補正表A

Last-modified: 2019-03-27 (水) 19:02:31

※オプションに宝物含まず
※遺物未収録

ステータス初期オプション
(T8効果強化後)
セット効果
2セット&4セット
(シリーズ)
ルーン
レア/エピック/エンシェント
(部位)
エンチャント
レア/エピック/エンシェント/レジェンド
(種類)
超越2超越5
最大HP-12%10%&13%
(勇気の氷)
10%/15%/20%
(防具)
1~4%/2~5%/4~7%/5~11%
(氷・毒)
PT15%(ナイト③:戦場の喊声)15%(各クラス[光])
攻撃力-12%8%&10%
(古代[興奮])
10%/15%/20%
(武器)
1~4%/2~5%/4~7%/5~11%
(毒)
20%(アサシン①:弱点攻撃)
20%(アーチャー①:精巧な射撃)
20%(メカニック①:弱点攻撃)
PT15%(ウィザード②:士気高揚)
40%(ウィザード④:回路爆発)
15%(各クラス[光])
物理防御力-24%16%&20%
(古代[闘争])
20%/30%/40%
(防具)
2~8%/4~10%/8~14%/10~22%
(氷・闇)
-15%(各クラス[光])
魔法防御力-24%16%&20%
(古代[光輝])
20%/30%/40%
(防具)
2~8%/4~10%/8~14%/10~22%
(炎・毒)
-15%(各クラス[光])
クリティカル率50(ナイト)
150(ウォリアー)
200(アサシン)
150(アーチャー)
150(メカニック)
100(ウィザード)
100(プリースト)
120100&130
(会心の炎)
100/150/200
(補助装備)
10~40/20~50/40~70/50~110
(炎)
150(ウォリアー①:会心の一撃)
150(アサシン④:会心の一撃)
150(アーチャー④:会心の一撃)
400(メカニック③:急所打撃)
200(ウィザード⑤:破壊)
PT150(プリースト②:女神の祝福)
クリティカルダメージ30%(アサシン)
50%(メカニック)
24%魔王軍 溶岩20%/30%/40%
(防具)
2~8%/4~10%/8~14%/10~22%
(氷)
30%(ウォリアー①:会心の一撃)
30%(アサシン④:会心の一撃)
30%(アーチャー④:会心の一撃)
PT30%(メカニック⑤:火力増強)
物理クリティカル耐性-240100&130
(執念の毒)
-10~40/20~50/40~70/50~110
(毒)
-
魔法クリティカル耐性-240100&130
(執念の毒)
-10~40/20~50/40~70/50~110
(毒)
-
防御貫通力150(ウォリアー)
250(アーチャー)
100(メカニック)
150(ウィザード)
120-100/150/200
(武器)
10~40/20~50/40~70/50~110
(氷)
200(アサシン①:弱点攻撃)
PT150(アーチャー②:鷹の目)
200(メカニック①:弱点攻撃)
200(ウィザード⑤:破壊)
命中率100(ウォリアー)
100(アサシン)
100(アーチャー)
200(メカニック)
100(ウィザード)
100(プリースト)
12080&100
(古代[欲望])
100/150/200
(防具)
10~40/20~50/40~70/50~110
(炎・闇)
200(ナイト⑤:クイックムーブ)
200(アーチャー①:精巧な射撃)
PT75(アーチャー②:鷹の目)
200(ウィザード④:回路爆発)
物理回避率100(ウォリアー)
200(アサシン)
12080&100
(古代[そよ風])
100/150/200
(補助装備)
10~40/20~50/40~70/50~110
(氷・闇)
200(ウォリアー④:戦略予測)
200(アサシン③:戦略予測)
魔法回避率100(ウォリアー)
200(アサシン)
200(ウィザード)
120-100/150/200
(補助装備)
10~40/20~50/40~70/50~110
(炎・毒)
200(ウォリアー④:戦略予測)
200(アサシン③:戦略予測)
物理ガード率100(ナイト)240-100/150/200
(防具)
20~80/40~100/80~140/100~220
(炎・毒)
200(ナイト④:保護の盾)
魔法ガード率100(ナイト)
250(ウィザード)
500(プリースト)
240-100/150/200
(防具)
20~80/40~100/80~140/100~220
(氷・闇)
200(ナイト④:保護の盾)
物理ガードダメージ減少---100/150/200
(武器)
20~80/40~100/80~140/100~220
(炎・毒)
-
魔法ガードダメージ減少250(プリースト)--100/150/200
(武器)
20~80/40~100/80~140/100~220
(氷・闇)
-
被物理ダメージ減少250(ナイト)--100/150/200
(武器)
10~40/20~50/40~70/50~110
(炎)
150(ウォリアー③:攻撃的な防御)
100(ウォリアー④:戦略予測)
100(アサシン③:戦略予測)
被魔法ダメージ減少250(ナイト)
150(プリースト)
--100/150/200
(武器)
10~40/20~50/40~70/50~110
(氷)
100(ウォリアー④:戦略予測)
100(アサシン③:戦略予測)
状態異常命中率-120--10~40/20~50/40~70/50~110
(氷・毒)
PT150(ナイト②:優れた戦略)
状態異常耐性150(ウォリアー)12080&100
(古代[氷河])
100/150/200
(防具)
10~40/20~50/40~70/50~110
(炎・闇)
200(ナイト④:保護の盾)
吸血-12080&100
(古代[渇望])
100/150/200
(武器)
10~40/20~50/40~70/50~110
(炎)
200(ウォリアー⑤:ブラッドラス)
回復力----1~4%/2~5%/4~7%/5~11%
(闇)
-
攻撃速度-120--10~40/20~50/40~70/50~110
(闇)
200(ナイト⑤:クイックムーブ)
200(ウォリアー⑤:ブラッドラス)
PT150(プリースト⑤:神速化)
攻撃時MP回復量-240200&260
(俊足の闇)
200/300/400
(武器)
--
被ダメージ時MP回復量---35%/50%/60%
(補助装備)
1~4%/2~5%/4~7%/5~11%
(闇)
-