異形の闇シャクメ

Last-modified: 2021-11-19 (金) 13:18:07
 
 

概要

  • 貪食者シャクメを60回倒すと入場できるステージ。
  • 報酬として、異形の欠片、金色エーテル、武器の欠片、宝物の欠片の中から1つを選択できる。

ステージ情報・攻略

異形の闇 シャクメ

ボス名称異形の闇 シャクメ
種族ティザール
特徴異形の闇シャクメは2つのパーティで攻略する必要があり、各パーティは互いに影響を及ぼさないため、注意が必要です。また、3段階、5段階以上の戦闘ではそれぞれ新たなスキルがシャクメに追加されるため、そのスキルに対応できるよう準備しておく必要があります。異形の闇シャクメの戦闘では、[オアシスの加護]、[砂漠の怒り]スキルを使用できます。これらをうまく活用して攻略しましょう。
オススメ英雄キルツェゼララクラック
スキル情報スキル名CTスキル内容
恨みを呑み込んだ剣の影9秒敵全体を剣の影で攻撃して物理ダメージを与え、シャクメのMPを回復します。シャクメの現在MPが高いほどダメージが増加し、低いほどMP回復量が増加します。
闇を呑み込んだ罪悪の波20秒異形の剣を召喚し、影の道に罪悪の波を起こして物理ダメージを与え、罪悪の快楽状態にします。罪悪の快楽状態の英雄は吸血することができず、回復力が減少して持続的に物理ダメージを受けるが、与えるダメージが増加します。対象の現在HPが25%以下になるまで罪悪の快楽は解除されません。
絶望を呑み込んだ憎悪の嵐20秒太陽の道に憎悪の嵐を召喚し、14回にかけて物理ダメージを与えて10秒間、攻撃速度を減少させます。また、嵐の中では吸血できなくなります。このスキルは、攻撃速度が低いほどより強力なダメージを与えます。
生命を呑み込んだ光輝の審判23秒6回にかけて2秒ごとに影の道の敵を審判してバフを解除し、物理ダメージを与えて気絶させます。対象がすでに気絶状態の場合、対象の回復力を永久に減少させ、シャクメのMPが回復します。シャクメの現在MPが高いほどダメージが増加し、低いほどMP回復量が増加します。
怒りを呑み込んだ漆黒の胎動23秒5段階から追加。太陽の道の敵を攻撃して物理ダメージを与え、対象が与えるダメージを減少させて罪悪の木を10秒間召喚します。罪悪の木は毎秒周りの敵の攻撃力を減少させます。10秒後に罪悪の木が生存している場合、シャクメが漆黒の胎動を起こして太陽の道の敵を即死させます。
王になれずし者の復讐3段階から追加。シャクメのHPが66%、33%になると、復讐の剣を召喚して敵全体のバフを解除し、物理ダメージを与えます。堕落した力が50%以上の場合、敵全体を全滅させます。
罪悪を呑み込んだ器シャクメは攻撃速度防御力減少効果無効化します。また、MPを素早く回復し、MPが高いほどすべてのガード率が増加します。シャクメのMPが0になると、7秒間MPを回復できなくなり、被ダメージが増加しますが解除不可能なシールドを獲得します。7秒後、MPを大幅に回復します。
深淵に呑まれし者の堕落シャクメは深淵の力を使用してすべての攻撃が必ず命中し、敵の防御力を無視するダメージを与えますが、自分の防御力は非常に低いです。シャクメは3段階以上の戦闘では王になれずし者の復讐スキルを使用でき、5段階以上の戦闘では怒りに呑み込んだ漆黒の胎動スキルを使用できます。
異形の闇シャクメの堕落した力異形の闇シャクメは堕落した力を所有しています。この力はシャクメが状態異常にかかると減少します。堕落した力をすべて消耗すると、シャクメの被ダメージが増加しますが、王になれずし者の復讐スキルを使用すると堕落した力がすべて回復します。
太陽の道/影の道シャクメとの戦闘で近接英雄は太陽の道、遠距離英雄は影の道に進入しなければなりません。異なる道に位置する英雄同士は、反対側の道にいかなる影響も与えることができません。
オアシスの加護5秒7秒間、太陽の道に位置する英雄の被ダメージを減少させ、デバフにかからないようにし、1秒ごとに最大HPに比例してHPを回復させます。10秒後にチャージされ、使用できます。
砂漠の怒り5秒シャクメを攻撃してMPと堕落した力を大きく減少させた後、シールドを破壊します。15秒後にチャージされたら使用でき、一度使用すると15秒間、追加でチャージして更にすべての効果を強化することができます。
 

攻略法

 
  • 罪悪の木の対処(5段階以上)
    • 最も注意すべきなのが5段階以上で使用してくる「怒りを呑み込んだ漆黒の胎動」。制限時間内にトーテムを破壊できないと前衛が壊滅し敗北に繋がる。
      対処法は2つ。前衛ディーラーを採用して制限時間内に倒すか、もしくは後述のHPトリガー行動(王になれずし者の復讐)で強制中断させるか。
      前衛と後衛が独立している仕様上、このレイドでは後衛ディーラーの方がダメージが出やすいため、強制中断させる方法の方が倒しやすい。
      ただしシャクメの行動次第では詰みやすいため、戦力が整っているなら前衛ディーラー型の方が安定する。
      前衛ディーラーでトーテムを破壊するなら、オアシスの加護を使って与ダメージ減少のデバフを解除すると良い。
      また、強制中断型の変形として、前衛ディーラーと後衛ディーラーを両採用する事も考えられる。
  • CCゲージ削りキャラの採用(3段階以上)
    • 3段階以上では「王になれずし者の復讐」を使用し、シャクメのHPが66%、33%の時に行動を中断して前衛後衛に壊滅的なダメージを与えてくる。
      この時CCゲージを0にしておけば特殊カットインが発生しノーダメージにできるので、HP削り速度に勝てる程度にCCキャラも入れよう。
      あと少しで削りきれるなら「砂漠の怒り」を使用しても良い。
  • 光輝の審判の対処
    • 「生命を呑み込んだ光輝の審判」は全段階通しで使ってくる。バフ解除&気絶を2秒ごとに仕掛け、2秒後も気絶中なら永続的に回復力を減少させる。
      低段階であれば解除できないHP回復(レピィS1、ルシアスS2、エヴァン表S2、一部SWなど)を使っていればなんとかなる。
      高段階の場合、回復力減少とシャクメのMP回復が深刻になるため上記に加えて気絶部分の対処が必要になってくる。
      • ゼラS3が有望、MP削りやシールド破壊もできるので一番手軽に取れる対策としてオススメ。
      • エヴァン表S3(超越光)でも対処できるがダメージを吸収しきるのは難しい。
        挑む段階にもよるがs3シールドを割られないように攻撃力を盛る必要があるのと、審判に対処できるようにエヴァンのスキルをうまく回さなければならない。
        物理パーティを使っていて火力が足りないようならエヴァンの育成も視野に入れよう。
      • イザヤS3も有力。設置型回復&デバフ解除タイプの中では扱いやすい。
      • 割り切って全員に状態異常耐性を積むのもアリ。状態異常耐性OP6個+ルーン+プリ平穏取得で995となりほぼかからなくなる。
  • 前衛PT/後衛PT切り分けの影響
    • このレイドでは前衛PTと後衛PTが互いに影響を及ぼさないとあるが、要するにバフは各パーティで独立しているということである。
      後衛PTでリジェネを使っても前衛は回復しないし、逆に前衛で被ダメ減少を使っても後衛が受けるダメージは減らない。
      一方でシャクメに与えるamp等のデバフは両PTが恩恵に与ることができる。つまり、ダメージアップ系のバフ(スキル・遺物)はディーラーと同じPTに、デバフ(スキル・遺物)はディーラーがいないPTに編成すると良い。
      • 後衛ディーラーの方がダメージが出やすい理由の一つ。現状、バフは後衛キャラの方が得意で、AMPは前衛キャラの方が得意な傾向にある。
        もう一つは「闇を呑み込んだ罪悪の波」スキルによる吸血無効&与ダメ上昇のおかげ。
  • MP削り手段の確保
    • シャクメはMPが高くなると「恨みを呑み込んだ剣の影」スキルや「生命を呑み込んだ光輝の審判」スキルのダメージが上がり、ガード率も上がるため
      MP減少手段を組み込む事が望ましい。ドザルタS1やレクィナS1によるMP阻害や、ゼラ専用武器効果やローレインS1(超越光)などによるMP減少など。
      MPが0になるとバリアを貼るが、この時被ダメージが増加しており攻撃チャンスとなっている。ゼラS1や「砂漠の怒り」などでバリアを破壊できるとダメージを稼げる。
  • その他注意事項
    • 例によって例のごとくこのレイドでも攻撃速度減少と防御力減少は通じない。被ダメージ増加を持っているキャラを中心に選ぼう。
    • シャクメの攻撃は全て必中&防御無視なので防御力と回避率は意味が無い。耐久するならHPと物理ガード、物理被ダメ減を積もう。

オススメ英雄

 
  • 前衛
    • サポート(物理/魔法)
      • プリシラ・・・SW2昇格の与ダメ増加がとにかく強力。前衛では貴重なバフであり、前衛ディーラーで討伐するならぜひとも採用したい。
      • ソニア・・・CCゲージ削り要員として。超越により物理/魔法両対応できるのが嬉しいところ。
      • テイリー・・・物理/魔法両対応のAMP持ち。シャクメMP増加によるガード率上昇を0にできるのが嬉しい。S1宝物ならクリダメ増加も。
      • キルツェ・・・CCゲージ削り要員兼DD。自己速度アップを持っているため「憎悪の嵐」でやられにくい。
    • サポート(物理)
      • クラウス・・・物理被ダメ減とAMPを持つ。専用武器により前衛では貴重な攻撃力バフを付与できる。
      • ロマン・・・強力なAMPを持つ。デバフ解除バリアにより、「絶望を呑み込んだ憎悪の嵐」スキルを耐えやすい。
      • ネイラ・・・AMPとCCが強力、サブDDも兼任。
      • グレンウィス・・・物理AMPが強力で専用武器により前衛では貴重な攻撃力&クリダメバフ付与。
      • ニッキー・・・AMPとCCが強力。物理ガードを0にできるのもポイント。
      • ガウ・・・CCゲージ削り&攻速バフ要員。メインDDとして討伐も可能で耐久力も高い。
    • サポート(魔法)
      • モーラ・・・魔法パのAMP要員筆頭。
      • アセリカ・・・攻撃力ダウン&AMP。残念ながらT5闇は意味が無い。
      • ドザルタ・・・MP阻害・デバフ解除を持つ。S3によるCCも強力。
      • ヴィスカ・・・AMPとCCが強力で攻撃力ダウンも可能。
    • ディーラー
      • セシリア・・・物理ディーラーの筆頭格。
      • レイナ・・・S1に目が行きがちだがS3の威力も高い。
      • チェイス・・・討伐例多。恐らく唯一異形の剣を採用可能。
      • 魔王カーセル・・・試練もこなすことができ汎用性が高い。
      • テオ・・・CCが強力。
  • 後衛
    • サポート(物理/魔法)
      • レピィ・・・解除されないリジェネが使いやすい。S3光取得によりMP減少にも寄与できる。
      • カウラ・・・CCとバフ解除されない速度アップ(+α)が有用。耐性を積めば解除されない回復もできる。
      • ベロニカ・・・与ダメアップのスキルとSWが強力。
      • メイ・・・解除されない速度アップ(+α)とSWが強力。SWは審判中の回復もこなせる。
      • シア・・・ほとんどの場合耐性を積んでいるので、解除されない回復役に。審判以外であれば速度アップや被ダメ減も付与できる。
      • ラクラック・・・CCとMP減少が強力。メインディーラーとしての討伐例もあり。
      • レクィナ・・・MP阻害・MP減少・攻撃力減少・物理/魔法両対応AMPを持つ。
      • ラブリル・・・攻撃力&クリダメバフ&魔法AMPが強力。物理パでも採用可。
      • ルシアス・・・S2による設置型HP回復&デバフ解除が便利だが、審判に対しては時間がかなりギリギリ。使うタイミングを見極めよう。
      • オディ・・・S3・SWによるCT減少でトーテム召喚時やシャクメMP枯渇後のチャンスタイムに火力を集中できる。
      • レハトゥナ・・・攻撃力減少・攻撃力増加・物理AMP・シールド・CT減少・回復力増加・CCなど色々できる。
      • エヴァン・・・解除されない設置型HP回復・解除されないシールド・攻撃力アップ・物理AMPなどを持ち、後衛全体の物理ダメージをカットする。
      • 堕落フレイ・・・S2はバフ解除されてしまうものの、S3による物理魔法両対応のAMPが強力。CCとMP減少も好相性。
      • イザヤ・・・S3による設置型HP回復&デバフ解除。宝物でMP阻害も可能。AMPも充実。
    • サポート(物理)
      • ミルル・・・専用武器高凸前提だが物理AMP&サブDD要員として。CCゲージを削ることもできる。
      • ユノ・・・リジェネ・バリア・物理AMP・MP阻害など色々できる。審判でリジェネが消されてしまうので注意。
    • サポート(魔法)
      • アネット・・・リジェネ&AMP要員として。
      • ローレイン・・・MP減少・攻撃力減少・CC・魔法AMPが強力。サポート性能が高いため、火力が足りているなら物理パにも編成可。
    • ディーラー
      非常に多くのキャラでクリア例があるため、特におすすめのディーラーを記載する。
      • ゼラ・・・S1でバリア破壊、S3で審判対策、専用武器でMP減少ができる。非常に攻略にマッチしたキャラで、サポートキャラとしても有用。
      • ルナ・・・距離が固定で極めて離れているため、ダメージが屈指するほど高い。
         

オススメ遺物

  • ディーラー
    • 深淵の爪飾り
      • 装備者の防御力が0になるがボスへの与ダメ増効果を持つ。防御無視攻撃をしてくるシャクメに対しては実質デメリット無し。
    • 狂化の書
  • サポーター(DDと別のPT)
    • 鞭、犠牲の羽、黒いダガー、ユノ特製デザート
  • サポーター(DDと同じPT)
    • 深淵の王冠、悪霊カボチャ、深淵の核、成績優秀賞
       

報酬

  • 初クリア報酬
    1段階2段階3段階4段階5段階6段階7段階8段階9段階
    異形の欠片******************500550600
     
  • 繰り返し報酬
    1段階2段階3段階4段階5段階6段階7段階8段階9段階
    異形の欠片100100100100100100100100100
  • 繰り返し報酬(1個選択)
    1段階2段階3段階4段階5段階6段階7段階8段階9段階
    魔導工学装備の強化石選択ボックス300500
    ボスの結晶選択ボックス80009000105001200013500
    異形の欠片350450600750900
    眩いエーテル6070100110140170200
    専用武器の欠片500600900100012001300150017001900
    専用宝物の欠片500600900100012001300150017001900

コメント

  • 必中防御無視だから装備は腕輪よりも指輪にOPは防御や回避は意味無くてガードとHP選べばいい感じ? -- 2021-06-07 (月) 17:36:13
  • 罪悪の木が2秒延びたお陰で後列DDでの攻略も大分楽になりましたなぁ。9段階なんて初期は6時間ぶっ通しでやり直してたのに今や30分かからないとは・・・近接DDの人は伐採できるから更に楽そうだなぁ。 -- 2021-03-10 (水) 21:00:09
    • 逆だよ…以前は木が硬すぎて後衛DDの方が楽だった -- 2021-03-12 (金) 13:07:20
      • ん?なにが逆なのか解らないけど・・・(今は楽に伐採できるから厳選省ける分近接のが楽だよねって短縮して書いたつもり・・・) -- 2021-03-12 (金) 18:27:25
      • 以前からずっと後衛はキツくて前衛の方が楽だったという書き方に見えるけど -- 2021-03-12 (金) 19:20:46
  • 回復しないみたいですし、回復阻害は不要ですよね?? -- 2020-07-24 (金) 21:59:46
    • 回復阻害はいらないね -- 2020-07-25 (土) 11:29:13
  • 罪悪の木硬すぎない?チェイスやセリア、そこそこ自信あるんだけどミリも削れない。木倒してる方前衛どんな編成でやってます? -- 2020-06-17 (水) 14:33:55
    • 光の道の方の加護を木が火力低下のビーム撃ってくる前に打ってないからとかじゃない?もしくはやっぱり火力不足かも -- 2020-06-18 (木) 02:16:18
      • ありがとう。某攻略動画見てから加護は脳死で竜巻に使ってた。まずあれ耐えれるようにしないとダメね -- 2020-06-18 (木) 14:48:09
      • 言ってる段階にもよるけど竜巻は加護使わないとなるとそこそこ攻速上げないと耐えれないからきちんとOPに組み込むようにすると安定するかも -- 2020-06-18 (木) 16:23:17
      • 6段階をやってます。なんか行けそうな気がしてきたので次回()やってみます。ありがとう -- 2020-06-18 (木) 19:57:09
      • なんとか木を伐採しながら6段階クリアできました。タンクはHP9千万、速度1400、吸血150もあれば十分耐えてくれる感じです。DDはチェイスで、攻撃ガン振りで行けました。ただ、相当に硬く、主力が後衛ならそっちに集中して木はスキップするほうが楽だと思いました -- 2020-07-08 (水) 21:55:10
      • ごめんタンクHP900万だ。そんだけありゃそりゃ死なんわな -- 2020-07-09 (木) 00:31:27
      • 自分も7の木破壊ルートでやってるけど相当運ゲになりがち。前衛物理火力で挑むとなるとプリシラやクラウスあたりの凸、swもかなり進まないと厳しい -- 2020-07-09 (木) 11:14:12
  • シャクメ、いま、会いにゆきますイベント開催中。 -- 2020-04-10 (金) 22:49:48