはS3で対処。S2は表裏セットで使って必ず後ろにいるようにする。
テルシオ戦でSWを1回使用しておく。アポカリプシオン戦ではヤンヌのSWに合わせて使用する。 - シアS1が解除されると大分きついので、PT全体の魔防を底上げする必要がある。
- ライアスの攻撃と魔防を上げて対応。
- ロマンはデバフ解除+amp+CC+ガード低下(赤ドラ対策)。デバフ解除の回転率をあげるため、アスカロン+S2光を採用している。
攻撃時MPもちょっと欲しい。T1についてはHPよりモン狩りの方が安定していた。 - 遺物はパス遺物が育っているなら優先度高め。鞭あたりが交換候補か?
名前 | ロマン | ミトラ | バランセ | シア | ライアス | エステール | メイ | イザヤ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用武器 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 3凸SW2 | 5凸SW2 |
専用宝物 | s1 無凸 | s2 5凸 | s1 5凸 | s3 無凸 | s4 無凸 | s1 4凸 | s2 4凸 | s4 5凸 |
遺物 | 太陽の石 4凸 | 竜の破滅石 5凸 | アポカリプシオンの涙 3凸 | 深淵の王冠 4凸 | 深淵の吐息 4凸 | 悪霊カボチャ 3凸 | 地獄の火の鞭 5凸 | 表彰盾 4凸 |
装備セット | ジーク | カルゴ | ジーク | アスカロン | アスカロン | ジーク | アスカロン | アスカロン |
攻撃力 | 15万 | 154万 | 31万 | 22万 | 59万 | 21万 | 51万 | 26万 |
HP | 1400万 | 915万 | 1100万 | 794万 | 726万 | 860万 | 1430万 | 2730万 |
魔法防御力 | 26万 | 20,000 | 11万 | 9万 | 28万 | 10万 | 13万 | 13万 |
魔法ガード率 | 1020 | 0 | 960 | 740 | 820 | 960 | 1160 | 900 |
魔法ガードダメ減 | 200 | 0 | 250 | 500 | 250 | 250 | 250 | 500 |
被魔法ダメ減 | 450 | 0 | 500 | 550 | 150 | 250 | 150 | 550 |
魔法クリ耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔導追加スキル | CT3%減×2 攻撃-20防御+50×2 | 1536×4 | CT3%減×2 SW+1×2 | CT3%減×2 クリダメ10%×1 攻撃5%×1 | CT3%減×2 攻撃-20防御+50×2 | S1CT減×2 SW+1×1 クリダメ10%×1 | CT3%減×3 SW+1×1 | S2CT減×2 SW+1×2 |
特筆事項 | 吸血、回復力 | 吸血 | 吸血 | 攻速2180 | S1闇、S2光、S4光 | S2闇、S3闇、S4闇 | S1光、S2闇 | 吸血 |
- ドラゴンは全部残した状態で、ステは初回クリア当時のもの。
- 非ヤンヌDDで、サポでもヤンヌ不使用の物理PT。
- 編成は【表】シア、メイ、イザヤ、ロマン【裏】ミトラ、バランセ、エステール、ライアス
- 魔防トップはライアス。イザヤとシアのみ手動でギミック対処。トリガー付近になったらメイとロマンのオートを外してCCを打ち込む。
- ミトラはS3闇を取れば1分40秒経過頃に最大スタックの300に到達する。
- 火力は十分で、裏PTにオート放置でよい。欠点はCCを持っていないことくらい。そのためシアはS3宝を採用。
- 火力は十分で、裏PTにオート放置でよい。欠点はCCを持っていないことくらい。そのためシアはS3宝を採用。
名前 | ロマン | パンシローネ | バランセ | シア | ライアス | エステール | メイ | イザヤ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用武器 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 5凸SW2 | 3凸SW2 | 5凸SW2 |
専用宝物 | s1 無凸 | s4 5凸 | s1 5凸 | s3 無凸 | s4 無凸 | s1 4凸 | s2 4凸 | s4 5凸 |
遺物 | 太陽の石 4凸 | 竜の破滅石 5凸 | アポカリプシオンの涙 4凸 | 深淵の王冠 4凸 | 深淵の吐息 4凸 | 悪霊カボチャ 4凸 | 地獄の火の鞭 5凸 | 表彰盾 4凸 |
装備セット | ジーク | カルゴ | ジーク | アスカロン | アスカロン | ジーク | アスカロン | アスカロン |
攻撃力 | 15万 | 163万 | 31万 | 22万 | 59万 | 21万 | 51万 | 26万 |
HP | 1400万 | 915万 | 1100万 | 794万 | 726万 | 860万 | 1430万 | 2730万 |
魔法防御力 | 26万 | 20,000 | 11万 | 9万 | 33万 | 10万 | 13万 | 10万 |
魔法ガード率 | 1020 | 0 | 960 | 740 | 820 | 960 | 1160 | 900 |
魔法ガードダメ減 | 200 | 0 | 250 | 500 | 250 | 250 | 250 | 500 |
被魔法ダメ減 | 450 | 0 | 500 | 550 | 150 | 250 | 150 | 550 |
魔法クリ耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔導追加スキル | CT3%減×2 攻撃-20防御+50×2 | 1536×4 | CT3%減×2 SW+1×2 | CT3%減×2 クリダメ10%×1 攻撃5%×1 | CT3%減×2 攻撃-20防御+50×2 | S1CT減×2 SW+1×1 200秒与ダメ×1 | SW+1×3 SW+1×1 | S2CT減×2 SW+1×1 200秒与ダメ×1 |
特筆事項 | 吸血、回復力 | 吸血 | 吸血 | 攻速2180 | S1闇、S2光、S4光 | S2闇、S3闇、S4闇 | S1光、S2闇 | 吸血 |
- ドラゴンは全部残した状態で、ステは初回クリア当時のもの。
- 非ヤンヌDDで、サポでもヤンヌ不使用の物理PT。
- 編成は【表】シア、パンシローネ、イザヤ、ロマン【裏】メイ、バランセ、エステール、ライアス
- 魔防トップはライアス。イザヤとシア手動でギミック対処。トリガー付近になったらロマンのオートを外してCCを打ち込む。
- パンシローネは表で手動操作推奨。
- 裏にいるとSWを早々に使い切ってしまい、火力が落ちる。スキルを打つ順番・SWタイミングをサポと合わせることで火力が出る。
- S3光はなくてもCCは足りてるが、保険と安定のため取得。
名前 | シア | エステール | メイ | イザヤ | ライアス | ヤンヌ | グレモリー | ジェーン |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用武器 | 5凸SW2-17 | 5凸SW2-20 | 4凸SW2-20 | 5凸SW2-20 | 4凸SW2-20 | 無凸SW0-0 | 5凸SW2-20 | 5凸SW1-10 |
専用宝物 | s2 2凸 | s2 5凸 | s2 4凸 | s4 5凸 | s4 3凸 | s4 5凸 | s1 5凸 | s1 無凸 |
遺物 | 深淵の吐息 4凸 | 名誉の勲章 2凸 | アポカリプシオンの涙 3凸 | カボチャに宿る悪霊 5凸 | 深淵の王冠 4凸 | 勇者の表彰盾 1凸 | 竜の破滅石 4凸 | 太陽の石 4凸 |
装備セット | アスカロン | ジーク | アスカロン | ジーク | アスカロン | ジーク | カルゴ | アスカロン |
攻撃力 | 29万 | 51万 | 48万 | 29万 | 52万 | 13万 | 121万 | 16万 |
HP | 981万 | 877万 | 1255万 | 1142万 | 1865万 | 788万 | 977万 | 1099万 |
魔法防御力 | 7.4万 | 8.4万 | 9万 | 13.8万 | 26.8万 | 7.2万 | 2.9万 | 16万 |
魔法ガード率 | 1,140 | 520 | 580 | 1610 | 1,140 | 720 | 0 | 780 |
魔法ガードダメ減 | 510 | 0 | 450 | 250 | 480 | 0 | 0 | 200 |
被魔法ダメ減 | 500 | 450 | 350 | 850 | 375 | 450 | 0 | 510 |
魔法クリ耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 0 | 80 |
魔導追加スキル | SW回数+1×1 | SW回数+1×1 | 防御45%×1 | 防御45%×3 | 1536×2 防御無視×2 | スキル3CT10%減×2 | ||
特筆事項 | 攻撃速度は2000くらい S2光でMP回復強化 | S2闇(バフ解除) S4光(MP回復強化) S5闇(MP回復強化) | S1光(バフ解除対策) S2光(ヒール力強化) | S2闇(バフ解除) | S2光(DD強化) S4光(PT耐久向上) S5闇(MP回復強化) | S4光(PT耐久向上) S5闇(バフ解除) | S2光(ガード率0) | S3闇(デバフ解除) |
- 色々な動画を参考にしまくった結果こうなった
- ありがとう、Youtubeに動画あげてくれている方々
- とにかく黒ドラのデバフ対策を重視したらクリアできた
- メイのみAuto、シアでS3回しながら、エステールS2、イザヤS2でシアの隙間を埋める
- 青ドラのデバフはメイS1光で対策、闇がとれるならその方が火力はでるが・・・
- ジェーンS3闇は一応7秒以内に発動し続けているはずだが効果は未知数
- 手持ちで育っている英雄を選んでいったがチケット、魂石、エーテルは配布されたもの含めてほぼほぼ使い尽くした、どいひー
- 魔道装備関係のリソースが完全に枯渇した、ツライ
- イザヤの魔法防御はこんなにいらないと思われる、イザヤタンクを試していた名残でこうなった
- 動画や上にあるクリア例見てる限りこんなにステ盛る必要はたぶんない、単純に筆者が操作下手なだけ・・・
- グレモリーDD
- ガード率0は偉大
- クリ率は全体で1500になるように調整
- 特性はこの構成における必須であろうものだけ特記事項に記載
- プリースト4人のT2特性で合計300ほどクリ率確保
- CT減がきちんと発動するようにマナの祝福も確保
- 耐久できる範囲で攻撃力は可能な限り確保、サポートもT1特性で攻撃+防御の組み合わせがほとんど
- 回復力向上のためエステール、メイはクリ率が合計1000↑になるようにOP、特性などを調整
- PT全体でCT3%減少を16個、クリダメ10%Upを4個発動
- 個別の魔道追加スキルは表を参照
- ライアスのS4光とるなら個別に魔法クリティカル耐性盛る必要はないと思う
- ヤンヌ、ジェーンのやつはエンチャントでくっついてきたおまけ
コメント
- Lv21から装備チケのドロップ率100%になりますな、スタミナ消費60%減だから高レベルできる人は装備チケはかなり美味しくなった -- 2022-09-07 (水) 11:44:02
- はーやっとメイちゃんなしでフルデバフできた長かったー -- 2022-02-09 (水) 18:51:15
- フルデバフ討伐が確認できているディーラー見るに,サポーターしっかりしてれば誰でもいける感じなんかな。 -- 2021-11-27 (土) 21:25:11
- ラブリルddでクリアできるからだれでもいいよ -- 2021-11-28 (日) 04:54:45
- 何回かフルデバフ討伐成功してるけど一番の敵はスマホのスペック不足によるラグ -- 2021-11-01 (月) 14:08:20
- 魔導王国補正効かなくてもバランセがかなり活躍してるみたいだなー -- 2021-11-01 (月) 09:29:28
- 2キャラ操作くらいしか頭が追いつかないからエステールのSW2回増やして後ろに回してヤンヌを手動にしたらフルデバフ行けた。4キャラ操作とか出来る人凄いわ・・・ -- 2021-10-28 (木) 20:43:04
- ラグと闘いながらフルデバフ討伐成功したらエラーメッセージ出て倒してないことにされたんやが・・・悲しい -- 2021-10-26 (火) 15:37:33
- 動画教えてくれた方ありがとうございます。自分もオート試してみた所感ですが、黒と青の対策は完璧にするのは難しいと感じました。ただ圧殺はイザヤs3でなくても、シアs1+s2や堕フレs2等で耐えれることがほとんどでした。 -- 2021-10-21 (木) 21:06:22
- 安定の第一歩としてはシアの各スキルを3秒弱で回せるようにして、バフを切らさないようにするところになるかと思います。動画では攻撃速度2000となっていましたが、超越や追加スキル込みでのソフトキャップ後の最終速度が3000くらいだと良いかと思われます。 -- 2021-10-21 (木) 21:12:11
- サポートのステについては、回復の隙間が気なるのでリジェネ量を重視する実用がありました。シアとエステールは攻撃力、イザヤはHPを意識する必要があります。防御面は各キャラの魔防は10万程度、ガードと被ダメ減をソフトキャップあたりまで積みつつ、残りはHPを重視するのが良さそうでした。 -- 2021-10-21 (木) 21:33:55
- CCの部分はかなり運が絡みます。テルシオのCCの時点で突破することの方が少なかったです。CC付近ではメイのオートを外すのが無難そうです。 -- 2021-10-21 (木) 21:43:39
- あとは[審判]スタックも減らさないといけなので、クリ率と命中の意識が必要になります。ヤンヌとエステールのみクリティカル・必中でしたが、たまに削りきれなかったので、全部で3キャラは用意した方がよさそうです。 -- 2021-10-21 (木) 21:49:05
- 色々書きましたが、(少しOP調整はしてますが)ドラゴン全残しに記載してある編成で、ドラゴン全残しでチャレンジしてました。ちなみにフルオートではクリアできませんでした(泣。3ドラまでのギミック対応は爆速シアがいれば何とかなる感じなので、ギミックで困ったらシア装備を作るとよさそうです。 -- 2021-10-21 (木) 21:59:54
- ドラゴン残しのときなんだけど、シアの手動操作ミスって継続バフ解除失敗して黒ドラの効果くらってそっから負けるのが多すぎていやになってきた、シアオートあるいはシア無しでラクチンに対策する方法ないのか・・・ -- 2021-10-18 (月) 18:26:31
- すっごい分かる。下の人が言ってるルシアスはどうなんだろうか?ギミック対処以外の数値が低いのが気になるけど。あとはヤンヌサポートなら攻撃速度盛りまくってバフ解除頻度上げるとか? -- 2021-10-18 (月) 19:29:57
- ちょうどyoutubeに3ドラ残しフルオートのやり方動画が上がってるね、見てきては?神罰レイド フルオートで検索すれば出てくると思う -- 2021-10-18 (月) 19:43:58
- 動画を見るにデバフ残す場合はHP回復力のほうが重要なのかねー、DPSはなんとなく足りてる気もするからHP回復伸ばしてみます! -- 2021-10-18 (月) 20:36:46
- オススメ英雄にルシアス入ってないんだ。味方にMPct減少持たせルシアスにs2短縮4セット積んでs2闇取ると、毎秒味方デバフ解除&敵バフ解除&リジェネし続けるヤベー奴になってギミック対応かなり楽になったのに。 -- 2021-10-16 (土) 16:22:46
- 誰でも編集していいんだから自分で追加して、どうぞ -- 2021-10-16 (土) 17:42:00
- 役割的にはシアとイザヤの中間くらいなイメージかな?ドラゴン残した時の対策はしやすそうだけど、火力補助面が他キャラと比べて低めなのが気になる。残さない場合は持続的なバフデバフ解除は過剰な気がする。使ってないのでその辺の使用感 -- 2021-10-16 (土) 19:43:41
- 使用感含めて記載していただけるとすごく助かります。 -- 2021-10-16 (土) 19:44:26
- いろいろ参考にしつつ3残しで倒せたけどこれどんだけ残ってるかでオススメ英雄全然変わってくるね・・・ -- 2021-10-14 (木) 19:14:02
- ガード対策と持続的なバフ解除と高頻度のデバフ解除を要求されるから、残す数が増えるとそれらができない英雄はオススメからはどうしても外れてしまいますね・・・ -- 2021-10-16 (土) 19:30:19
- 全残しで討伐出来たけどPT例の需要はあるだろうか?あれば編集しようと思います。(DDヤンヌ) -- 2021-10-12 (火) 19:21:50
- 知りたい -- 2021-10-13 (水) 20:32:22
- 記入乙です、ちなみにT5光分の差でライアスの方が封印対象になってる感じですか? -- 2021-10-14 (木) 11:25:40
- その通りです。ちなみに攻撃力下げて素の魔防上げて他超越選択しても良いと思います。 -- 2021-10-14 (木) 17:43:04
- ありです! -- 2021-10-14 (木) 20:25:28
- 乙です、操作多くて真似できそうもない・・・ -- 2021-10-14 (木) 12:56:54
- 少しずつ残すドラゴンを増やして、それに応じて手動操作が増えていきましたね。自分も最初はイザヤしかまともに操作できてなかったので、段々慣れていけば操作できるようになると思います! -- 2021-10-14 (木) 17:51:36
- 青ドラ残す場合、生贄要員はライアス以外にした方が良さそう。シアS1の完全維持が難しいのでタンクが突然死することが結構あった。 -- 2021-10-11 (月) 20:49:44
- と思ったらパッシブ持続するのか。なんでもないです・・・ -- 2021-10-11 (月) 20:52:15
- いくつかコメントあるけどガード率低下関係なくないか? -- 2021-10-01 (金) 04:52:40
- 火残すと物理ガード、氷残すと魔法ガードが付属されるっぽい、ようするに各ドラゴンのスキル説明欄の一番最後のスキル効果がそのまま全部追加されるようだね -- 2021-10-01 (金) 08:16:43
- おー、そうなんですね。デバフ有無で記載欄分けた方がよさそうっすね -- 2021-10-02 (土) 10:38:56
- 火残すと物理ガード、氷残すと魔法ガードが付属されるっぽい、ようするに各ドラゴンのスキル説明欄の一番最後のスキル効果がそのまま全部追加されるようだね -- 2021-10-01 (金) 08:16:43
- 太陽の石3凸と致命的な傷でアポカリの回復は防げるみたいだからなんとか凸がんばらんとあかんな・・・ -- 2021-09-25 (土) 17:35:27
- シアをサブに入れてたら、アポカリプシオンにて開幕からスキルを使い続けるせいで後ろで孤立し、イザヤの無敵範囲外になってしまいました。深淵への導きを無敵回避する場合は一応注意が必要です。 -- 2021-09-22 (水) 20:11:31
- シアイザヤのほうが有用やろ -- 2021-09-19 (日) 22:52:00
- 堕落で極太ビーム防ぐとか書いているけど、ノックバックで距離が空いて更にダメージ増加するから無理じゃね?少なくとも2-20シールド強化×2カルゴ装備でも無理だった。イザヤのs3無敵使ったほうが良い -- 2021-09-19 (日) 03:30:04
- 自分は直前に堕落バリア+シアS1で耐えられてるな、たまにシア間に合わなくても耐えてるようなときもあるけどクリ出てないときなのかも・・・近接DDだとイザヤ相性悪いらしいんで自分はイザヤはいれず堕落を手動操作してクリアした -- 2021-09-19 (日) 09:35:49
- こりゃ耐えるのはシア前提な気がするわ。自分はシア入れずにやってて無理だったし。堕落必須と書いてあるけどむしろ必須なのはシアなのでは? -- 2021-09-19 (日) 15:38:00
- 堕落の攻撃が90万くらいでライアスで防御盛ってヤンヌで被ダメカットしたら耐えれてる -- 2021-09-20 (月) 03:11:32
- 自分は堕落110万シールド+50%とライアス防御33万、ヤンヌ入りで無理。他のやつは防御2~3万。耐えれる人のステ構成が知りたい。 -- 2021-09-20 (月) 03:44:10
- PT例作ってみたのでよかったら参考にしてくだしい、素のステータス自体はこっちのが低いような気もするけど、特性の違いとか魔導装備の防御Up使ってるかどうかが影響してるのかもね -- 2021-09-20 (月) 04:54:03
- PT編成例助かります。自分と大きく違うのはタンク役ですね。自分は魔法PTでクリ率低下が必要なのでクラウスにしてるので。 -- 2021-09-22 (水) 13:37:37
- 自分は直前に堕落バリア+シアS1で耐えられてるな、たまにシア間に合わなくても耐えてるようなときもあるけどクリ出てないときなのかも・・・近接DDだとイザヤ相性悪いらしいんで自分はイザヤはいれず堕落を手動操作してクリアした -- 2021-09-19 (日) 09:35:49
- 作成乙です、テルシオとアポカリプシオンはドラゴン残すとステもだいぶアップするっぽいですね -- 2021-09-18 (土) 16:18:46