クラス

Last-modified: 2021-01-21 (木) 09:57:06
 

クラス別、初期追加効果

クラスクリティカル率クリティカルダメージ防御貫通力命中率物理回避率魔法回避率物理ガード率魔法ガード率魔法ガードダメージ減少被物理ダメージ減少被魔法ダメージ減少状態異常耐性
ナイト50100100250250
ウォリアー150150100100100150
アサシン20030%100200200
アーチャー150250100
メカニック15050%100200
ウィザード100150100200250
プリースト100100500250150

覚醒と超越に必要な素材数

覚醒段階各種欠片必要数
☆1→☆25
☆2→☆320
☆3→☆480
☆4→☆5280
385
超越段階各種エッセンス無限の石
1301
2452
3603
4754
5905
30015

★5から超越5にするには対応する欠片が3000個と無限の石のための欠片全種が2143個必要になる。
試練の塔の重要さがおわかりいただけただろうか。

クラス別必要素材(欠片とエッセンス)表

このゲームはクラスによって必要な欠片(エッセンス)が異なる。
デイリーの上級ダンジョンの回数を無駄にしないためにも、育てたいキャラに必要な欠片の確認が必須。
ナイトとウィザード、アサシンとアーチャー、メカニックとプリーストは必要な欠片(エッセンス)が被らない。どうしても複数キャラを同時に育成したいと言うなら被らないようにしよう。

 
クラス正義知恵策略忍耐調和幸運
ナイト----
ウォリアー----
アサシン----
アーチャー----
メカニック----
ウィザード----
プリースト----

クラスバフ

クラスごとのバフ。攻撃力と最大HPにバフをかけることができる。
英雄の超越を上げるかレベルを10上げることにより、その英雄が属するクラスに対し5ポイント得られる。
つまりより多く英雄を所持し、超越を進めているほど所持ポイントが増えるため有利である。
500ルビーでバフリセットを行い、クラスバフの再振り分けが可能。

 

コメント

  • 他の所にある情報をかき集めてます。 -- 2020-07-23 (木) 08:18:10