ミトラ

Last-modified: 2024-07-18 (木) 22:54:21
 

※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)

 

基礎データ

ミトラ_icon.png
クラスメカニック最大HP918.448
攻撃属性物理攻撃力20,176
戦闘位置中央物理防御力4,264
㏄の数0魔法防御力3,488
 

キャラ概要

  • クロウの帝国海軍時代の元部下。階級は少尉。ハウンド部隊解体後、鋼狼傭兵団の団長を経たのちハウンド部隊に再合流。
    • クロウの獲得演出で撃たれている指名手配ビラの人物は彼である。
  • 血の気が多くトリガーハッピーな狂犬。基本的に命令にも従わない問題児。似た者同士のエゼキエルには初対面でメンチを切る。
  • そんな彼もボスであるクロウの指示には絶対服従。調子づきやすい彼はたびたび制裁(無言の腹パン)を受けている。
    • クロウのことは「厳しいが部下の面倒見は良い上司だった」と評する。クロウの後を追うように彼も軍をやめたらしい。
    • 互いの信頼は厚く、クロウに対して「この人のためなら命もかけられる」と思っているほど。
    • 幼少期にクロウに命を助けられたことがあり(クロウ自身は覚えていない)、その恩が現在の信頼にも繋がっている。
    • S1宝物はクロウからの誕生日プレゼント。他人が触れることを許さないほど大切にしている。
    • クロウの家族とも親交が深かったようで、妻のロゼのことは姉のように慕い、娘のロアのことは妹のように可愛がっていた。
  • クロウを爺さん呼ばわりする。一方、彼はクロウから『シロ』とペットのようなあだ名で呼ばれている。
    • 銀狼の異名を持つ彼だが、「ハウス」「ステイ」と躾されたり『雑犬』『クソ犬』呼ばわりされるなど、周囲からはもっぱらワンコ扱いされている。
    • ハロウィンイベント2019ではついに自身もセシリアにオジサン呼ばわりされてしまうこととなった。
    • クリスマスイベント2019では真冬に半裸という出立ちのせいでからヘンタイ扱いされてしまう。
  • キベラから借りた金を賭博場の儲けで返そうと他客から賞金を毟り取っていたが、よりにもよってこいつとの勝負に乗ってしまったため22連敗し見事にカモられた。
  • ハウンド部隊の隊員と初対面の際にはパンシローネキベラを「狂った奴ら」と呼んでいた。一体どの口が言うのだろうか…。
     

戦闘における役割

  • 単体戦が主戦場な物理ディーラー。
  • 長期戦のスペシャリスト。スタックによる火力の伸びが著しく高いため、ワールドボス、ギルドレイド、討伐戦などの長期戦で化け物じみた火力を発揮する。
  • 以前は専用武器のバフと超越5闇のバフがスキル「消滅の炎」で解除され、火力が大きく落ちるのにもかかわらず何故かマンティコアでおすすめされていた。
    • 現在は上記のバフはバフ解除で解除されないので安心してほしい。
       

長所と短所

長所
  • 長期戦での火力は全メカニックの中でもトップクラス。
  • 全キャラの中でも攻撃速度200%(つまり2倍)の達成のハードルがかなり低い。
    • 専用武器、超越5闇で攻撃速度のOPを補えるため。
  • 防御貫通力を自前で補えるため、防御力が高い相手にも問題なく担げる。
     
短所
  • 超越5闇の依存度がかなり高い。
    • クリティカルダメージと攻撃速度を大きく上げられるため、あるなしではほぼ別人レベル。
  • 短期戦では真価を発揮できない。
  • CCを一切持たないため、8章、9章の適性は高くない。
  • PvPの適性は皆無。
  • 専用武器の依存度がかなり高い。
  • 総じて、初心者が最初のメインDDとして選ぶのはあまりお勧めできず、最初は別のメインDDを育てたほうが良い。
    • 育てればGR,WBなどで大活躍なので最初に苦労すること覚悟で最初のメインDDとして育てるのもあり。
       

スキル

スキル名MPCT効果特性
s1バンバン!16敵を2回攻撃し、(攻撃力×1.528+61980)の物理ダメージを与えます。さらに、クリティカルヒット時、爆発が起き、攻撃された対象の周りに(攻撃力×0.431+58542)の物理ダメージを与えます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s2これで終わりだ!31520秒間、自分の攻撃力を47208、命中率を300増加させ、通常攻撃時、15%の確率で「バンバン!」を使用します。攻撃力の増加量が10%増加します。
攻撃力の増加量が15%増加します。
攻撃力の増加量が25%増加します。
s3暴れてやる!425ランダムの敵に銃を12回乱射し、合計(攻撃力×9.5400+398916)の物理ダメージを与え、対象の死の印1スタックにつき、(攻撃力×0.015)の追加物理ダメージを与えます。ダメージを与えるたびに、敵に消えない死の印をつけます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s4次はお前だ!--通常攻撃時、敵に消えない消えない死の印をつけます。通常攻撃と[バンバン!]が命中すると(攻撃力×0.204+8548)の追加物理ダメージを与え、対象の死の印1スタックにつき(攻撃力×0.008)の追加物理ダメージを与えます。死の印は、最大200スタックまで重複されます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
 

スキル詳細

折りたたみ内に記載
  • s1「バンバン!」
    • 銃を上に回した後、2回対象に向かって攻撃。クリティカルヒットすると、追加ダメージを与える。
      • MP1,CT6と超お手軽に打てるスキル。
      • スキル2の効果時間中は15%の確率でこのスキルを使う。
      • S1宝物はダメージ量を50%増やし、クールタイムを減らす。凸で減る時間が増える。
  • s2「これで終わりだ!」
    • 20秒間、攻撃力を増やし、命中率を上げる。効果時間>CTなので基本常時かかるといってよい。
    • 効果時間中は15%の確率でS1を使う。超越で25%の確率で使う。
      • S2宝物はクリティカルダメージを増やし、キャスト後3秒間は不死化する。
      • 効果変更、消費MP1減少とボスダメージ20~50%アップとなりました。
  • s3「暴れてやる!」
    • 少し溜めた後、回転しながら敵に12発弾丸を打つ。死の印の数だけダメージが増える。
      • S4光を取ると、最大でこのスキルのダメージが200%増加=3倍になる。ミトラのダメージ源。
      • S3宝物はダメージ量を増やし、打つたびにクールタイム減少効果。最大8スタックまで重複。
  • s4「次はお前だ!」
    • 通常攻撃時、解除されない死の印を付け、通常攻撃とスキル1「バンバン!」を打つたびに追加ダメージ。
      • 死の印の数だけダメージが増加し、最大200%まで増加。S4光で400%=5倍まで増加。
      • S4宝物はダメージ量を増やし、死の印が100スタック以上の敵を攻撃すると自分のクリティカルダメージを増やす。最大25スタックまで重複。
 

超越特性

※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。

1超越攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が200増加します。
モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

10P
2超越弱点攻撃
攻撃力が20%、防御貫通力が200増加します。
砲撃準備
敵1体につき、自分の1秒当たりMP回復が62.5%増加します。
急所打撃
自分のクリティカル率が400増加します。
特性火薬弾
攻撃した対象の攻撃力が15%、クリティカル率が150減少します。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。
火力増強
味方全体のクリティカルダメージを30%増加させます。他の味方が同じ特性を使う場合、10%だけ適用されます。

15P
3超越s1「バンバン!」s2「これで終わりだ!」
[光]
敵が1体の時、ダメージ量が100%増加します。
[闇]
攻撃時、印を2スタック付与します。
[光]
発動すると、3秒間、HPが5%以下になりません
[闇]
効果時間中、クリティカルダメージが50%増加します。
s3「暴れてやる!」s4「次はお前だ!」
[光]
ダメージ量が40%増加します。
[闇]
印2スタックが追加で付与されます。
[光]
最大スタック数が200になります。
[闇]
100スタックが付与された敵に通常攻撃すると、すべてのスキルクールタイムが0.3秒減少します。
5超越ミトラ[光]
攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ+20%
ミトラ[闇]
クリティカルヒット時、自分のクリティカルダメージが0.5%、攻撃速度が5増加します。この効果は解除できず、最大100スタックまで重複されます。
 

おすすめ超越

  • T1:攻撃力増加、モンスター狩り
  • T2:弱点攻撃
    • 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
  • T3:s1光、s4光
  • T5:ミトラ[闇]
     

専用装備性能

  • 武器
    名称狂気の咆哮 ベルキノス
    攻撃力49239(54163/64011/78783/98479/123099)
    効果通常攻撃時、防御貫通力と攻撃速度を8(10/12/14/17/20)増加させます。この効果は解除できず、最大30スタックまで重複されます。
     
  • ソウルウェポン
    名称解放された狂気の咆哮ベルキノス
    スキル情報10秒間、狂気の咆哮ベルキノスの魂を召喚して自分の攻撃力を30%増加させます。狂気の咆哮ベルキノスの魂は対象の敵を12回攻撃し、ヒットするたびに15394+対象の死の痕1スタックにつき219の物理ダメージを与えます。
    スキル使用条件ダメージを80回与えるとチャージされ、使用できます。
    クールタイム25秒/使用可能回数7回
    昇格1段階狂気の咆哮ベルキノスの魂が与えるダメージが70%増加します。
    昇格2段階効果時間中、自分が敵に与えるダメージが30%増加します。
     
  • s1宝物
    名称潜在する狂気
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[バンバン!]ダメージが50%増加し、クールタイムが0.8(1/1.2/1.4/1.7/2)秒減少します。
    • バランスを取るなら。無凸でも大活躍だが、凸すれば更に活躍する宝物に。s2の効果で打つ「バンバン!」にもダメージ量増加効果があるかは不明。
       
  • s2宝物
    名称狼の弾丸箱
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[これで終わりだ!]消費MP量が1減少し、効果時間中、ボスに与えるダメージが(20/24/29/35/42/50%)増加します。
    • 火力ブーストに加えて、使用後3秒間は不死身に。手動で強力なスキルを耐えるには有効。
      • この効果は超越2光へと移行され、クリダメではなくボスダメ増加に。不死身効果は消費MP1減少へと変更。単純に取り回しやすくなった。
         
  • s3宝物
    名称狼頭の傭兵の印章
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[暴れてやる!]ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は、最大8スタックまで重複されます。
    • 打つたびにクールタイムが減っていき、最大40%も減らしてくれる。
      • ダメージ量増加効果も強力。
         
  • s4宝物
    名称狂気の歌
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[次はお前だ!]ダメージが20(24/29/35/42/50)%増加し、印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。
    • 専用武器の凸が進んでいるほど恩恵がある宝物。長期戦向け。
       

おすすめ装備

セット装備
  • 赤ドラ装備4セット
  • 黒ドラ装備4セット
  • カオスビースト装備4セット
  • 忍苦装備4セット
     
装備OP
  • 基本的なメインDDの4k(攻撃力、攻撃速度、クリティカルダメージ、クリティカル率)で良い。
     
ルーン
  • 武器:攻撃力
  • 防具:クリティカルダメージ
  • 補助装備:クリティカル率
     
宝物
  • S2宝物「狼の弾丸箱」
    • ワールドボス等のボス戦向け。
       
遺物
  • 攻撃系
    • 地獄の炎のグレートソード
    • 聖夜のクリスマスツリー
    • 大地の祝福
    • 狂化の書
       

運用方法とビルド例

  • スキルはAUTO放置でOK。
    • MPが厳しい場合はs3を手動にすれば改善される…が余程のことが無い限り大丈夫だろう。
       
ビルド例(折りたたみ内に記載)
  • 長期戦用
    • T1 攻撃力増加、モンスター狩り T3 s1[光], s4[光], ミトラ[光],ミトラ[闇] (80P)
 

ファンデータ

  • プロフィール
    名前ミトラ
    タイトル銀の戦狼 ミトラ
    性別男性
    種族人間
    27歳
    身長192cm
    誕生日12月17日, 忍耐の月
    星座放浪者ヘクシポリア
    好きなもの戦闘、楽しい戦闘!火薬のにおい!
    嫌いなもの正義感の強いフリ
     
  • CV
    間島 淳司
     
  • 背景
    キャッチフレーズたまには、思いっきり暴れてぇぜ。
    紹介「狂える白銀の歌」としても知られる。まったく無責任で驚くほど誠意のない男だが、いざ戦いとなると彼は無敵の銀狼となり、戦場を混沌へと変えていく。
    背景「狂える白銀の歌」として知られる、ものすごく軽薄な男。身の回りで起こっているあらゆるものに対して責任感を持とうともしない。しかし戦闘となれば、彼は戦場を暴れまわる無敵の銀狼に変貌する。彼の過去について知られていることはない。だが戦闘中の彼は敵と味方の区別をつけることはできず、戦場で狩れのそばにいることは起動した時限爆弾を抱えるよりもはるかに危険なのは確かだ。
    武器
    狂気の咆哮ベルキノス
    所有者の持つ血の渇望を吸収し、その火力を強化する一対の魔法の武器。引き金を引くごとに、使用者は更なる戦闘の狂気に駆り立てられる。鍛冶の達人が武器を作るとき、その武器に魂が込められると言われており、ベルキノスは戦神の魂を持っていたようだ。伝説によると、この武器を作り出した者が試しに引き金を引いてみたところ、急に彼の顔が恐怖から青白くなり、すぐにこの武器を川へ投げ捨てたらしい。
    s1宝物
    潜在する狂気
    ベルキノスの素早い再装填のために特注された専用スピードローダー。短気なミトラは、とてつもない連射力と火力を兼ね備えたベルキノスを手にしたにもかかわらず、もっと早く敵に銃弾を食らわせたいといつもグチをこぼしていた。その日も相変わらずを罵声をとばして狂奔しているミトラの前に、いきなり師匠が現れた。
    ─あれ?…ぐはっ!?
    不意にミトラの腹を拳で突いた彼は、倒れた彼にこれを投げて悠々とその場を去った。
    ─いいか、愚痴をこぼすのはやめろ。
    これは彼の愛情表現なのだろうか?
    s2宝物
    狼の弾丸箱
    銅狼特性の弾丸箱。必要以上に残酷で、敵に少しの慈悲も見せないことで悪名の高い傭兵集団。それが銅狼だ。その中で最も知られた銀の戦狼は、殺傷力を極大化する狼の弾丸箱しか使わないという。仕入れ先は酒場「金塊亭」の主。
    s3宝物
    狼頭の傭兵の印章
    大陸最強の傭兵集団である「銅狼」の印章。戦場の悪鬼と呼ばれる傭兵団、銅狼の象徴でもある。傭兵団に所属していた頃、戦場の銀狼と呼ばれていたミトラは、生涯で最も楽しかった経験として元帝国海軍士官との交戦のことを思い、傭兵団を離れた今も印章を大事にしている。
    s4宝物
    狂気の歌
    マゴス・レ・フラームの研究所長バランセがミトラのために特別に作った弾丸型のネックレス。
    見た目は普通のネックレスだが、実際に使える弾丸であり、とてつもない爆発力を秘めている。
    マゴス・レ・フラーム最高の技術が取り込まれた、ベルキノス専用に作られた弾丸。その成分は入手が困難であり、一つだけでも完成までかなりの時間がかかった。
    バランセは暴れまわるミトラの別名にちなんで、新発明した弾丸の名前を狂気の歌と呼ぶことにした。
    ソウルウェポンベルキノスの銃口は、光を失わなかった。吹き出される火薬の煙は血の臭いに紛れて元の香りを失うほどだった。それでもミトラは止まらなかった。彼の止まらぬ殺戮の饗宴は、ついにベルキノスの中に眠っていた狂気の魂を目覚めさせる。目覚めて間もない魂は、戦闘する度に暴れ狂うミトラが気に入った。何よりも、自分を通してその狂気を表出することが気に入った。彼が引き金を引くたびに、さらに多くの狂気を噴出したくなった。身体が燃え尽きるまで、共に狂気を解放したかった。ベルキノスの念願はついにミトラと共鳴し、自分の望んでいた狂気の塊として姿を現した。

    ―ひゃっはー!最高じゃねえか!
     
  • 宿屋セリフ
    冒頭はぁ…ちょっと一眠りしたいとこだな。
    あいさつ加入前よぉ。
    加入後撃って暴れるにはいい日だな。
    会話加入前ああ…今は何もやる気がしねぇな。
    なぁ、さっきどこかで争いがなかったか?
    たまには、俺もゆっくりしたいんだ。
    加入後あの爺さん、今頃何をしてるんだろうか。
    まあ、あの頃の方がよかったかもな。ちっと厳しかったけど、あいつ、部下の面倒はきちんと見てくれてたしなぁ…だから奴が軍を離れたとき、俺も辞めちまったぜ!がははっ!
    プレゼント加入前おおっ!すげえなこれ!
    加入後おっ、ありがとな!
    絆セリフあいさつおおっ、まだ生きてたか!ハハッ!
    会話1この銃が俺を心地よくさせてくれるんだ。それにこいつらは…俺みたいに暴れたがりでな!
    会話2クハハッ!なぁ、こいつらは俺に時々語りかけてくるんだ。「引き金を引け。引くんだ!さあ!」ってな…
    会話3ちょっといいか?おっかねえ賞金稼ぎがいるみたいだが。元帝国海軍の兵士までいやがる。そんなのにつけられてどういう気分だ?ヘヘッ…
     
  • イラスト
ミトラ(星5)_icon.pngミトラ(星5)
ミトラ(星5).png
ミトラ(ハルシオンナイト)_icon.pngミトラ(ハルシオンナイト)
ミトラ(ハルシオンナイト).png
ミトラ(ビーチサイド)_icon.pngミトラ(ビーチサイド)
ミトラ(ビーチサイド).png
ミトラ(トナカイ)_icon.pngミトラ(トナカイ)
ミトラ(トナカイ).png
ミトラ(カウボーイ)_icon.pngミトラ(カウボーイ)
ミトラ(カウボーイ).png
ミトラ(学生会)_icon.pngミトラ(学生会)
ミトラ(学生会).png
ミトラ(情熱の狼)_icon.pngミトラ(情熱の狼)
ミトラ(情熱の狼).png
ミトラ(狂乱の狼)_icon.pngミトラ(狂乱の狼)
ミトラ(狂乱の狼).png
ミトラ(ストリートウルフ)_icon.pngミトラ(ストリートウルフ)
ミトラ(ストリートウルフ).png
ミトラ(残虐的な快感)_icon.pngミトラ(残虐的な快感)
ミトラ(残虐的な快感).png
 

コメント

  • スキルの倍率がマイナスになっていたので修正しました。 -- 2021-10-26 (火) 10:25:21
  • ミトラって海のバフ消し槍当たらないんですか? -- 2021-06-11 (金) 22:46:29
  • 物理WB最強の座に上り詰めたみたいだね、セシリアと違い槍全避けのストレスもなくていいらしい。 -- 2020-07-15 (水) 22:23:43
    • 某ランカーの人のツイートによると1戦でセシリアより5Tも多くダメージ稼げててまだまだ調整次第で上げられるみたいだね。ミトラの時代がやっと来た! -- 2020-07-17 (金) 07:42:54
      • 今までが不遇過ぎたのがね…まあそれでも他コンテンツだとエンジンかかるの遅いからいい塩梅だと思う -- 2020-07-17 (金) 12:12:38
      • その人のツイート見てきたら最終的に1戦で47Tも出しててワロタw -- 2020-07-19 (日) 17:00:12
  • ミトラのS2効果およびS2宝物について記載変更がなかったので書き換えておきました -- 2019-11-08 (金) 13:53:34
  • 銃を扱うキャラとしては最高にカッコいいからWBに連れていきたいんだけど武器凸のハードルが高いから大変 -- 2019-10-22 (火) 21:16:47
  • 武器4凸、S2宝物1凸で運用してるけど、単体相手では思ったよりダメージ出て悪くない。ただ、同じくらいのダメージは、もっと凸の低いセシリアでもリリアでも出せるかなといった印象。特にリリアは遠距離手数物理ディーラーという立ち位置が丸かぶりなので、そこの差異化は図ってほしいなと痛切に感じる -- 2019-10-01 (火) 13:26:51
  • 単体ボス専なスキル構成なのに単体ボスですら微妙という悲惨さ -- 2019-05-06 (月) 13:54:48
  • ええやんけで笑った ミトラも某サイトでは黒ドラ装備おすすめと書かれているけど、個人的には赤ドラの方がダメージ伸びるのでおすすめ -- 2019-03-14 (木) 02:29:07
  • キャラ概要でミトラをおっさん扱いする文章から漂ってしまう筆者の加齢臭 -- 2019-03-07 (木) 14:11:07