※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
クラス | ナイト | 最大HP | 1,520,472 | |
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攻撃属性 | 魔法 | 攻撃力 | 17,632 | |
戦闘位置 | 前衛 | 物理防御力 | 7,832 | |
㏄の数 | 2 | 魔法防御力 | 6,096 |
キャラ概要
- マリア様大好き元魔王軍将校。
- マリア様の忠実な騎士。それ以外の何者でもない。だそうです。
- マリア様の忠実な騎士。それ以外の何者でもない。だそうです。
戦闘における役割
- PT全体の魔法防御性能を大幅上昇させる対魔法ナイト。
- 高い持続ダメージ火力と優秀な魔法Amp能力を持っており、ナイトの中ではかなり攻撃的。
- 持続ダメージのスタックが溜まりきってからが本領発揮なので、長期戦で真価を発揮するキャラ。
- ティルファス、ザナドゥス、カルゴリアレイドで活躍できるタンク。
- 魔法攻撃から味方を守りたいときや、回復力阻害が必要になる敵で重宝する。
- 魔法攻撃から味方を守りたいときや、回復力阻害が必要になる敵で重宝する。
長所と短所
長所 |
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- 火炎スタックによる持続ダメージはナイトに見合わぬ高火力。WBに対してはDD顔負けの火力が出る。
- スタックに時間はかかるものの回復力を100~120%減少させる効果もあるため、9章やWB3で活躍する。
- 専用武器のアッパー調整でAmp性能が向上、一躍トップクラスの魔法Amp役に。ただし効果発現まで時間が掛かる(火炎100スタック以上)のは一緒。
短所 |
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- スタックの仕様上長期戦を得意とし短期戦は苦手。デバフ解除にも弱い。
- s1宝物を付ければ火炎スタック解除無効になるため欠点が減る。
- ドラゴンがWave切り替わりの際飛び去ってしまうと火炎スタックも消えてしまうため、ドラゴンレイドではかなり苦戦を強いられる。
- 魔法タンク、PTの魔法防御性能強化役は担えるため適正が全くないわけではない。
- 押し飛ばしは自己防衛としては優秀だが、DDの攻撃が一瞬届かなくなるためDPSは多少落ちやすい。
- また敵を散らしてしまうため、敵を集めてから狭い範囲に大ダメージを与えて一掃するようなDDとも相性が悪いと言える。
マリア様・・・
- また敵を散らしてしまうため、敵を集めてから狭い範囲に大ダメージを与えて一掃するようなDDとも相性が悪いと言える。
スキル
\ | スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 | |
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s1 | 炸裂する力 | 2 | 6 | 範囲内の敵に58356の魔法ダメージを与え、転倒状態にさせます。 また、火炎3スタックを付与します。 以降、15秒間、通常攻撃するたびに11763の魔法ダメージを与え、火炎1スタックを付与します。 火炎1スタックにつき、ダメージ量が2%増加します。 火炎は1スタックごとに魔法ダメージを与え、回復力を1%減少させます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
s2 | 地獄の炎 | 3 | 12 | 20秒間、味方全員の魔法防御力を6953増加させ、魔法ガード率を250増加させます。 さらに、1秒ごとに周りの敵に火炎を1スタック付与します。 | Ⅱ | 魔法防御力の増加値が20%増加します。 |
Ⅲ | 魔法防御力の増加値が30%増加します。 | |||||
Ⅳ | 魔法ガード率の増加値が50%増加します。 | |||||
s3 | 溶岩噴出 | 3 | 20 | 範囲内の敵に263466の魔法ダメージを与え、後ろに押し飛ばします。 火炎1スタックにつき、ダメージ量が2%増加します。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
s4 | 火炎強打 | - | 1 | ガード時、範囲の敵に35664の魔法ダメージを与え、火炎を3スタック付与します。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 |
スキル詳細
- s1「炸裂する力」
- CT6秒という高回転な転倒スキル。MPを確保してあげればかなり優秀なスキル。
- 自身の通常攻撃に火炎スタックを付加するバフを得る、火炎スタックの起点スキル。CT6秒持続15秒なので常時このバフが付いていることになるだろう。
- 火炎スタック量はHit時3+通常攻撃回数*1。如何に攻撃速度を高めるかが鍵。
- s2「地獄の炎」
- 味方全体の魔防+10430&魔法ガード率+375と大幅に魔法耐性が上昇する。CT12秒持続20秒なのでこちらのバフも常時付いていることになるだろう。
- 自身の周囲の敵に毎秒火炎1スタック。s1と違いこちらは付与間隔が一定のためスタックを気長に待とう。
- s3「溶岩噴出」
- CTは20秒と長いものの、火炎120スタック時には範囲895784ダメージ(特性抜き)というDD顔負けのダメージを叩き込む。
- 押し飛ばしは集団の敵を散らしてしまうため、事故原因になったり範囲DDに嫌われたりする。ヴィスカなどの引き寄せスキルを持ったキャラと組ませると吉。
- s4「火炎強打」
- パッシブスキル。ガード率と攻撃速度を上げて発動率,キャスト速度を高めてあげればぽこじゃか火炎スタックが溜まっていってくれるだろう。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が200増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
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2超越 | 熟練者 攻撃した対象の被ダメージ量が20%増加します。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。 | 優れた戦略 味方全員の状態異常命中が150増加します。他の味方が同じ特性を使用する場合、50のみ適用されます。 | 戦場の喊声 味方全員の最大HPを15%増加させます。他の味方が同じ特性を使用する場合、5%のみ適用されます。 | 保護の盾 すべてのガード率が200増加し、状態異常耐性が200増加します。 | クイックムーブ 攻撃速度が200上昇し、命中率が200上昇します。 | 各 15P |
3超越 | s1「炸裂する力」 | s2「地獄の炎」 | ||||
[光] 15秒間、攻撃速度が200増加します。 | [闇] ダメージを与えた敵1体につき、クールタイムが6%減少します。 | [光] 魔法ガード率が20%追加されます。 | [闇] 地獄の炎の持続時間中、自分の周りに自分の魔法防御力に比例したダメージを与えます。 | |||
s3「溶岩噴出」 | s4「火炎強打」 | |||||
[光] ダメージ量が40%増加します。 | [闇] ダメージ量の40%分、自分のHPを回復します。 | [光] ガード時、自分の魔法防御力が5%増加します。最大10スタック | [闇] 火炎が100スタックになった対象は、被魔法ダメージが40%増加します。 | |||
5超越 | モーラ[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/魔法ガード率 +200 | モーラ[闇] 火炎スタックのダメージ量が100%増加し、最大スタック数が120になります。 |
おすすめ超越
- T1:攻撃力増加、HP増加。次点でモンスター狩り、防御力増加。
- モーラは火力の出せるタンクなので、攻めと守りを両立させてあげるとよいだろう。
- 防御力がOP等で十分盛れているならモンスター狩りの被ダメ10%カットの方が効果が高くなる。
- s2で自身の防御力も上がるため、超越特性ではHPを取ったほうがお得。
- T2:熟練者or戦場の喊声。
- 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
- 保護の盾のガード率は装備1OPあたりで積める量を考えると効率が悪い(状態異常は耐性100%でないと効果が薄い上、他キャラのスキルで防ぐのが主なため度外視)
- T3:s4火炎強打[闇]
- モーラの根幹をなす特性。魔法PTなら必須のAmp。
- T5:モーラ[光]、モーラ[闇]
- [闇]取得によって火炎の持続ダメージが実質約2.4倍に。
- 魔法ガード率がナイト基礎値100,[光]+200,s2+375=675=58.75%となり、装備OPで積まなくても余裕でソフトキャップに到達する。装備OPに魔法ガード率を積まない選択肢も視野に入る。
- 上記はタンクをモーラ一人と仮定して攻防を両立させた一例。他にタンクを用意しモーラ自身はサブDD+魔法Amp役として運用する方法もあるので後述。
専用装備性能
- 武器
名称 勝利の炎 カープレイン 攻撃力 38484(42332/50029/61574/76968/96209) 効果 通常攻撃すると、20%の確率で10秒間、対象の攻撃力を10(12/14/17/21/25)%減少させ、被魔法ダメージを10(12/14/17/21/25)%増加させます。
対象の火炎が100スタック以上重複した場合、魔法ダメージ増加効果が2倍になります。- s4[闇]と合わせて合計60~90%の魔法Ampが可能となり強力。
- s4[闇]と合わせて合計60~90%の魔法Ampが可能となり強力。
- ソウルウェポン
名称 解放された勝利の炎カープレイン スキル情報 自分の周辺円形範囲内の敵に178848の魔法ダメージを与え、3秒間、転倒状態にさせます。以降13秒間、勝利の炎カープレインを召喚して自分の攻撃力を60%増加させます。 スキル使用条件 21秒にかけてチャージされ、使用できます。 昇格1段階 効果時間中、味方全体の被魔法ダメージが50%減少します。 昇格2段階 効果時間中、自部の周囲の敵の被魔法ダメージを40%増加させます。対象がボスの場合、80%増加させます。 - s1宝物
名称 地獄の瞳 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [炸裂する力]
ダメージが20(24/29/35/42/50)%増加し、火炎の重複が解除できなくなります。- デバフ解除をしてくる敵に対してはこれ一択。
- デバフ解除をしてくる敵に対してはこれ一択。
- s2宝物
名称 ハッチリングの革手袋 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [地獄の炎]
効果時間中、対象の魔法ガード時ダメージ減少が100(120/140/170/210/250)増加し、魔法クリティカル耐性が250増加します。- 魔法耐性がまんべんなく上がるように。ただどちらも100%反映される効果ではない上、信頼できる効果量でもないので現状は微妙か。
- 魔法耐性がまんべんなく上がるように。ただどちらも100%反映される効果ではない上、信頼できる効果量でもないので現状は微妙か。
- s3宝物
名称 地獄の結界石 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [溶岩噴出]
ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加し、7秒間、対象の魔法防御力を25%減少させます。- 被魔法ダメージupだけでなく防御力も下げれるように。s1宝が必要なく防御力が下げれる相手なら。
- 被魔法ダメージupだけでなく防御力も下げれるように。s1宝が必要なく防御力が下げれる相手なら。
- s4宝物
名称 炎火の宝玉 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [火炎強打]
火炎の重複数が3スタック増加し、5秒間、対象の攻撃速度が140(170/210/250/300/360)減少します。- メインタンクを張っているかつ火炎スタック速度が必要な場合に。
おすすめ装備
セット装備 |
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- 青ドラ装備4セット
- タンクとして運用する場合、防御を重視したこのセットがオススメ。
- 赤、黒ドラ装備4セット
- 攻撃寄りな運用をする場合は、火力を高めるのに寄与するこれらのセットがオススメ。
- 赤ドラセットにしてMP回復系補助を一切積まない場合、MP燃費の悪さが響いて火力が低下する可能性大なので注意。
- 赤ドラセットにしてMP回復系補助を一切積まない場合、MP燃費の悪さが響いて火力が低下する可能性大なので注意。
- 攻撃寄りな運用をする場合は、火力を高めるのに寄与するこれらのセットがオススメ。
装備OP |
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- 最大HP、防御力(5~8万)、回避率(200~500)、物理ガード率(500~)、クリティカル耐性(PvP,ドラレ)。
- タンクとして運用する場合、防御、回避、ガード率をバランスよく積んだ後最大HPを伸ばすのがオススメ。
- 余談だが最大HPを伸ばすときは宝物OPに回復力も視野に入る。(被回復量アップ。回復力低下デバフ対策にもなる)
- モーラはT5[光]を取得する場合、s2のおかげで魔法ガード率がソフトキャップを上回る。
- 対物魔混合でタンク役をさせるなら物理ガード率だけ積めばよい。魔法ガード率は対魔法特化させたいときに積もう。
- タンクとして運用する場合、防御、回避、ガード率をバランスよく積んだ後最大HPを伸ばすのがオススメ。
- 攻撃力、攻撃速度、クリティカル率、クリティカルダメージ
- 攻撃寄りな運用をする場合は、DDの基本的な4KOPがオススメ。
- 攻撃寄りな運用をする場合は、DDの基本的な4KOPがオススメ。
ルーン |
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- タンクとして運用する場合
- 武器:物魔被ダメージ減少、物魔ガードダメージ減少
- 防具:物魔防御力
- ルーンによる上昇量を装備OP換算すると、防御力(1.6OP分)>ガード率(0.8OP分)となる。ガード率は装備OPで盛るのがお得。
- 補助装備:物魔回避率
- 物理魔法は用途に応じて。
- 攻撃寄りな運用をする場合
- 武器:攻撃力
- 防具:クリティカルダメージ
- 補助装備:クリティカル率
宝物 |
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- 地獄の瞳(s1宝)
- 火炎スタックが解除不可になる。デバフ解除をしてくる敵に最適。
- 敵がデバフ解除を持っていない場合、PT寄与が大きい地獄の結界石(s3宝)がオススメ。
遺物 |
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- 自分に効果はあまり無いが、持っているとPTや敵に効果がある遺物
- 魔笛、犠牲の羽、犠牲の花瓶、深淵の王冠、地獄の火の鞭など。
- タンクの硬さを生かした犠牲系遺物も視野に入る。
- タンクは元々硬い(装備で硬くする)傾向にあるので、遺物は自身の防御性能を上げるよりPTの攻撃性能を上げたほうが効果的な場面が多い。
- 魔笛、犠牲の羽、犠牲の花瓶、深淵の王冠、地獄の火の鞭など。
- 防御系
- 女神の黄金リンゴ:保険に。
- 守護の獅子像:物理ガード率が足りない時に。
- 各種仮面:敵の攻撃が痛すぎる時に。
- 大地の核、深淵の守護結晶:防御力を高めたい時に。
- 攻撃寄りな運用をする場合、DDに持たせるものでOK。
運用方法とビルド例
- スキルはAUTO放置でOK。
- MPが厳しい場合はs2を手動にすれば改善される・・・が余程のことが無い限り大丈夫だろう。
- MPが厳しい場合はs2を手動にすれば改善される・・・が余程のことが無い限り大丈夫だろう。
- タンクビルド(基本はこれ)
- 専用宝物:s1/s3/s4
- 状況に応じて使い分けよう。
- 超越特性:攻撃力増加、HP増加、熟練者、s4火炎強打[闇]、モーラ[光]、モーラ[闇] (80P)
- 専用宝物:s1/s3/s4
- サブDDビルド
- 専用宝物:s1/s3/s4
- 状況に応じて使い分けよう。
- 超越特性:攻撃力増加、クイックムーブ、s3溶岩噴出[光]、s4火炎強打[闇]、モーラ[光]、モーラ[闇] (85P)
- 熟練者は別タンクに任せる。攻撃速度の状況によってはクイックムーブ→モンスター狩りなども良いだろう。
- 専用宝物:s1/s3/s4
ファンデータ
- プロフィール
名前 モーラ タイトル 悪魔の炎 モーラ 性別 女性 種族 魔族(邪竜) 歳 ??? 身長 178cm 誕生日 4月9日、生命の月 星座 聖者アールミル 好きなもの 好敵手、面白い戦闘 嫌いなもの ドラゴン - CV
本多 真梨子 - 背景
キャッチフレーズ この程度、痛くも痒くもない。 紹介 **** 背景 邪竜騎士団の元指揮官で、魔王軍に所属する中で最も勇猛な魔族戦士だ。
理由は不明だが、現在は魔女マリアに随従しており、彼女の補佐を努めている。
無数の敵を倒し、ドラゴンを食らったこともあるという魔王軍最強の戦士が魔女に仕えていることについて、多くの者が疑問を抱いている。
何にせよ、彼女はマリアに忠誠を誓っていることは確かだ。武器
勝利の炎 カープレインドラギア火山の中心部には鍛冶場が存在する。
古代の火竜テメレルが魔法の力を込めた装備一式を作り出した。火山の燃え盛る力が込められた溶岩を使い、彼はありとあらゆるものを焼き尽くす剣と盾を作った。
魔族との戦争にて、テメレルはこの装備をとある人間の戦士に渡したが、残念ながらその戦士はモーラに倒されたと言われている。
それ以後この装備を見た者はいなかった…モーラが再び前線に現れるまでは。s1宝物
地獄の瞳地獄の溶岩を食べて生きる怪獣ベルゼブナの最後の瞳。
100の瞳のうち唯一残ったもので、狂気をはらんだ虹彩が闇に燃えている。
もーらから結晶石の匂いを嗅ぎつけた怪獣は、自制を失い溶岩から飛び出して彼女に突進した。しかし、モーラは何のためらいもなく怪獣の瞳にカープレインを突き刺した。
反対の相性の炎によってベルゼブナの全身は縮んで剣に吸い込まれた。体が崩れ落ち、やがて最後に残った1つの瞳が地面でうごめいていると、モーラはあざけながらそれを盾にはめ込んだ。s2宝物
ハッチリングの革手袋黒いハッチリングの骨と皮で作られた手袋。
100年前、ドラゴン狩りで自分が殺したハッチリングを主な材料として作ったモーラの手製。
モーラの火炎にも溶けないくらい耐久性が高く、逆にその火力をさらに高める力を付与する、モーラのお気に入り。s3宝物
地獄の結界石次元の亀裂から落ちこぼれた奇怪な石。
石の内部には、すべての生き物を燃やす地獄の炎が恐ろしく燃え上がり、その中には次元の力が凝縮されている。
マリアの計画を完成させるため、必ず必要なもの。s4宝物
炎火の宝玉テメレルの炎のエッセンスを凝縮した宝玉。
テメレルを捕らえた瞬間、モーラは自分の火炎強打のためにファイア・ドラゴンのエッセンスである炎火の宝玉を強制的に引っ張り出して手に入れた。ソウルウェポン ****
- 宿屋セリフ
冒頭 **** あいさつ 加入前 **** 加入後 **** 会話 加入前 **** 加入後 **** プレゼント 加入前 **** 加入後 **** 絆セリフ あいさつ **** 会話1 **** 会話2 **** 会話3 ****
- イラスト
コメント
- シャクメで一応使えるかな?s2が死ぬけど、道中の回復阻害とボスの攻撃デバフ役になりそう -- 2020-03-26 (木) 18:16:50
- スタックは敵に付与だからwaveごとに溜めなおしだし道中は向かないんじゃない?武器凸進んでたらボスにはいいかも -- 2020-03-26 (木) 21:43:20
- ちょっと使ってみた結果→物理ガード80%くらいで道中が15秒で50~80スタックになった。後半WAVEでタコ殴りにされて結構スタックできた -- 2020-03-26 (木) 23:49:15
- スタックは敵に付与だからwaveごとに溜めなおしだし道中は向かないんじゃない?武器凸進んでたらボスにはいいかも -- 2020-03-26 (木) 21:43:20
- ぽこじゃかって久し振りに見た。どこの生まれの人? -- 2019-03-16 (土) 12:58:52