※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
クラス | アサシン | 最大HP | 1,384,992 | |
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攻撃属性 | 魔法 | 攻撃力 | 24,688 | |
戦闘位置 | 前衛 | 物理防御力 | 7,816 | |
㏄の数 | 1 | 魔法防御力 | 6,840 |
キャラ概要
- クロウ、ミトラ、パンシローネと同じくハウンド部隊の一員。東方出身の三刀流の剣士。常に薄ら笑いを浮かべており、その表情が時に神経を逆撫でするのだとか。
- 名前やその存在は早くのうちから明かされていたものの、外見も性格も依然謎の人物だったが2019年冬にようやく初お目見えとなった。
- 新規英雄実装の日程が遅延していたため、実装前にクリスマス衣装が発表&実装が告知されてしまうことになった。
- 中央物理メカニックのみだったハウンド部隊唯一の前衛の魔法のアサシン。
- 東方の貴族家系の出身で、気品ある容姿の持ち主。その出自や風貌に反して安っぽい食べ物を好む。なお赤髪は染髪によるもの。生き別れの兄弟(または姉妹)がいるらしい…?
- 何者かに一族を惨殺され彷徨っていたところを気の毒に思った大妖怪『白夜』に拾われ育てられた。彼のことは師匠としても慕っていた。
- 魔剣収集狂で目当ての物を手に入れるためなら殺してでもうばいとることも辞さないかのようなことを仄めかしている。
- ミトラ、パンシローネをからかっては面白がっている。双方から苦手意識を持たれており、一緒に組みたくない、性格が最悪などと言われている。
- クロウはキベラが何か別の目的を持って行動していることに薄々気づいてはいるらしいが、特に気に留めてはいない。
- 3本の魔剣はそれぞれ自身の一族に伝わるもの(暗影)、師匠である妖怪・白夜が持っていたもの(夜天)、ハウンド部隊での任務中に手に入れたもの(ベール)となっている。
- たびたびミトラ、パンシローネを「狂った奴らめ…」と呼んでいる。一体どの口が言うのだろうか…。
戦闘における役割
- 魔剣の力を活用するアサシン!状況によって武器を選択し、キャラクターのスキルを強化し新鮮な方法でプレイできます!(公式PLUGより)
- 3本の魔剣を相手によって選択を変える事で柔軟な動きができる魔法ディーラー。全体的にvP向きの性能。
長所と短所
長所 |
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- 対人で強い要素が盛りだくさん。どの魔剣を選んでも気絶と自身のデバフ解除やセルフ霊魂を持ち、選ぶ魔剣によってはMP減少とバフ無効か回復力ダウンを与える。更に超越でバフ解除と沈黙も撃てると大盤振る舞いである。
- 超越で敵全体の魔法ampやバフ解除、宝物では強力な効果を味方にも付与可能。宝物効果は30秒限定のため、PvEには向かないが対人でなら効果を最大限にいかせる。
- 魔剣選択までCC無効のためシャミーラと同じく拘束具や開幕レオに強い。
- 特に対速攻パを得意とする。
短所 |
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- 一度魔剣を選択すると変更ができない。欲しい効果と違う魔剣を間違えて選んでしまうという事故に要注意。
- 特に剣を自動選択する超越S4の光や闇を取っている時は要注意。
- 魔剣選択の特性の関係上、どの魔剣を主軸にするかでビルドが変わってくる。
- S4の効果で最初の戦闘開始時はMPが回復しない。
- MPが回復しないという事はスキルを撃つのに時間がかかる…と思いきや、攻撃力が最も高い敵に飛ぶS2は魔剣の効果+宝物でMPが0でも飛べる。
- 対速攻パが得意な反面、火力が出づらく耐久パ相手はやや苦手。
スキル
\ | スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 | |
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s1 | ふふ、よそ見したら終わりだぜ? | 2 | 10 | 敵1体を11回攻撃し、合計127834の魔法ダメージを与えたあと4秒間、[闇の渦]を起こして敵対象とその周囲を8回攻撃し、合計147920の魔法ダメージを与えます。 夜空の魔剣[夜天]を選択した場合、自分の通常攻撃ダメージが50%増加し、通常攻撃をするたびにこのスキルのクールタイムが0.5秒減少します。 | Ⅱ | ダメージが10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージが15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージが25%増加します。 | |||||
s2 | ククッ、まだまだ遊ぶぞ~ | 2 | 15 | 自分のデバフをすべて解除し、5秒間[影の支配]状態になります。[影の支配]状態では攻撃力が67440増加し、HPが10%未満に下がらなくなります。使用後、5秒以内に[ハハッ!スキだらけだぜ~?]を1回使用できます。 暗き影の魔剣[暗影]を選択した場合、このスキルのMP消費量が1マス減少します。 | Ⅱ | 攻撃力増加量が10%増加します。 |
Ⅲ | 攻撃力増加量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 攻撃力増加量が25%増加します。 | |||||
ハハッ!スキだらけだぜ~? | - | - | 最も攻撃力が高い敵の後ろへ移動し、対象に[闇の浸食]をつけて10秒間、攻撃速度を400減少させます。自分のすべての攻撃は浸食された対象を優先して攻撃します。 暗き影の魔剣[暗影]を選択した場合、闇の浸食状態の敵はバフを受けることができず、1秒ごとにMPが250減少します。 | Ⅱ | 攻撃力増加量が10%増加します。 | |
Ⅲ | 攻撃力増加量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 攻撃力増加量が25%増加します。 | |||||
s3 | さて、逝ってもらおうか! | 3 | 20 | 闇を斬る魔剣[ベール]を地面に突き刺して衝撃波を作り出し、自分の周辺円形範囲内の敵に294999の魔法ダメージを与えて5秒間、気絶させます。その後10秒間、2秒ごとにランダムの敵に[闇の落雷]が作られ、52278の魔法ダメージを与えて0.5秒間、気絶させます。 闇を斬る魔剣[ベール]を選択した場合、すべての使用スキルのMP消費量が1マス増加するが、このスキルのすべてのダメージに防御無視効果が追加され、[闇の落雷]のダメージを受けた敵に5秒間、回復力を50%減少させる効果が追加されます。 | Ⅱ | ダメージが10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージが15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージが25%増加します。 | |||||
s4 | 3本の魔剣 | - | - | キベラは最初の戦闘開始時に魔剣を選択でき、剣を選択するまで状態異常を無効化するが、MPを回復できません。3本の魔剣のうち1つを選択すると、魔剣に該当するスキル効果と能力値が強化されます。 夜空の魔剣 [夜天]:攻撃速度が300増加し、[ふふ、よそ見したら終わりだぜ?]の効果が強化されます。 暗き影の魔剣 [暗影]:防御力が16856増加し、[ククッ、まだまだ遊ぶぞ~]の効果が強化されます。 闇を斬る魔剣 [ベール]:攻撃力が25288増加し、[さて、逝ってもらおうか!]の効果が強化されます。 | Ⅱ | 攻撃力と防御力の増加量が10%増加します。 |
Ⅲ | 攻撃力と防御力の増加量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 攻撃力と防御力の増加量が25%増加します。 |
スキル詳細
- s1「ふふ、よそ見したら終わりだぜ?」
- 敵単体を攻撃後、狭めの範囲攻撃を設置する。割と珍しくなりつつあるCCなし、追加効果なしのダメージのみのスキル。
- 素の状態ではとんでもなく素直な性能なので特筆する事はないが、夜空の魔剣[夜天]を選択するとCT短縮効果と通常攻撃のダメージアップが付く。
S4の効果と専用武器の効果が合わさって攻撃速度が跳ね上がり、CCを喰らわない限りCTがほぼ半減するレベルで、スキルが大回転する為通常攻撃と合わせて火力源になる。
しかし阻害効果も追加効果も一切ないのでvE向けの魔剣。 - 超越光はMP消費-1。[夜天]選択時は基本的に連発する事になるので便利。[ベール]選択時にも消費を軽減できるので選択肢としてあり。
- 超越闇は発動中は状態異常無効化。キャストもモーションもそこまで長くはないのであまり出番はない。使うなら相手の動きの読みが大切。
- s2「ククッ、まだまだ遊ぶぞ~」
- デバフ解除、攻撃力アップ、不死効果とてんこ盛りスキル。キャストもかなり短い。
- デバフ解除のおかげでCCを食らっていようが発動できる。ただ持続時間が5秒とあまり長くないので使いどころには注意。
- 暗き影の魔剣[暗影]を選択するとこのスキルのMP消費量が1減少する。宝物の効果もMP消費量-1なので合わせるとMP消費が0になる。速攻相手に速攻を仕掛けてやれ。
- こちらは超越闇が対応。味方が3人以下の場合バフが全体化。GvGで有用。二クスリリアなどの速攻対策や、逆に速攻を仕掛ける場合に。
- s2「ハハッ!スキだらけだぜ~?」
- 攻撃力が最も高い敵の裏に回った後、攻撃速度ダウンのデバフを付与する。デバフ対象を優先的に攻撃する効果があるが実感はあまりしないだろう。
- 攻撃速度ダウンも400と高数値だが、本領発揮するのは暗き影の魔剣[暗影]を選択してから。なんと10秒間バフ付与無効&MPを秒間250減少させる。
特にバフ付与無効は最大でもカインの5秒だった事を考えると驚愕の長さ。カインと違いこちらは一人にしか付与できないが、ディーラーを制圧するだけなら十分だろう。 - こちらは超越光が対応。発動時に敵全体に沈黙を与える。このスキルはキャストタイムが存在しないので、敵のスキルカットに使える。
やろうと思えばラグのない機種と動体視力・反射神経さえあれば「見てから余裕でした」ができるぞ。
- s3「さて、逝ってもらおうか!」
- 闇を斬る魔剣[ベール]を叩きつけ、ダメージと気絶を与えた後、持続的にランダムな敵に再びダメージと気絶を与える。
- 叩きつけの範囲はそこまで広くない。敵陣中央で撃てば前衛も後衛も巻き込めるが、それ以外だと攻撃対象近辺にしか当たらない。味方の押し飛ばしや引き寄せで戦場を荒らして全員を範囲に入れたいところ。
- 闇を斬る魔剣[ベール]を選択するとすべてのスキルのMP消費が+1されるがこのスキルに防御無視効果が付与され、持続ダメージに回復力ダウンが追加される。
全体的に消費が重くなるので動きが遅くなるが、高防御相手をぶち抜けるようになり、回復力ダウンで回復を阻害できる。耐久パ相手に最適。防御が硬いボス相手にも使える。 - 超越光は衝撃波にバフ解除が追加される。ほぼ確実にCCを叩き込めるようになる。[ベール]選択時には防御無視も付くので非常に優秀。ただ元の範囲がそこまで広い訳ではないので注意。
- 超越闇はMP消費が1増えるがダメージ100%アップ。安定して火力アップする。ただ[ベール]を選択しているとMP消費が5ととても重くなるので流石に少しは補助が欲しいところ。
- s4「3本の魔剣」
- 3本の魔剣を最初の戦闘開始時に選択し、選んだ魔剣に応じてバフを取得するパッシブ。
- 魔剣選択前もかなり凶悪で、MPが回復しないが状態異常を無効化する。拘束具も脳死レオS3も怖くない。
ただMPが回復しない上にスキルが撃てないのでいつ魔剣選択をするのかは読み合いが重要。 - 魔剣のステータス上昇はそれぞれ
[夜天]:攻撃速度アップ
[暗影]:防御力アップ
[ベール]:攻撃力アップ
と、それぞれの魔剣に応じたスキルに追加効果が発動する。どの魔剣のステ上昇も可もなく不可もなくといったところ。
ただし夜天の効果は無凸専用武器とプリーストの神速化だけでソフトキャップに突っ込むのでOPの調整が必要。 - 超越光は攻撃力が20%アップし、自動で[夜天]を選択する。対人で使うにはS1の性能はあまり高くないのでvE向けか。
- 超越闇は1秒間にMPが150回復し、自動で[ベール]を選択する。重くなるMP消費を補強してくれる。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が200増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
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2超越 | 弱点攻撃 攻撃力が20%、防御貫通力が200増加します。 | 素早い動き 1秒ごとに、自分のすべての回避率が50ずつ増加します。この効果は最大10スタックまで重複され、回避に成功するとリセットされます。 | 戦略予測 すべての回避率が200増加し、すべての被ダメージ量が10%減少します。 | 会心の一撃 クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。 | 弱点発見 攻撃すると、10秒間、対象のすべての被ダメージを10%増加させ、攻撃速度を100減少させます。この効果は3秒に1回のみ発動します。 | 各 15P |
3超越 | s1「ふふ、よそ見したら終わりだぜ?」 | s2「ククッ、まだまだ遊ぶぞ~」 | ||||
[光] MP消費量が1減少します。 | [闇] 使用中、状態異常を無効化します。 | [光] [ハハッ!スキだらけだぜ~?]発動時、敵全体を2秒間沈黙させます。 | [闇] 味方が3人以下のときに使うと、影の支配効果が味方全体に適応されます。 | |||
s3「さて、逝ってもらおうか!」 | s4「3本の魔剣」 | |||||
[光] 衝撃波範囲内の敵のバフを解除します。 | [闇] MP消費量が1増加し、ダメージが100%増加します。 | [光] 自分の攻撃力が20%増加し、最初の戦闘が開始すると夜空の魔剣 [夜天]を自動で選択します。 | [闇] 1秒ごとに自分のMPを150回復し、最初の戦闘が開始すると闇を斬る魔剣 [ベール]を自動で選択します。 | |||
5超越 | キベラ[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ+20% | キベラ[闇] 20秒ごとに15秒間、敵全体の被魔法ダメージが30%増加させます。 |
おすすめ超越
- T1:攻撃力
- T2:弱点攻撃
- 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
- T3:S2[光]、S3[光]
- 攻撃範囲内のバフ解除ができるS3光はほぼ必須級。
- T5:キベラ[光]
専用装備性能
- 武器
名称 暗夜の魔剣 夜天&暗影&ベール 攻撃力 56209(61829/73071/89933/112416/140520) 効果 暗夜の魔剣 夜天&暗影&ベールから1つ選択したあと、効果を獲得します。
[夜空の魔剣 夜天]攻撃速度が200(240/290/350/420/500)、命中率が200(240/290/350/420/500)増加し、通常攻撃のダメージが20(24/29/35/42/50)%増加します。
[暗き影の魔剣 暗影]1秒ごとにMPを80(96/115/138/165/200)回復します。
[闇を斬る魔剣 ベール]10秒ごとに自分の攻撃力が10(12/14/17/21/25)%、クリティカルダメージが10(12/14/17/21/25)%増加します。この効果は最大3スタックまで重複し、解除できません。
- ソウルウェポン
名称 解放された暗夜の魔剣夜天&暗影&ベール スキル情報 暗夜の魔剣 夜天&暗影&ベールの魂を召喚し、前方に斬撃を飛ばして自分の前方広範囲内の敵に魔法ダメージを与えて3秒間気絶させ、MPを2000減少させます。その後10秒間、自分の攻撃力を30%増加させ、3秒ごとにランダムの敵1体を4回打撃して魔法ダメージを与え、キベラが選んだ剣によって追加効果が発生します。
夜空の魔剣 [夜天]:10秒間、敵に与えるダメージを増加させます。
暗き影の魔剣 [暗影]:ダメージを受けた敵の攻撃力を10秒間、40%減少させます。
闇を斬る魔剣 [ベール]:ダメージが防御を無視するように変更されます。スキル使用条件 24秒にかけてチャージされ、使用できます。
クールタイム15秒/使用可能回数7回昇格1段階 使用条件が2秒減少し、ダメージが50%増加します。 昇格2段階 使用条件が追加で4秒減少し、対象のバフを解除します。 - s1宝物
名称 使っていないキセル HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [ふふ、よそ見したら終わりだぜ?]
ダメージが50%増加し、通常攻撃と[ふふ、よそ見したら終わりだぜ?]がヒットするたびに自分のクリティカルダメージが1(1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)%増加します。この効果は最大100スタックまで重複します。
- s2宝物
名称 玉で作った装飾具 HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [ククッ、まだまだ遊ぶぞ~]
MP消費量が1減少します。
[ハハッ!スキだらけだぜ~?]
移動後2(2.4/2.9/3.5/4.2/5)秒間、状態異常を無効化します。
- s3宝物
名称 特性魔力オイル HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [さて、逝ってもらおうか!]
ダメージが20(24/29/35/42/50)%増加し、使用中、状態異常を無効化します。
- s4宝物
名称 呪われし掛け軸 HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [3本の魔剣]
選択した武器に応じて味方全体に効果を付与します。
夜空の魔剣[夜天]:30秒間、味方全体の攻撃速度が100(120/140/170/210/250)増加します。
暗き影の魔剣[暗影]:30秒間、味方全体のすべての被ダメージを10(12/14/17/21/25)%減少させます。
闇を斬る魔剣[ベール]:30秒間、味方全体の攻撃力を10(12/14/17/21/25)%増加させます。
すべての効果は味方が3人以下の場合、効果が2倍になります。
おすすめ装備
セット装備 |
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- 赤ドラ4セット
- クリティカル率のOP枠を節約できる。
- 黒ドラ4セット
- 汎用性が高い。ドラゴン装備の中ではこれが良いだろう。
- 英雄制圧・保護
- PvP運用に。速攻型、耐久型にするかで制圧と保護を選ぼう。
- カオスビースト
- PvE運用に。
- 忍苦
- PvE運用に。ベールを選択する場合は防御無視アップの追加スキルと相性が良い。
- 希望
- PvP運用に。
- PvP運用に。
装備OP |
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- 攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ
- 基本はこの三つが主力。
- 攻撃速度
- 夜天を選択する場合は盛りすぎないように。
- 攻撃時MP回復
- ベール取得時は全てのスキルのMP消費が大きくなるため、MP回収手段として。
- 防御貫通
- 必要に応じて。
- 命中率
- PvPでは必要に応じて。
- HP
- PvPで耐久力や生存率を上げたい場合は必要に応じて。
- PvPで耐久力や生存率を上げたい場合は必要に応じて。
ルーン |
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- 武器:攻撃力アップ
- 防具:クリティカルダメージ
- 補助装備:クリティカル率
宝物 |
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- PvEではS1宝物、 PvPではS2宝物がおすすめ。
遺物 |
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- 霊魂の指輪、新型推進器、異形の光耀(PvP)
- 開幕MPが回復しないため魂の泉の水は無意味。誤って持たせてしまわないように。
- 開幕MPが回復しないため魂の泉の水は無意味。誤って持たせてしまわないように。
運用方法とビルド例
- PvP特化キャラクターではあるものの、PvEやGvG向けの超越スキルも持っており、用途はそこまで狭くない。
- 魔剣のスキル効果は非常に重要で、剣選択が勝敗を左右することもある。臨機応変に剣を選ぶことが理想的といえるだろう。
- PvEビルド
- 専用宝物:S1宝物
- 超越特性:攻撃力増加、モンスター狩り、弱点攻撃、会心の一撃、S3闇、S4闇、T5闇(95TP)
- GvGサポート/タンクビルド
- 専用宝物:S4宝物
- 超越特性:HP増加、防御力増加、戦略予測、弱点発見、S2闇、T5光・闇(95TP)
- 天空タンクビルド
- 専用宝物:
- 超越特性:HP増加、防御力増加、モンスター狩り、戦略予測、弱点発見、T5光・闇(90TP)
ファンデータ
- プロフィール
名前 キベラ タイトル 強欲の刃 キベラ 性別 男性 種族 人間 歳 27歳 身長 186cm 誕生日 5月5日, 希望の月 星座 大盗グラハム 好きなもの 魔剣、からかい甲斐のあるバカ、風情ある景色 嫌いなもの 虫、苦い食べ物、予言や占い - CV
髙坂 篤志
- 背景
キャッチフレーズ **** 紹介 何本もの魔剣を熟練した手さばきで操る、稀代の魔剣士。
魔剣や強力な剣を目にすると、なんとしても手に入れようとする病的なほどの執着心がある。
愛用する3本の魔剣で敵を華麗に斬りふせる。背景 いつもニコニコと笑みを浮かべている東方出身の魔剣士。
東方出身であること以外にキベラについて分かっていることは、上品さが見え隠れする端正な顔立ちとは異なり、食の好みが安っぽいということ、剣術に優れた才能を持つこと、魔剣に対する病的なまでの執着心だけであった。
常識のある人ならば、魔剣の持つ「邪悪な力」がもたらす呪いと悲劇を恐れて、それなりの覚悟がなければ魔剣を手にしようとはしないのだが、彼は魔剣の持つ「邪悪な力」の悲劇など恐れもせずに、平然とした様子で呪われた魔剣を手にする。
少しでも気に入った魔剣を発見すると、何があろうと必ずそれを自分のものにして見せると言わんばかりの欲深い目つき。損得も考えずに命をも賭けて剣を手に入れようとする狂気的なまでの執着に、人々は「剣に惑わされた鬼のようだ」と言って彼を避けた。
彼の魔剣収集が力を得るための執着なのか、それとも単なる収集癖なのかを解き明かす方法は、どうやらなさそうだ。背景ストーリー "…それでは特別な理由はないと受け入れよう。"
制服を着た黒髪の将校は人もはいれるような大きいカバンに腰かけて口をあけた。
"いや、そこに結構良さそうな魔剣があったのも大きい理由だが…
結果的には任務は成功したからな…ハハッ"
赤い髪をした青年が、自分でも仕方なかったように微笑んで後ろ髪をかくと、
将校は静かに席から立ち上がり、腰かけていたカバンを手に握った。
青年は'あぁ、結局こうなるんだな。'とぼそっと呟きながら
悔しいから、殴られてばかりはいられないという顔をして、帝国では珍しい魔法で剣を取り出した。
"へぇ...あのイカれた野郎が..."
ミトラとパンシローネは練兵場の地面に座り込んで二人のケンカを見ていた。
「きゃっはっは、勝てないくせに突っかかるの見て見て!おっさん~~!燃やしちゃえ!"
まるで本人が戦うかのように空を振り回すパンシーローネの拳を避けながら、
ミトラは改めてあれは本当に狂ったやつだ......と呟いた。
ヘタなことしたら叩かれるのが当然である‘命令不服従への戒め’にわざと逆らっているところもあるが…
見た目は平凡なのに、剣の話だけ出るとあんなふうに狂ってしまうのは
何を考えているのかも分からないし、時々別の人のように感じられ、嫌気が差す。
"経験上、あんなヤツは絶対一人で死なないってことさ..."
ミトラは気持ち悪いことを思い浮かべたように、鳥肌が立ったまま首を振った。
爆薬の音が止んだのを見ると戒めは終わったようだ。
道端にまかれた糞は自ら避けるものだ。
あいつとは絶対ペアを組みたくないとするなと言うべきだ。武器
暗夜の魔剣 夜天&暗影&ベールキベラは、剣のコレクターという悪名を証明するかのように無数の魔剣を所持している。そんな彼が数多くの魔剣の中でも特に重用し、常に懐にしのばせてよく使っている剣が「暗影」「夜天」 「ベール」である。
魔剣「暗影」は、キベラが帝国にやってきた時から所持していた東洋式の魔剣で、暗影の本質は魔族侵攻よりずっと遠い過去から東方大陸を恐怖に陥れた悪鬼の伝説にある。人に危害を加え、同族である妖怪すらも間食扱いしていた悪鬼を討伐するため、8人の人間と妖怪が連合を組み、三日三晩死闘を繰り広げた末、悪鬼は2本の剣に封印され、それぞれ魔剣「暗影」、魔剣「明隠」と呼ばれるようになる。
悪鬼を封印した魔剣は、連合を取り仕切っていた「連」家を継承する2人の当主によって、封印された悪鬼を監視する使命と共に代々受け継がれてきたが、10年ほど前に天才たちと呼ばれ新たな当主として台頭する連家兄妹の継承式の日に、一族の重役たちが一斉に皆殺しにされる残酷な事件と共に消失してしまった。
また、天才と呼ばれていた2人の兄妹もその日に同時にいなくなったため、その兄妹が魔剣に魅せられてしまったのではないかと不吉な噂が広まる。
事件後、連家の現当主は一族の宝剣を必死に探し回ったが、結局見つけることはできなかった。そして時は流れ…魔剣「暗影」だけが、キベラと共に姿を現した。
魔剣「夜天」は月の加護を受ける大妖怪の力が込められており、陰の魔力を放つ魔剣。東方において夜天といえば、流戸山一帯の妖怪を網羅する大妖怪「流戸山の主」が思い浮かぶ。
キベラの師匠でもあった流戸山の主は、魔剣「夜天」と共にしばらくの間姿をくらましたが、夜天だけはベスピア帝国皇帝の補佐官、イドリアンが所持していると明かされ、キベラと行った取引の代価として差し出された。
皇帝の補佐官がどんな事情で師匠の剣を手に入れたのか、師匠の行方を知っているのか、何が目的なのかは分からなかったが、師匠と縁のある強力な魔剣をどうしても手に入れたかったキベラは、イドリアンの提案を受け入れて帝国軍ハウンド部隊に入隊することとなる。
魔剣「ベール」は、太陽の光を宿した宝石から力を吸い上げ、陽の魔力を放つ魔剣。フルスが命じた魔族占領地の捜索任務中に対時した魔族の指揮官が使っていた剣だ。
剣の持ち主である魔族の指揮官は強力な力を持つ高位魔族だったが、より強力な力を欲して自分よりも格の高い魔剣ベールに固執し、自らの我執によって分不相応の剣に侵食されて自我を失ってしまう。剣に翻弄される操り人形となった魔族の指揮官が遺跡を無差別に破壊すると、ハウンド部隊全員が飛びかかってようやく制圧できた。
本来の任務である遺跡の捜索を後にし、キベラは高位魔族すらも支配してしまう魔剣ベールを「正当な報い」だと主張し、剣にそれほど興味がなかったミトラと、自分好みじゃないからと快く無関心を示すパンシローネ、任務を優先していたクロウの同意を得てようやく、この魔剣ベールを手にした。s1宝物
使ってないキセル東方式のキセル。
長く使われていたのか、かなり古びている。
キセルを持っているキベラは非喫煙者な上、タバコの臭いはうんざりだと言っているが…
では彼が持っているキセルは誰のものなのか、小さな疑問を芽生えさせる。
古びてはいるものの、管理を怠っていなかったためか、今すぐにでも使えそうなほど最適な状態を保っている。
「キセルを使ってみたことは?」という質問に対し、キベラはふと懐かしむような表情を浮かべ、使ったことはないが、吐いた煙が狐火のような形で広がってきれいだと答えた。s2宝物
玉で作った装身具東方の文字が彫られた装身具。
刻まれている文字は東方式の名前で、その意味や読み方を教えてくれなかったため、何が書かれているのかは分からない。
初めて見る物に興味を持ったミトラとパンシローネがしつこくその使い道を聞いてようやく、身分を証明する号牌であるということと、特別な呪術がかかっていて何かから守ってくれる効果があるということを教えてくれた。
キベラ本人の物なのか、他人の物を所持していたのか聞いてみたが、ニコッと笑って「さぁね~」という曖昧な答えで2人の神経を逆なでし、怒らせた。
ミトラとパンシローネはヤツは汚い性格だと言って散々悪口を言いいながら去っていったが…
ただ単に、昔の話をしたくなかったのかもしれない。s3宝物
特製魔力オイル魔剣は、持ち主の魔力の残滓や斬り殺された者の恨みのような呪いが蓄積し、普通ではない方式で錆びついていく。
その普通でない残滓を、普通の方法では取り除けないのも当然のことである。いくら入念に管理していても、剣の刃は錆つき、魔剣が秘めていた力は次第に漏れ出していく。
自分の剣をこれでもかと言うほど大事にしていたキベラは、特別な剣の管理法で苦心していたところ、マゴス・レ・フラームのバランセが試験用に作った特別な魔力オイルを持っているという情報を耳にした。
1週間ぶっ通しで、毎日しつこくバランセの横で訴え続けてようやく、彼女が押しつけた面倒で危険なお使いをすべて完遂することを条件に、マゴス・レ・フラーム特製魔力オイルの調達を約束してもらう。s4宝物
呪われし掛け軸呪われし掛け軸にかかっている絵は、いつもその内容が変わり、ある人は崩れていく海岸の村を、またある人は深い山奥の別天地を、そしてある人は真っ黒な虎の口の中を目にし、その虎の口の中を見た者はそのまま虎の餌になってしまうという噂があった。
噂の呪われし掛け軸は様々な人の手に渡り、まだ小さかったキベラの初めての退魔の対象となったが、次々と変わる絵の中の風景が気に入った彼は、呪われし掛け軸を処理せずに、自分のコレクションとして置いておくことにした。
一族のもとを去ることとなった彼が持っていけなかった物を、まだ東方に留まっていた時に妖怪たちの夜市で発見した。
これもまた運命だと思ったキベラは、同行していた師匠の財布をすっからかんにして、再び呪われし掛け軸の持ち主となった。ソウルウェポン 暗影に眠る半分の妖怪は、離れてしまったもう半分とは異なり、持ち主を少しずつ蝕んでいった。暗影は人と妖怪の間の曖昧な境界に立っているキベラが完全に同化して妖怪になることを企み、流戸山の主が現れるまでは着実にその段階を踏んできた。
一族から逃亡し、行くあてもなく山の中をさまよっていた幼きものを気の毒にでも思ったのか、流戸山の主であり大妖怪だった白夜は、キベラをかくまい、彼を蝕んでいた暗影の力を抑える方法を教えた。
持ち主を宿主とし、自由を取り戻そうとしていた暗影の計画を妨害したのである。
キベラもこのまま大人しく暗影に呑み込まれたくはなかったため、その時から無数の魔剣の魔力を利用して、自分の力を成長させようと決心し、大陸のいずれ劣らぬ数々の魔剣を収集し始めた。しかし、惜しくも彼があらゆる方法で手に入れた数多くの魔剣の魔力は、自分とうまく調和できないまま力が弱まっていき、結局キベラは無意味な強奪ばかりを繰り返す日々を過ごす。
さらには、最近の取引の代価として「夜天」を手に入れた後は、魔力のバランスが陰の方向へと急激に傾いてしまい、彼はますます妖怪に近づいていた。状況がここまで深刻になっているにも関わらず、彼に取引の見返りとして夜天を手渡した帝国の皇帝補佐官は、柔らかな笑みと共に「これからお前のものとなる剣が役に立つだろう」という謎の予言だけを残していった。
補佐官の予言はいつものように忘却の彼方へと追いやったまま、彼はより早く、より貪欲に、無我夢中で魔剣の強奪を繰り返した。会わなければならない人がいたから、聞かなければならない答えがあったから、絶対に…絶対にヤツに呑み込まれ、剣に操られるだけの妖怪になるわけにはいかなかった。
ある日、彼は遺跡の探査中にずっと欲しかった剣と対時することとなり、誰よりも速く駆け寄ってその剣を手に握った。
目の前に立ちはだかる敵も味方も関係なく倒し、まるで自分に手振りをするかのような魔剣を砕けそうなほどに握ってようやく、自分が聞いたあの予言の答えを得ることができた。
魔剣ベールの中で溢れ返る程に流れていた陽の魔力は、夜天の陰の魔力と巨大な波のように混ざり合って渦となり、調和することのなかった魔剣の力が融合してついにひとつの力となり、それはすぐにキベラのカとなった。
あまたの魔剣と夜天、ベールの力を得たキベラは暗影の持つ本来の姿を引き出し、意のままに操れる巨大な力を得ることとなった。
- 宿屋セリフ
冒頭 へーえ、まぁまぁ悪くない宿屋だな~ あいさつ 加入前 また会ったな?いい感じの魔剣を持ってる奴を見かけたら、ぜひ知らせてくれ。いいな? 加入後 来たのか。何か食うか?俺がおごってやるよ~ 会話 加入前 ハウンド部隊はおっさんの下に3人いるんだけど、小隊長も3人なんだよ。
まったく、補佐官サマは面倒なヤツだよ~
そろそろカラーリング剤を買わないとなぁ。赤い髪ってイカすだろ?加入後 おっさんはかなり怖いからな、何かミスったらすぐに謝った方がいい。俺?俺は…状況次第。
ウチの部隊の間抜けども?結構気に入ってるよ。バカは見てると楽しいからなぁ。プレゼント 加入前 くれるのか?ふむ…剣なら何でも好きってワケじゃないんだけどね~ 加入後 これはこれは…なんてつまらないモノを… 絆セリフ あいさつ 俺は姉さんのようにヤツには通用しな…あ、お前…今の聞いてた? 会話1 いい魔剣を見つけたら、とりあえず売る気はないか交渉してみろよ。売らないって言うんなら…まぁ…うん…ハハ。 会話2 縁ってやつは悪縁にしろ良い縁にしろ、自分の意志とは関係なく繋がってしまうものだ。だから面倒なんだよ。 会話3 帰る場所は…もう、他人の家になっちまったからな。
- イラスト
コメント
- 表情の雰囲気どっかで見たなっと思いだしたらヨルムンガントだった -- 2021-02-24 (水) 21:35:12
- ビーチサイドの乳首がえっちすぎる -- 2020-09-16 (水) 20:18:07
- 実際使ってみた感じだと、PVEではベールより夜天の方が火力出ると思いますが他に使われている方はどう思われますか? -- 2020-09-07 (月) 09:47:45
- 火力がソルポン全振りと言っていいレベルなので2昇格しないと発動が遅すぎて空気になる -- 2020-05-26 (火) 06:43:44
- ナイトとプリーストの元ハウンドがきたら9章でハウンド部隊結成できると思った(小並感 -- 2020-01-18 (土) 17:27:18
- 0マナでデバフ解除ddへの裏周り状態異常無効と速攻相手にvpで大暴れ中。火力がないと耐久には弱いくらいだけどswの存在で速攻パ増えまくってるからvp目指すなら今のうちに凸してもいいかもしれない -- 2020-01-12 (日) 12:42:51
- しっかりビルド組めば高水準で色々遊べるし楽しい英雄だな、ただS1宝物バフが消される事だけが残念だわ -- 2020-01-11 (土) 12:02:32
- vEだと大体夜天よりベールの方が火力が出る不思議。夜天の存在意義は…? -- 2020-01-09 (木) 09:26:35
- パッと見でドザルタオペマリレオを粉砕するスキルに見える(憤怒 -- 2020-01-09 (木) 01:44:01
- キベラって魔法が使えるみたいだけどパン白のテレシアは見えんのかね -- 2020-01-08 (水) 08:42:40
- テルシアだった -- 2020-01-08 (水) 09:25:04
- 心の友達疑惑がまだ晴れないからなぁ -- 2020-01-08 (水) 14:45:21
- こいつの性格の場合、見えてても見えない振りしてパン白いじってそう -- 2020-01-08 (水) 15:15:14
- 魔法が…というかテルシアの説明文に「残念なことに帝国出身の人には精霊の姿が見えず」とあるのが気になる。非帝国出身者には見えるとも取れる。 -- 2020-01-08 (水) 15:48:53
- 帝国の人間は魔法が使えないって設定があったはず。だから魔法が使えるキベラはテルシアが見えるんかなーと -- 2020-01-08 (水) 17:58:15
- 魔法が使えない。(なお割と魔法属性多い模様) -- 2020-01-09 (木) 00:05:32
- 帝国出身だとクリシャしか魔法いないんだよな…クリシャも科学の力みたいだし -- 2020-01-09 (木) 07:44:41
- 魔術サイドと科学サイドみたいなもんだな -- 2020-01-16 (木) 15:09:23
- テルシアだった -- 2020-01-08 (水) 09:25:04