遺物

Last-modified: 2022-04-28 (木) 16:25:20

装備スロットの一番右下に付ける遺物の詳細情報ページです。

 
 

遺物一覧

※データの数値、記載順序は図鑑準拠

 

通常遺物

  • 入手方法
    • 挑戦の塔繰り返し報酬「遺物の欠片」1000個消費による復元(ランダム1個)
    • EVENT遺物チケット(選択1個)
      • 定期的に開催されるルビー使用ボーナスキャンペーン等の報酬等にある。
         

※先頭行はソート用の頭文字です。
※仮面系は分離してあります

名称効果備考
エルフの燃える火鉢通常攻撃時、10(12/14/17/20/25)%の確率でMPを1マス回復します。
古代の牛の角杯通常攻撃時、10%の確率で、10秒間、
攻撃力が10(12/14/17/21/25)%、
速度が100(120/140/170/210/250)増加します。
魔法文字のダイス通常攻撃時、3%の確率で
400(480/575/690/830/1000)%の魔法ダメージを与えます。
外れ枠の1つ。
ダメージ倍率は高いが発動率が低いのが欠点。凸を進めても発動率は上がらずDPSへの貢献は低い。
参考までに期待値にすると、通常攻撃時に12(14.4/17.25/20.7/24.9/30)%の魔法ダメージを与える効果となる。
金の猫の像戦闘開始時、15秒間、速度が400(480/575/690/830/1000)増加します。
古代文明の懐中時計10秒ごとに、自分のすべての使用スキルクールタイムが1(1.2/1.4/1.7/2/2.5)秒減少され、
5秒間、攻撃速度が80(96/115/138/165/200)増加します。
英雄入門書HPが20%以下になると、
攻撃力が30/36/43/51/62/75)%増加し、
速度とすべての被ダメージ減少量が300(360/430/510/620/750)増加します。
外れ枠の1つ。HP20%以下という条件がキツい上にHPが21%以上になると解除される。維持があまりにも厳しすぎる。
古代の望遠鏡MPが100%になると、10秒間、
クリティカル率と命中率が400(480/570/690/830/1000)増加します。
スキルクールタイムは20秒です。
外れ枠の1つ。
発動条件や効果はともかく、効果時間に対してのスキルクールタイムが長く扱いづらい。
吠えるトラの像自分のHPが35%以下になると、周りの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、転倒させます。
ダメージを与えられた対象は、10秒間、
攻撃力が14(16/20/24/29/35)%、
攻撃速度が140(160/200/240/290/350)減少します。
スキルクールタイムは30秒です。
外れ枠の1つ。
発動条件と効果範囲から前衛職向けだが、タンク役に装備させても効果が発動する頃にはPTが壊滅しているケースが多い。
また効果時間に比べ、スキルクールタイムも長く扱いづらい。
女神の黄金リンゴ戦闘中(一回のみ)、英雄のHPが25%以下になると、
30(36/43/51/62/75)%のHPを回復し、すべてのデバフが解除されます。
発動させるためには一度25%以下のHPで耐える必要がある。一撃で倒されるようなケースでは発動しない。
古代の王の黄金仮面被ダメージ時、5%の確率で、
3(3.5/4/5/6/7.5)秒間、すべてのダメージを無効化します。
スキルクールタイムは5秒です。
夫人の銅鏡自分の魔法ガード率が300(330/360/400/440/500)増加し、
被魔法ダメージ減少量が100(110/120/140/160/200)増加します。
古代神の封印の鎖20(19/18/17/16/17)秒ごとに、
ランダムな敵1体を3(3.5/4/4.5/5/6)秒間沈黙させ、バフを取り除きます。
効果は戦闘開始時にも発動する。
またバフ解除→沈黙の順で発動するため、大地の守りなども貫通する。
流れの試練で使えるため0凸で一つ持っておくと便利(重ね厳禁)
魂の泉の水戦闘開始時、
24(28/34/42/50/60)%のHPと
12(14/17/21/25/30)%のMPを回復します。
回復は最大値(6000)に対する%である。
すなわちMP回復量は720(840/1020/1260/1500/1800)となる。
耐性のタリスマンデバフを受けたら、すべてのデバフを取り除きます。
取り除いた後、1(1.5/2/2.5/3/3.5)秒間はすべての状態異常を無効化します。
スキルクールタイムは20(19/18/17/16/15)秒です。
大地の守りとは異なり状態異常の無効化する訳ではなく、デバフを受けた際にデバフを解除する。
一度デバフを受ける関係上、発動中のスキル等は中断される。
光の裁きの腕輪命中率、状態異常命中率が300(360/430/510/620/750)増加します。
鋼の信念のバッジ魔法ダメージを50回受けるたび、自分のデバフをすべて解除し、
5秒間、攻撃力の480(580/690/830/1000/1200)%のダメージを吸収するシールドを展開します。
シールドが張られている間は、すべての状態異常を無効化し、ダメージスタックが付与されません。
外れ枠の1つ。
発動条件の厳しさの割に効果時間が短く、恩恵を感じづらい。
耐久を上げる目的なら他の遺物を装備した方が良い場合が多い。
魔力を持つ黒いダガー通常攻撃時、10(12/14/17/20/25)%の確率で、
対象のMPを600(700/800/1000/1200/1500)減少させます。
スキルクールタイムは6秒です。
喪失のタロットカードクリティカル率が150(180/210/260/310/375)減少し、
攻撃力が30(36/43/51/62/75)%増加します。
太陽の石1秒ごとに自分の周りの円形範囲内の敵に攻撃力の20(24/29/35/42/50)%の物理ダメージを与え、
5秒間、回復量を30(36/43/51/62/75)%減少させます。
回復力低下はWB3ザナドゥスや9章の敵に有効。
契約の宝珠7秒ごとに、自分の攻撃力の1(1.2/1.4/1.7/2/2.5)%分、魔法防御力が増加します。
この効果は、最大6スタックまで重複されます。
黒魔術の書10秒ごとに、ランダムな敵に、5秒間、
毎秒現在HPの2(2.4/2.9/3.5/4.2/5)%分の防御無視ダメージを与え、
MPを200(240/290/350/420/500)減少させます。
この効果は、決闘場でしか適用されません。
霊魂の指輪戦闘開始時、4(5/6/7/8/9)秒間HPが10%以下になりません。
効果時間内にHPが15%以下になると、5秒間英雄に与えるダメージが70%減少します。
すべての効果は解除できません。
犠牲の羽戦闘開始時、120秒間
自分のすべての被ダメージが10(12/14/17/20/25)%上昇し、
敵ボスのすべての被ダメージが10(12/14/17/20/25)%上昇します。
この効果は解除できず、他の味方の効果と重複して適用されません。
犠牲の花瓶自分がダメージを50回受けると、
ランダムな味方1人のHPを自分の攻撃力の200(240/290/350/420/500)%分回復させ、
対象の攻撃力を10秒間30(36/43/51/62/75)%増加させます。
アサシンのマスク自分の物理回避率が100(120/140/170/210/250)増加し、
回避に成功すると攻撃力が1(1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)%上昇します。
攻撃力増加効果は最大20スタックまで重複します。
狂化の書1秒ごとに自分のMPが100(120/140/170/210/250)減少し、
自分が敵に与えるダメージが14(17/21/25/30/35)%増加します。
効果はバフ解除で解除されない。
魔笛8秒ごとに4秒間、自分と自分を除くランダムの味方2人の攻撃速度を100(120/140/170/210/250)増加させます。
守護の獅子像自分の物理防御力が20(24/29/35/42/50)%、
物理ガード率が100(120/140/170/210/250)増加します。
不思議な獣人事典戦闘が開始すると200秒間、
英雄でない敵に与えるダメージが12(14/17/21/25/30)%上昇し、
被ダメージが12(14/17/21/25/30)%減少します。
効果はバフ解除で解除されてしまうので注意。
女王の香水自分が状態異常に3回かかると、自分にかかったデバフを解除して、
4(4.8/5.8/7/8.4/10)秒間攻撃速度が500上昇し、状態異常を無効化します。
クリスタルオルゴール英雄に与えるダメージが20(24/29/35/42/50)%上昇し、
被ダメージが10(12/14/17/21/25)%増加します。
PvPのほか、種族が「英雄」の敵にも有効。
アメジストの錘10秒ごとに、7秒間、
すべてのクリティカル耐性が200(240/290/350/420/500)上昇します。
栄光の女神像戦闘が開始すると、20秒間、
味方4人の攻撃速度を100(120/140/170/210/250)上昇させます。
この効果は他の味方の同じ効果と重複して適用されません。
古代王国の欠片状態異常耐性が200(240/290/350/420/500)、
状態異常命中率が200(240/290/350/420/500)、上昇します。
 

仮面系

名称効果備考
ゴブリンの仮面ゴブリンに
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
ハーピーの仮面ハーピーに
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
オークの仮面オークに
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
ダークエルフの仮面ダークエルフに
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
アンデッドの仮面アンデッドに
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
リザードマンの仮面リザードマンに
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
フロストジャイアントの仮面フロストジャイアントに
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
邪龍の仮面邪龍に
与えるダメージが40(48/57/69/83/100)%増加し、
被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少します。
 

ワールドボス遺物

  • ランキングの関係もあるが、毎日普通に殴っていれば大体2ヶ月に1つペースで手に入る。
    通常遺物より良効果なものが多い。
  • 入手方法
    • オルベル王城ショップにて「力の結晶体」45,000個と交換
名称効果備考
大地の守り戦闘開始時、8(10/12/14/17/20)秒間、状態異常無効効果を獲得し、すべての防御力が50%増加します。効果はバフ解除で解除されてしまうので注意。そのためレオS3のようなバフ解除→状態異常となるスキルは防ぐことができない。
大地の祝福敵が1体の時、攻撃力が40(48/57/69/83/100)%増加します。
大地の核攻撃力、HP、すべての防御力が10(12/14/17/20/25)%増加します。効果が弱いわけではないが、中途半端感が否めない。ワールドボス遺物は入手数が限られることからも、特別な事情がなければ他の遺物の方が良いことが多い。
大地の嵐自分が状態異常にかかった場合、MPを600(700/800/1000/1200/1500)回復して10秒間、[大地の嵐]を獲得し、1秒ごとに周りの敵すべての被ダメージを12(14/17/21/25/30)%増加させます。決闘場で発動すると、[大地の嵐]が1秒ごとに周りの敵に対象の最大HPの3%の物理ダメージを与えます。この効果はクリティカルヒットが発生しません。[大地の嵐]効果のスキルクールタイムは20秒です。
大地の砦敵が1体の時、対象の回復力を・・・。
深淵の槍敵に100回ダメージを与えると、15秒間、
自分の攻撃力を30(36/43/51/62/75)%、
クリティカル率を200(240/290/350/420/500)増加させます。
この効果は解除できません。
深淵の魔法の指輪戦闘開始時、8(10/12/14/17/20)秒間、
ランダムな敵1体の攻撃速度を1000に固定し、
攻撃力を20(24/29/35/42/50)%減少させます。
深淵の守護結晶敵が1体の時、自分のすべての防御力が50(60/72/86/103/125)%増加します。
深淵の爪飾り戦闘が開始すると、200秒間、自分の防御力を0に固定し、ボスに与えるダメージを20(24/29/35/42/50)%増加させます。この効果は解除できません。
深淵の腰飾り最初の戦闘開始時、そして30秒ごとに・・・。
深淵の瞳ダメージを受けると、そのダメージを与えた対象に攻撃力の50(60/72/86/105/125)%の魔法ダメージを与え
1.5秒間、攻撃速度が400(480/580/700/840/1000)減少します。
攻撃速度減少効果が終了すると2(2.4/2.9/3.5/4.2/5)秒間、石化させます。
この効果は30秒ごとに1回のみ発動します。
深淵の王冠戦闘開始30秒後、もっとも攻撃力の高い味方の攻撃力が30(36/43/52/63/75)%上昇します。
この効果は解除できず、他の味方と重複して適用されません。
深淵の爪装飾攻撃時、敵に10秒間、0.5秒ごとに攻撃力の4(4.8/5.8/7/8.4/10)%の防御無視物理ダメージを与えます。
この効果は20秒に1回のみ発動します。
深淵の核戦闘が開始すると、100秒間、攻撃力が最も高い味方の攻撃力を8(10/12/14/17/20)%増加させ、攻撃力が最も高い敵の攻撃力を15%減少させます。攻撃力増加効果は最大5スタックまで重複し、すべての効果は解除できません。
深淵の吐息自分以外の攻撃力が・・・。
 

ヴェルカザール遺物

  • かなり強力な効果を持つ所謂最上級遺物。入手がかなり厳しい部類。
    • 報酬箱やアチーブメントでしか欠片を集められないので、上位ギルドに入るなどしないと入手する機会すらない。
      弱小ギルドでもコツコツ参加しているかつ運が良いと2,3ヶ月に1つくらいは作れる。
  • 入手方法
    • ギルド討伐戦報酬の「ヴェルカザールの遺物の欠片」1,000個でカバンから製作(選択交換チケット1個)
    • ギルド討伐戦報酬のランダムボックス(選択交換チケット1個)
名称効果備考
地獄の火のグレートソード自分の回復力が30%減少し、
防御貫通力が300(360/430/520/630/750)、
クリティカルダメージ量が30(36/43/52/63/75)%増加します。
地獄の火の鞭8秒ごとに敵全体に攻撃力の20(24/29/35/42/50)%分のダメージを与え、
5秒間すべての被ダメージを10(12/14/17/20/25)%増加させます。
ダメージ増加効果は発動するたび、0.4(0.5/0.6/0.7/0.8/1)%ずつさらに増加し、最大25スタックまで重複されます。
ダメージ増加効果は他の味方が持つ同じ効果とは重複されません。
地獄の火の拘束具戦闘開始時、ランダムな敵対象のすべてのスキルクールタイムを3.5(4/4.5/5/6/7)秒増加させます。
地獄の火の扉すべての防御力が10(12/14/17/21/25)%増加し、敵に与えるダメージ量が6(7.2/8.6/10.5/12.5/15)%、英雄でない敵に与えるダメージ量が6(7.2/8.6/10.5/12.5/15)%増加します。
 

イベント限定遺物

  • イベント限定品。イベント終了後以降はルアの遺物チケ・イベント遺物チケでしか入手出来なくなる。
    • 性能は全く使えないものから破格の性能まで様々。
  • 入手方法
    • 期間限定イベント報酬(復刻含む)
    • ルアの遺物チケット、イベント遺物チケット
    • 「イベント遺物の欠片」1,000個でカバンから製作(選択交換チケット1個)
名称効果備考
十字のカボチャ頭最大HPが20(24/29/35/42/50)%増加し、
毎秒、周りの狭い範囲内の敵に、自分の最大HPの2%の物理ダメージを与えます。
怒れるカボチャ頭すべての被ダメージ量が10(12/14/17/20/25)%減少し、
敵に与えるダメージ量が10(12/14/17/20/25)%増加します。
効果はバフ解除で解除されない。
ウェルダンの七面鳥ロースト15秒ごとに、3秒間、毎秒自分のHPを最大HPの1(1.2/1.4/1.7/2/2.5)%ずつ回復します。
クリスマスの星飾り戦闘開始時、5秒間、
自分の1秒当たりのMP回復量を260(310/370/450/540/650)%、
クリティカル耐性を100(120/140/170/210/250)増加させます。
この効果は解除できません。
新年花火戦闘開始時、60秒間、自分の攻撃力を5(6/7.2/8.6/10.4/12.5)%増加させます。
豪華な伝統飾りクリティカル率が100(120/140/170/210/250)、
クリティカルダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加します。
チビひよっこ攻撃速度が80(96/115/138/165/200)増加します。
爽やか夏の珍味戦闘開始時、30秒間
英雄以外の敵による自分の被ダメージが20(24/29/35/42/50)%減少し、
2秒ごとにMPが100回復します。
ルールーのネックレス戦闘開始時、30秒間
英雄でない敵に与えるダメージが20(24/29/35/42/50)%上昇し、
5秒ごとにMPが200回復します。
楽しげなカボチャ頭7秒ごとに回復力が2(2.4/2.9/3.5/4.2/5)%増加し、
自分の攻撃力の100(120/140/170/210/250)%だけのHPを回復します。
回復増加効果は最大15スタックまで重複し、解除できません。
びっくりカボチャ頭自分が状態異常にかかるとMPがすぐに12(14/17/21/25/30)%回復し、
5秒間攻撃速度が200(240/290/350/420/500)増加します。
この効果は30秒に1回のみ発動します。
熱々の七面鳥料理最大HPが10(12/14/17/21/25)%上昇し、
すべてのブロック確率が100(120/140/170/210/250)増加します。
聖夜のクリスマスツリークリティカルダメージ量が50(60/72/87/105/125)%増加します。
新年を祝うファンファーレ戦闘が開始すると、20秒間、
味方4人の攻撃力を5(6/7.2/8.6/10.4/12.5)%上昇させます。
この効果は他の味方の同じ効果と重複して適用されません。
成績優秀賞味方全体の攻撃力を8(10/12/14/17/20)%上昇させ、
自分のすべての防御力を10(12/14/17/21/25)%上昇させます。
この効果は他の味方の同じ効果と重複して適用されません。
ハート型の綿菓子戦闘が開始すると20秒間、
自分と自分以外の攻撃力が最も高い味方の攻撃力を10(12/14/17/21/25)%上昇させます。
この効果は他の味方の同じ効果と重複して適用されません。
古代神王のコイン攻撃力が20(24/29/35/42/50)%、
クリティカルダメージが20(24/29/35/42/50)%増加します。
幻のペンデュラム戦闘が開始すると、永久的に攻撃力が10(12/14/17/21/25)%増加します。
この効果は最大5スタックまで重複し、解除できません。
料理王のレシピブック自分のすべての防御力が10(12/14/17/21/25)%増加し、回復力が10(12/14/17/21/25)%増加します。
ユノ特製スタミナシチュー通常攻撃時、対象に5秒間で攻撃力の200(240/290/350/420/500)%の持続物理ダメージを与えます。この効果は他の味方の同じ効果とは重複されません。
ユノ特製デザート自分がダメージを受けると、20%の確率で5秒間、対象のすべての被ダメージを10(12/14/17/21/25)%増加させます。この効果は味方の同じ効果とは重複されません。
カボチャに宿る悪霊自分の最大HPが20(24/29/35/42/50)%増加し、敵が1体のときに味方全体の攻撃力を20(24/29/35/42/50)%増加させます。
この効果は他の味方の同じ効果と重複して適用されません。
鍛冶屋の槌2号通常攻撃をすると、5%の確率で5秒間、攻撃速度が400(480/580/700/840/1000)増加します。
新型推進器自分が状態異常にかかると、自分のすべての使用スキルクールタイムを5(6/7/8/9/10)秒減少させて3秒間、1秒ごとにMPを500(600/700/800/900/1000)回復します。スキルクールタイムは20秒です。
 

シャクメ遺物

名称効果備考
異形の剣毎秒自分の現在HPの4(4.8/5.7/6.9/8.3/10)%を消耗し、吸血できなくなる代わりに、1秒ごとに敵に与えるダメージが0.5%増加し、クリティカルダメージが0.5%増加します。ダメージ増加効果とクリティカルダメージ増加効果は最大50(60/70/80/90/100)スタックまで重複し、HPが25%以下になると自動で無効になりますスタックはバフ解除で解除されてしまうので注意。
異形の兜自分の最大HPが20(24/29/35/42/50)%増加し、ダメージを3回受けると、自分と攻撃力の高い敵2体の[英雄に与えるダメージ]を5秒間、50(55/60/65/70/75)%減少させます。この効果は解除できず、スキルクールタイムは30秒です。
異形の光耀最初の戦闘開始時、そして10秒ごとに5秒間持続する[異形の光翼]を獲得します。5秒後にも[異形の光翼]を所持している場合、自分にかかったでバスを解除してすべての被ダメージが5秒間、20%減少します。5秒以内に[異形の光翼]が解除される場合、ランダムな敵2体のバフを解除して3秒間吹き飛ばし、MPを800(1000/1200/1400/1700/2000)現象させます。ダメージ減少効果は解除できません。
 

キングスパス遺物

  • キングスパスで手に入る遺物。有料枠でシーズンごとそれぞれ1つ、無料枠でもシーズンごとどれか1種は手に入る。
名称効果備考
名誉のトロフィー攻撃力が25(30/35/40/45/50)%、クリティカル率が250(300/350/400/450/500)増加します。
名誉の勲章味方全体の攻撃力、HP、すべての防御力が7.5(9/10.5/12/13.5/15)%増加します。この効果は他の味方の効果と重複して適用されません。
勇者の表彰盾最大HPが25(30/35/40/45/50%)増加し、戦闘開始30秒後、自分以外の最も攻撃力の高い味方のクリティカルダメージ量を50(60/70/80/90/100)%増加させます。この効果は解除できず、他の味方の効果と重複して適用されません。深淵の王冠と若干異なり、戦闘開始30秒経過ごとに適用対象が更新される。
 

神罰レイド遺物

名称効果備考
竜の破滅石英雄でない敵に与えるダメージが10(12/14/17/21/25)%増加し、被ダメージが5(6/7/8.5/10.5/12.5)%減少します。対象が[ドラゴン]の場合、3倍の効果が適用されます。アポカリプシオンのカルマダンジョン?報酬の欠片が必要。
アポカリプシオンの涙敵が1体または5体以上の時、味方全体の攻撃力を12(14/17/21/25/30)%、クリティカルダメージ量を24(28/34/42/50/60)%増加させます。この効果は他の味方の同じ効果と重複して適用されません。アポカリプシオン討伐報酬の欠片が必要。
ゴーレムの原動力英雄でない敵に与えるダメージが10(12/14/17/21/25)%増加し、被ダメージが5(6/7/8.5/10.5/12.5)%減少します。対象が[神聖ゴーレム]の場合、3倍の効果が適用されます。ソレニスのカルマダンジョン?報酬の欠片が必要。
ソレニスの刻印10秒ごとに、味方全体のすべての防御力を2(2.4/2.8/3.4/4.2/5)%増加させ、最大HPを1(1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)%増加させます。この効果は最大12スタックまで重複し、解除できません。また、他の味方の同じ効果と重複して適用されません。ソレニス討伐報酬の欠片が必要。
 

おすすめ遺物

  • 遺物選択チケットで迷った時や、遺物の詳しい使い方などに参考にしてください。
  • 火力上昇を目的にするのであればディーラーにはまず相手に対応する仮面や、狂化の書などの与ダメ上昇系の遺物をつけよう。
    別枠で乗算がかかり、火力が非常に伸びる。
    • 次いで攻撃力、クリティカルダメージ等を伸ばす遺物がおすすめとなる。
  • まずは各キャラのページのオススメ遺物を見てこよう。
    • キャラによって有効な遺物は違う。それでも迷ったら下記を参考に。
    • 遺物チケットが手に入ったからと言ってすぐ使う必要はない、初心者ならしばらく取っておくのも良い。

通常遺物

  • 太陽の石(おすすめ)
    • 遺物チケットで取るであろう第一候補と思われる。
    • 装備したキャラの周囲にダメージ&回復力ダウンだが、回復力ダウンの数値が大きいので重宝する。前衛につけよう。
    • PvPでも使うがPvEで特に重宝する、凸れば凸るほど良い。
    • アーチャー超越と組み合わせて回復率-100%にできる3凸が一つの目安。
  • 古代文明の懐中時計
    • サポートキャラ垂涎ものの一品、1つ持っておくと色々使える。
    • CC役につけて妨害の回転率を上げるもよし、ヒーラーに装備させて守りを盤石にしても良し。
    • ユノエヴァンなどスキルを4つ以上持っているキャラもそれらすべてにCT短縮が適用されるので超お得。
    • あくまでサポート遺物なので、DDの火力を上げたいなら後述する犠牲の羽や獣人事典や狂化の書がいい。
      2021年10月現在、これをつけることはほとんど…とまではいかないが頻度は少なくなった。別の物にすることを推奨。
  • 喪失のタロットカード
    • 攻撃力が大幅アップし、クリ率がダウンする遺物。
    • クリティカルを確定で出せるオペリアセリア、攻撃力に応じてサポート力が上がるフレイメディアナ向け。
    • 挑戦の塔79Fではクリティカルにカウンターをするボスが出てくる、これでクリ率を下げるのに使える。
    • サポートに持たせる強遺物が増えた現在では遺物選択チケットで取るほどではない、遺物ガチャで入手したら喜んでいい一品。
  • 犠牲の羽
    • 一人の防御を犠牲にして、ボスに対する全体の火力を上げる。
    • あまり被弾しないサポートキャラや、被弾しても痛くないナイトにつけると良い。
    • 堕落フレイイザヤなど、被ダメが上昇する英雄に持たせた上で割合ダメージ等を受けると即死することがあるので注意。
    • ちなみにボスというのは画面上部にHPゲージが出る相手の事である。
  • 魂の泉の水(おすすめ)
    • PvP向け。開幕MPが回復するので素早くスキルを撃てるので重宝されている。
    • 戦闘開始時とは毎Wave開始時であるため、Wave数が多い場所で有効。
    • エクリプスやシャクメなどでもWave数が多いので使いやすい。
    • PvP上位を目指すのであれば4~5凸欲しい、オナーリーグでも使えるので複数あっても困らない。
    • 逆に言えばPvPをやらないなら優先度はかなり低い
  • 耐性のタリスマン
    • PvP向け。デバフを受けたらそれを即座に解除し、数秒間無効化してくれる。クールタイム有り。
    • 一度デバフを受けてから解除までの間にごくごく僅かに隙間があるので、何か行動していたら中断されるリスクがある。
    • 挑戦の塔の遺物ガチャで出たらいいな、ぐらいの代物、チケットを使うほどではないかも。
  • 不思議な獣人事典(おすすめ)
    • 英雄属性以外に与えるダメージがアップし、モンスターからの被ダメージを減少させる。
    • このダメージアップ効果は攻撃力上昇バフやカオビのダメージアップとは別枠のため、バフが十分な状況でも相対的にダメージが伸びやすい特徴がある
    • ただし時間制限つきであること、更にはバフ解除で消えてしまうので要注意。
    • 大地の試練などDDへのダメージを抑えたいケース、天空の試練など取り巻きが居て大地の祝福が使えないようなケースに有効
    • これの上位互換とも言える、神罰レイド遺物の竜の破滅石が登場したことにより若干優先度が下がった。
      • 与ダメ・被ダメ減倍率はこちらが優れるため、バフ解除無しの短期戦であるならこちらのほうが有用。
  • 狂化の書
    • PvE向け。MPが継続的に減る代わりにダメージアップ。
    • 仮面や獣人事典と違って使い手を選ぶ代わりに相手を選ばないという性質を持つ(MPを溜めないといけないカラックスは例外)
    • 仮面や獣人事典などのダメージアップは攻撃力やクリダメアップよりも更にダメージを底上げしてくれる。
    • サポートによってはMP補充のおかげでMP減少も気にならなくなるので、今では使うキャラを選ばないようになった。
  • 各種仮面
    • チャレンジレイド向け
    • 種族が限定されるが、大幅にダメージを底上げしてくれる。
       

ワールドボス遺物

  • 深淵の王冠
    • 通称王冠。PvE全般をメインにするなら真っ先に取るのが良いと思われる。
    • ナイトやプリーストに装着させてDDの火力を大きく引き上げることが出来る。
    • 解除不可な所もかなり便利だが、戦闘開始30秒後に発動という制約が有るため闘技場などの対人には向かない
    • 入手の優先順位は王冠>核、吐息。
  • 深淵の核
    • Waveありの戦闘で特に有効なサポート向け遺物。Wave数が多ければ王冠以上の効果を発揮する。
    • 攻撃力低下効果も試練など手痛い攻撃をしてくるボスが多いため地味に有用。
    • とりあえず無凸で良いので確保しておきたい遺物。
  • 深淵の吐息
    • 複数DDの攻撃力強化と回復補助。
    • 核と違い時間制限がないためWBや討伐戦、神罰レイド等の長期戦向け。
    • 2体強化なのでカルゴリアにも有用。
    • 王冠に引き続き2番目か3番目に取りに行きたい。
  • 大地の祝福
    • 通称大福。敵単体時に効果が出るため取り巻きがいないボス全般で有効だった。
    • ディーラー向けは竜の破滅石やシャクメ剣や一般遺物の辞典など与ダメ系の強力な遺物が存在するため、今となっては取る必要は低い。
    • 素直に王冠などのサポート向け遺物を優先したほうが良い。
  • 大地の守り
    • PVP向け。戦闘開始から数秒間デバフを無効化してくれる。
    • 戦闘開始と同時に付与されるバフ扱いなので、解除される危険性有り。
    • 天敵はバフ解除と沈黙を同時に与えてくるレオ
    • 逆に言えばレオなどがいなければ開始数秒間を状態異常から確実に保護してくれる。
      キャラによっては凶悪な組み合わせもあるので色々戦略を考えてみよう。
  • 深淵の守護結晶
    • 大福の防御版。無凸でも防御50%UPなので何かと重宝される。
       

ヴェルカザール遺物

  • 地獄の火の鞭
    • 通称鞭。敵全体に断続的にAmpを撒いてくれる遺物。
    • 長期戦ならサポーターに持たせておくことでパーティの火力UP。
    • PVE重視ならこれを最優先で取るといいだろう。
    • 応用として、アーチャーに持たせてT2超越の「攻撃時に相手の回復力ダウン」を全体にばら撒くなんてこともできる。
  • 地獄の火のグレートソード
    • 通称グレソ。回復量-30%というデメリットは付くが防御貫通とクリティカルダメージを増加されてくれる。
    • 初期から防御貫通300と高めで貫通効果持ちはこれしかないので火力職には需要は非常に高い。
    • 特に神王の試練では防御貫通が非常に大事なので重宝する。
    • 今現在では優先して取る必要は薄いが、PvPでは一部の編成で重宝されている。
    • 取りに行くなら自分の編成と相談し、PvP上位を目指すかどうかよく考えてから。
  • 地獄の火の拘束具
    • 通称拘束具。見ての通りPVP向けで、ランダムな相手一体のスキルを数秒封じることができる。なぜかこちらのレオにばかり飛んでくる
    • 唯一大地の守りで防がれるが、それ以外に対策はない。
    • 強かったのだが最近ではシャクメ遺物が強いので出番は薄い。
    • これを人数分揃えて運ゲーに持ち込むのも有り、成功したら相手はキレること間違いなし。
       

イベント遺物

イベント遺物チケットが実装され、選択して入手できるようになった。

  • カボチャに宿る悪霊(PvE・おすすめ)
    • 装備キャラの最大HPを20~50%増強できる他、敵が1体になるとさらにPT全体の攻撃力を20~50%増加させる。
    • タンクやヒーラーの耐久力を補強できる上、誰か1人が持っているだけでPT全体に擬似大地の祝福とも言える効果を付与できるスグレモノ。
    • PvE重視なら非常にオススメ、ザナドゥスやヴェルカザールなど相手の数が増えるボスでは使いづらいので注意。
  • ルールーのネックレス
    • wave開始30秒に限定されるが、高めのダメージアップ効果とMP回復効果を併せ持つ。
    • ストーリーを始め、エクリプスやwaveありのコンテンツでは最強クラスの遺物。
    • チュートリアルで手に入るため弱遺物と思いきやかなり有用な一品。
  • クリスマスの星飾り(PvP・おすすめ)
    • 戦闘回数数秒間、自然MP回復力が上昇&クリティカル耐性上昇
    • 秒間MPのOPを入れて、T2超越マナの祝福(プリースト・ウィザード)と共にこれをつけるとMPが爆速で回復する、先制攻撃を仕掛けるのに非常に重要。
    • PvP上位を目指すなら4~5凸を視野に入れて取得しよう、半端な凸でもそこそこ有用。
  • 聖夜のクリスマスツリー
    • クリティカルダメージを50%~上げられる優れもの、上昇量はグレソより上。デメリットなしなのでディーラー用に重宝されていた。
    • 2021年10月現在、クリダメはサポートの装備や遺物で上げ、ディーラーは基本的に与ダメ増加を取る関係上、これをディーラー用として取る必要は薄い。
    • 例外としてラブリルのスキル効果向上目的で持たせるパターンが有る。
  • 怒れるカボチャ頭(PvP・おすすめ)
    • 英雄にも効果があり、時間制限が無くなり、更にバフ解除もされなくなった獣人事典。その代わりダメージアップと被ダメ減少率がやや控えめ。
    • 獣人事典と異なり、魔導工学装備のダメージアップ効果と乗算ではなく、加算となってしまう点に注意。この点からPvE向けとしてはやや劣る。
    • PvP用としては汎用性が高く、PvP上位勢の前衛ディーラーがつけていることが多い。
    • ただしもし装備するなら最低3凸から、理想はもちろん5凸。半端な凸だと効果は薄い。
  • 豪華な伝統飾り
    • クリ率とクリダメ双方をデメリット無しで上げられる破格な1品。上記のクリスマスツリーやグレートソードと比べるとクリダメ上昇率は低め。
    • 今はキングスパス遺物でもっと優秀で安価なものがあるので、チケットで取るのは非推奨。
  • 成績優秀賞
    • 全防御+10%、PT全体攻撃力+8%とかなり便利だがやはり凸は大金がいる。前衛かプリに持たせるのがベター。
    • 今はキングスパス遺物でもっと優秀で安価なものがあるので、チケットで取るのは非推奨。
      …とまではいかないが、後回しでいいだろう。8人PTでサポート遺物枠に余裕があれば持たせることがある。
  • 古代神王のコイン
    • デメリット無しで攻撃20~50%+クリティカルダメージ20~50%と最高位の遺物とされる。
    • 無凸でも十分活用出来る、火力職の鉄板装備の1つ。
    • 今はキングスパス遺物で似たような物があるので、チケットで取るのは非推奨。
       

シャクメ遺物

  • 異形の剣
    • 自傷と吸血不可になる代わりにダメージアップ効果を持つ。ちゃんとヒーラーで回復してあげよう。
    • その性質からPvE向け。vEメインならシャクメ遺物はこれ一択になる。
      • 割と早い段階から凸を進めやすい関係上、始めて日が浅いプレイヤーでも火力を伸ばしやすい遺物。
  • 異形の兜
    • PvP向け。
    • 装備した人のHPを伸ばすため、シャクメやイザヤなどHPに応じて強くなるキャラに非常におすすめ。
    • PvPで速攻編成相手への対策として使うが、発動する前に押し切るパーティもいるので過信は禁物。
  • 異形の光翼
    • PvP向け。
    • 遺物を持ったキャラがバフ解除攻撃を食らうと発動する。
    • 状態異常無効だろうが問答無用で相手を押し飛ばしMPを削る。
    • 0凸だけでもコスパがいい遺物。余裕があったら自分の編成と相談して様子見しつつ高凸?
       

キングスパス遺物

  • 名誉のトロフィー
  • 名誉の勲章(おすすめ)
    • 味方の攻撃と耐久アップ。枠に余裕があれば入れておきたい。
  • 勇者の表彰盾(おすすめ)
    • 深淵の王冠のクリダメ版。
    • 無凸でもクリダメ50%上昇とかなりの倍率を誇る。
    • クリダメ上昇の遺物はかなり貴重なので有用。HP増加もうれしい。
       

神罰レイド遺物

  • 竜の破滅石(おすすめ)
    • ディーラー用のドラゴン特効遺物。
    • 1凸でもドラゴン相手であれば5凸獣人辞典以上の与ダメ倍率を誇る。アポカリプシオンでは必須。
    • 辞典と違ってバフ解除や時間制限がないのでドラゴン相手でなくとも長期戦なら使える。
  • アポカリプシオンの涙(おすすめ)
    • サポート用の攻撃、クリダメ増強遺物。
    • 倍率はやや控えめだが攻撃とクリダメを同時に増強できる上に開幕から発動できる。
    • ただし、敵が1人or5人制限なのでvPでは使いづらい。レイドボス、一部のWB、ヴェルカ等にも使える。
  • ゴーレムの原動力(おすすめ)
    • ディーラー用の神聖ゴーレム特効遺物。ソレニスでは必須。
    • 基礎効果・数値は竜の破滅石と同様のため、神罰レイド以外や種族を選ばない場所では同じように使える。
       

備考

耐性のタリスマンと大地の守りの違いについて

  • この二つは主にPvP用なのだが、似た効果に見えて使い勝手に明確な違いがある。
    • 耐性のタリスマン
      • ・デバフを受けると一旦受けてからそれをすぐに解除するという内部処理のため、妨害系のデバフを受けた時点で行っていた攻撃や詠唱が中断される。
        ・この効果自体にCT(クールタイム)があり、1度発動してから時間が経てば再度発動するようになる。
        ・バフ解除で無効化されない
        ・地獄の火の拘束具を防げない
    • 大地の守り
      • ・戦闘開始から数秒間、デバフを無効化し防御力を上げる(戦闘中一度きり)
        ・バフ解除で無効化される(戦闘開始時に大地の守りというバフが付与されるため)
        ・地獄の火の拘束具を防げる
         

コメント

  • 大地の砦ってもしかしていらなくなった?竜の破滅石のほうがはるかに凸りやすいし、与ダメで見たらほぼ一緒ですよね? -- 2021-09-28 (火) 11:34:31
    • 大地はボス与ダメで破滅は非英雄ダメだから用途によると思うよ。例えば挑戦80Fのルシキエルとか英雄属性もってるから破滅意味ないけどボス属性だから大地は意味があるとかね -- 2021-09-28 (火) 13:40:04
      • 英雄ボスが出たときに使えるかもってとこですね。耐久出来るなら効果の大きいオルゴールがあるから出番あるか怪しいけど。WBで使うために鍛えてたけど、この目的なら今は必要なくなったってことでいいですかね -- 2021-09-28 (火) 17:17:46
      • 吐息とか他のワルボ遺物より優先するほどではないと思うよ -- 2021-09-29 (水) 21:33:14
  • vP興味無しならシャクメ遺物は異形の剣だけ考えてれば良いかな? -- 2020-07-07 (火) 13:16:27
  • 深淵の核って重複しないって記述ないけど二人以上に持たせるの有効ですか? -- 2020-06-11 (木) 12:20:07
    • 攻撃ダウンが重複しないだけで -- 2020-06-12 (金) 20:51:11
    • 攻撃ダウンが重複しないだけで攻撃上昇は重複するので2人に核を持たせれば攻撃上昇は、WBなら2スタック、魔王軍レイドなら5スタック溜まる -- 2020-06-12 (金) 20:53:59
    • 結論としては有効、だけど敵の火力を下げる目的で2つ目は意味がない -- 2020-06-12 (金) 21:04:02
      • 教えていただいてありがとうございます -- 2020-06-13 (土) 01:17:25
  • シャクメ遺物もないっすね。 -- 2020-04-26 (日) 11:11:46
  • 深淵の核やら追加まってる -- 2020-04-26 (日) 11:04:36
  • イベント遺物の怒れるカボチャって十字カボチャの間違いだよな?耐久パよくわからないが -- 2019-10-11 (金) 13:13:22