※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
| クラス | メカニック | 最大HP | 918.448 | |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃属性 | 物理 | 攻撃力 | 20,176 | |
| 戦闘位置 | 中央 | 物理防御力 | 4,264 | |
| ㏄の数 | 0 | 魔法防御力 | 3,488 |
キャラ概要
- クロウの帝国海軍時代の元部下。階級は少尉。ハウンド部隊解体後、鋼狼傭兵団の団長を経たのちハウンド部隊に再合流。
- クロウの獲得演出で撃たれている指名手配ビラの人物は彼である。
- 血の気が多くトリガーハッピーな狂犬。基本的に命令にも従わない問題児。
似た者同士のエゼキエルには初対面でメンチを切る。 - そんな彼もボスであるクロウの指示には絶対服従。調子づきやすい彼はたびたび制裁(無言の腹パン)を受けている。
- クロウのことは「厳しいが部下の面倒見は良い上司だった」と評する。クロウの後を追うように彼も軍をやめたらしい。
- 互いの信頼は厚く、クロウに対して「この人のためなら命もかけられる」と思っているほど。
- 幼少期にクロウに命を助けられたことがあり(クロウ自身は覚えていない)、その恩が現在の信頼にも繋がっている。
- S1宝物はクロウからの誕生日プレゼント。他人が触れることを許さないほど大切にしている。
- クロウの家族とも親交が深かったようで、妻のロゼのことは姉のように慕い、娘のロアのことは妹のように可愛がっていた。
- クロウを爺さん呼ばわりする。一方、彼はクロウから『シロ』とペットのようなあだ名で呼ばれている。
- キベラから借りた金を賭博場の儲けで返そうと他客から賞金を毟り取っていたが、よりにもよってこいつとの勝負に乗ってしまったため22連敗し見事にカモられた。
- ハウンド部隊の隊員と初対面の際にはパンシローネ、キベラを「狂った奴ら」と呼んでいた。一体どの口が言うのだろうか…。
戦闘における役割
- 単体戦が主戦場な物理ディーラー。
- 長期戦のスペシャリスト。スタックによる火力の伸びが著しく高いため、ワールドボス、ギルドレイド、討伐戦などの長期戦で化け物じみた火力を発揮する。
- 以前は専用武器のバフと超越5闇のバフがスキル「消滅の炎」で解除され、火力が大きく落ちるのにもかかわらず何故かマンティコアでおすすめされていた。
- 現在は上記のバフはバフ解除で解除されないので安心してほしい。
- 現在は上記のバフはバフ解除で解除されないので安心してほしい。
長所と短所
| 長所 |
|---|
- 長期戦での火力は全メカニックの中でもトップクラス。
- 全キャラの中でも攻撃速度200%(つまり2倍)の達成のハードルがかなり低い。
- 専用武器、超越5闇で攻撃速度のOPを補えるため。
- 防御貫通力を自前で補えるため、防御力が高い相手にも問題なく担げる。
| 短所 |
|---|
- 超越5闇の依存度がかなり高い。
- クリティカルダメージと攻撃速度を大きく上げられるため、あるなしではほぼ別人レベル。
- 短期戦では真価を発揮できない。
- CCを一切持たないため、8章、9章の適性は高くない。
- PvPの適性は皆無。
- 専用武器の依存度がかなり高い。
- 総じて、初心者が最初のメインDDとして選ぶのはあまりお勧めできず、最初は別のメインDDを育てたほうが良い。
- 育てればGR,WBなどで大活躍なので最初に苦労すること覚悟で最初のメインDDとして育てるのもあり。
- 育てればGR,WBなどで大活躍なので最初に苦労すること覚悟で最初のメインDDとして育てるのもあり。
スキル
| \ | スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| s1 | バンバン! | 1 | 6 | 敵を2回攻撃し、(攻撃力×1.528+61980)の物理ダメージを与えます。さらに、クリティカルヒット時、爆発が起き、攻撃された対象の周りに(攻撃力×0.431+58542)の物理ダメージを与えます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
| Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
| Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
| s2 | これで終わりだ! | 3 | 15 | 20秒間、自分の攻撃力を47208、命中率を300増加させ、通常攻撃時、15%の確率で「バンバン!」を使用します。 | Ⅱ | 攻撃力の増加量が10%増加します。 |
| Ⅲ | 攻撃力の増加量が15%増加します。 | |||||
| Ⅳ | 攻撃力の増加量が25%増加します。 | |||||
| s3 | 暴れてやる! | 4 | 25 | ランダムの敵に銃を12回乱射し、合計(攻撃力×9.5400+398916)の物理ダメージを与え、対象の死の印1スタックにつき、(攻撃力×0.015)の追加物理ダメージを与えます。ダメージを与えるたびに、敵に消えない死の印をつけます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
| Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
| Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
| s4 | 次はお前だ! | - | - | 通常攻撃時、敵に消えない消えない死の印をつけます。通常攻撃と[バンバン!]が命中すると(攻撃力×0.204+8548)の追加物理ダメージを与え、対象の死の印1スタックにつき(攻撃力×0.008)の追加物理ダメージを与えます。死の印は、最大200スタックまで重複されます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
| Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
| Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
スキル詳細
- s1「バンバン!」
- 銃を上に回した後、2回対象に向かって攻撃。クリティカルヒットすると、追加ダメージを与える。
- MP1,CT6と超お手軽に打てるスキル。
- スキル2の効果時間中は15%の確率でこのスキルを使う。
- S1宝物はダメージ量を50%増やし、クールタイムを減らす。凸で減る時間が増える。
- 銃を上に回した後、2回対象に向かって攻撃。クリティカルヒットすると、追加ダメージを与える。
- s2「これで終わりだ!」
- 20秒間、攻撃力を増やし、命中率を上げる。効果時間>CTなので基本常時かかるといってよい。
- 効果時間中は15%の確率でS1を使う。
超越で25%の確率で使う。S2宝物はクリティカルダメージを増やし、キャスト後3秒間は不死化する。- 効果変更、消費MP1減少とボスダメージ20~50%アップとなりました。
- s3「暴れてやる!」
- 少し溜めた後、回転しながら敵に12発弾丸を打つ。死の印の数だけダメージが増える。
- S4光を取ると、最大でこのスキルのダメージが200%増加=3倍になる。ミトラのダメージ源。
- S3宝物はダメージ量を増やし、打つたびにクールタイム減少効果。最大8スタックまで重複。
- 少し溜めた後、回転しながら敵に12発弾丸を打つ。死の印の数だけダメージが増える。
- s4「次はお前だ!」
- 通常攻撃時、解除されない死の印を付け、通常攻撃とスキル1「バンバン!」を打つたびに追加ダメージ。
- 死の印の数だけダメージが増加し、最大200%まで増加。S4光で400%=5倍まで増加。
- S4宝物はダメージ量を増やし、死の印が100スタック以上の敵を攻撃すると自分のクリティカルダメージを増やす。最大25スタックまで重複。
- 通常攻撃時、解除されない死の印を付け、通常攻撃とスキル1「バンバン!」を打つたびに追加ダメージ。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
| 1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が200増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2超越 | 弱点攻撃 攻撃力が20%、防御貫通力が200増加します。 | 砲撃準備 敵1体につき、自分の1秒当たりMP回復が62.5%増加します。 | 急所打撃 自分のクリティカル率が400増加します。 | 特性火薬弾 攻撃した対象の攻撃力が15%、クリティカル率が150減少します。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。 | 火力増強 味方全体のクリティカルダメージを30%増加させます。他の味方が同じ特性を使う場合、10%だけ適用されます。 | 各 15P |
| 3超越 | s1「バンバン!」 | s2「これで終わりだ!」 | ||||
| [光] 敵が1体の時、ダメージ量が100%増加します。 | [闇] 攻撃時、印を2スタック付与します。 | [光] 発動すると、3秒間、HPが5%以下になりません | [闇] 効果時間中、クリティカルダメージが50%増加します。 | |||
| s3「暴れてやる!」 | s4「次はお前だ!」 | |||||
| [光] ダメージ量が40%増加します。 | [闇] 印2スタックが追加で付与されます。 | [光] 最大スタック数が200になります。 | [闇] 100スタックが付与された敵に通常攻撃すると、すべてのスキルクールタイムが0.3秒減少します。 | |||
| 5超越 | ミトラ[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ+20% | ミトラ[闇] クリティカルヒット時、自分のクリティカルダメージが0.5%、攻撃速度が5増加します。この効果は解除できず、最大100スタックまで重複されます。 | ||||
おすすめ超越
- T1:攻撃力増加、モンスター狩り
- T2:弱点攻撃
- 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
- T3:s1光、s4光
- T5:ミトラ[闇]
専用装備性能
- 武器
名称 狂気の咆哮 ベルキノス 攻撃力 49239(54163/64011/78783/98479/123099) 効果 通常攻撃時、防御貫通力と攻撃速度を8(10/12/14/17/20)増加させます。この効果は解除できず、最大30スタックまで重複されます。 - ソウルウェポン
名称 解放された狂気の咆哮ベルキノス スキル情報 10秒間、狂気の咆哮ベルキノスの魂を召喚して自分の攻撃力を30%増加させます。狂気の咆哮ベルキノスの魂は対象の敵を12回攻撃し、ヒットするたびに15394+対象の死の痕1スタックにつき219の物理ダメージを与えます。 スキル使用条件 ダメージを80回与えるとチャージされ、使用できます。
クールタイム25秒/使用可能回数7回昇格1段階 狂気の咆哮ベルキノスの魂が与えるダメージが70%増加します。 昇格2段階 効果時間中、自分が敵に与えるダメージが30%増加します。 - s1宝物
名称 潜在する狂気 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [バンバン!]ダメージが50%増加し、クールタイムが0.8(1/1.2/1.4/1.7/2)秒減少します。 - バランスを取るなら。無凸でも大活躍だが、凸すれば更に活躍する宝物に。s2の効果で打つ「バンバン!」にもダメージ量増加効果があるかは不明。
- バランスを取るなら。無凸でも大活躍だが、凸すれば更に活躍する宝物に。s2の効果で打つ「バンバン!」にもダメージ量増加効果があるかは不明。
- s2宝物
名称 狼の弾丸箱 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [これで終わりだ!]消費MP量が1減少し、効果時間中、ボスに与えるダメージが(20/24/29/35/42/50%)増加します。 - 火力ブーストに加えて、
使用後3秒間は不死身に。手動で強力なスキルを耐えるには有効。- この効果は超越2光へと移行され、クリダメではなくボスダメ増加に。不死身効果は消費MP1減少へと変更。単純に取り回しやすくなった。
- この効果は超越2光へと移行され、クリダメではなくボスダメ増加に。不死身効果は消費MP1減少へと変更。単純に取り回しやすくなった。
- 火力ブーストに加えて、
- s3宝物
名称 狼頭の傭兵の印章 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [暴れてやる!]ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は、最大8スタックまで重複されます。 - 打つたびにクールタイムが減っていき、最大40%も減らしてくれる。
- ダメージ量増加効果も強力。
- ダメージ量増加効果も強力。
- 打つたびにクールタイムが減っていき、最大40%も減らしてくれる。
- s4宝物
名称 狂気の歌 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [次はお前だ!]ダメージが20(24/29/35/42/50)%増加し、印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。 - 専用武器の凸が進んでいるほど恩恵がある宝物。長期戦向け。
- 専用武器の凸が進んでいるほど恩恵がある宝物。長期戦向け。
おすすめ装備
| セット装備 |
|---|
- 赤ドラ装備4セット
- 黒ドラ装備4セット
- カオスビースト装備4セット
- 忍苦装備4セット
| 装備OP |
|---|
- 基本的なメインDDの4k(攻撃力、攻撃速度、クリティカルダメージ、クリティカル率)で良い。
| ルーン |
|---|
- 武器:攻撃力
- 防具:クリティカルダメージ
- 補助装備:クリティカル率
| 宝物 |
|---|
- S2宝物「狼の弾丸箱」
- ワールドボス等のボス戦向け。
- ワールドボス等のボス戦向け。
| 遺物 |
|---|
- 攻撃系
- 地獄の炎のグレートソード
- 聖夜のクリスマスツリー
- 大地の祝福
- 狂化の書
運用方法とビルド例
- スキルはAUTO放置でOK。
- MPが厳しい場合はs3を手動にすれば改善される…が余程のことが無い限り大丈夫だろう。
- MPが厳しい場合はs3を手動にすれば改善される…が余程のことが無い限り大丈夫だろう。
- 長期戦用
- T1 攻撃力増加、モンスター狩り T3 s1[光], s4[光], ミトラ[光],ミトラ[闇] (80P)
ファンデータ
- プロフィール
名前 ミトラ タイトル 銀の戦狼 ミトラ 性別 男性 種族 人間 歳 27歳 身長 192cm 誕生日 12月17日, 忍耐の月 星座 放浪者ヘクシポリア 好きなもの 戦闘、楽しい戦闘!火薬のにおい! 嫌いなもの 正義感の強いフリ - CV
間島 淳司 - 背景
キャッチフレーズ たまには、思いっきり暴れてぇぜ。 紹介 「狂える白銀の歌」としても知られる。まったく無責任で驚くほど誠意のない男だが、いざ戦いとなると彼は無敵の銀狼となり、戦場を混沌へと変えていく。 背景 「狂える白銀の歌」として知られる、ものすごく軽薄な男。身の回りで起こっているあらゆるものに対して責任感を持とうともしない。しかし戦闘となれば、彼は戦場を暴れまわる無敵の銀狼に変貌する。彼の過去について知られていることはない。だが戦闘中の彼は敵と味方の区別をつけることはできず、戦場で狩れのそばにいることは起動した時限爆弾を抱えるよりもはるかに危険なのは確かだ。 武器
狂気の咆哮ベルキノス所有者の持つ血の渇望を吸収し、その火力を強化する一対の魔法の武器。引き金を引くごとに、使用者は更なる戦闘の狂気に駆り立てられる。鍛冶の達人が武器を作るとき、その武器に魂が込められると言われており、ベルキノスは戦神の魂を持っていたようだ。伝説によると、この武器を作り出した者が試しに引き金を引いてみたところ、急に彼の顔が恐怖から青白くなり、すぐにこの武器を川へ投げ捨てたらしい。 s1宝物
潜在する狂気ベルキノスの素早い再装填のために特注された専用スピードローダー。短気なミトラは、とてつもない連射力と火力を兼ね備えたベルキノスを手にしたにもかかわらず、もっと早く敵に銃弾を食らわせたいといつもグチをこぼしていた。その日も相変わらずを罵声をとばして狂奔しているミトラの前に、いきなり師匠が現れた。
─あれ?…ぐはっ!?
不意にミトラの腹を拳で突いた彼は、倒れた彼にこれを投げて悠々とその場を去った。
─いいか、愚痴をこぼすのはやめろ。
これは彼の愛情表現なのだろうか?s2宝物
狼の弾丸箱銅狼特性の弾丸箱。必要以上に残酷で、敵に少しの慈悲も見せないことで悪名の高い傭兵集団。それが銅狼だ。その中で最も知られた銀の戦狼は、殺傷力を極大化する狼の弾丸箱しか使わないという。仕入れ先は酒場「金塊亭」の主。 s3宝物
狼頭の傭兵の印章大陸最強の傭兵集団である「銅狼」の印章。戦場の悪鬼と呼ばれる傭兵団、銅狼の象徴でもある。傭兵団に所属していた頃、戦場の銀狼と呼ばれていたミトラは、生涯で最も楽しかった経験として元帝国海軍士官との交戦のことを思い、傭兵団を離れた今も印章を大事にしている。 s4宝物
狂気の歌マゴス・レ・フラームの研究所長バランセがミトラのために特別に作った弾丸型のネックレス。
見た目は普通のネックレスだが、実際に使える弾丸であり、とてつもない爆発力を秘めている。
マゴス・レ・フラーム最高の技術が取り込まれた、ベルキノス専用に作られた弾丸。その成分は入手が困難であり、一つだけでも完成までかなりの時間がかかった。
バランセは暴れまわるミトラの別名にちなんで、新発明した弾丸の名前を狂気の歌と呼ぶことにした。ソウルウェポン ベルキノスの銃口は、光を失わなかった。吹き出される火薬の煙は血の臭いに紛れて元の香りを失うほどだった。それでもミトラは止まらなかった。彼の止まらぬ殺戮の饗宴は、ついにベルキノスの中に眠っていた狂気の魂を目覚めさせる。目覚めて間もない魂は、戦闘する度に暴れ狂うミトラが気に入った。何よりも、自分を通してその狂気を表出することが気に入った。彼が引き金を引くたびに、さらに多くの狂気を噴出したくなった。身体が燃え尽きるまで、共に狂気を解放したかった。ベルキノスの念願はついにミトラと共鳴し、自分の望んでいた狂気の塊として姿を現した。
―ひゃっはー!最高じゃねえか!
- 宿屋セリフ
冒頭 はぁ…ちょっと一眠りしたいとこだな。 あいさつ 加入前 よぉ。 加入後 撃って暴れるにはいい日だな。 会話 加入前 ああ…今は何もやる気がしねぇな。
なぁ、さっきどこかで争いがなかったか?
たまには、俺もゆっくりしたいんだ。加入後 あの爺さん、今頃何をしてるんだろうか。
まあ、あの頃の方がよかったかもな。ちっと厳しかったけど、あいつ、部下の面倒はきちんと見てくれてたしなぁ…だから奴が軍を離れたとき、俺も辞めちまったぜ!がははっ!プレゼント 加入前 おおっ!すげえなこれ! 加入後 おっ、ありがとな! 絆セリフ あいさつ おおっ、まだ生きてたか!ハハッ! 会話1 この銃が俺を心地よくさせてくれるんだ。それにこいつらは…俺みたいに暴れたがりでな! 会話2 クハハッ!なぁ、こいつらは俺に時々語りかけてくるんだ。「引き金を引け。引くんだ!さあ!」ってな… 会話3 ちょっといいか?おっかねえ賞金稼ぎがいるみたいだが。元帝国海軍の兵士までいやがる。そんなのにつけられてどういう気分だ?ヘヘッ…
- イラスト
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コメント
- スキルの倍率がマイナスになっていたので修正しました。 -- 2021-10-26 (火) 10:25:21
- ミトラって海のバフ消し槍当たらないんですか? -- 2021-06-11 (金) 22:46:29
- 物理WB最強の座に上り詰めたみたいだね、セシリアと違い槍全避けのストレスもなくていいらしい。 -- 2020-07-15 (水) 22:23:43
- 某ランカーの人のツイートによると1戦でセシリアより5Tも多くダメージ稼げててまだまだ調整次第で上げられるみたいだね。ミトラの時代がやっと来た! -- 2020-07-17 (金) 07:42:54
- 今までが不遇過ぎたのがね…まあそれでも他コンテンツだとエンジンかかるの遅いからいい塩梅だと思う -- 2020-07-17 (金) 12:12:38
- その人のツイート見てきたら最終的に1戦で47Tも出しててワロタw -- 2020-07-19 (日) 17:00:12
- 某ランカーの人のツイートによると1戦でセシリアより5Tも多くダメージ稼げててまだまだ調整次第で上げられるみたいだね。ミトラの時代がやっと来た! -- 2020-07-17 (金) 07:42:54
- ミトラのS2効果およびS2宝物について記載変更がなかったので書き換えておきました -- 2019-11-08 (金) 13:53:34
- 銃を扱うキャラとしては最高にカッコいいからWBに連れていきたいんだけど武器凸のハードルが高いから大変 -- 2019-10-22 (火) 21:16:47
- 武器4凸、S2宝物1凸で運用してるけど、単体相手では思ったよりダメージ出て悪くない。ただ、同じくらいのダメージは、もっと凸の低いセシリアでもリリアでも出せるかなといった印象。特にリリアは遠距離手数物理ディーラーという立ち位置が丸かぶりなので、そこの差異化は図ってほしいなと痛切に感じる -- 2019-10-01 (火) 13:26:51
- 単体ボス専なスキル構成なのに単体ボスですら微妙という悲惨さ -- 2019-05-06 (月) 13:54:48
- ええやんけで笑った ミトラも某サイトでは黒ドラ装備おすすめと書かれているけど、個人的には赤ドラの方がダメージ伸びるのでおすすめ -- 2019-03-14 (木) 02:29:07
- キャラ概要でミトラをおっさん扱いする文章から漂ってしまう筆者の加齢臭 -- 2019-03-07 (木) 14:11:07









