ヤンヌ

Last-modified: 2021-11-02 (火) 15:08:43
 

※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)

 

基礎データ

ヤンヌ_icon.png
クラス属性アーチャー最大HP1,066,728
攻撃属性物理攻撃力27,864
戦闘位置後衛物理防御力5,378
㏄の数0*1魔法防御力4,392

キャラ概要

  • ドラゴン戦といえばこの人。竜殺しの名は伊達じゃない。
  • 足が半端なく長い。化け物スタイル。
    • 女子の中では飛び抜けて身長が高いが蛮族の中では低身長とのこと。母親も2m弱だがそれでも小さい部類らしいのでかなりビッグな種族である。
    • またヤンヌは特異体質らしく、身長が低い代わりに筋密度が凄まじい。とてつもなく重い専用武器のスヴェルタを扱えるのはこの体質による。
  • ハンターギルドに所属し依頼で各地を飛び回り狩猟を続けている蛮族。8章で登場。
    • 伊達に狩猟生活をしておらずマムールに竜肉にとなんでも食べる。その雑食グルメさから出会ってすぐにカーセルと意気投合。
 

戦闘における役割

  • 対ドラゴン特効に全振りしたアーチャー。全てのスキルに対ドラゴン限定の追加効果があるあたり、徹底している。
  • 8章、ドラゴンレイド神罰レイド、カラックス(チャレンジレイド)など、ドラゴン戦においてとてつもなく特化したキャラ。ドラゴンと邪竜で役立つスキルが多い。
    • しかしドラゴン以外の居場所はやや厳しめ。
       

長所と短所

長所
  • とにかくドラゴン相手に強い。火力を出せるのもそうだが味方全体の対ドラゴン防御力も上げる事が出来るので安定度も上げられる。
  • 専用武器効果のおかげでクリティカル確定にするとドラゴンのゲージを削りまくれる。
  • ブラックドラゴン相手に裏回りや過剰な吹き飛ばしは逆に不利になりかねないのだが(詳細はドラゴンレイドのブラックドラゴンにて)それらのスキルや超越特性を持たないのも強い。
  • 0凸でもそこそこの火力が出る。低コストでドラゴン退治が出来る。
  • ドラゴン戦でのサポート運用も可能で、必ずしも育っている必要はない。
     
短所
  • ドラゴン・邪龍以外に弱い。
  • そのデメリットを抱えるほどドラゴン相手に圧倒的...かと言うと疑問。他のDDの専用武器を5凸させた方が他でも使える上に、ヤンヌの武器をそこまで鍛えても現状のドラゴン相手には過剰だからだ。
    • 下手をするとその鍛えたキャラによってはヤンヌより火力が出る可能性も
    • アーチャー装備ということもあって防御面でも不安定さがある。装備か超越かパーティ編成でカバーすることが必要な場面も。
    • 2019/9/3のアップデートによりS4の超越が強化され、光は7%→20%、闇は25%→80%になった。両方ともに無視できない数値となり竜殺しに磨きがかかった。
  • とにかくドラゴン以外に一切起用できないというのが辛い点。ギルドレイドやワールドボスなどにもドラゴンor邪龍属性の敵はいない。汎用性の低さからして現状不遇なキャラである。
    • 今後これらのコンテンツにドラゴンor邪龍属性の敵が出てくるならチャンスはあるが...。
       

スキル

スキル名MPCT効果特性
s1集中して、一気に!29姿勢を整えて集中し、敵を攻撃して、前方にいる直線範囲内の敵に226461の物理ダメージを与え、対象の被物理ダメージを10秒間、25%増加させます。対象がドラゴンの場合、5秒間、気絶させます。集中時間に比例し、ダメージ量と気絶持続時間が最大100%まで増加し、最大値まで集中すると、攻撃が必ずクリティカルヒットします。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s2全部ぶっとばす!310敵対象とその周辺範囲内の敵に314476物理ダメージを与え、2秒間、気絶させます。対象がドラゴンの場合、250496の防御無視物理追加ダメージを与えます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s3手加減なし!425自分のデバフをすべて解除し、30秒間、攻撃力を72192、防御貫通力を500、攻撃速度を250増加させ、すべての被ダメージを25%減少させます。また、持続時間中、通常攻撃が強化され、MPを3%消費して直線範囲内の敵にダメージを与え、ドラゴンには41796の防御無視物理追加ダメージを与えます。この効果は解除できません。攻撃力の増加量が10%増加します。
攻撃力の増加量が15%増加します。
攻撃力の増加量が25%増加します。
s4ドラゴンハンターパッシブ-自分の攻撃力が35622、最大HPが30%増加し、通常攻撃のダメージが敵のガード効果を無視します。また、自分のドラゴンに与えるダメージが100%増加し、味方全体のドラゴンからの被ダメージが20%減少します。攻撃力の増加量が10%増加します。
攻撃力の増加量が15%増加します。
攻撃力の増加量が25%増加します。
 

スキル詳細

折りたたみ内に記載
  • s1「集中して、一気に!」
  • s2「全部ぶっとばす!」
  • s3「手加減なし!」
  • s4「ドラゴンハンター」
    • パッシブスキル。
 

超越特性

※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。

1超越攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が200増加します。
モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

10P
2超越精巧な射撃
攻撃力が20%、命中率が400増加します。
鷹の目
味方全員の防御貫通力が150、命中率が75増加します。ほかの味方が同じ特性を使用した場合、防御貫通力が50、命中率が25のみ適応されます。
致命的な傷
クリティカルヒット時、10秒間、敵のHP回復力を50%減少させます。さらに、1秒ごとに攻撃力の20%分の物理ダメージを与えます。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。
会心の一撃
クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。
集中
6秒ごとに、自分のクリティカルダメージが4%増加します。この効果は最大20スタックまで重複し、解除できません。

15P
3超越s1「集中して、一気に!」s2「全部ぶっとばす!」
[光]
ダメージ量が40%増加します。
[闇]
対象がドラゴンの場合、攻撃力300%分の防御無視追加物理ダメージを与えます。
[光]
敵が一体の時、ダメージ量が100%増加します。
[闇]
ダメージを受けた対象の物理クリティカル耐性を10秒間、500減少させます。
s3「手加減なし!」s4「ドラゴンハンター」
[光]
通常攻撃時に消費されるMPが100%増加し、ドラゴンに与える防御無視追加物理ダメージが50%増加します。
[闇]
効果時間中、自分にかかった状態異常の効果時間が50%減少します。
[光]
味方全体のドラゴンからの被ダメージ減少効果が30%に変更されます。
[闇]
味方全体のドラゴンからの被ダメージ減少効果が適用されない代わりに、自分のドラゴンに与えるダメージ増加効果が130%に適用されます。
5超越ヤンヌ[光]
攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ+20%
ヤンヌ[闇]
通常攻撃が10回ヒットすると、対象のバフを解除し、攻撃力500%分の追加物理ダメージを与えます。
 

おすすめ超越

  • T1:
  • T2:
    • 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
  • T3:
  • T5:
    •  

専用装備性能

  • 武器
    名称竜殺し スヴェルタ
    攻撃力63264(69589/82243/101221/126526/158157)
    効果クリティカルヒット時、攻撃力50(60/72/86/103/125)%分の追加物理ダメージを与え、MPを150回復します。対象がドラゴンの場合、追加物理ダメージが80(96/115/138/166/200)%に適用され、1.5秒間、気絶させます。この効果のクールタイムは0.5秒です。
     
  • ソウルウェポン
    名称解放された竜殺しスヴェルタ
    スキル情報20秒間、竜殺しスヴェルタの魂を召喚して自分の攻撃速度を300、味方全体の攻撃速度を300増加させ、自分のMPを毎秒400回復させます。効果時間中、敵全体のすべての被ダメージを20%増加させ、対象がドラゴンの場合は増加効果が60%に適用されます。
    スキル使用条件18秒にかけてチャージされ、使用できます。
    クールタイム20秒/使用可能回数7回
    昇格1段階効果時間中、自分の攻撃力が50%増加します。
    昇格2段階効果時間中、通常攻撃のダメージが敵の防御力を無視します。
     
  • s1宝物
    名称集中のタリスマン
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[集中して、一気に!]スキル発動中、状態異常を無効化し、10秒間、対象の被物理ダメージを10(12/14/17/21/25)%増加させます。
     
  • s2宝物
    名称暴射の大型矢
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[全部ぶっとばす!]ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加し、クリティカルヒット時にクールタイムが12%減少します。
     
  • s3宝物
    名称ドラゴンステーキ
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[手加減なし!]MP消費量が1減少し、持続時間中、英雄でない敵に与えるダメージ量が12(14/17/21/25/30)%増加します。
  • 2021/9月のアップデートで対象がドラゴン以外に拡張された
     
  • s4宝物
    名称巨人の燃える心臓
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[ドラゴンハンター]味方全体のドラゴンからの被ダメージが10%減少し、ドラゴンに与えるダメージが6(7.2/8.6/10.4/12.6/15)%増加します。
     

おすすめ装備

セット装備
  • 赤ドラ装備
    専用装備の効果を考慮してクリティカルは確定させておきたい。
  • 黒ドラ装備
    クリティカルが確定ならこちらも良い。S3によってMP消費が激しくなるため。
  • 溶岩装備
    同じくクリティカル確定の上でダメージを引き上げたいなら。
     
    装備OP
  • クリティカル・攻撃速度
    専用武器の仕様上最優先で積むべき。クリティカルはプリーストの超越特性150も含めて850積んで確定にしておきたい。
  • クリダメアップ・攻撃力
    クリ100%と攻撃速度をそこそこ確保した後ならこちらもお勧め。
  • 攻撃時MP回復・秒間MP回復アップ
    S3でMPが枯渇するようならこちらも考慮しよう。
     
    ルーン
  • 武器:
  • 防具:
  • 補助装備:
     
宝物
  • 集中のタリスマン(S1集中して、一気に!)
  • 暴射の大型矢(S2全部ぶっとばす!)
    • ダメージアップとCT減少だが、いまいちパンチが弱い。
    • ランダムチケットで出たなら使い続けても良いが、対ドラゴンを考えると出来れば下のドラゴンステーキを装備させたほうが良いだろう。
  • ドラゴンステーキ(S3手加減なし!)
    • MP消費減少とドラゴンに対するダメージアップが大きい。
    • 特にS3使用後は通常攻撃にMPを消費するため、少しでもMPを確保しておきたい。
       
遺物
  • 地獄の火のグレートソード・大地の祝福・クリスマスツリー
    • DDなので火力が上がる物を装備させよう。大地の祝福に関しては子ドラが湧くような場所だとあまり作用しない場合もあるので注意。
       

運用方法とビルド例

  •  
    ビルド例(折りたたみ内に記載)
    • ◯◯ビルド(基本はこれ)
      • 専用宝物:
      • 超越特性:
    • △△ビルド
      • 専用宝物:
      • 超越特性:
     

ファンデータ

  • プロフィール
    名前ヤンヌ
    タイトル竜殺し ヤンヌ
    性別女性
    種族バーバリアン
    21歳
    身長185CM
    誕生日6月30日, 愛の月
    星座吟遊詩人ミーラ
    好きなもの美味しい食べ物、料理、モンスター狩り
    嫌いなもの物理的に狩れないモンスター
  • CV
    藤田 昌代
  • 背景
    キャラ人々を脅かすモンスターの退治を専業とする、蛮族の戦士。特異体質により、彼女の筋力は一般的な蛮族の戦士よりも数倍強くなっている。自身の体よりも大きな弓を軽々と扱うその姿から、周りの彼女を「歩く攻城兵器」とも呼んでいる。普段は世話好きで優しい女性だが、いざ戦闘となれば蛮族特有の荒々しい気質が表れる。恐竜スヴェルタを討伐した経験もあり、そのことから「竜殺し」という二つ名を得た。
    武器恐竜スヴェルタの骨、腱、皮から作られた魔法の武器。常人には弦を引くどころか持ち上げることすら不可能なほど重いこの大弓はダークエルフとドワーフの技術を合わせた攻城兵器だ。ヤンヌのような凄まじい筋力を持った者にしか、この途方もない兵器を扱うことはできない。この弓にはまだ、狂竜の魂が残っている。その凶悪な力は放たれる矢ひとつひとつに、強固な壁も一撃で粉砕するほどの破壊力を与える。
    宝物
    集中のタリスマン
    ヤンヌがスヴェルタを狩って村の人々から贈られた腕輪。
    レッドドラゴンの革で作られ、装着する者に流れる陽のエネルギーを集めて集中力を高めるお守りのような役割をする。ヤンヌがターゲットを狙う時、一発で敵をあの世に送れるよう大きな補助的な役割をしている。
    宝物
    暴射の大型矢
    ヤンヌの戦利品。
    強力な魔力砲を吐き出す狂竜スヴェルタの背骨で作られた矢。
    矢先は狂竜の燃える光彩が差し込まれてある。
    いまだに暴れ狂う狂竜の怒りが感じられるほどであり、敵に触れたとたん、すべてを燃やし尽せそうだ。
    宝物
    ドラゴンステーキ
    ドラゴンのヒレとロースを同時に味わえるTボーンステーキ。その味は天下一品。食べるとドラゴンの聖なる力が体に一気に流れてくるので、ヤンヌの戦闘スタミナが最大値まで上がる。
    宝物
    巨人の燃えさかる心臓
    ヤンヌは、ジャイアントの討伐依頼のために向かった地域でジャイアントの群れの大将であったファイア・ジャイアントと三日三晩戦って倒した。心臓を貫かれて死んだファイア・ジャイアントの心臓にはまだ強烈な火炎のエネルギーが残っており、貫かれた心臓のすぐ横には拳ほどの大きさの石があった。
    石を取り出すと火炎のエネルギーが収まり、それ以来ヤンヌの矢には炎のエネルギーが宿るようになった。
    ソウルウェポン****
  • イラスト
    ヤンヌ(星5)_icon.pngヤンヌ(星5)
    ヤンヌ(星5).png

コメント

  • 対ドラゴンならもの凄い強化されたみたいだけどやっぱ他相手だと微妙なままなんかな -- 2021-09-21 (火) 11:30:40
    • 対象がドラゴンに限定されている効果が無駄になることを考えるとお察しの通りって感じですね -- 2021-09-21 (火) 13:26:40
    • 最初VPも期待されてたけど、ビクトリーならなかなかって感じだったのかな -- 2021-09-21 (火) 14:05:22
    • ありがとう、となると育てるならほぼ神罰レイド用って感じっすか・・・ -- 2021-09-21 (火) 22:00:16
      • あれからヤンヌ落ちしたら2デバフ残しでクリアできました!報酬考えると例え神罰レイド専用になっても育てて良かったと実感 -- 2021-09-23 (木) 11:39:48
  • ソウルウェポンの効果とか見てると、もう追加スキルとかで、「相手をドラゴン種族にする」スキル効果とか出てもいいような気がする、某ファンタジーの調合みたいにさ。そうすればどこだって一線張れるキャラなのに~ -- 2019-10-17 (木) 21:39:46
    • そんな事すると某OCGの原作やアニメで全くと言って良いほどドラゴンを倒してない竜破壊の剣士みたいな扱いになる気がする -- 2019-12-23 (月) 16:00:17
    • 種族変更を解除可能なデバフにすればワンチャン実装あるかなぁ -- 2020-01-09 (木) 19:52:25
  • カラックスヘルで活躍してる模様 -- 2019-07-27 (土) 09:02:45
  • 本当にドラレでしか使い道がないけど、今のキンスレってドラレ周回して装備揃えないと始まらない感じもするし、初めのうちに取っておいたほうがいいキャラなのかな?ドラゴンに対してだけは、1凸で他の4凸キャラと同ぐらいの高ダメージを叩き出せるし(下コメにもあるけど無凸でも問題ないと思う)、ヤンヌがいるだけでソロ周回が捗る。かといってルビー出してまで取るべきかとか、ヤンヌのために武器チケ使うべきかとなると、うーんと思ってしまう。 -- 2019-07-27 (土) 03:03:19
  • 考え方によっちゃ、この子ほど不遇なキャラもいないだろうな。ニッキーだのニアだのいろいろ言われてるが、この子に至ってはみんな存在すら忘れてるだろ -- 2019-06-15 (土) 18:10:30
    • 今はドラレそんな難しいコンテンツじゃないしなぁ…上の難易度をわざわざやる理由もないしね -- 2019-06-15 (土) 19:48:43
    • ワールドボス、ギルドレイド、ギルドチャレンジ、チャレンジレイドあたりにドラゴンを追加してくれれば… -- 2019-06-15 (土) 20:03:38
    • ヤンヌより他のDDを育てた方が連れ回せるっていう ドラゴンじゃなく、大物狩りってことでボス限定とかならワンチャン -- 2019-06-15 (土) 21:39:14
    • BDハードでイラン子ってのだけは色々あかんとは思う -- 2019-06-17 (月) 02:16:10
    • 0凸武器でもそこそこ形になるってのはいい点だと思う 逆に言えばそれだけだな ポジションとしてはカウラと同じで、全体が育ってくると抜けてくる。カウラと違って専用武器0凸でもいいから欲しいのがまたネック -- 2019-06-18 (火) 12:51:45
    • カウラは黒騎士とかで普通に居場所あるけどなwほぼ被らない、優秀なゲージ削り技、速度バフあり、敵の速度下げる超越あり(クラウスなどと重なると絶大) -- 2019-06-18 (火) 18:11:32
  • 専用武器のクリティカル時の追加効果なんだけど、ドラゴンへの気絶付与まで含めて12%? それとも気絶付与は100%なの? -- 2019-01-29 (火) 18:07:39
  • 実況者によったら8章放置にも使えるし思ったより使用頻度あるってゆー人多いけどどうなの??専用武器出たから取るか迷い中... -- 2019-01-25 (金) 13:37:52
    • 正直今のところ専用武器1本程度じゃそこまで強くないと思う。ヤンヌをT5にする労力で他育てたほうが役に立ちやすい -- 2019-01-25 (金) 13:54:07

*1 超越で最大1、対象がドラゴンの場合+1、専用武器は対ドラゴンクリティカル時確率でCC効果