ネイラ

Last-modified: 2020-11-17 (火) 07:53:50

※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)

 

基礎データ

ネイラ_icon.png
クラス属性ウォリアー最大HP1,449,520
攻撃属性物理攻撃力22,488
戦闘位置前衛物理防御力7,328
㏄の数2魔法防御力8,792

キャラ概要

  • 全キャラクター中屈指のスタイルの良さを持つハーピー。
  • 非戦闘中や移動時には羽音が鳴り響く。アークアセリカ等も立派な翼を持つが、彼らには見られない力の入れようである。
  • ヒミュリスという姉がいたが、魔族の闇に囚われ、もう助からない状況に。カーセル一行の手によって倒され、姉が狂った原因であるハーピーの女王を恨んでいる。
    • ヒミュリスの形見のスカーフがS2用専用宝物として実装されている。説明テキストを読むとなんともいたたまれなくなる。
  • 種々の修正により、現在は軽めのMPでampとbuffを撒き続けるサポーターといった趣。代わりにモンスター相手のダメージアップは忘れてしまった。

戦闘における役割

  •  

長所と短所

長所
  • 豊富な転倒スキルと攻撃・回避アップという攻防一体バフスキルを持つサポーター気質のキャラ。
  • 回避を主としたナイトはいないが、代わりにウォリアーには超越2に回避アップがあるため、ネイラ自身やカーセルを壁に仕立て上げたい時に最も活用できる。
  • 超越を使うと全てのスキルになんらかの強化、弱体、補助効果がある。どこに連れて行っても活躍の場がある。
     
短所
  • とにかく広範囲にかけて敵を転倒させまくるため、寄ってきた複数の敵をそのまままとめて倒すようなチームとは相性が悪い。
  • そういう仕様なので元々ストーリーでは扱い難かったが、ダメージアップも無くなったので益々使いづらくなってしまった。
     

スキル

※ダメージ量はLvMAX&スキルLvMAXの無装備時(装備品などによって所持キャラの表示は変わる)

スキル名MPCT効果特性
激しき風38ネイラが2回にかけて突進し、敵を攻撃します。最初の攻撃は対象の敵の後ろに移動して攻撃し、300932の物理ダメージを与えて3秒間、転倒状態にさせます。2回目の攻撃は最も攻撃力の高い敵の後ろに移動し、198545の物理ダメージを与えて3秒間転倒状態にし、被物理ダメージを10秒間25%増加させます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
風読み120自分にかかったデバフを解除して20秒間味方全体を[風読み]状態にし、攻撃力を58590増加させて物理回避率を250増加させます。[風読み]状態の対象が回避に成功した場合、10秒間クリティカルダメージが5%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大10スタックまで重複します。攻撃の増加値が10%増加します。
攻撃の増加値が15%増加します。
攻撃の増加値が25%増加します。
急降下312自分の周辺円形範囲内の敵を攻撃し、385127の物理ダメージを与えて3秒間気絶させます。このスキルは防御貫通力が500高く適用されます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
爆風強打--ネイラの防御貫通力が150、防御力が13697増加し、通常攻撃とスキル攻撃が対象のダメージ減少効果を無視します。また、通常攻撃時15%の確率で159819の追加物理ダメージを与え、1秒間気絶させます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。

スキル詳細

  • S1 激しき風
    • 敵に突撃した後、背後からもう一度突撃。カーセル等の突撃と違い、ちゃんとこちら側に戻ってくる。えらい。
    • 敵を転倒させる効果がある。CTも短く、扱いやすいCC。
    • S1[光]は使用中状態異常無効。
    • S1[闇]は10秒間物理ダメージ25%アップ。
  • S2 風読み
    • 味方全員の攻撃力と物理回避率を上げる。条件付きだがクリダメまで上げられるようになった。
    • これにより、壁役の被弾を軽減したり、DDの火力を底上げしたりすることが可能。
    • クリダメ増加は風読みの効果中に回避成功した場合、5%増加。10秒しか保たないが、10スタックまで重複する。
    • 超越S2[光]はMP消費量が増加、バフ消し。
    • S2[闇]はスタック数が20に増加。
  • S3 急降下
    • 高く飛び上がってダイブする攻撃。モーションが長めなのでCCに注意。
    • 転倒ダメージ効果は削除されたが、代わりになんと気絶3秒、防御貫通500を覚えてきた。
    • 火力を十分出せる上、CTも極端に長くない優良スキル。
    • 超越S3[光]はダメージ増加。
    • S3[闇]は対象の回復力減少効果。
  • S4 爆風強打
    • 防御貫通力と防御力が無条件で上昇する上に、全ての攻撃がダメージ減少を無視する。
    • これだけでも大概だが、更に通常攻撃の確率で追加ダメージを与えつつ気絶させる。
      • 気絶の持続時間は2秒間。
    • ネイラの通常攻撃は右パンチ→左パンチ→右フック→キック→右アッパー→飛び蹴り→右パンチ……というサイクルになっている。スキルが発動するのは右アッパー。
    • 0.5秒のCTがある。S4[闇]とネイラ[闇]を取得した上で攻撃速度を増し増しにすると流石に引っかかりかねない。
    • 超越S4[光]は発動率アップと全てのスキルのCT減少。
    • S4[闇]は戦闘開始時に防御貫通力上昇。ギルド戦だと状態異常無効までついてくる。

超越特性

※使用可能なのは80P、1超越が10P、他は15P
※3超越は各スキルで光か闇かしか選べない5超越は両方取得可能。

1超越攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が200増加します。
モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

10P
2超越会心の一撃
クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。
戦争狂
敵1体につき、攻撃力が7%、状態異常耐性が30ずつ増加します。最大10スタックまで重複されます。
攻撃的な防御
物理防御力の50%分の攻撃力が増加し、被物理ダメージが15%減少します。
戦略予測
すべての回避率が200増加し、すべての被ダメージが10%減少します。
ブラッドラス
吸血が200上昇し、攻撃速度が200上昇します。

15P
3超越s1「激しき風」s2「風読み」
[光]
使用中、状態異常を無効化します。
[闇]
10秒間、ダメージを受けた対象の被物理ダメージを25%増加させます。
[光]
MP消費量が1増加し、発動時、敵全体のバフを解除します。
[闇]
クリティカルダメージ増加の最大重複数が20スタックに増加します。
s3「急降下」s4「爆風強打」
[光]
ダメージが40%増加します。
[闇]
ダメージを受けた対象の回復力を10秒間、40%減少させます。
[光]
通常攻撃のダメージが25%増加し、すべてのスキルクールタイムが2秒減少します。
[闇]
戦闘開始時、20秒間自分の防御貫通力が400増加します。ギルド戦で発動すると、10秒間状態異常を無効化します。防御貫通力増加効果は解除できません。
5超越ネイラ[光]
攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカル率 +100
ネイラ[闇]
クリティカルヒット時、10秒間自分の攻撃力が3%、物理回避率が30増加します。この効果は最大10スタックまで重複します。
 

おすすめ超越

  • T1 攻撃力増加 HP増加 防御力増加 モンスター狩り
    T2 会心の一撃 戦略予測
    T3 S1[闇] S2[光][闇] S3[光][闇] S4[光][闇]
    T5 [光][闇]
    • 超越の候補が非常に多い。
    • 万能スキル枠を作るよりも、連れて行くコンテンツに合わせて使い分けて行きたい。

専用装備性能

  • 武器
    名称呪われし爪 バロロ
    攻撃力43615(47976/56699/69784/87230/109037)
    効果クリティカルヒット時、10秒間対象の被物理ダメージを20(24/29/35/42/50)%増加させ、状態異常耐性を200(240/290/350/420/500)減少させます。対象がボスの場合、自分がボスに与えるダメージが2(2.4/2.9/3.5/4.2/5)%増加します。ボスに与えるダメージ増加効果は最大10スタックまで重複します。
  • ソウルウェポン
    名称開放された呪われし爪バロロ
    効果呪われし爪バロロの魂を召喚して10秒間、自分の攻撃力を40%増加させます。効果時間中、3秒ごとに前方範囲内の敵に65988の物理ダメージを与え、ダメージを受けた対象を5秒間バロロの呪い状態にし、被物理ダメージを30%増加させて回復力を30%減少させます。対象がボスの場合、バロロの呪い効果が1.5倍に増加します。
    スキル使用条件スキルを5回使用するとチャージされ、使用できます。
    クールタイム23秒/使用可能回数6回
    昇格1段階ダメージを受けた敵を3秒間、石化状態にします。
    昇格2段階使用条件が4回に変更され、魂の持続時間が3秒増加します。
  • 宝物(スキル1)
    名称突風の魂
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[激しき風]ダメージが50%増加し、クリティカルヒット時、MPを200(240/290/350/420/500)減少させます。
    • ダメージ上昇に加え、クリティカル時対象のMPを減少させる。
    • どちらかといえばvP向きな性能。転倒させた上にMP減少なので、相手を長時間無効化出来る。
  • 宝物(スキル2)
    名称ヒミュリスのスカーフ
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[風読み]すべての効果が解除できないように変更され、発動時、自分のHPを最大HPの10(12/14/17/21/25)%回復させます。
    • すべての効果が解除できなくなる。発動時HP回復もついてくる。
    • あまり見ない即時回復効果がつくが、元々回避型なのでオマケ程度。
  • 宝物(スキル3)
    名称風の誇り
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[急降下]MP消費量が1減少し、ダメージが20(24/29/35/42/50)%増加します。
  • 宝物(スキル4)
    名称緑のリボン
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[爆風強打]追加ダメージ発動率が10%増加し、ギルド戦で発動時、対象の最大HPの10(12/14/17/21/25)%追加物理ダメージを与えます。
    • 追加ダメージの発動率増加。
    • ギルド戦で発動時、対象の最大HPの10%追加ダメージ。
    • 大したダメージ増加じゃないなと思うなかれ。それに気絶がついてくる上に、ネイラはダメージ減少効果を無視出来る。
    • ギルド戦は3対3の為、スキルに書いてある事が多ければ多いほど単純に強スキルになる。

おすすめ装備

セット装備
  • 赤ドラ装備・青ドラ装備・黒ドラ装備から選択。二種の装備を併用してもいいだろう。
  • 青ドラ装備
    • 壁役としての役割を重視するならこちら。前衛故に被弾の機会は必然的に増えるので、サブディーラー運用でも候補になる。
  • 赤ドラ装備・黒ドラ装備
    • 火力を出す場合はこちら。黒ドラ装備自体に火力補助は無いが、MP補給による回転率の増加で結果的に火力が増す。
       
装備OP
  • クリティカル率UP
    • 高火力を出す手っ取り早い方法。タンク寄りの運用でも持ってて損はしない。
  • 防御力・各種ガード率UP
    • 耐久面を補助。前衛のため被弾はしやすい。
  • 回避率UP
    • ウォリアーは元から回避率が高めなので、回避率を上げた方が結果的に耐久できることも。
       
ルーン
  • 武器:
  • 防具:
  • 補助装備:
     
宝物
  •  
遺物
  • 犠牲の羽
    • 被ダメージ上昇効果がついてしまうが、当たらなければどうということはない。
    • ネイラのためにあると言っても過言ではない遺物。
  • 古代の牛の角杯
    • 犠牲の羽が無かったり、回避しきれないときはこちらもよく合う。
    • 攻撃速度を積む事が多いので、他キャラよりも発動の機会が多い。
       

運用方法

  • 攻撃バフと回避バフを撒くサポーター、豊富な物理回避アップを活かした壁役、転倒特攻とモンスター特攻を利用したサブディーラーと、できることが非常に多い。
  • 超越や装備次第でなんでもできる万能選手だが、その役割全てをネイラ1人でできるわけではない。せめて1つに絞り、賄えない役割を味方で補うべし。
  • また、ネイラの火力は決して低くないが、火力職であるアサシンやウィザードと比べると若干物足りない。あくまでもサポートができるサブディーラーとして扱い、DDは別に用意すること。
  • 全体攻撃バフと物理回避率バフを持ち、特別相性の悪いキャラが存在しない。そのため誰と組ませても活躍してくれる。
  • ネイラとナイトがいればPVEで使う分にはCCは事足りる。そのためCCを持たなかったり、CCの性能が低いキャラを入れるのもアリ。
  • カーセルとの相性の良さは特筆に値する。
    ネイラと並ぶ本ゲームの回避盾ポジションと言えるカーセルだが、ネイラやルシアスの回避を付与すれば、その特徴をさらに引き出せる。

ファンデータ

  • プロフィール
    名前ネイラ
    タイトル風の戦士 ネイラ
    性別女性
    種族ハーピー
    19歳
    身長180CM
    誕生日12月16日,忍耐の月
    星座放浪者へクシポリア
    好きなもの同族たち、戦士としての誇り高き者
    嫌いなもの卑きょう者、偽善者
  • CV
    渡辺 優里奈
  • 背景
    キャラ勇敢で名誉を重んじるハーピーの戦士で、風を操る力を持つ。ハーピー戦士の誇りは世界の何よりも重要だと、彼女は考えている。彼女は、戦士の名誉を守るという意思と欲求を頼りにどのような敵とも戦う。彼女の戦闘技術はハーピーの中でもとりわけ高く、若いハーピー戦士の理想系として見られている。
    武器戦争で倒された狂える魔族バロロの爪を材料に作られた、呪われた一対の篭手。その大きさは常人の手の数倍はあり、着用者の神経と直接つながることで軽々と扱える性質を持つ。凄まじい力を持つが、着用者の精神に入り込んで少しずつその魂を食らう。崇高な信念と強い意志、そして不屈の精神を持った者のみがこの呪われた武器を扱うことができる。暗闇の奥底でも輝くような強い意志を持った戦士にとって、これ以上の武器は存在しないだろう。
    宝物
    突風の魂
    ハーピーのご利益のある宝物。巨大な竜巻が入っているカボチャ。
    伝説によると、かつて神獣ティルファスが怒りのあまり起こした突風が聖なる木から流れ出るエキスと合わさり、そのまま硬まってカボチャの宝石になったという。長い時間が流れ、現在は複数の欠片に分かれたが、その中の竜巻は止まらず永遠に回転している。ハーピーはこの宝石を神聖なものと思い、突風の魂と呼んでいる。
    宝物
    ヒミュリスのスカーフ
    死んだヒミュリスが使っていたスカーフ。ネイラは常にこのスカーフを持ち歩く。
    ネイラにハーピーとしての自負心を持つように話していたヒミュリス。
    スカーフには家族を失った悲しみが深く漂い、何度もネイラの怒りを沸き立たせる。
    宝物
    風の誇り
    風を崇拝する古代宗教人が儀式に使っていた祭物。ハーピー族にとっては非常に貴重な宝物のため、最も戦闘力の高い戦士にしか与えられないという。仮面をつける瞬間、風を自由自在に操ることができ、風よりも早い速度で攻撃できる力を与える。
    宝物
    緑のリボン
    風の精霊の加護が宿るリボン。
    さらなるスピードを求めるネイラにセレネが贈ったものだ。
    風の精霊ノトスの精霊魔法が秘められているため、敵に素早く強力な打撃を与える。
  • イラスト

コメント

  • ジークフリートで風読み使っても全然回避してないみたいんなんだけど、ジーク命中率もってんのかな -- 2020-11-08 (日) 19:24:38
    • ジークに回避50%のグラディ入れてるけど被弾の多さから命中補正はありそうに感じた。50%だと被弾の方が圧倒的に多かった -- 2020-11-17 (火) 07:53:50
  • 2度の下方修正後の使い勝手ってどんな感じでしょうか?? -- 2020-07-10 (金) 16:46:15
  • 武器凸が出来ていればvE,vP問わず活躍する。 -- 2020-05-31 (日) 00:15:36
  • 古い効果を消したり文章を変えたり。修正多すぎるんで抜けがどっかにあると思う。気づいたら直しといてください。 -- 2020-03-28 (土) 07:17:43
  • 超越5闇を取ってるとCTがほぼなくなってMPが全く足りなくなる。赤ドラ装備を持たせてるけど、黒ドラ装備のほうがいいのかな -- 2019-02-23 (土) 16:10:57
    • 火力よりはアンプやバフがメインだと思うから黒ドラでも良いと思うけど、火力目当てで行ってるなら攻撃速度を盛っていくのもありかもしれない -- 2019-02-23 (土) 19:00:36
  • 攻撃バフ撒きながらサブ火力みたいな感じでいいのかな。その場合装備はディーラーと同じく火力全振りで良い? それだと死にそうな気がするが…… -- 2019-02-13 (水) 01:50:26
  • 回避タンク、ラクレールで運用している方。物理回避、魔法回避はどれくらいにしてますか? -- 2019-01-29 (火) 20:56:41
  • 攻撃力の増加量が固定値だけど大きく全員にかかり物/魔問わないので意外と良かった。伸び代はなさそう -- 2019-01-28 (月) 18:20:46
    • にわかコメ乙。伸び代半端ない。育てて損はないキャラなので騙されないように -- 2019-02-03 (日) 22:41:09
      • 武器凸によるアンプ上昇があるから物理タンカーとしてはロマン並みの伸びしろやで。同じ物理アンプのロマンより安価だしラクレにvpと活躍できるところはそこそこ多い -- 2019-02-04 (月) 10:01:15