ダカーリス

Last-modified: 2021-08-03 (火) 00:24:55
 

※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)

 

最終更新:2021/08/03

基礎データ

ダカーリス_icon.png
クラスウィザード最大HP877,832
攻撃属性魔法攻撃力26,128
戦闘位置後衛物理防御力3,480
㏄の数1魔法防御力5,224
 

キャラ概要

  • 帝国に対抗するレジスタンスの一員。リザードマン一族の自由と平和を取り戻すため、帝国と戦うリザードマンの賢者。魚介類が好物。
  • 初めてのリザードマン英雄。そして登場と同時にいきなり水着が実装されるラブリル並みの好待遇。しかも夏を超満喫。ところが2020年11月現在迄登場時の水着スキン以来一度も新しいスキンが存在しない不遇キャラに…
    • この衣装で同時に配布されたカメ甲羅を背負わせると、グラサンや顎ヒゲも相まって何処かで似た様な人物を見た雰囲気になる。
  • デカい。身長242cmという長身の持ち主。他キャラと並べても頭一つ以上抜きん出てデカい。
  • s1宝物が。真ん中にデカデカと盛り付けられているのはロブスターではなくザリガニらしい。
  • 対人向けキャラの中でもさらに珍しいGvG用キャラクター。
     

戦闘における役割

  • 先祖の力を活かす魔法使い!粘り強い生命力で生き残り、敵を攻撃し、味方が3人以下の場合は強力な補助効果を付与します。(公式PLUGより)
  • GvGで猛威を振るうスキル群と専用武器。特に専用武器の耐久力の上がり幅は末恐ろしい。
  • PvEでの役割としては魔法範囲DD、火力は中程度。前衛の回復もでき、自動回復もついているため彼自身の耐久力も高い。
  • PvPでは自身に状態異常無効をつけながらCCを細かく連発して相手を拘束することもできる。
     

長所と短所

長所
  • CCも回復もできるバランスの良いDD。プリースト禁止のチャレンジレイドでアネット同様回復役を担うことも可能。
  • ウィザード一高い耐久力。長期戦になりがちなビクトリー耐久パーティ・オナー・GvGでよりしぶとく戦い続けることができる。
    • 特に専用武器を凸った場合の耐久力は随一。下手なタンクよりも固いまでもある。
      攻撃力バフが大きい事もあり防御力を調整すれば相手のフルス・エピス・ターニャ・ルナなどのDD狙い撃ちキャラに対して耐え続けることができる。
  • GvG向けと思わせて本領はオナーにある。ビクトリーリーグでも編成次第では一考の余地有り?
     
短所
  • GvGを意識しているキャラだが、肝心のGvG自体がダカーリスをわざわざ育てるほど力を割く必要がない。
  • 耐久力高め・火力並み・CC並み・回復有りのバランス型DDだが、PvEにおいてはあまり活きる場面はないだろう。
 

スキル

スキル名MPCT効果特性
s1審判を下せ!!23秒対象の敵とその周囲範囲内を攻撃し、661367の魔法ダメージを与えて1秒間気絶させ、範囲内の味方のHPを402193回復させます。[力を貸したまえ!!]を発動すると、このスキルのクールタイムを初期化し、3回使用するまでスキルクールタイムが発生しません。]ダメージが10%増加します。
ダメージが15%増加します。
ダメージが25%増加します。
s2力を貸したまえ!!018秒10秒間で自分のHPを1943170、MPを2マス回復し、攻撃力が81563増加します。発動時、HPが満タンの場合256493のダメージを防ぎ、状態異常を無効化するシールドを5秒間、展開します。味方が3人以下の場合、効果が味方全員に適用されます。攻撃力増加量が10%増加します。
攻撃力増加量が15%増加します。
攻撃力増加量が20%増加します。
s3苦しみを断ち切れ!!313ランダムの敵を5回攻撃し、合計2338930の魔法ダメージを与え、対象が英雄でない場合は709419の追加魔法ダメージを与えます。自分が「力を貸したまえ!!」状態の場合、最も攻撃力の高い敵を優先的に攻撃します。ダメージが10%増加します。
ダメージが15%増加します。
ダメージが25%増加します。
s4これが、祖先の力だ!!--自分のHPが満タンの場合、攻撃力が73975増加し、満タンでない場合、1秒ごとにHPを161216回復します。自分が死に至るダメージを受けた場合、自分に2340432のダメージを防いで状態異常を無効化するシールドを5秒間展開し、自分のすべてのMPを消費します。シールド持続中は自分のMPを回復できません。攻撃力増加量が10%増加します。
攻撃力増加量が15%増加します。
攻撃力増加量が25%増加します。
 

スキル詳細

折りたたみ内に記載
  • s1「審判を下せ!!」
    • 敵一体を中心として、キャラ2体分ぐらいの半径で範囲攻撃・範囲回復・範囲CC効果のある攻撃を撃つ。
    • 火力・回復量ともに申し分ないが、回復の範囲的にナイトやウォリアーなどの前衛組しか入らないのはネック。
    • 消費2だがS1光を取ると消費1になるため連続で撃ちやすい。S1闇の気絶時間1秒増加もいいが、連打することを考えると消費軽減のほうがありがたいか。装備のMP回復と要相談。
    • s2と合わせたCT無視に目が行きがちだが、実は素の状態でもCTがたったの3秒とかなり短い。s2抜きで考えても充分連発しやすい所もポイント。
    • 宝物があると無凸でもダメージが50%も増加する。連発できるため大幅な火力増強となり得る。
  • s2「力を貸したまえ!!」
    • 自身にHP自動回復・MP2回復・攻撃力バフ。HPが満タンならさらに5秒間の状態異常無効シールド。3人以下ならそれを全員に付与。
      さらにs1を3回までCT無視で使うことができる。s1のクールタイム中にs2を使えばそれもリセットされるので実質4連打が可能。
    • 消費MPが0なこととパーティメンバーが3人以下なら全員に付与。明らかにGvGで開幕に使ってくれと言わんばかりの性能である。
      • 途中で味方が3人以下になっても条件が適用される。
    • PvEでも単純に自己バフとMP2回復のため使える。s1を4連打の火力も馬鹿にはできない。
    • 宝物があるとCTが5秒減少する。これによりバフの切れ目が8→3秒と大きく減らせる。
  • s3「苦しみを断ち切れ!!」
    • 敵に5回のランダム攻撃スキル。s2発動中の場合一番攻撃力の高い相手を5回連続で狙い撃ち。
    • 対人において相手のDDを狙い撃ちできるスキル。
    • PvEにおいては単なるダメージソース。いたって普通の攻撃スキル。
  • s4「これが、祖先の力だ!!」
    • 常時発動スキル。
    • ダメージを受けている場合常時HPを回復し、HPが満タンなら大きく攻撃バフ。
      s2の攻撃バフと合わせてかなりの攻撃力増加が見込めることもあって、攻撃力が常時+75000弱といっても差し支えない。
    • またダカーリスがやられそうになった場合、一度だけ戦闘不能にならずに自分に状態異常無効と230万ほどのHPシールドを5秒間張る。
      その時にMPを全消費して、シールドがある間はMPも回復しない。相手の大技を一度だけ回避できるスキルでもある。
 

超越特性

※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。

1超越攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が200増加します。
モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

10P
2超越トリック
ダメージを受けたら次に受ける3回のダメージを無効化します。この効果は40秒ごとに1回のみ発動します。
士気高揚
味方全員の攻撃力が15%アップします。他の味方が同じ特性を使用する場合3%のみ適用されます。
マナの祝福
1秒あたりのMP回復量が250%増加します。
回路爆発
被ダメージ量が15%増加しますが、攻撃力が40%命中率が200増加します。
破壊
クリティカル率が200、防御貫通力が200増加します。

15P
3超越s1「審判を下せ!!」s2「力を貸したまえ!!」
[光]
気絶効果時間が1秒増加します。
[闇]
MP消費量が1減少します。
[光]
発動すると自分の攻撃速度が500増加します。
[闇]
シールド効果時間が5秒増加します。
s3「苦しみを断ち切れ!!」s4「これが、祖先の力だ!!」
[光]
使用中、状態異常を無効化します。
[闇]
ダメージが40%増加します。
[光]
回復量が100%増加します。
[闇]
自分のHPが満タンの場合、1秒ごとにMPを300回復します。
5超越[光]
攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカル率+100
[闇]
最初の戦闘開始時、5秒間自分の状態異常耐性が200増加する[先祖の助言]を獲得します。5秒後にも[先祖の助言]を所有している場合、ランダムの味方3人のデバフを解除し、10秒間、防御力を50%増加させます。防御力増加効果はは解除できません。
 

おすすめ超越

  • T1:
  • T2:
    • 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
  • T3:
  • T5:
    •  

専用装備性能

  • 武器
    名称記憶の湖 アルメキス
    攻撃力50325(55357/65422/80520/100650/125812)
    効果自分の被ダメージが10(12/14/17/21/25)%減少し、状態異常耐性が100(120/140/170/210/250)増加します。この効果はスキル使用後2秒間、2倍に増加します。
 
  • ソウルウェポン
    名称解放された記憶の湖 アルメキス
    スキル情報記憶の湖アルメキスの魂を召喚して津波を起こし、
    自分の前方広範囲内の敵に1896894の魔法ダメージを与えて3秒間転倒状態にし、
    範囲内の味方のHPを1264596、MPを1マス回復させます。
    その後、記憶の湖アルメキスの魂を吸収して
    10秒間、自分の攻撃力を60%増加させます。
    スキル使用条件スキルを7回使用するとチャージされ、使用できます。
    クールタイム20秒/使用可能回数6回
    昇格1段階範囲内の敵のバフを取り除き、味方のデバフを解除します。
    昇格2段階発動条件が5回に減少し、効果時間中、
    スキル[悲しみを断ち切らんことを!!]の対象数が2体に増加します。
     
  • s1宝物
    名称湖畔のごちそう
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[審判を下せ!!]
    ダメージが50%増加し、回復した味方の最大HPの1(1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)%分、追加でHPを回復します。
 
  • s2宝物
    名称伝統の腕輪
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[力を貸したまえ!!]
    スキルクールタイムが5秒減少し、回復量とMP回復量が20(24/29/35/42/50)%増加します。
 
  • s3宝物
    名称術法のダガー
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[苦しみを断ち切れ!!]
    ダメージが20(24/29/35/42/50)%増加し、敵を倒すとスキルをもう1度使用します。
 
  • s4宝物
    名称龍の書
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[これが先祖の力だ!!]
    シールド量が20(24/29/35/42/50)%増加し、シールドを味方全体に展開します。
 

おすすめ装備

セット装備
  • 黒ドラセット
    • s1をとにかく連発する為、MPは大量に確保しておいた方が良い。
  • 英雄保護セット
    • GvGで耐久をするならこれ。ダカーリス自体の耐久は元より高いのだが、これをつけると相手のDDに粘着されても耐えやすくなる。
  • 英雄制圧セット
    • GvGで速攻をするならこれ。相手のDDを速攻で落としたいなら。
 
装備OP
    •  
ルーン
  • 武器:
  • 防具:
  • 補助装備:
     
宝物
  • s2宝物
    • バフのかかっていない時間が激減するので、優先度は高い。
  • s1宝物
    • s1連発に比重を置く場合はこれ。但しs2バフが長時間途切れるので、s2のCTケア手段は忘れずに。
       
遺物
  • s2宝物を使う場合、懐中時計の優先度は低い。(ほぼs3にしか効果が及ばない為。)
    その他の宝物を使う場合は、懐中時計の優先度が高まる。
     

運用方法とビルド例

  •  
ビルド例(折りたたみ内に記載)
  • ◯◯ビルド(基本はこれ)
    • 専用宝物:
    • 超越特性:
  • △△ビルド
    • 専用宝物:
    • 超越特性:
 

ファンデータ

  • プロフィール
    名前ダカーリス
    タイトル湖の賢者 ダカーリス
    性別男性
    種族リザードマン
    53歳
    身長242cm
    誕生日2月7日, 知恵の月
    星座賢者サトゥア
    好きなもの同族の者たち、読書、魚料理や海鮮料理
    嫌いなもの自由を脅かす者、争いを助長する者、暴力
     
  • CV
    小上 裕通
     
  • 背景
    紹介帝国が占領したエレターナ湖付近の原住民リザードマンたちの賢者。
    武力で制圧された故郷を取り戻すため、8年前にレジスタンスの誕生に加担した。
    一族伝統の魔法で敵を混沌に陥れる。
    キャラ帝国が徐々に領土の拡大・糾合を進めている頃、昔からその地に居住していた原住民たちは激しく抵抗した。 だが、帝国の圧倒的な軍事力と技術力の前に結局は屈してしまう。ダカーリスの故郷であり、高山地帯の奥深くに位置する、世間との交流をほとんど持たなかったエレターナ湖も例外ではなかった。帝国は、占領した地の原住民たちを移住させるようなことはしなかったが、彼らに対する待遇はひどいものであった。さらに、彼らが住む地域に配備された管理者や貴族には不逞の輩が多く、一族の暮らしはより過酷なものとなってしまった。ダカーリスの故郷に赴任した貴族からは、特にひどい扱いを受けた。 そしてついに、日々深刻化していく暴政に罪のないリザードマンの若者たちが殺害される事件が起こる。 これを機にダカーリスは一族たちを集め、自由を取り戻すための行動を開始する。「先祖たちの無念をはらすため、そして一族の自由を取り戻すため - 私は躊躇せず、レジスタンスと共に未来を勝ち取るのだ!」彼は現在、知恵と洞察力でレジスタンスを率いる主力メンバーの1人となっている。
    ストーリー1帝国が徐々に領土の拡大・糾合を進めている頃、
    昔からその地に居住していた原住民たちは激しく抵抗した。
    帝国は、占領した地の原住民たちを移住させるようなことはしなかったが、
    彼らに対する待遇はひどいものであった。
    さらに、 一族の中の管理者や貴族には不逞の輩が多く、一族の暮らしはより過酷なものとなってしまった。

    今こそ、闘争の旗を揚げる時が来た。
    帝国に改革の風を吹かそうとする者。
    内部の悪を断罪したい者。
    自由と自治権のため、闘う者。
    種族、理念、そして目標はそれぞれだが、
    今は皆がレジスタンスの旗の下で力を合わせる時である。

    「先祖たちの無念をはらすため、一族の自由を取り戻すため–
    私は躊躇せず、レジスタンスと共に未来を勝ち取るのだ!」
    ストーリー2"先祖たちの記憶、意志、心。確かに受け継いだぞ。"
    武器
    記憶の湖 アルメキス
    ダガーリスの故郷、エレターナ湖の深層部に隠されていた一族の宝。
    数百年に渡って築かれてきたリザードマンの知恵と魔法が蓄積されている。
    まるで静かなる波のような力を持っているが、使用者の意志によって大波のような強力な力を発揮できる魔法アイテム。
    s1宝物
    術法のダガー
    本来は、エレターナ湖のリザードマンたちが、祭事や儀式で使用するダガー。
    主に祭事や成人式で使用されるこのダガーは、あくまでも装飾用の物だった。
    しかし、帝国がリザードマンの地を占領した際に改良され、魔力が施された武器として生まれ変わった。
    s2宝物
    伝統の腕輪
    ダガーリスが、かつて両親から授かった装飾品。
    金と銀の輪がひとつになったこの腕輪は、永遠に断ち切ることのできない絆を象徴する、伝統的な婚礼用の腕輪だ。
    彼にとって、自分の両親を思い出すための品物。
    s3宝物
    湖畔のごちそう
    ダガーリスの好物であり、一番の得意料理。
    一族の象徴的な祭事料理のひとつ。
    淡水ザリガニや貝、そして各種の小皿料理。
    彼は普段は魚料理を食べているが…特別な日は、これを好んで食べる。
    s4宝物
    龍の書
    先祖代々受け継がれてきた、伝統的な魔法書。
    一族の賢者が代々受け継いできた、歴史書のようなものである。
    戦争の記憶、偉人たちの行跡、一族の日常など、様々な情報が記録されている。
    その情報を少しの間魔法で再現できる、神秘的な力を持っている。
    ソウルウェポン-
     
  • イラスト
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