※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
クラス | ナイト | 最大HP | 1,520,472 | |
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攻撃属性 | 物理 | 攻撃力 | 17,632 | |
戦闘位置 | 前衛 | 物理防御力 | 7,832 | |
㏄の数 | 2 | 魔法防御力 | 6,096 |
キャラ概要
- オルベル守護騎士団の指揮官。スカーレットに仕え、クラウスらと共にオルベルの平和を守っている。
- スカーレットとはともに訓練時代を過ごした同僚であり親友。でも年は7つも離れている。
- もともとはジルトリオン家というオルベルリア王族お墨付きの貴族令嬢だったのだがその道を捨て、オルベルリア騎士に入隊した過去を持つ。幼いころから既に騎士になることを誓っていたようで騎士歴は長く、彼女を慕っていた部下は多い。かつて失った仲間から身を案じられて渡されたマナ石を大切に持っている。
- 騎士になった後も家が断絶したわけではなく、ジルトリオン領から鉱石を発見した折には領内の鍛冶師ジンに専用武器となる槍と盾をつくってもらうなど、かなり大きな所領を持っていることが伺える。また、スカーレットの宝物であるガンドレットもこのジルトリオン領から発掘された鉱石で作られている。
- かなり面倒見のいい性格で、部下となるクラウスの抑止役(ツッコミ役ともいう)を引き受ける。またチェイスの監視役にもなっており、多方面からスカーレットを守る右腕として常に同伴している。スカーレット手製の正義の翼というペンダントをクラウスとともに常に所持している。
- そのチェイスを見ていると日常生活と戦闘時の暴走がギャップが激しすぎるせいか、思わず見とれてしまうようだ。
恋愛フラグ?
- そのチェイスを見ていると日常生活と戦闘時の暴走がギャップが激しすぎるせいか、思わず見とれてしまうようだ。
- プリシラのサイドストーリーでは、彼女が軍属だった頃を知っていた節がある。交流はどうやらなかった模様。
戦闘における役割
- 引き寄せやカウンターを持つ防御寄りの物理タンク。
- 主にPvPで活躍。敵の後衛を引き寄せてみんなでボコろう。
- PT守護性能も良好で、PTにいるだけで味方全体が25%の確率で物理ガード(=ダメージ半減)できるようになる。
長所と短所
長所 |
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- 引き寄せはブラックホール系のスキルと違い、変な位置に引き寄せたり、半端な位置での発動で無駄になるケースがなく優秀。
- PvP寄りの性能だと思われがちだがPvEでもしっかり役回りがある。
8章のワームなど裏に回った敵を前から引き戻し、更に目前の敵ともども気絶させる。
「一直線上の敵にダメージを与えるDD」がPTにいるとき裏に回られると特に致命的だが、1~2体ならこれで対処できる。採用価値は十分にある。
宝物庫46Fの亀の裏回り対策にお世話になった方も少なくはないだろう。
- PvP寄りの性能だと思われがちだがPvEでもしっかり役回りがある。
- 能動的ではなく、相手のアクションに対するリアクション行動が盛り盛りな人。S2、S3、S4等とにかく返し技が多い。
- 手数が多い相手にはその分反撃もバンバカ飛ぶので一体多の状況を作るとデミアのペースにもっていきやすい(マビエル有利なのはこのため)。持ちこたえられるよう防御に気を配ってあげよう
- s2ガードカウンター、s3攻撃反射による気絶、s4[闇]ガードにより自己回復、など。
- s2敵攻撃力DOWN、s3気絶、s4PT全体物理防御性能大幅UPなど、PT守護能力も優秀。
- 自身は物理攻撃タイプだがAmpは両属性に対応しているので、魔法PTにも問題なく組み込める。
短所 |
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- 対多向けの性能をしているため、相手がボス単体になると若干物足りないと感じることも。
- ストーリーの敵は自ら突っ込んでくるものが多いため、せっかくの強みを生かせないステージも多い。
- 防御面補助が物理に偏っており、ドラゴンから受ける大ダメージを軽減するのには向かない。
スキル
\ | スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 | |
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s1 | 貫通 | 3 | 11 | 最も遠くにいる敵に槍を投げ、54454の物理ダメージを与え、自分の前方まで引き寄せます。 以降、範囲内の敵に36375の物理ダメージを与え、3秒間、気絶状態にさせます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 気絶状態の持続時間が2秒増加します。 | |||||
s2 | 負け嫌い | 2 | 15 | 15秒間、敵の攻撃をガードすると、自分の周りの範囲に32815の物理ダメージを与えます。 また、攻撃力を20%減少させます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 攻撃力の減少量が50%増加します。 | |||||
s3 | 鋼の砦 | 4 | 22 | キャスト中、ダメージをガードすると、跳躍攻撃のダメージ量が7%増加します。 さらに、敵に43617の物理ダメージを与えて気絶させます。 キャストが終わると、範囲内の敵に161035の物理ダメージを与え、4秒間、気絶状態にさせます。 スキル使用中は、すべての状態異常を無効化します。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
s4 | 先鋒の将 | - | - | 味方全員の物理防御力が6318増加し、物理ガード率が250増加します。 | Ⅱ | 防御力の増加値が10%増加します。 |
Ⅲ | 防御力の増加値が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 防御力の増加値が25%増加します。 |
スキル詳細
- s1「貫通」
- デミアをデミアたらしめる優秀な引き寄せ+気絶スキル。
- 引き寄せ対象は最も遠い敵1体、気絶は前方小範囲。
- s1[光]取得で引き寄せ対象が2体に増えはするが、対多のPvEはに不向き。逆にCCさえ効けばPvPで大活躍。
- 「長所」欄に書いた通り、"最も遠い敵"とはデミアから最も遠いという意味なので、敵陣後方だけでなくフィールド全体、つまり自陣後方も対象である。
ワームや突進してくる敵など、裏回りを使用してくる敵を引っ張り戻してくることが可能なためPvEでも使い所は多分にある。
- s2「負け嫌い」
- ダメージはおまけで、本体は周囲の敵の攻撃力減少。特性Ⅳ習得で合計30%。 (50%増加というのはおそらく20%×(1+0.5)=30%)
- s3「鋼の砦」
- スキル使用中状態異常無効化が付いているので、確実に発動することができる。気絶効果も範囲4秒と優秀。
- スキルの最後の跳躍攻撃にだけ目が行きがちだが、盾構え中に攻撃を受けるとカウンターを行い攻撃した相手に1秒気絶を与える。
- s3[闇]はPT全体の被物理ダメージ20%減というなかなか良い効果だが、CTも長くスキルキャスト中限定なので使い所を見極める必要がある。
- 攻撃速度を積んでしまうとスキルキャスト時間=ダメ減効果時間が短くなってしまうので注意。
- スキル使用中状態異常無効化が付いているので、確実に発動することができる。気絶効果も範囲4秒と優秀。
- s4「先鋒の将」
- パッシブスキル。PT全体の防御力が9477固定値加算され、物理ガード率も25%upする。
- デミアの装備opを考える際はこの上昇値を加味してあげよう。
- s4[闇]取得で自己回復が出来るように。回復量は平均的なタンクステータス値(防御5万~8万)で考えると20,000~40,000ほどか。
- 最大HPを400~600万と仮定した場合、0.5~1%ほどの回復量。
ガードした回数だけ回復するのでステと敵の攻撃回数次第では見た目以上に自己回復してくれるだろう。 - 最短1秒のクールタイムがあるため、雨あられと攻撃を受けてもガードする度に全部回復するわけではないので注意。
- 最大HPを400~600万と仮定した場合、0.5~1%ほどの回復量。
- パッシブスキル。PT全体の防御力が9477固定値加算され、物理ガード率も25%upする。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が200増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
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2超越 | 熟練者 攻撃した対象の被ダメージ量が20%増加します。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。 | 優れた戦略 味方全員の状態異常命中が150増加します。他の味方が同じ特性を使用する場合、50のみ適用されます。 | 戦場の喊声 味方全員の最大HPを15%増加させます。他の味方が同じ特性を使用する場合、5%のみ適用されます。 | 保護の盾 すべてのガード率が200増加し、状態異常耐性が200増加します。 | クイックムーブ 攻撃速度が200上昇し、命中率が200上昇します。 | 各 15P |
3超越 | s1「貫通」 | s2「負け嫌い」 | ||||
[光] MP消費量が1増加し、2体を引き寄せます。 | [闇] 引き寄せられた敵は、10秒間、すべての被ダメージが25%増加します。 | [光] MP消費量が1減少します。 | [闇] キャスト時、10秒間、味方の物理防御力が20%増加します。 | |||
s3「鋼の砦」 | s4「先鋒の将」 | |||||
[光] 跳躍攻撃時、最も攻撃力の高い対象へ突撃します。 | [闇] キャスト中、味方全員の被物理ダメージを20%減少させます。 | [光] 物理防御力が20%増加し、物理ガード率が50増加します。 | [闇] ガード時、物理防御力の40%のHPを回復します。 | |||
5超越 | デミア[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/物理ガード率 +200 | デミア[闇] 戦闘開始時、6秒間、敵全体の攻撃力を20%減少させます。この効果は解除できません。 |
おすすめ超越
※現在編集中
- T1:****。
- *-防御力がOPで十分盛れているならモンスター狩りの被ダメ10%カットの方が効果が高くなる。*
- T2:****。
- 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
- *保護の盾のガード率は装備1OPあたりで積める量を考えると効率が悪い(状態異常は耐性100%でないと効果が薄い上、他キャラのスキルで防ぐのが主なため度外視)*
- T3:s3*スキル名*[闇]、s2*スキル名*[光]。次点でs4*スキル名*[闇]
- T5:デミア[光]、デミア[闇]
- T5[光]を取得する場合、物理ガード率が100(ナイト基礎値)+200(T5[光])+250(s4)=550=52.5%となり、装備OPで積まなくても余裕でソフトキャップに到達する。装備OPに物理ガード率を積まない選択肢も視野に入る。
専用装備性能
- 武器
名称 青き光 アルフェウス 攻撃力 38484(42332/50029/61574/76968/96209) 効果 味方全体の物理防御力が4(4.8/5.8/7/8.4/10)%上昇します。
敵の攻撃をガードすると、10(12/14/17/21/25)%の確率で自分のMPを3(3.3/3.6/3.9/4.2/4.5)%回復させ、すべてのスキルクールタイムを1秒減少させます。 - ソウルウェポン
名称 解放された青き光 アルフェウス スキル情報 青き光アルフェウスの魂を召喚して
10秒間、味方全体の物理クリティカル耐性を300、物理ガード率を300増加させ、
自分の周りに10秒間、[青き光の魔力源]を設置します。
[青き光の魔力源]の効果時間中、
範囲内の敵に9回にかけて合計298080の物理ダメージを与えて対象のMPを300減少させ、
効果時間終了時に爆発させて357696の物理ダメージを与え、範囲内の敵を5秒間沈黙状態にします。スキル使用条件 スキルを4回使用するとチャージされ、使用できます。
クールタイム22秒/使用可能回数7回昇格1段階 [青き光の魔力源]上の味方は攻撃速度が300増加し、1秒ごとにMPを300回復します。 昇格2段階 [青き光の魔力源]上の敵のバフを持続的に解除し、沈黙効果時間が8秒に変更されます。 - s1宝物
名称 ジルトリオンの櫃 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [貫通]
使用中、命中率が750、状態異常命中率が300(360/430/520/630/750)上昇します。 - s2宝物
名称 初心を貫く盾 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [負け嫌い]
ダメージ量が50%増加し、10秒間対象の被物理ダメージを10(12/14/17/21/25)%増加させます。- 他のナイトと比べAmp能力がそこまで高くないデミアにとって、味方に貢献しやすくなる宝物。
20%(熟練者)+25%(s1[闇])+10~25%(これ)=55~70%と、他ナイトに比肩し得る量となる。
前者2つと違い物理のみのAmpということに目を瞑れば有能
- 他のナイトと比べAmp能力がそこまで高くないデミアにとって、味方に貢献しやすくなる宝物。
- s3宝物
名称 守護のオーラ HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [鋼の砦]
MP消費量が1減少し、跳躍攻撃による気絶状態の持続時間が1(1.5/2/2.5/3/3.5)秒増加します。- s3の重めなMPを低減し、気絶時間まで伸ばしてくれるスグレモノ。
元が4秒気絶なので1秒増えた程度でと思うかもしれないが、凸による効果は顕著。最大7.5秒気絶は相手にとって致命打になりうる。
PvPにてこの宝とs3[光]を付けたデミアさんで突撃すれば、マリアもびっくりの拘束力が拝める。
- s3の重めなMPを低減し、気絶時間まで伸ばしてくれるスグレモノ。
- s4宝物
名称 ジルトリオンの指輪 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [先鋒の将]
防御力増加量が50%増加し、味方全体の物理クリティカル耐性が100(120/140/170/210/250)上昇します。
おすすめ装備
セット装備 |
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- 青ドラ装備4セット
- メインタンクとして攻撃を受け止めるのがデミアの役目なので防御を重視したこのセットがオススメ。
- メインタンクとして攻撃を受け止めるのがデミアの役目なので防御を重視したこのセットがオススメ。
装備OP |
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- 最大HP、防御力(5~8万)、回避率(200~500)、ガード率(500~)、クリティカル耐性(PvP,ドラレ)。
- 基本的なメインタンクのOP構成でよい。防御、回避、ガード率をバランスよく積んだ後最大HPを伸ばすのがオススメ。
- 余談だが最大HPを伸ばすときは宝物OPに回復力も視野に入る。(被回復量アップ。回復力低下デバフ対策にもなる)
- T5[光]を取得する場合、物理ガード率が100(ナイト基礎値)+200(T5[光])+250(s4)=550=52.5%となり、装備OPで積まなくても余裕でソフトキャップに到達する。装備OPに物理ガード率を積まない選択肢も視野に入る。
- 基本的なメインタンクのOP構成でよい。防御、回避、ガード率をバランスよく積んだ後最大HPを伸ばすのがオススメ。
ルーン |
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- 武器:物魔被ダメージ減少、物魔ガードダメージ減少
- 防具:物魔防御力
- ルーンによる上昇量を装備OP換算すると、防御力(1.6OP分)>ガード率(0.8OP分)となる。ガード率は装備OPで盛るのがお得。
- 補助装備:物魔回避率
- 物理魔法は用途に応じて。
- 物理魔法は用途に応じて。
宝物 |
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- 守護のオーラ(s3宝)
- 初心を貫く盾(s2宝)
遺物 |
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- 自分に効果はあまり無いが、持っているとPTや敵に効果がある遺物
- 魔笛、犠牲の羽、犠牲の花瓶、深淵の王冠、地獄の火の鞭など。
- タンクの硬さを生かした犠牲系遺物も視野に入る。
- タンクは元々硬い(装備で硬くする)傾向にあるので、遺物は自身の防御性能を上げるよりPTの攻撃性能を上げたほうが効果的な場面が多い。
- 魔笛、犠牲の羽、犠牲の花瓶、深淵の王冠、地獄の火の鞭など。
- 防御系
- 女神の黄金リンゴ:保険に。
- 守護の獅子像,夫人の銅鏡:ガード率が足りない時に。
- 各種仮面:敵の攻撃が痛すぎる時に。
- 大地の核、深淵の守護結晶:防御力を高めたい時に。
運用方法とビルド例
※編集途中
- ビルド(基本はこれ)
- 専用宝物:
- 超越特性:
- 魔法PTに採用できる物理防御要員ビルド
- 専用宝物:
- 超越特性:
ファンデータ
- プロフィール
名前 デミア タイトル 鋼の要塞 デミア 性別 女性 種族 人間 歳 25歳 身長 184cm 誕生日 1月30日、守護の月 星座 守護者メルティス 好きなもの 自分が従うべき君主 嫌いなもの 八方美人 - CV
神田 みか - 背景
キャッチフレーズ 騎士の誇りは永遠だ! 紹介 **** 背景 ジルトリオン・シィ・デミア。オルベル守護騎士団を指揮する女性だ。
彼女は力と威厳を持ち合わせた騎士で重槍と巨大な盾を扱う。彼女の盾を打ち破ることはほぼ不可能だと言われている。
守護騎士団の指揮官として部下を大切にしており、オルベルのためならどのような任務でもこなす覚悟を決めている。
最近になって王宮内の空気が変わってきたことを感じた彼女は、スカーレットを他の貴族から守るため、一刻も早くクラウスを次期指揮官として任命することを望んでいる。武器
青き光 アルフェウスある日、ジルトリオンの領域で地脈から染み出ているマナが発見された。
調査している途中、デミアはそこで今まで見たことのない青い鉱石を見つけた。
多くの魔法師と錬金術師がその鉱石を、金属と宝石の両面から調べていたが、その正体を突き止めることはできなかった。
だが鍛冶師のジンだけは例外だった。彼が鉱石を見るとすぐに、デミアに笑顔をみせてから強力な装備を作ることを提案した。
ジンはその鉱石から、ダイヤモンドよりも硬く、マナの力で青く輝く重槍と盾を作った。s1宝物
ジルトリオンの櫃ジルトリオン家の家宝で、代々受け継がれてきた古い櫃(ひつ)。
一族の血筋が絶えないよう強力な守護の呪いがかかっているこの櫃の中には、初代をはじめすべての一族の一員の写真帳が入っている。
デミアの母は、貴族令嬢としての人生を諦めオルベルリアの盾になることを選んだ娘のことを本気で心配していた。
彼女が戦場へ向かうたびに、母はこの櫃を見つめながら娘の武運を祈っている。s2宝物
初心を貫く盾幼い頃にデミアが使っていた練習用の木盾。数千回以上も使われたためか、かなり古くなった。
自分の実力に限界を感じる時、デミアはこの木盾を取り出しては心を引き締める。
端が摩耗したこの盾を見ていると、オルベルリア騎士としての誇りがまた湧いてくるようだ。s3宝物
守護のオーラ悪から魂が抜けられないよう守る力で知られた石。
夜中にかすかに光り出し、それ以外は普通の石と変わらない見た目をしているため、見つかりにくい。
戦闘に疲れを感じていたある日、仲間が笑顔でデミアの手にこの石を渡してくれた。
戦場に出る時、デミアは必ずこの石を身につける。今は会うことのできない、死んだ仲間たちの犠牲を無駄にはしないと誓いながら。s4宝物
ジルトリオンの指輪ジルトリオン家の主に受け継がれる指輪。
巨大な青い宝石で飾られている指輪は、オルベル王家がジルトリオン家に授けた宝石で作られた。
それからジルトリオンの指輪は王家への永遠な忠誠の誓いを象徴するものとして一族の主に代々伝わり、彼らは常に反逆者討伐の先鋒に立った。ソウルウェポン ****
- 宿屋セリフ
冒頭 明日の戦いに備えるんだ。 あいさつ 加入前 よく来てくれた。私はデミア・ジルトリオン、王宮防衛隊長だ。 加入後 招待に感謝する。 会話 加入前 - 加入後 魔王軍のことで何かわかったら、教えてくれ。 プレゼント 加入前 これは部下たちにも見せるとしよう。 加入後 部下たちと分けるとしよう。 絆セリフ あいさつ 私を探していたと聞いたが、何の用だ? 会話1 姫様のことが心配で仕方ないんだ。あの方はまだお若くて優しい…大変苦労してらっしゃるだろう。 会話2 フン、どうしてあの守護騎士は城で待機して
姫を守ってられないんだ…面倒なヤツ…会話3 私か?ああ、そうだな…お前とともに戦うのはそう悪いものじゃない。
いい運動にもなる。
- イラスト
コメント
- s4 闇の自己回復はクリティカルするんですね、最近気が付きました -- 2020-11-14 (土) 19:56:09
- s4光ってパーティ全体に効果があるんですか? -- 2020-10-22 (木) 19:45:40
- よく考えるとs4闇も全員に効果があるのか気になる -- 2020-10-23 (金) 20:16:18
- スマホで編集して文字数制限にでもひっかかったのかな?ページ下半分丸ごと変に消えてたので追記部分反映させた上で戻しておきました -- 2019-03-18 (月) 04:05:48
- すみません、たぶん私です…お手数おかけしました -- 2019-03-18 (月) 05:11:24
- 星2チケットこの子にしちゃった…あんまり使えない子? -- 2018-11-08 (木) 20:53:20
- 対人戦よりの性能ですが丈夫な良い子ですよ -- 2018-11-21 (水) 00:24:16