エクリプス

Last-modified: 2021-11-12 (金) 08:58:19
 

概要

  • SWの強化に必要なエーテルが入手できるコンテンツ。
  • 4人編成のパーティを最大10パーティ用意して挑戦することが可能。できる限り多くのキャラクターを育成し挑もう。
  • 最も多くWaveを進んだパーティにはMVP報酬としてエーテルが追加で支給される。
  • 5wave毎にボスが登場し40wave以降はボスラッシュになる。
  • wave移行毎にこちらに回復力減少のデバフがスタックされる。
  • 前回クリアしたwaveに応じて、開始waveが一定階層スキップされる。
     

報酬

PT毎の到達階層に応じたwaveクリア報酬、当該戦闘の中で最高waveに到達したパーティに応じて追加で貰える報酬のMVP報酬がある。

  • 補足
    • 開始waveが変化した場合、1waveでもクリアできればそれまでのwaveをクリアした扱いとして報酬が追加される
    • メインのパーティはMVP狙いで高階層到達を狙い、あまり高階層が狙えないパーティは最低でも1wave以上クリアできるようにすると良い

waveクリア報酬

  • 末尾1,2,6,7wave きらめくエーテル×1
  • 末尾3,4,8,9wave 輝くエーテル×1
  • 末尾5wave 華麗なエーテル×1
  • 末尾0wave 眩いエーテル×1

MVP報酬

  • 末尾1,2,6,7wave きらめくエーテル×3
  • 末尾3,4,8,9wave 輝くエーテル×3
  • 末尾5wave 華麗なエーテル×3
  • 末尾0wave 眩いエーテル×3
 

攻略法

  • 敵の防御が非常に硬い
    • DDは防御無視が有利。防御無視を持っていない場合は防御貫通を高めにすること
  • 敵の攻撃が非常に高い。生半可な防御では耐えきることは難しい
    • 対策として「xx秒間HPx%を切らなくなる」効果や無敵・復活系のスキル、霊魂の指輪などで強引に耐える方法が有効
  • 「戦闘開始時~」系のスキルはwave毎に発動するため、特に有用

Tips

  • オートで攻略する場合、戦闘速度を3段階で選択できるが、通常速度を選択した方が進めるWAVEが増す。
  • 2021年5月のアップデート以降、タスクキルで該当チームの戦闘開始からやり直す形に変更されたため、全滅前ならタスクキルでやり直しが可能。
 

ボス

  • ボスは以下4体。
    BOSS攻撃属性種族
    デュラハン物理悪魔
    地獄の炎童魔法悪魔
    スカヴィル物理悪魔
    カタポリプス魔法悪魔
     

ボスラッシュ

  • 40wave以降はボスラッシュになる。
    WAVEモンスター
    40カタポリプス
     
     

オススメ英雄

  • タンク
    • グレンウィス
      • wave開始時与ダメアップ&被ダメダウン
    • ネラクシス
    • ジェーン
      • 敵の攻撃が苛烈なので復活スキルで一定時間死なない点が有用
    • リヒト
      • リピネ運用時のタンク役。リヒト[闇]による擬似霊魂。
  • サポーター
    • レハトゥナ
      • wave毎回復、回復力上昇、特にs4宝によるボスダメージアップ効果が強力
    • フレイ
      • バリアによる状態異常無効
    • 堕落フレイ
      • バリアによる状態異常無効、各種サポート
    • カイン
      • 回復力上昇
    • メディアナ
      • 「最も攻撃力の高い味方が15秒間HP5%を切らなくなる」効果持ち。
    • ラブリル
      • 「最も攻撃力の高い味方が15秒間HP5%を切らなくなる」効果持ち。
    • エステール
      • ボスダメージアップ、各種サポート、DD保護する効果は持たないので霊魂運用前提
         

オススメ遺物

  • ルールーのネックレス
  • 不思議な獣人辞典
  • 幻のペンデュラム
  • 深淵の核
  • 深淵の王冠
    • waveを跨いでも、30秒経過すればちゃんと発動する

コメント

  • 掃討の実装で凄い快適になりましたな。できれば今までの最高記録で掃討して欲しかったけど・・・ -- 2021-11-12 (金) 08:58:19
  • 今回の修正のおかげで毎回メインPT80クリアまで行けるから金エーテルがウマすぎる -- 2021-05-13 (木) 18:34:39
  • エクリプス神調整きますなぁ!失敗したらタスキルでそのPTの最初からやり直せるってのは大きい・・・来客や急用時にも止められるし -- 2021-05-13 (木) 06:56:10
  • 次回アップデートで唐突な強制終了とかに対応される予定らしいから楽しみ -- 2021-04-30 (金) 13:59:04
  • セレネDDだけど68までなら炎童呼ばれてもなんとか倒せるな・・・SWとかフルに使って全力だし時間かなりかかるから霊魂頼みだと無理だけど。 -- 2021-04-10 (土) 23:40:32
  • 炎童は最速4秒で召喚してくるのが酷すぎる -- 2021-03-16 (火) 14:29:29
  • セレネ15秒3%×2、防御無視×2にS2宝物5凸、レハグレンの宝物5凸でやってるけど70wまではカタポリ以外S2→S1でワンパンできる感じで72か73くらいで矢のストックが尽きてキツくなる・・・カプセルもっと凸しなきゃいかんかなぁ -- 2021-02-26 (金) 11:56:30
    • セレネで一番運に左右されるのが炎童だなぁ・・・タンクが霊魂頼りだと60以降で取り巻き呼ばれると詰む。あと攻撃時MP回復もある程度詰まないとS2→S1やり出してからかなりMPカツカツで炎童早く始末したいときに限ってS1のMP足らず待ってるうちに取り巻き呼ばれて詰んだり・・・運良く74まで行けたけど安定させるのが凄く難しい。ちなみメイン74クリア、サブ19~40クリアで1ゲージで金エーテル100個もらえたのでかなりおいしい。 -- 2021-02-28 (日) 17:42:00
      • 訂正、58の炎童ですらもう取り巻き呼ばれたらアウトでした。セレネ使う場合はもうここからS2S1で即殺してった方が良いかも・・・とにかく炎童即殺を心がけてもう60からは全wave、S2S1で即殺してけば70までは安定できそうな気はしてきました。カタポリスは無敵かかるのでS3はカタポリス用に残しとくと良い感じ。 -- 2021-03-05 (金) 10:39:27
      • あの召喚思った以上に厄介なんですよね、ボス扱いじゃないから特攻乗らなくて硬いし、単体じゃなくなるから遺物の守護結晶も利かなくなる -- 2021-03-05 (金) 20:16:41
  • 開始waveって何基準で変わるんだろう? -- 2021-02-24 (水) 10:08:07
    • 最大到達waveで決まるからメインPTで中途半端に進みすぎるとサブPT達が1waveもクリアできないって状況になりかねないので注意。ただしメインが60を越えてくればサブPTの報酬など些細な物なのでそんな気にならなくなる。 -- 2021-02-24 (水) 19:46:59
      • 回答ありがとう!なるほどね。最大到達が22wave→28wave程度じゃ開始waveが10から変わらないって事か。 -- 2021-02-24 (水) 21:11:53
    • うろ覚えだけど60行けるかどうか位の時に15スタートでボス階からだから二軍が苦労した。現在67突破で16スタート。基準は俺も知りたいな -- 2021-02-24 (水) 22:06:50
      • 72クリアで17スタートでした。 -- 2021-02-28 (日) 15:42:30
      • ありがとう。もうちょい(遠い)で繰り上げか、がんばろ -- 2021-02-28 (日) 20:12:50
  • 60wを越えると1w毎に金エーテルが貰える用になる。例として70wをクリアしたとすると6+10=金16個となり更にMVPはその3倍なので合計で金64個獲得。75wクリアなら金84個とにかく報酬が大きいので1PTをひたすら特化させていくのが良い模様。 -- 2021-02-12 (金) 16:35:33
  • 6月アプデでシステム変更だっけ? -- 2020-05-25 (月) 22:31:15