レイナ

Last-modified: 2022-02-27 (日) 21:28:48
 

※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)

 

基礎データ

レイナ_icon.png
クラス属性アサシン最大HP1,384,992
攻撃属性物理攻撃力24,688
戦闘位置前衛物理防御力7,816
㏄の数1魔法防御力6,840

キャラ概要

  • 元貴族の雇われ傭兵で、フルネームはレイナ・フォン・シュタイン。かなり自由な性格で、6章では仲間を常に振り回していた。
  • イケメンに目が無い。ロイは好みのタイプらしい。カーセルはお眼鏡に適わなかった。
    • 他にもショタかわいらしい少年から熟練ドワーフまで魅力的に感じるという驚きの守備範囲の広さ。無事クレオから変人認定される
    • 宿屋会話で周囲から変態扱いされている事に対して誤解だと主張するが、直後のセリフからまごう事無き変態である。
  • 同ストーリー内ではカーセルに迫る危機を教えてくれた。実際に彼女自身もカーセル暗殺の依頼を勧められていたが、断って来ている。
  • 星の数が増える毎に髪の色が目まぐるしく変化する。彼女は星2からのスタートなのでデフォルトで4パターンもあり、髪色のバリエーションは全キャラ中屈指。
    デフォルト以外での衣装では星5時の髪色でいる事が多い。
  • 後述するが、アサシンの中でも使用難度がかなり高い部類に入るキャラ。性能的に褒められる物がないとまで言われた冬の時代があり、本wikiではかつてキャラ概要にかわいいとしか書かれていないことまであった。

戦闘における役割

  • 主力となるS1と、S3(要超越)に無敵がつく。スキルを撃ち続けることで無敵回避を行う、やや変則的なアサシン。
     

長所

  • S1のスキル発動中は無敵になり、敵の攻撃はおろかCCまで受け付けない。その上クリティカルヒットさせるとCTがリセットされる。
  • S2による破格なレベルの自己強化を持つ。詳しくは後述。
  • アップデートやS1用宝物の追加によりメインDDとして大活躍できるようになった。

短所

  • 依然として使用難度は高く、専用武器(凸)、専用宝物、特定の遺物、レイナを補助するためのメンバー、ステータスの理解などが求められる。
    選ぶのならば環境を整えられる状態でお出迎えしないと以前の評価と同じ「かわいい」だけで終わってしまう、レイナへの愛が求められる。
  • 物理全般に言えるが、ピルロップが必須という「かわいい」とは正反対の選択を迫られる。
    他のタンクと比べて1.6倍はダメージ量が変わり、単体火力が売りの一つであるレイナにとって彼の有無はかなり大きい。おじ堕ち
  • また皮肉にも彼女好みのタイプであるロイと言う初期キャラとは思えない程の優秀な単体物理キャラを渡されているため、キャラ加入前から苦境に立たされている。
    このページに来た時点でその選択肢は無いかもしれないかもしれないが……

スキル

スキル名MPCT効果特性
s1蝶のように13敵を連打し、105405の物理ダメージを与えます。クリティカルヒット時、敵に傷を1スタック付与し、クールタイムを初期化します。傷1スタックにつき、このスキルのダメージ量が20%増加します。スキル使用中には、すべてのダメージが無効化されます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s2鋭い刃先220自分にかかったデバフを解除して発動します。攻撃力を20秒間40603増加させ、クリティカル率を500増加させます。この効果は解除できません。攻撃力の増加値が10%増加します。
攻撃力の増加値が15%増加します。
クリティカル率の増加値が50%増加します。
s3流れ星320敵を連続攻撃し、859581の物理ダメージを与えます。最後の攻撃は、敵を押し飛ばします。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s4手のひらの幸運--クリティカルヒット時、10秒間、攻撃力が9496増加します。最大8スタックまで重複されます。攻撃力の増加値が10%増加します。
攻撃力の増加値が15%増加します。
効果時間中、防御貫通力が250増加します。

スキル詳細

折りたたみ内に記載
  • S1 蝶のように
    • 連打攻撃?いいえ、単発の突撃です。説明詐欺もいいところである。
    • クリティカルヒットすると敵にデバフ「傷」を付与し、CTがリセットされる。
      • 傷にはS1のダメージが増加する効果がある。S1[光]を取ると更にダメージが伸びる。最大5スタックまで重複。
    • スキルモーション時には無敵バフが付与し、ダメージ・状態異常を完全に無効化する。緊急回避に使えなくもない。
    • 火力は高くないので、傷のスタックが溜まらないとダメージを出すのは難しい。
    • また、敵に突撃する都合上敵の集中砲火を受けやすくなったり、BD戦では後衛の味方がレイナを追いかけて攻撃の巻き添えを食らいやすくなったりとデメリットも多い。エピスと似た悩み。
    • 超越S1[光]で消費MPが増加。傷の最大スタック数が10になり、傷スタック10の相手に攻撃力分の追加ダメージを与える。
    • S1[闇]はCTリセットが常時働くようになる。ロイのS3[闇]同様、確定クリティカルが狙えれば実質不要。
    • 専用宝物はダメージ増加に加え、クリティカル時に敵の物理ガード値が減少する効果がある。
  • S2 鋭い刃先
    • 20秒間、攻撃力とクリティカル率を500増加する。クリティカル率を上げるスキルは数あれど、ここまでの増加量は他に例を見ない。
      • スキル強化最大で750にまで上昇。頭おかしい(褒め言葉)
      • アップデートにより自己デバフ解除がついた。各種デバフや状態異常を無視して発動できるようになった。
    • バフ解除スキルで解除することは不可能。この状態のレイナを止めるのは非常に難しい。
    • 超越S2[闇]を取得すると性能が大きく変化。クリティカル率アップは削除され、代わりにクリティカルダメージ100%アップ・ボスにダメージ20%アップの効果が得られる。
    • S2の超越の有無でレイナの使い勝手は大きく変化する。運用方法の欄にて。
    • 超越の有無で性能が変わる都合上、二つの効果を同時に得ることはできない点には注意。
    • S2[光]は消費MPの減少。
    • S2[闇]は前述したので省略。
    • 専用宝物で攻撃力の増加値が50%上昇。加えてS2の効果中はクリティカルが成功する度にMPが回復する。
  • S3 流れ星
    • 強力な10回連続攻撃。こちらは表記通り連続攻撃。
    • 10発目は押し飛ばし効果がある。レイナ唯一のCC。
    • CTは20秒と長い。CTを短縮する手段もない。CC技としては使える代物ではないので、素直に大ダメージを与えるスキルと見た方が良い。
    • S3[光]で、攻撃中のクリティカルの数に応じて10発目のダメージがアップ。
    • S3[闇]で攻撃モーション中は無敵化する。S1と比べると、回転率では大幅に劣るが、モーションが長い分安定感がある。
      • 攻撃速度アップのOPを付けていると無敵時間も短くなるので注意。
    • 専用宝物でダメージが増加し、クリティカルが発生する度にMP回復。
  • S4 手のひらの幸運
    • クリティカルヒットの度に攻撃力が増加。8スタックまで重複。S2発動中なら常に恩恵を受けられるだろう。
    • スキル強化で防御貫通力が上昇。こちらは重複はしない。
    • 超越S4[光]はスタック数に比例してボスへのダメージ増加。
    • S4[闇]は重複が5スタックを超えると被ダメ20%減少。無敵に頼らずともある程度の耐久が保証される。
    • 専用宝物で最大スタック数が2増加し、合計10スタックに。また、スタック数に比例してクリティカルダメージがアップする。
 

超越特性

※使用可能なのは80P、1超越が10P、他は15P
※3超越は各スキルで光か闇かしか選べない5超越は両方取得可能。

1超越攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が250増加します。
モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

10P
2超越弱点攻撃
攻撃力が20%、防御貫通力が200増加します。
素早い動き
1秒ごとに、自分のすべての回避率が100ずつ増加します。この効果は最大5スタックまで重複され、回避に成功するとリセットされます。
戦略予測
すべての回避率が200増加し、すべての被ダメージ量が10%減少します。
会心の一撃
クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。
弱点発見
攻撃すると、10秒間、対象のすべての被ダメージを10%増加させ、攻撃速度を100減少させます。この効果は3秒に1回のみ発動します。

15P
3超越s1「蝶のように」s2「鋭い刃先」
[光]
MP消費量が1増加し、傷スタックの最大重複数が10になります。傷が10スタックの対象に、攻撃力の150%の追加ダメージを与えます。
[闇]
クールタイムがなくなります。
[光]
MP消費量が1減少します。
[闇]
MP消費量が1増加し、クリティカル率増加効果がクリティカルダメージ増加100%に変更されます。また、ボスに与えるダメージが25%増加します。
s3「流れ星」s4「手のひらの幸運」
[光]
クリティカルヒットするたび、最後の攻撃のダメージ量が10%増加します。
[闇]
発動中、すべてのダメージが無効化されます。
[光]
1スタックにつき、英雄でない敵に与えるダメージ量が4%増加します。
[闇]
5スタック以上重複すると、すべての被ダメージが20%減少します。
5超越レイナ[光]
攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ +20%
レイナ[闇]
スキル発動時、10秒間、自分のクリティカルダメージ量を10%増加させます。この効果は最大10スタックまで重複します。
 

おすすめ超越

  • T1 攻撃力増加 モンスター狩り
    T2 会心の一撃
    T3 S1[光] S2[光][闇] S3[闇] S4[光][闇]
    T5 レイナ[光][闇]
    • S3[闇]は確定でいい。これがあるかどうかでレイナの生存性が大きく変わってくる。
    • 残りは火力を取るか耐久を取るかで悩みどころ。パーティと相談したい。

運用方法

  • 超越S2[闇]を獲得するか否かで運用方法が大きく変わる。
    • S2[闇]を取得しない場合、S2と超越[会心の一撃]を取得することで装備OP無しで確定クリティカルが狙える。そのためDDでありながらクリティカル率アップのOPが不要となる。
      • 装備厳選が大幅に楽になる他、耐久系のOPを付けることで耐久面を強化できる等、他のアサシンにはない装備OPのバリエーションが生まれる。
      • もちろん、超越を他に回すためにクリティカル率アップのOPを取得しても構わない。
    • 一方、S2[闇]を取得する場合はクリティカルダメージアップとボス特攻を活かしたボスキラーとしての運用が考えられる。この場合、他のアサシン同様クリティカル率の確保が重要になる。S2でクリティカル率が確保できなくなったのは厳しい。
      • 超越非取得時とは打って変わって高いクリティカル率が求められるようになるが、クリティカルダメージアップを取得した分火力は劇的に伸びる。
      • クリティカル率の確保が難しい場合はユノカサンドラに頼るのもアリ。前者は1人で350のクリティカル率を補強でき、後者は攻撃属性こそ違うものの1人で最大850と他OPを全く必要としない…どころかなんとデフォルトのクリティカル率とこれだけで100%を超えてしまう。
  • 人によって意見が分かれる所だが、現環境ではS2[闇]を取得させ、他の追随を許さない火力で敵を殴り倒していく運用が主流。参考までに。

専用装備性能

  • 武器
    名称電光石火 リバティス
    攻撃力56209(61829/73071/89933/112416/140520)
    効果クリティカルヒット時、15秒間、自分の攻撃速度が80(90/110/130/160/200)、クリティカルダメージ量が20(24/28/34/41/50)%ずつ増加します。最大5スタックまで重複されます。
     
  • ソウルウェポン
    名称解放された電光石火 リバティス
    スキル情報電光石火リバティスの魂を召喚して12秒間、自分の攻撃力を60%増加させます。効果時間中スキル[蝶のように]のダメージが50%増加します。
    スキル使用条件スキルを10回使用するとチャージされ、使用できます。
    クールタイム22秒/使用可能回数7回
    昇格1段階効果時間中、自分の防御貫通力が500増加します
    昇格2段階効果時間が5秒増加し、スキル[蝶のように]のダメージ増加量が100%に変更されます
     
  • 宝物(スキル1)
    名称電光石火の翼
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[蝶のように]ダメージが20(24/29/35/42/50)%増加し、対象の物理ガード率が500減少します。
  • 宝物(スキル2)
    名称師匠の指輪
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[鋭い刃先]攻撃力増加量が50%増加し、持続時間中はクリティカルヒット時に追加でMPを40(48/58/70/84/100)回復します。
  • 宝物(スキル3)
    名称俊足のメダル
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[流れ星]ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加し、クリティカル時、MPを200回復します。
  • 宝物(スキル4)
    名称アメジストのピン
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[手のひらの幸運]最大重複数が2スタック増加し、1スタックの重複につきクリティカルダメージが2(2.4/2.9/3.5/4.2/5)%増加します。

おすすめ装備

セット装備

  • 闇ドラ装備
    • S2[闇]取得の有無に関わらず候補になる。S1の連打にはクリティカル率はもちろんのこと、スキルを発動するMPも必要。
  • 赤ドラ装備
    • S2[闇]取得時のみ候補に入る。手軽にクリティカル率を上げられるがMP周りはOPがあっても厳しい。

装備OP

  • 攻撃時MP回復量UP・1秒辺りMP回復量UP
    • 必須クラス。レイナの持ち味はS1をMPの許す限り連打出来る点にあるので、MPの補強手段は多く揃えて損はしない。赤ドラ装備なら尚更。
  • クリティカル率UP
    • S2[闇]取得時には必須。

  • DDで多く採用される攻撃速度UPだが、レイナには若干噛み合わない。黒ドラ装備の恩恵は大きくなるが、S1とS3[闇]にはモーション中に無敵があるため、無敵時間まで短縮されてしまう。

宝物

  • どれも強力なものばかり。召喚で偶然出た物をそのまま扱うだけでもいい。
  • S1用宝物 電光石火の翼
    • ダメージが増加。ヒットした対象の物理ガード率ダウン。
    • 基本的にS1を連打する運用になるので、ダメージが増えるのは嬉しい。
  • S2用宝物 師匠の指輪
    • 攻撃力の増加量がアップ。また、S2の持続時間中はクリティカルヒットする度にMP回復。
    • 確定クリティカルを狙えるならかなり有用な宝物。
  • S3用宝物 俊足のメダル
    • ダメージが増加し、クリティカル毎にMPを回復する。
    • S2宝物のMP回復が他のスキルや通常攻撃にも適用される事を考えると若干見劣りする。とは言え、こちらはMP回復がS3に固定されている分一発分の回復量は多い。
  • S4用宝物 アメジストのピン
    • 攻撃力アップバフの最大累積数が10になり、スタック数に応じてクリティカルダメージアップ。
    • 1スタック毎のクリダメアップ量は少ないが、10スタックにもなるとかなりの火力アップに。

遺物

  • 伝統品の首飾り
    • 簡単なクリティカル率補強手段。でも入手は全然簡単じゃない。
  • 深淵の槍
    • 敵を100回攻撃すると攻撃力とクリティカル率アップ。S3が連打攻撃なので回数は稼ぎやすい。

ファンデータ

  • プロフィール
    名前レイナ
    タイトル電光石火 レイナ
    性別女性
    種族人間
    17歳
    身長160 CM
    誕生日11月30日,幸運の月
    星座名射手ギースラー
    好きなものカッコイイ男
    嫌いなもの面白くない男
  • CV
    高田 憂希
  • 背景
    キャラレイナ・フォン・シュタインは帝国貴族の娘として生まれた。彼女は、周りの人々を明るくするような活発で自由な性格をしている。貴族としての息苦しい生活よりも、傭兵としての自由な暮らしを好んでおり、長い間傭兵として過ごしたせいで貴族としての振る舞い方完全に忘れてしまっている。幼少期から彼女は剣の才能を見出しており、時間をかけて自分の体格に合った細剣の技術を磨いてきた。最近はある奇妙な仕事を断り、それ以来誰かに尾行、監視されているような視線を感じている。
    武器帝国最初期から現在まで、シュタイン家の長い歴史は続いている。シュタイン家の名誉はその高貴な血筋ではなく、戦士としての技能から来ている。アリア・シュタインは伝説の剣の達人だった。帝国史上最も優れた剣士として名を残す彼女は、シュタイン家の名誉の礎となった。アリアが使っていた剣、リバティスは現在、子孫であるレイナが持っている。羽根のように軽く、どれだけ使っても折れることのないこの剣は、レイナの「電光石火」と言う二つ名を確固たるものとしている。
    宝物
    電光石火の翼
    装着した者の速度を極限まで引き上げる不思議なイヤーカフ。
    移動を面倒がってポータルを開けてほしいとしつこくつきまとっていたレイナに贈ったニクスからのプレゼント。レイナはこの不思議な物を攻撃の時にも有効に使っている。彼女がイヤーカフを装着したまま剣先を狙う姿は、まるで光線のように舞い込む美しい蝶のように見える。
    宝物
    俊足のメダル
    傭兵の中で最も早いものに与えられる栄光のメダル。この世で最も早いと言われる戦士、ヘルシュの遺品。このメダルを身につけると、体が軽くなり、相手の動きを簡単に読み取ることができる。
    宝物
    師匠の指輪
    師匠から渡された指輪。師匠との対決で勝つことが出来たときに与えられた。レイナには大きすぎるのでいつもは親指につけている。
    決して高級品には見えないが、指輪に刻まれたルーン文字の中には闘志の精霊が眠っている。
    師匠の指輪を見ていると、なぜか今日もたくさんの依頼が入ってきそうな気がするが…
    宝物
    アメジストのピン
    帝国の有名な傭兵隊長であり、レイナの母の持ち物。
    一人でオルベル王国に向かう娘の武運を祈り、悪運を退け、有事の際には武器としての使えるアメジストのピンを贈った。
  • イラスト

コメント

  • 速度はS3の無敵時間が減るので噛み合わないというが、専用武器凸してたら結局それだけですぐキャップ超えるのでは? -- 2021-08-09 (月) 03:15:17
  • 愛で育てるRPGとは反吐が出るな -- 2021-03-16 (火) 02:53:10
    • オアシス使わずに9段階の木を伐採できる程度には強いぞ? -- 2021-03-19 (金) 16:11:08
  • 実は立ってるだけでパンツがスカートを貫通するのだが直されていない。アルテミアの膝がスカートを貫通のを直されたが放置されてる辺り運営に見捨てられてるのだ。 -- 2020-06-10 (水) 15:26:52
  • s2s4にしろ専用武器にしろバフの量がめっちゃ多いからどこぞの実況者さんがステータスバフ多い英雄はビクトリーの半耐久ディーラー適性高いって言ってたし、s2も解除不可で耐久とMP回復にOP割けばs1の無敵とかs4闇でかなり耐えられそうだしs1宝にガード下げあるから豊富な攻撃クリダメ貫通バフからのMP供給が間に合えばかなりの火力出せそうだしこいつ実はビクトリーで結構強いんじゃないだろうかってカタログスペックだけ見て全く使ってない人の感想だけど、使われてないってことはそううまくはいかないんだろうな… -- 2019-11-27 (水) 17:15:23
  • レイナってオート性能はロイやセシリアよりは良い感じですか? -- 2019-11-26 (火) 14:43:32
  • 同じSW2段階マックスで比べた場合レイナの圧勝になっちゃったね、セシリア育てた人はかわいそうだが今までレイナで頑張ってた人へのご褒美だから許してね -- 2019-11-24 (日) 20:07:11
    • かわいそうだって感覚がよくわからん、SW2段階強化MAXまで持っていける人が果たして何人いるんだ?そして当然のことだがレイナ単体だけがぶっ壊れてようがサポート英雄達の比重は変わらず重要なんだから一概にこれからはレイナ一択だ!なんて言えないよ -- 2019-11-24 (日) 21:39:19
    • 結局wb海とかギルレはレイナだよ。基本性能が違うし、長期戦のときの伸びが違う。オディとかとの相性もいいし -- 2019-11-25 (月) 09:50:28
      • 訂正。レイナじゃなくてセシリア -- 2019-11-25 (月) 21:35:33
      • ちゃんと書いてたけど誰かが書き換えてるみたいだね -- 2019-11-25 (月) 22:25:19
      • まじかwあれ?おかしいなあちゃんと書いたと思うのにとか思ったけど、そんなことしてまでレイナ推してもしゃあないやろw -- 2019-11-26 (火) 02:11:43
      • 怒ってわざわざ変えたのなら付け加えるけどそれ以外の短期戦とかならレイナや同じタイプのロイの方が上だよ。レイナも度重なるバフでロイより評価高いとこも増えたし -- 2019-11-26 (火) 02:18:54
    • 手のかかるじゃじゃ馬娘が結婚して、それを機にいい奥さんになった…。そんな気分…。 -- 2019-11-26 (火) 09:46:23
  • SW2段回の伸び代がぶっ飛びすぎてセシリア超えたらしいけど本当だろうか? -- 2019-11-24 (日) 12:42:14
    • そりゃSW2段階開放して強化20にすりゃ誰だってぶっ壊れになるよ、現状あのミータさんクラスですら複数のキャラを2段階にするのに精一杯なのに、特定のキャラ同士を実際に比較してこのwikiに反映できる人なんていないと思うよ。誰かの動画を見ただけのコメントなら出てくるかもしれないけどねアルテミアのコメント欄みたいに。 -- 2019-11-24 (日) 17:15:20
    • キャラごとに効果調整してるみたいでレイナはかなりイカレてるっぽいね、あれが5秒も伸びるって・・・完全にバランスぶっ壊れレベル -- 2019-11-24 (日) 20:03:05
  • 正統強化ながらもセシリアの壁が厚すぎて結局ポジションは変わらず無職。解散。 -- 2019-09-04 (水) 00:55:44
  • レイナを育てようかな、とこのページを見に来たみんな! 今すぐ引き返してセシリアを育てた方が圧倒的にいいぞ! -- 2019-07-29 (月) 23:25:49
  • 非英雄ボス特化キャラみたいな顔してるわりにWB等のvEエンドコンテンツでも他キャラに惨敗、当然vPでも目立った活躍ができない居場所のない女 -- 2019-07-12 (金) 04:24:08
    • オナーには居場所があるよ。わざわざBANしに来ないから、確実に盾兼火力を持ち込める。 -- 2019-07-12 (金) 11:07:14
      • 「オナーで使える」とかいう弱キャラへの最後通牒めいた定型文 -- 2019-07-12 (金) 11:49:43
    • 「100点取れるコンテンツがある」か「大抵のところで安定して90点」かのどっちかしか求められてないからな。人によっては後者ですら雑魚扱いされかねないし -- 2019-07-16 (火) 07:04:20
  • すみません初歩的な質問なのですが攻撃時MP回復はスキル使用時でも回復するのですか?もししないならS1の為に秒間MPのがいいのかなって思って.... -- 2019-04-27 (土) 10:14:13
    • しません。 -- 2019-04-27 (土) 11:12:59
    • スキル攻撃でのMP回復はしないし、秒間MP回復はウィザードプリーストT2マナの祝福やメカニックT2砲撃準備と合わせないと雀の涙程度しか回復しない。レイナは武器凸で攻撃速度が上がるのでそもそも通常攻撃でのMP回復で十分。最近は通常攻撃でのMP回復の不具合出てるみたいだけど修正されたらもっと良くなるはず -- 2019-05-14 (火) 14:11:30
  • ロイの壁がいくらなんでも厚すぎる。物理DDも多様になってきてるしこの先生きのこることが出来るか -- 2018-12-14 (金) 19:32:33