貪食者シャクメ
Last-modified: 2024-04-11 (木) 21:48:00
概要
- 戦闘はすべてオート。派遣戦闘はできない。
- 60周を終えてゲージが100%になると異形の闇シャクメが出現する。
- 異形の闇シャクメをクリアするまで貪食者シャクメには挑戦できない。ただしその間も入場財貨は溜めることが可能。
PTの編成について
- PTが太陽の道(編成画面上)と影の道(編成画面下)に分かれており「アイギーナの加護」という特別なバフをそれぞれ受けることができる。
- 太陽の道・影の道の編成でアイギーナの加護が適用されるのは異形の闇シャクメの場合で、貪食者シャクメでは前衛・中後衛で適用される。
- ゆえに貪食者シャクメでは前衛を影の道に、中後衛を太陽の道に入れることができる。ここでは編成を気にする必要はない。
アイギーナの加護
- アイギーナの影を参照。
- 効果3と効果5は前衛ディーラー、効果1と効果4は後衛ディーラーだと比較的攻略しやすい。効果2はどちらでも問題ないが強いて言えば前衛ディーラーの方が楽になるか。
- 効果4は少し注意が必要。セシリアやラウディア等通常攻撃が多い前衛キャラと、カウラやメイなどCCが強いキャラを組み合わせるとシャクメがダウンしまくり火力が跳ね上がっていく。
火力が高くなりパーティーが壊滅する前に倒せないようなら段階を下げたり後衛ディーラーだけにしよう。
入場財貨(シャクメの兜装飾)
- 入場財貨は1日に3ずつ増え、最大60まで蓄積される。上限は100だが『シャクメの兜装飾』で追加された場合のみ60以上も保有される。
- 『シャクメの兜装飾』は毎週一回、ショップの財貨&消費品>スタミナタブで10回分を1000ルビーで購入可能。
ステージ情報・攻略
前哨戦
- WAVE1~4
- セキレイネルトーテム
- 道中ではトーテムと兵士たちが出現する。ここを素早く突破できるかどうかも攻略の要のひとつ。
- 兵士たちはCC無効。ボスもCCがあればあるほどいいという訳でもないのでCCが得意なキャラは不向き。
- また、WAVE3からはトーテムのバフによって開幕に防御力アップ?のバフが付与される。完全に通らない訳ではなく時間が経てば消えるので気にするほどでも無いが、バフ解除があると楽。
- トーテムは兵士たちが全滅するまでターゲットにならず無敵。
- 敵全体の体力を回復し、こちらに回復力減少、攻撃力トップのキャラに一定時間攻撃速度と与ダメダウンを付与してくる。
- 敵の回復に対してはタンクに遺物の太陽の石を装備させる、アーチャーの致命的な傷、モーラやベルンヘイムなどの恒常的に回復力ダウンを付与できるキャラを差し込むなどの対策を行う。
- こちらの回復力減少はスタックで蓄積し、解除できない。道中の戦闘が長引くほど不利になっていくので敵を素早く倒すことが求められる。
- さらに5段階以上になると攻撃力トップのバフを解除してくる。高確率でディーラーが対象になるのでスタックを溜めるタイプのエスカーやエルゼ、メイなどにとっては致命的になる。
- 超越や宝物でバフ解除されないようにしたり、2ディーラー編成にしてボス用ディーラーに被害が行かないようにしよう。
BOSS:貪食者シャクメ
- MPの概念を初めて持つボス。MP保有量に応じてガード率と一部の技の威力が上昇する。
- MPを0にすると一定時間被ダメージが増えるが、解除不可のバリアが展開される。ダメージを与えて破壊するか、ゼラのS1で即座に破壊できる。
- 種族は『英雄』ではなく『ティザール』。「英雄でない敵」に対する効果を持つ遺物やスキルが有効。
- こちらの攻撃速度を下げつつ、攻撃速度が低いほどダメージが増すスキルを使用してくる。プリーストの2超越や、メイやエヴァン等のバフでPT全体の攻撃速度を底上げできると良い。
- CCゲージを削りきると永久に被ダメージが増加するが、敵が強力になる(恐らく攻撃力上昇)。PTの火力と耐久力を考慮して、CCの量を調節しよう。
準備・対策
- 必要な対策
- 道中の敵はHPが多いうえに、結構な頻度と量で回復してくるので、回復阻害が重要となる。
- シャクメの攻撃は必中かつ防御無視のため、攻撃力を減少させるか、HP・物理ガード・被物理ダメージ減少のOP等で対策する。
全体攻撃を多用してくるため、後衛にもある程度これらのステータスを振っておきたい。
ただし、道中の敵の通常攻撃も結構痛いため、タンクは腕輪を装備するのも有り。
- MPが多いほど威力が上がる技があるため、MP減少は必須。無いとPTが壊滅する。
アイギーナの加護でMP減少が発動している場合は、影の道のメンバーが何とかしてくれる。
- PT構成
- DDは道中用の範囲DDとボス用の単体DDの2名用意するか、1名の場合はある程度周囲を巻き込めるDDが良い。
- 攻撃力が一番高い英雄のバフは定期的に解除される為、DDを2名用意する場合は解除可能な自己バフの有無などで調整する。
- 前衛DDはwave切り替え時に飛び込んでいって自滅してしまうこともある点は注意。
- 残りはタンクとサポートとなるが、必要な対策が多いためできるだけいろんなことを兼務できるキャラを編成したい。
- おすすめ遺物
- 魔力を持つ黒いダガー
- 通常攻撃の手数が多い英雄に持たせることでボスのMPを減少させられる。
- 地獄の火の鞭
- ampを与えつつ、アーチャーに持たせれば致命的な傷を敵全体に付与できる。
- 太陽の石
- 深淵の核
- 1WAVEで1スタック、最大5スタックまで攻撃力上昇効果を得られ、貪食者シャクメと非常に相性が良い。
- 狂化の書
- ルールーのネックレス
- 道中のバフ解除で解除されない。効果時間があるため素早く倒せる見込みがあるなら。
- 獣人辞典
- 幻のペンデュラム
- イベント遺物なので入手しづらいが解除不可能かつWAVEが長いのでメインDDにおススメ。
おすすめ英雄
- サポーターに関しては物理・魔法どちらの編成でも有用なキャラも多い。
物理
- タンク
- グレンウィス
- 武器、S4効果が解除されないので道中の火力貢献度が高い。物理ampの範囲も広め。
- テイリー
- 攻撃力減少や回復力バフなど耐久面に優れている。ガード率減少がボスと相性がいい。
- クラウス
- 防御力以外の物理耐久バフが豊富。攻撃力減少。道中でも火力のサポート可能。
- ロマン
- DD・サブDD
- サポーター
- レハトゥナ
- 物理amp、攻撃力減少、回復力上昇、被ダメ減少。
- WAVE数が多いため、S4宝物とS4闇のバフが非常に有効。魔法パでも採用推奨。
- エヴァン
- 物理amp、全体回復、速度上昇、攻撃力減少、シールド、被物理ダメ減少。
- プリシラ
- CT減少とディーラーへの火力貢献に。SW2昇格していれば非常に強力な与ダメ増。
魔法
- タンク
- アセリカ
- 魔法AMP、攻撃力減少
攻撃力を30%減少させれる。魔法AMPは武器凸依存で20~50%。
- ジェーン
- 魔法AMP、攻撃力減少、DDダメージアップ。
魔法AMPが95%。攻撃減少は武器凸依存で14~35%。ダメージアップも武器凸依存で6~15%。
- モーラ
- 魔法AMP、攻撃力減少、回復力減少
S4宝物を装備してガード率を確保することで、道中でも結構な速度で火炎スタックを付与できる。
専用武器の凸が進めば、魔法AMPと攻撃力減少の値もかなり大きくなるため、意外と高相性。
- DD・サブDD
- ゼラ
- 魔法AMP、MP減少、シールド破壊
- 物魔混合でも優秀なサポーターとして活躍できる
- ヴィスカ
- ローレイン
- 魔法AMP、MP減少、シールド解除、回復阻害
- CCが強いのでボスを強化してしまう可能性もあるが、MPも一緒に削り倒す。
- サポーター
- フレイ
- S2のバリアでシャクメの全体攻撃からPTを守れる。
- 堕落フレイ
- amp、範囲回復、回復力増加、速度上昇、MP減少、シールド。
- メイ
- S1と2超越によりPTの攻撃速度を大幅に引き上げることができる。
- 注意すべきは、防御貫通が機能しないためSW無しだと火力補助が心もとないのと、S3のCCが強めなのでシャクメのダウンを取りすぎる恐れがあるところ。
- カウラ
- 色々強化可能なS3の強化により、ほぼ常時攻撃速度上昇が期待できる。超越でバフ消し無効(orMP回復)。
- S1宝物によりMP減少が可能。
- SWでMP減少、MP回復、AMP性能、回復阻害。自動のため場所は選べないが、どの場面でも大体有用な効果がある。
- アネット
- 魔法amp、リジェネ、速度上昇。メカニックの特性火薬弾で相手の攻撃力を下げられる。
- オディ
- S3光のMP供給とCTカットでスキルの回転率を上げ、道中の時間短縮に。メカニックの特性火薬弾で相手の攻撃力を下げられる。
- ラブリル
- 1DD編成で行くなら。道中、ディーラーへのバフは解除されてしまう点には注意。
報酬
- 繰り返し報酬(1個選択)
※1つあたり100000ゴールド
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