ガウ

Last-modified: 2021-04-27 (火) 23:20:46
 

※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)

基礎データ

ガウ_icon.png
クラス属性ウォリアー最大HP1,449,520
攻撃属性物理攻撃力22,488
戦闘位置前衛物理防御力7,328
㏄の数2魔法防御力8,792

キャラ概要

  • 7章で初登場するナイスガイ。蛮族の国出身の大男で、元々は最強の戦士だった。凶暴で無慈悲な性格だったが、どういう風の吹き回しか戦災孤児のための孤児院を設立。
    10年間祖国を離れ、孤児の面倒を見ていた。その間に戦士としての心は失われ、代わりに博愛に満ちた優しい男になった。
  • ところが、その10年の間に祖国が滅亡。詳しい情報が入ってこない中、ヴィントラント雪原の全種族から敵視され、やむなく交戦。
    戦いながら逃避行を続けている所にカーセル一行が通りがかる。彼らの助けを借りながら真相を探る。
  • 孤児院を運営していた時、レイという幼女を引き取っていた。しかし周りの子供と比べて明らかに大人びた言動をしており、ガウは不思議がった。
    やがて彼女は置き手紙を残して孤児院から去る。ちなみに彼女の正体はレウィシアである。
     

戦闘における役割

  • 俺の出番だぁ!!
  • ドラゴンの気絶ゲージを一人で削り切る頼りになるおっさん。
  • 一芸のゲージ削り力に加えてメインディーラーとしても火力はそこそこあり、バフ・CC・デバフ解除などのサポート役も兼任する。
    更にS1宝物があれば攻撃ダウンと物理ampも出来る。
  • 簡潔に言えば味方のサポートができる一芸持ちの万能DD。ただし英雄属性相手にはダメージが出にくいのが欠点。
  • ゲージ削り力の高さが圧倒的で、ドラゴンレイド・王宮地下迷宮・チャレンジレイド・挑戦の塔・サブストーリー・大地の試練などで重宝するだろう。
 

長所と短所

長所
  • S3の圧倒的なまでのゲージ削り能力、ボスの気絶ゲージを一人でゴリゴリ削る。ドラゴンレイドぐらいなら一撃でノックアウト。
    • 挑戦の塔のマンティコアなどを筆頭に、このゲージ削り力が効く相手は多い。
    • この瞬間的なゲージ削り能力は全キャラ中一番高い。
  • 攻撃力・物理防御・攻撃速度バフがDDでありながら数値が高く、味方全体の補助も可能。デバフ解除もついてくるのが大きい。
    • S1宝物で敵の攻撃ダウン20%と物理ampができ、相手の防御貫通力も下げられるため防御面で貢献してくれる。
  • 本体の耐久力も高く、専用武果によるHPバフもそうだがs4で状態異常耐性が上がるためCCにも強い。
  • ソウルウェポンの効果が強力。PvEでも強いが、PvPでは当たった相手を長時間無力化させる。
  • 武器を育てればメインDDとしても活用でき、そうでなくともCC&バフのサポート要員として活躍してくれる。
 
短所
  • s4の非英雄相手へのダメージアップが強力な反面、英雄相手へのダメージはやや厳しい。
 

スキル

※ダメージ量はLvMAX&スキルLvMAXの無装備時(装備品などによって所持キャラの表示は変わる)

スキル名MPCT効果特性
スマッシュ28範囲内の敵に205146の物理ダメージを与えます。最初の攻撃で敵を3秒間転倒状態にし、10秒間防御貫通力を250減少させます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
ウォークライ215味方全体のデバフを解除して15秒間、攻撃力を44258、攻撃速度を300、物理防御力を14750増加させます。攻撃力と防御力増加量が10%増加します。
攻撃力と防御力増加量が15%増加します。
攻撃力と防御力増加量が25%増加します。
ボルテックス420前方へ突進しながら自分の周辺円形範囲の敵に12回にかけて4278825の物理ダメージを与え、発動中に敵を寄せ集めます。発動中は状態異常を無効化し、最後の攻撃で敵を4秒間氷結状態にさせます。ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
レイジ--1秒ごとに自分の攻撃力が3368、状態異常耐性が30増加し、英雄でない敵に与えるダメージが1.5%増加します。この効果は最大20スタックまで重複し、20スタック以上重複すると通常攻撃のダメージが100%増加します。攻撃力の増加値が10%増加します。
攻撃力の増加値が15%増加します。
攻撃力の増加値が25%増加します。
 

スキル詳細

折りたたみ内に記載
  • s1「スマッシュ」
    • オーソドックスなCC。前方範囲内の敵に3秒間転倒を与える。
    • 防御貫通ダウンはPvPで非常に有効。主に反逆者クラウスに刺さる。
    • S1光はMP消費-1
    • S1闇は使用する度にダメ15%アップ。最大で150%まで上がるがそこに到達するまで最短72秒かかる。
      • 威力が最終的に2.5倍になるので長期戦で火力を上げたいなら。ただしバフ消しで解除されるので注意。
  • s2「ウォークライ」
    • 俺の出番だぁ!!
    • 15秒間味方全体の攻撃力と物理防御と攻撃速度を上げる。CT12に対して効果時間も15秒。常に全体に効果がかかる上にデバフまで解除するので使い勝手の良いスキル。
      攻撃速度はモーション短縮やMP回復速度上昇、攻撃力アップは回復力アップにも繋がるのでプリーストにも恩恵がある。
    • S2光は効果が解除できなくなる。PvPでの恩恵が大きいだろう。
    • S2闇は攻撃速度200アップ。バフ解除がされないところなら是非こちらで。
  • s3「ボルテックス」
    • ガウの代名詞。ぶんぶん丸。
    • グルグル回りながら突進し、更に引き寄せながら4秒間氷結状態を与える。その間状態異常を無効化する。
    • どのドラゴンもこれ一発でノックアウトで、WBやチャレンジレイドなどでもゲージをゴリゴリ削る恐ろしいCC力。
    • 消費MPのわりに移動距離と範囲が広く、威力も高めで氷結CCと引き寄せまでついているためPvPでも脅威。
    • S3光はCT3秒短縮。17秒になるのでボスダウンの回転率が上がる。
    • S3闇は使用している間全ダメージ無効。状態異常無効も相まって完全無敵状態になる。PvPで大技を回避したい時などに。
      また、味方一人に即死ダメージを飛ばしてくる大地の試練でこの超越が非常に有用。テイリーがいない場合にどうぞ。
  • s4「レイジ」
    • 1秒経過ごとに攻撃1680・状態異常耐性30・非英雄相手へのダメージが1.5%アップ、最大20スタックでs4宝物をつけると30スタックまで増える。
      20スタック以上で通常攻撃のダメージがなんと100%アップ
    • S4光は解除ができなくなる。エンジンがかかりきるまで最短でも20秒と容易にかけ直しができないので、バフ解除が来るところでは必須。
    • S4闇は1スタックごとに全防御が3%下がるが、非英雄相手へのダメージアップが1.5%になる。s4宝物があれば最大で60%になる。
 

超越特性

※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。

1超越攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が200増加します。
モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。
2超越会心の一撃
クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。
戦争狂
敵1体につき、攻撃力が7%、状態異常耐性が30ずつ増加します。最大10スタックまで重複されます。
攻撃的な防御
物理防御力の50%分の攻撃力が増加し、被物理ダメージ量が15%減少します。
戦略予測
すべての回避率が200増加し、すべての被ダメージ量が10%減少します。
ブラッドラス
吸血が200上昇し、攻撃速度が200上昇します。
3超越スマッシュ[光]
MP消費量が1減少します。
スマッシュ[闇]
使用するたび、ダメージ量が15%増加します。最大10スタックまで重複されます。
ウォークライ[光]
すべての効果が解除できなくなります。
ウォークライ[闇]
攻撃速度200増加効果が追加されます。
ボルテックス[光]
クールタイムが3秒減少します。
ボルテックス[闇]
使用中、すべてのダメージを無効化します。
レイジ[光]
すべての効果が解除できなくなります。
レイジ[闇]
1スタックにつき自分の防御力が3%減少し、英雄でない敵に与えるダメージが2.5%に変更されます。
5超越ガウ[光]
攻撃力、防御力、HP +15% / 物理ガード率 +200
ガウ[闇]
1秒ごとに攻撃力の10%のHPを回復し、HPが1%減少するたび、すべての被ダメージが0.6%減少します。
 

おすすめ超越

  • T1:
  • T2:
    • 重複不可特性はPT内で被らないよう要相談。
  • T3:
  • T5:
    •  

専用装備性能

  • 武器
    名称聖なる鳥 ヌミーヌ
    攻撃力43615(47976/56699/69784/87230/109037)
    効果自分の最大HPが12(14/17/21/25/30)%増加し、通常攻撃時、15%の確率で攻撃力の200(240/290/350/420/500)%の追加物理ダメージを与え、2秒間氷結状態にさせます。
     
  • ソウルウェポン
    名称解放された聖なる鳥 ヌミーヌ
    スキル情報聖なる鳥ヌミーヌの魂を召喚して自分の攻撃力を8秒間、60%増加させます。
    発動すると、自分の前方にヌミーヌの嵐を8秒間召喚し、範囲内の敵に
    0.5秒ごとに168047の物理ダメージを与えて対象の攻撃速度を5秒間、100減少させます。
    攻撃速度減少効果は最大10スタックまで重複され、10スタック重複した敵は5秒間、
    被物理ダメージが30%増加して氷結状態になります。
    スキル使用条件スキルを4回使用するとチャージされ、使用できます。
    クールタイム22秒/使用可能回数6回
    昇格1段階ヌミーヌの嵐と魂の持続時間が4秒増加します。
    昇格2段階被物理ダメージ増加量が50%に変更され、ヒットする度に敵のバフを解除します。
     
  • s1宝物
    名称霜の王の兜
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[スマッシュ]10秒間、対象の攻撃力が20%減少し、被物理ダメージが10(/12/14/17/21/25)%上昇します。
     
  • s2宝物
    名称闘士の角笛
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[ウォークライ]MP消費量が1減少し、効果時間中、対象のクリティカルダメージを20(24/29/35/42/50)%増加させます。
     
  • s3宝物
    名称バーバリアンの酒坏
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[ボルテックス]ダメージ量が50%増加します。また、最後の打撃で、10秒間、対象のすべての被ダメージが8(10/12/14/17/20)%増加します。
     
  • s4宝物
    名称雪鋼花の腕輪
    HP1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958)
    効果[レイジ]最大重複数が40スタックに変更され、30スタック以上重複すると、自分の防御貫通力が100(120/140/170/210/250)増加します。
     

おすすめ装備

セット装備
  • 青ドラ・魔王軍装備4セット
    • 王城地下迷宮やチャレンジレイドでナイト禁止の時に。とりあえずは他ナイトやウォリアーの装備を流用でいいだろう。
  • 黒ドラ・赤ドラ装備4セット
    • 少しでも火力を引き上げたいと思ったら。
  • カオスビーストセット
    • DD運用するなら是非。
       
装備OP
  • HPアップや各種ガードup系
    • タンク運用したいなら。
  • 攻撃力・クリ率・クリダメ・攻撃速度。
    • ディーラー用。SWを完全成長させることを前提にするならクリダメよりも攻撃力を多めに。
  • 攻撃時MP回復
    • 2つぐらい入れておくとスキルが回りやすくなる。
      • SWのチャージ条件がスキルの使用回数なので、無駄なく回していきたい。
  • 状態異常耐性アップ
    • s4により素の状態で600盛れるからここに少し足せば完全CC無効。
    • CCを完全無効にしたいコンテンツはあまりないが、面白いキャラビルドができるかもしれない。
       
ルーン
 
宝物

4つそれぞれ長所がハッキリしているので、育てる宝は用途に合わせてしっかり選ぶこと。

  • 霜の王の兜(スマッシュ)
    • 攻撃20%ダウンに物理ampは強力。敵の攻撃にだいぶ耐えやすくなる。
    • サポート役として運用するならこれを装備させよう、0凸でも十分。
  • 闘士の角笛(ウォークライ)
    • メインの用途はPvP用。全体のクリダメが上昇するのだが、真価はMP消費-1の方。
    • 遺物の泉をつけるだけでPvPで開幕デバフ解除ができるようになる。
  • バーバリアンの酒坏(ボルテックス)
    • PvP用に使える。これでs3の威力を引き上げて相手の後衛を巻き込んでバラバラにするのも良いだろう。
  • 雪鋼花の腕輪(レイジ)
    • PvE用。s4のスタックが30になるのは非常に大きい。
    • 大地の試練でDD運用するときに使いたい、防御貫通が有効な相手なので高凸する意味もある。
 
遺物
  • タンク役
    • 地獄の火の鞭・深淵の王冠・犠牲の羽
      • 他者の強化をしたい時に。
  • ディーラー役
    • 地獄の火のグレートソード・各種仮面・不思議な獣人事典・大地の祝福etc
      • 火力を求めるならこちら。
 

運用方法とビルド例

  •  
ビルド例(折りたたみ内に記載)
  • ◯◯ビルド(基本はこれ)
    • 専用宝物:
    • 超越特性:
  • △△ビルド
    • 専用宝物:
    • 超越特性:
 

ファンデータ

  • プロフィール
    名前ガウ
    タイトル凍てつく大地の蛮族 ガウ
    性別男性
    種族バーバリアン
    33歳
    身長231CM
    誕生日9月23日、真実の月
    星座審判者レイヤン
    好きなもの子ども、動物
    嫌いなもの暴力的だったり、怒りっぽい人
     
  • CV
    新垣 樽助
     
  • 背景
    キャラガウは蛮族王国の勇猛な戦士だ。彼が2本の斧を振舞えば、その場は血の海になるだろう。獰猛さで彼の右に出る戦士はいなかった。しかし彼は10年間姿を消し、戻ってきた頃には別人のように様変わりしていた。彼の蛮族戦士としての気質が完全に失われていた。たとえ誰かにそのことを非難されても笑って流すほど温和になり、子どもたちや動物に優しい目を見せるようになった点も、過去を考えれば大変意外なことだろう。
    武器ヴィントラント雪山には、蛮族たちを守護する聖なる獣が生息していると言われている。その獣は闇を打ち払う力を持つ、氷でできた青き不死鳥のようなものらしい。その獣の名前はヌミーヌ、「神聖」を意味している。この武器は決して溶けることのない、魔力の込められた氷で作られた。蛮族たちからは聖遺物だと崇められ、最高の戦士にのみ与えられた。この武器を手にした者は蛮族最強戦士であり、彼らの王だと認められる。
    宝物
    霜の王の兜
    フロストジャイアントの王の古い兜。
    闇に染まったフロストジャイアントの王が最後に使っていた兜。ガウは堕落したかつての英雄を悼み、二度とヴィントラント雪山のような悲劇が起きないことを願い、破壊された彼の兜を大切に保管している。
    宝物
    闘士の角笛
    ヴィントラントの雪山の守護獣、オロックスの角で作られた笛。
    雪山のオロックスは高潔な戦士に強力な力や真実と向き合える洞察力を与える。
    オロックスの加護を持つ戦士が闘士の角笛を吹くと、仲間たちの士気を高め頭を冴えさせる。
    宝物
    バーバリアンの酒坏
    初めて雪山に定着した蛮族の王の酒坏。初代蛮族王がヴィントラントに定着した時、雪山の守護者になることを誓いながら、聖なる存在たちとこの酒坏を交わしたという。蛮族の酒坏に宿るフロストウルフの守護魔法は、ボルテックスの攻撃力と氷結効果を増幅させる。
    宝物
    雪鋼花の腕輪
    雪鋼花で作られた腕輪。
    蛮族のことで苦しんでいるガウの姿を見て、彼の誕生日に孤児院の子どもたちが慣れない手付きで作ったプレゼント。
    雪鋼花の花言葉は「希望と慰め」である。
     
  • イラスト
     

コメント

  • PvPでこいつと戦ってて長期戦になると死を覚悟する -- 2021-04-27 (火) 23:20:46
  • 元は凶暴な性格だったのが優しい性格に変わったって北斗の拳の山のフドウみたいだな。あっちも孤児と暮らしてたし。 -- 2021-02-20 (土) 16:12:54
    • 性格はもう温厚になった後なのにスキルボイスが凶暴だからちぐはぐでちょっと違和感あるんよね -- 2021-02-20 (土) 19:24:20
  • ガウのソウルウエポンのAMPって、速度減少効かない敵にも乗るんですかね?? -- 2020-07-24 (金) 13:55:37
  • だいぶ強くなったね。チェイス育ててる人とかが今からわざわざ凸るほどじゃないけど高凸なら普通にメインDDとして使える -- 2020-04-24 (金) 23:17:35
  • 未だに専用武器がカス扱いな記述だけど…実際はどうなんだろう -- 2020-02-26 (水) 23:23:10
    • vpで使う分にはいい効果だと思う。VEだと微妙な効果なのは相変わらずだけど -- 2020-02-27 (木) 00:43:26
  • 試練や迷宮や挑戦の塔で魔法パに採用する場合もS1宝物なのかな?アンプがもったいないけど攻撃力ダウンあるし s2s3もよさげに見えるけど… -- 2019-11-18 (月) 14:04:33
  • ガウのS3ならヘルの魔王カーセルも一発でダウンさせられるのな。(バリア貼られてなければ) -- 2019-04-26 (金) 11:40:34
  • かなり強くはなったけど武器のゴミっぷりが変わらなくて正直まだ足りない -- 2019-02-17 (日) 18:33:08
  • 固定値攻撃上昇のおかげで素手でも序盤のPvEで聖剣持ったカーセルの倍火力でる。-- 2019-02-01 (金) 01:51:48
  • オナーのサブタンクにどうかなと思ってるんですが使ってる方います?デバフも消せるし魔法パでも行けそう? -- 2019-01-25 (金) 13:13:20
    • まぁ使えない事は無いけどS2発動してから実際にデバフ解除するまでがかなり遅いのとS3が思ってたような方向に行ってくれない事や後衛まで巻き込んでくれないのもあって使いづらい、スカレがいるならスカレの方がいいと思う、スカレがBANされちゃった時の予備用ぐらいでいいんじゃないかな、まぁそれでも自分はデミアとかリカルド選んじゃうからガウ選ぶのは稀だけど -- 2019-01-26 (土) 09:40:23
      • ありがとうございます。なるほど、見えない使いづらさがあったんですね、やっぱ定番はスカーレットですよね(持ってない)ナイト二体になりがちなんで勧誘を検討してみます -- 2019-01-26 (土) 21:04:03
  • 強くなったなー。レイジの攻撃力アップもそうだが、当人の火力が跳ね上がってるからCCついでにサブディーラーもできるしドラレでも安定性向上で使える -- 2019-01-25 (金) 03:38:58
  • 思ったのが本人の性質考えると本当にチグハグなんだよなぁ。攻撃力期待してないのに自己強化がやたら多いし -- 2018-12-02 (日) 00:49:24
  • どうせならs3の威力下げて追加効果を英雄以外に限定してしまってリキャスト早くしたりできないのかな… -- 2018-10-13 (土) 16:10:28
  • リカおじみたいにt5闇に食いしばりがあればなぁ、HP減らさせるの安定しないわ。専用武器の使い勝手の悪さがヤバいキャラ筆頭 -- 2018-10-12 (金) 19:29:15
  • ガウはドラゴンハードとか行くとすごい頼りになる存在。CCゲージがものすごく削れて快適ですよ。「バラバラにしてやるッ!」がかっこいいのでオヌヌメ -- 2018-09-29 (土) 00:01:45
  • あのゴリゴリの見た目から繰り出される大したことないDPSはある意味伝説だよこのボルテックスゴリラ -- 2018-09-27 (木) 14:33:04
  • 取ったけど今のところ使用せずに倉庫番なガウ。でも強いのは確かなのでいつか使ってあげたい。あげたい。 -- 2018-09-25 (火) 23:54:45
    • 自分も星2チケで取ったけど結局使ってないなぁ・・・「俺の出番だぁ!」が聞ける日は来るのか -- 2018-09-26 (水) 07:33:30
    • 放置していたの自分だけじゃなかったのか。オート追加やら何やらでそこまで必要な存在じゃなくなったのが大きいよね。 -- 2018-09-26 (水) 08:20:59
    • 仲間いてワロタ。嬉しいよ!今日はランダム武器チケ使ったら武器きたよ。闘士の角笛もきてるし、使えという神のお導きか。いつか使ってあげたい。あげたい。 -- 2018-09-27 (木) 01:07:18
  • ドラゴンレイドにオート周回が実装され、放置しての周回がベターとなった為にガウの価値は以前より高くない。攻略サイトによっては昔の情報で必須レベルと書いてある所があるから、よく考えるべき -- 2018-09-02 (日) 12:13:32