オペリア

Last-modified: 2022-02-04 (金) 13:29:23
 

※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)

 

基礎データ

オペリア_icon.png
クラス属性ウィザード最大HP985,328
攻撃属性魔法攻撃力29,328
戦闘位置後衛物理防御力3,904
㏄の数1魔法防御力5,864
 

キャラ概要

  • スターダスト旅団の占星術師兼魔女教会の一員である少女。地に根を下ろして定住するのが教会の定義だが、彼女は違った。夢で見た運命の人を探して旅をしている。
    • 恋に生きる純真な女性で、優しい性格が見え隠れする。まだ会ってもないのに運命の人にぞっこん惚れ込んでおり、赤面しながら延々と語り続けてしまう。
  • 占星術師だけあって占いが得意。占いにはタロットカードを用いる。優しくするとお礼がてら占ってくれるとか。占いの仕方にはアレンジが加えられているらしく、友人からの助言も取り入れている。
  • 次元の世界でも運命の紡ぎ手として認知されており、無数の召喚獣と契約している。タロットカードは契約の証でもある。
  • 元団員のエスカーを慕っており、彼もオペリアを妹のように思っていたようで、彼女が落ち込むとルーンキューブを貸して元気づけていたらしい。
     

戦闘における役割

  • 一線級のDDの役割を果たしながらPT全体にも恩恵のある効果を与える事が出来る。
    • 状況に応じて支援のできるDD。バフ、バフ解除、CC、Ampなんでもござれ。
       

長所と短所

長所
  • ビルドの幅が大きい。メインスキルs3のs3闇に必中+クリ確定の特性があり、攻撃速度とMP回復力が上がるぶっ壊れ専用武器もあるため、攻撃力とクリダメに他のDDよりも多く割くことができる。
  • S4パッシブでPT全員のクリティカル率150(15%)上昇を所持しており、キャラの装備の妥協自由度が上がる
    • プリーストT2特性の女神の加護と併用すればクリ率は700達成すればいいことになる。
    • 特にクリ率確保の難しいナイト/ウィザード/プリースト系に恩恵がある。
    • 勿論アサシン等、超越特性でクリ率を補強できる職も自由度が更に上がるので無駄にはならない。
  • S2の追加効果によりHPがモリモリ(12秒間で84%分)回復する。実はしぶとい。
  • オートでも十分なMP供給がされていればDPSはそこまで落ちない。
    • 的確なタイミングでのスキルコンボが要求される場合は手動が必要となる。
  • 超越特性の取り方、スキルコンボの種類で様々な戦法を取る事ができる。
  • フルバフ状態でMP回復が追いつくと全キャラ中最速でスキル連打する殺戮マシーンと化す。やばい。
  • PVPでは近接系のキャラに猛威を振るう。開幕瞬殺もザラ。S3闇+S4光の開幕S3必中クリ確クリダメ120%がお手軽。ガチガチの対魔法タンクでも割と痛いので、なんちゃってタンクをしてるをブチ転がすのだ。
  • S3が高威力なのに範囲攻撃でCT2秒or0秒のぶっ壊れなので範囲も単体もイケる。
  • 基本はS3はクリ率確保してs3光を取ったほうが火力が出る。闇を取ってクリダメガン積みでロマンを追っかけてもいいがvP向き
    • S3が連打できる仕様上他のキャラに比べて通常攻撃の頻度が少ない為クリダメビルドも全然アリ。
       
短所
  • 最大パフォーマンスを出すなら手動操作が必要。アプデによりAutoでも火力は落ちにくくなったがやはり手動が強い。
    • オート放置の場合、特にS3やSWを使い、次のスキルのCTがなくなる状態でS2を使ってしまうと、S2を連打したり、S2→S3を繰り返したり等のおかしな動きにハマってしまいやすい。
  • 武器凸してもそこまで単体火力は伸びない。あくまでそれ以外が本領。
  • 主力であるS3の範囲が狭く、広範囲AOEが欲しい場合は厳しい。マリアなどの相手を集めるスキル持ちとは相性が良い。
    • PVPでは前衛に攻撃するので後衛職と相性が悪い。
  • 専用武器のスタックが15溜まるまでスキル回しが辛い。攻撃速度を盛るのもいいが盛ってしまうと15スタックでソフトキャップに引っかかるのでPvP以外では盛らないほうが賢明。
  • ウィザード特有の紙装甲+防御、HP補助が無い。
  • PVPではお手軽火力ブッパの威力がエグイのでBANされやすい(特に耐久の強いオナー)
    • リカおじ、遠隔ディーラー、DDアタッカー、CCハメ等対策はたくさんあるので過信は禁物。
       

スキル

スキル名MPCT効果特性
s1死のカード
- カルタ
315敵対象を攻撃し、 479151の魔法ダメージを与え、3秒間気絶させます。所持中のカードを消費し、属性によって、追加効果が付与されます。使用後、「死」のカードを獲得します。
[死] - ダメージが対象の防御力を無視するようになり、気絶時間が5秒増加します。
[愛] - 10秒間、合計
703860の魔法持続ダメージを与え、回復力を100%減少させます。
[幸運] - スキルクールタイムが適用されません。
ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s2愛のカード
- エリシアード
21512秒間、自分の攻撃力が74096増加し、1秒当たりMP回復量が100%上昇します。所持中のカードを消費し、属性によって、追加効果が付与されます。使用後、「愛」のカードを獲得します。
[死] - 効果時間中、防御貫通力が600増加し、6秒間状態異常を無効化します。
[愛] - 効果が味方全員に適用されます。
[幸運] - スキルクールタイムが適用されません。
攻撃力の増加量が10%増加します。
攻撃力の増加量が15%増加します。
攻撃力の増加量が25%増加します。
s3幸運のカード
- ヴェレキア
32対象の敵と、その周辺範囲内を攻撃し、362810の魔法ダメージを与えます。この攻撃はMISSになりません。また、クリティカルダメージ量が100%高く適用されます。使用後、「幸運」のカードを獲得します。
[死] - クリティカルダメージ量が120%高く適用されます。
[愛] - 範囲内の敵からバフを取り除き、2秒間、沈黙させます。
[幸運] - クールタイムが適用されません。また、自分のMPを1マス回復します。
ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。
s4運命の導き手--味方全員の攻撃力が5696、クリティカル率が100増加します。また、所持中のカードの属性により、追加効果を獲得します。
[死] - 攻撃力が30%増加します。
[愛] - 毎秒、HPを最大HPの7%回復します。
[幸運] - 魔法回避率が200増加します。
味方全員の攻撃力の増加量が10%増加します。
味方全員の攻撃力の増加量が15%増加します。
味方全員のクリティカル率の増加量が50%増加します。
 

スキル詳細

折りたたみ内に記載
  • s1「死のカード- カルタ」
    • 副砲。オペリアのスキルでは唯一妨害効果を持つ。
    • S3orSW→S1→S1とつなぐことで防御無視攻撃となるが、手動で行わないと出にくいうえ後が続かない。
  • s2「愛のカード- エリシアード」
    • 攻撃力と秒間MP回復力を高める。リリアS2と類似した効果である。
    • 効果は悪いものではないが、ダメージスキルではないため、打つとDPSが下がる、というジレンマがある。
      • 基本的に、S2でMP回復を強化しない状態でもS3の連打が可能な装備構築をしている、という問題もある。
    • 先述の通り、S3orSW→S2とつながると、S2を2連打するか、延々とS2→S3を繰り返すループに嵌まるかの何れかに陥り、DPSが下がりっぱなしになってしまう。
      • デフォルトで効果の半分を全体化するとかS2の効果をスタック化するとかしてもいいような気がする
  • s3「幸運のカード- ヴェレキア」
    • 生まれいでよ、ヴェレキア! 決闘場のトラウマメーカー
    • 主砲。素で威力が高い上に、ぽちぽちしてるだけでCT全カットのやばいやつ。このスキルのCT自体短いが、CT全カットの真骨頂は、ほかのスキルのCTもカット出来ること。s3後のスキルはCTがなくなる。
    • 超越で、威力上昇か、確定クリティカルが取れる。s3連打のパワーが上がる。
    • 宝物でさらに威力上昇、連打もしやすくなる。
  • s4「運命の導き手」
    • パーティ全体のクリティカル率と攻撃力を上げる。他にも、所持カードによって自己バフがつく。
    • 超越で、開幕「死」か「愛」のカードを所持する。PvPでは初動が強くなるので重要。
      • 「死」は一発目のs3の威力が上がる。
      • 「愛」は初手s2でパーティにバフとMP供給したり、宝物で全体デバフ解除できたり、s3で一応バフ解除できたり、色々できるようにはなる。
    • 純粋なディーラーなら「死」、サポートしたいなら「愛」が噛み合う。
    • PvEは、短期決戦以外では需要ないかも。詳しくわかる人編集お願いします
 

超越特性

※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。

1超越攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が200増加します。
モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

10P
2超越トリック
ダメージを受けたら、次に受ける3回のダメージを無効化します。この効果は、40秒ごとに1回のみ発動します。
士気高揚
味方全員の攻撃力が15%アップします。他の味方が同じ特性を使用する場合、3%のみ適用されます。
マナの祝福
1秒あたりのMP回復量が250%増加します。
回路爆発
被ダメージ量が15%増加しますが、攻撃力が40%、命中率が200増加します。
破壊
クリティカル率が200、防御貫通力が200増加します。

15P
3超越s1「死のカード- カルタ」s2「愛のカード- エリシアード」
[光]
10秒間、対象の被魔法ダメージを25%増加させます。
[闇]
MP消費量が1減少します。
[光]
対象のMPを1000回復させます。
[闇]
攻撃力の増加量が40%増加します。
s3「幸運のカード- ヴェレキア」s4「運命の導き手」
[光]
MP消費量が1増加し、ダメージ量が100%増加します。
[闇]
この攻撃は、必ずクリティカルヒットが発生します。
[光]
最初の戦闘開始時、「死」のカードを獲得します。このカードには、攻撃力増加効果を持ちません。
[闇]
最初の戦闘開始時、「愛」のカードを獲得します。このカードには、回復効果を持ちません。
5超越オペリア[光]
攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ+20%
オペリア[闇]
スキル使用時、7%の確率で、7秒間、すべてのスキルのMP消費量を1マス減少させます。この効果は解除できません。
 

おすすめ超越

  • T1:
  • T2:
  • T3:
  • T5:
     

専用装備性能

  • 武器
    名称運命のカード デル・アルカナ
    攻撃力58985(64882/76680/94374/117967/147459)
    効果攻撃時、77.7%の確率で、7秒間、攻撃速度が20(24/29/35/42/50)、1秒当たりのMP回復量が10(12/14/17/21/25)%増加します。この効果は、最大15スタックまで重複されます。
  • 専用武器のスタックは余程の事がない限り15スタック常に維持される。
    • 効果は攻撃速度上昇+MP回復速度上昇と非常に強力。凸で効果が両方伸びるため凸の恩恵も高め。
       
  • ソウルウェポン
    名称解放された運命のカード、デル・アルカナ
    スキル情報運命のカード、デル・アルカナの魂を召喚し、自分が所持しているカードを取り除いて[星]のカードを獲得し、10秒間、攻撃力が60%増加します。[星]のカードを所持した状態でスキルを使用すると、[死]、[愛]、[幸運]効果をすべて発生させ、[星]のカードを消費します。
    スキル使用条件スキルを6回使用するととチャージされ、使用できます。
    クールタイム17秒/使用可能回数7回
    昇格1段階発動すると自分のMPが3マス回復します。
    昇格2段階発動条件が4回に変更されます。
     
  • s1宝物
    名称不思議なカード
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[死のカード - カルタ]ダメージが50%増加し、敵を倒すとMPが1,000(1,200/1,400/1,700/2,100/2,500)回復します。
  • S1の火力は確かに高いのだがS3に比べてCTが長い。ビルドや超越特性にもよるがクリ率ビルドなら選択肢としてはありかもしれない。
    • ただし敵を倒さないとMPが回復しないので雑魚狩り専用である。
       
  • s2宝物
    名称エリシアードの心臓
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[愛のカード - エリシアード]対象のデバフを取り除き、使用スキルクールタイムが6(7.2/8.6/10.4/12.5/15)%減少されます。
  • デバフ解除ができるようになりS2のCTが早くなる…が恐らく一番欲しいであろうPT全体へのデバフ解除効果の出るタイミングがS3→S2→S2の時のみのため、デバフ解除目的で装備するのは使用タイミングが限定されるので微妙である。
    • 本来の効果であるPT全体への攻撃力UPとMP回復速度UPの周期を早めるという意味では価値があるのかもしれない。
    • PvPではs4闇、s2光を持つことで全体デバフ解除とmpを1マス配るという運用もできる。
       
  • s3宝物
    名称ラッキーコイン
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[幸運のカード - ヴェレキア]MP消費量が1減少し、ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加します。
  • 基本的にこれ一択。オペリアのメイン火力スキルでありCTが基本的に無いに等しいので強化すればするほど火力が伸びる。火力がほしいならこれ。
     
  • s4宝物
    名称運命を紡ぐ糸
    HP1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076)
    効果[運命の導き手]カードを獲得すると10秒間、自分が英雄でない敵に与えるダメージが10(12/14/17/21/25)%増加し、被ダメージが20%減少します。
     

おすすめ装備

セット装備
  • 黒ドラ・赤ドラ
    • 成長させやすい。
  • カオスビースト
    • ボス戦ではこれ一択。
  • 溶岩
    • ビルドで変わってくるが溶岩もおすすめ。
       
装備OP
  • クリ率ビルドもクリダメビルドも武器の凸具合で変わってくる。
  • 攻撃速度が不要と思われがちだが、s3にはしっかり長いキャスト時間が用意されている。武器の凸具合と相談してある程度盛った方がいい。vPなら猶更
     
ルーン
  • 武器:
  • 防具:
  • 補助装備:
     
宝物
  •  
遺物
  • 基本的には状況に応じたものをつければ良い。
  • 喪失のタロットカード
    • クリ率-15%だが彼女の場合パッシブで打ち消すので関係ない。
    • フレイとかメディアナにも持たせたい遺物だが、このページ見てるぐらいだしせっかくのタロットカードなので彼女に持たせてあげましょう。
  • 地獄の火のグレートソード
    • クリダメと防御貫通を上げられる。
    • 死→愛でしか自己強化できない防御貫通を上げられるのは十分有効
  • 聖夜のクリスマスツリー
    • クリダメが上がる。
       

運用方法とビルド例

 
スキルコンボ(折りたたみ内に記載)
  • スキルの発動順で追加効果が異なるため、スキルを熟読されたし。S3のカード効果のCT0秒は非常に大事なのでコンボの頭には必ずS3を撃つこと。
     
  • S3→S2→S1
    • DoTダメージ付与&回復力を100%低下させる。WB3(ザナドゥス)やPvPで使用。CTの巡りが悪くなるので注意。
  • S3→S1→S2
    • 6s状態異常無効&自分の防御貫通力を上げる。自分も回復するので吸血いらず。ボスやPvPで使用。この後S1でDoTを与えるもよしS3ドギャーンもよし。
  • S3→S1→S3
    • S3のクリティカルダメージ120%上昇。弱体化されたが相変わらず強いこのルート。
    • S3[光]でダメージ量100%上昇
    • S3[闇]でクリティカル確定。
    • S4[光]で開幕S3に短縮可能。これはPvP向け。
  • S3→S2→S3
    • 敵のバフを解除、沈黙付与。範囲攻撃なので密集してるとヤバイ。PvPでもPvEでもお世話になる。
  • S3→S2→S3→S2…
    • 継続的なバフの解除が可能。定期的にバフ解除が必要な敵に。
  • S3→S3→S3×n
    • 2回目以降自分のMPを1マス回復&CT3s→0sで連発可能。オペリアの主力。これが始まると恐ろしいスピードでDPSが上昇する。
  • S3→S2→S2
    • PT全員の攻撃力&MP回復速度の上昇が可能
    • S4[闇]で開幕S2に短縮可能。これもPvP向けの特性。
  • S3→S1→S1
    • 瞬間的な長時間(3s+8s)の気絶CCを実現。2回目のS1が防御無視なので実は結構ダメージが出る。
  • S3→S1→S3
    • S1[光]取得で敵の被魔法ダメージ上昇(25%)を維持(Amp)。
  • S3→S2→S2→S3→S1→S1→S3(S2のCTあけるまでS3連打)
    • 脳死コンボ。PT全員の攻撃力&MP回復速度の上昇と気絶CCを行ってからのS3ブッパ。手動で1ループさせるとうまいこと回してくれたりもする。
       
  • 攻撃速度は専用武器のおかげでモリモリ上がっていく。無凸で300、5凸で750。5凸したらソフトキャップにかかるので攻撃速度は盛らなくていいとかやばい。
    • 盛ってもいいがバフ15になるまでが早くなるだけでソフトキャップに到達すると超過分は意味がなくなってしまう。攻撃速度を盛る時は早くケリをつけたいPvPだけにしておこう。
 
ビルド例(折りたたみ内に記載)
  • クリ率ビルド(S3光を取る人)
    • 専用宝物:
    • 超越特性:攻撃、HPアップ、回路爆発、S1[光]、S3[光]、T5[光]、MPの供給状況ではマナの祝福
      • クリ率100%を確保しつつ攻撃力クリダメを取る。クリ率はルーン込850でいい(プリースト特性があれば700)。
      • MP供給が火力に関わってくるのでセット装備は黒ドラ推奨。赤ドラだと攻撃時MP回復を刺す必要あり。秒間MP挿しても面白いかもしれない。
      • クリダメビルドに比べMP消費が激しいので供給手段は用意しておこう。
         
  • クリダメビルド(S3闇を取る人)
    • 専用宝物:
    • 超越特性:攻撃、HPアップ、回路爆発、S1[光]、S3[闇]、T5[光]
      • クリ率を廃し攻撃力クリダメに全力で振るビルド。こちらのほうが融通が効いたりもする。クリ率の代わりに防御貫通を盛るのもアリだがPvP寄りである。
      • セットは黒ドラ推奨。廃人は溶岩で脳汁垂れ流せ。溶岩の場合ライアスやシアなど味方でmpを供給してあげたい。
      • 補助装備のルーンが一枠自由になるのでヴェルカザールのルーンが刺せるというメリットもある。
      • ちなみにクリダメにはソフトキャップがない。300%オーバーのロマンを追っかけろ。
         
  • PvPビルド
    • 専用宝物:
    • 超越特性:
      • 上記の2種のビルドどちらにおいてもS3の範囲&必中を活かすため集敵スキル持ちと組むのがいい。
      • CCが少ないのでCC持ちもおすすめ。
      • 前衛はジェーンデミアヴィスカ、後衛だとマリアと相性がいい。
      • 後衛に攻撃が届かないのでルナなどのアーチャーも相性がいい。
      • 基本的に開幕即集敵からのブッパしゅんころになるのでPT構成は速攻性の高いキャラで組もう。
      • 堅いタンクに対してはバフ解除や防御無視で攻撃しよう。
      • S2の超越スキルは正直おすすめしない。どちらも他のキャラで更に伸ばせるのでオペリア自身の火力を落としてまでやることではない。
         
  • 補助ビルド
    • 専用宝物:
    • 超越特性:
      • オペリアは補助『も』できるディーラー。補助ビルドにするのならベロニカを入れたほうがいい。
      • ベロニカは物魔どちらでも補助できる。ただし育てるのが大変なので仕様上長期戦向け。
      • オペリアは魔法PT向けだがPvE、PvP、ドラレ、WBどこでも連れていける上にどの場面でも安定して火力を出して補助ができるキャラなので火力を殺してまで補助を伸ばす必要性を感じない。
 

ファンデータ

  • プロフィール
    名前オペリア
    タイトル運命の導き手 オペリア
    性別女性
    種族人間
    19歳
    身長165CM
    誕生日7月7日、調和の月
    星座調律者ノットムーン
    好きなものロマンチックな物語
    嫌いなもの飛虫
     
  • CV
    田中 貴子
     
  • 背景
    キャラ「スターダスト」と言う旅する一団に所属する占星術師。魔女協会の一員だった彼女は特定の場所に定住し、技術を磨くためにそこで運命の流れを読むことになっていた。しかし彼女は、とある夢で見た運命の人を探すために旅へ出た。その夢で見た男はいずれ世界を救う運命にある、と彼女は信じている。今の彼女の目標はその運命の人を探し、彼のそばにいることである。もう一つの目標について聞こうとすると…彼女はいつもの冷静さからは考えられないような赤面を見せつつ自分と運命の人との未来について語りだす。
    武器タロットカードは魔女にとって、一般的な運命を伝える方法だとされている。一部のウィッチはそれぞれの好みに合わせて調整されたカードを用いている。オペリアのカードは召喚した魔物との契約を示す証としても機能している。神秘の次元に住む存在たちから運命の導き手として知られるようになった彼女は、数え切れないほどの召喚獣と契約を結んできた。デル・アルカナはオペリア自身が慎重に組んだ強力なタロットカードのデッキで、召喚獣との関係を物理的に証明するものでもある。
    宝物
    ラッキーコイン
    破滅に向かって走る運命の車輪に、ある日、突然落ちてはその向きを変えたという伝説のコイン。オペリアは、そのコインを投じたのが幸運の精霊であるヴェレキアであると信じているらしい。
    宝物
    エリシアードの心臓
    愛の精霊エリシアードの心臓。叶った恋と叶われぬ恋、どちらもエリシアードの大好物である。時には溶岩のように熱く流れ、時には氷河のように冷たくなる。魂の汚れた程度によって発現される力が異なるが、きれいな魂の持ち主の前では壮大な祝福の光を広げる。
    宝物
    不思議なカード
    魔女ユカレトゥスが大切な人の後を追うように自分も「死」に近づくため、本人のすべての魔力を注ぎ込んで作ったカード。彼女は結局跡形も無く焼きつくされてしまい、その場所には不吉なカードだけが残っていたという。その後、そのカードの真の主になると生死を超越できるようになるという噂が流れ、多くの人々が永生を得ようとこのカードを巡り血を流してきた。ある時、とあるウィザードがこれ以上の犠牲が出ないようにカードを探し回り、ついに発見して封印した。以降、何十年、何百年とときが流れたが、誰もそのカードを見ることはできなかった。オペリアが古い倉庫からこれを取り出すまでは…
    宝物
    運命を紡ぐ糸
    運命の女神が運命を紡ぐときに使うという糸。女神たちの権能が込められている。因果関係に縛られていない生まれたての純粋な精霊だけが、この糸を紡ぐために使われる。オペリアは開眼をすることで、さらに広い世界の運命を見ることができるようになり、自分の精霊を媒介にして世界の運命のかせ糸に新しい運命をつなげることができた。
     
  • イラスト
ビーチサイドオペリア_icon.pngビーチサイドオペリア
ビーチサイドオペリア(帽子あり).pngビーチサイドオペリア(帽子なし).png
オカルト部オペリア_icon.pngオカルト部オペリア
オカルト部オペリア.png
オペリア(星5)_icon.pngオペリア(星5)
オペリア(星5).png
 

コメント

  • S3は所持しているカードを消費しないという認識であってますか? -- 2021-10-19 (火) 11:27:30
    • 全てのスキルがカード使用→獲得なので消費しています。s3を連続で使用する場合も、幸運のカードを使用してCTが0秒になる→幸運のカードを獲得するという感じなので、イメージとしてはあっていますが厳密には消費はしてます。 -- 2021-10-19 (火) 12:15:43
      • なるほど、S1とS2にはカードを消費するって書いてますが、S3には書いてないので気になりました。 -- 2021-10-19 (火) 12:32:10
      • ほんとですね、気付きませんでした。念のためゲーム内で再確認しましたが、しっかり消費されていました。 -- 2021-10-19 (火) 19:23:11
      • 正直S3カード消費しなくてもまだまだ弱いですけどね -- 2021-10-19 (火) 21:58:57
  • 手動で使って、sw2-20にOPもガッチガチに整えたのにラウディアの4割しか火力出なくて草。やめます!w -- 2020-10-20 (火) 20:41:49
  • オートでもMPが供給されていればOKの文章だけど、SW追加でS2→S2→SW→S2→S2みたいなことが起こるから削除しても良いのでは -- 2020-10-05 (月) 14:59:35
  • サブスト見たけどオペリアてユリアとポジション被ってね?あっちはラシフィールの子孫だし -- 2020-01-22 (水) 16:17:08
    • 多分能力と役割が分かれて受け継いだ感じかね。オペリアは洞察の能力がない(あるいはタロットなどを使わないと発動しない)みたいだしユリアはそういう役割なさそうだし。洞察の能力がラシフィール自体の能力で役割が押し付けられたものとかありえそう。 -- 2020-01-25 (土) 16:01:03
  • 最近出てきたエクリプスや流れの試練の適性が非常に高いおかげで器用貧乏から一気に万能に変わった感じ。さらにSWのおかげでPVPでも最強格になってる -- 2019-12-23 (月) 04:44:52
    • ちびシャクメでも雑魚が丁度範囲内に収まることもあって、かなりの殲滅力が出せる。回復阻害はお愛嬌 -- 2020-06-08 (月) 12:07:24
  • 誕生日見てて思ったけどこの子エスカーが絡むとラブコメ始めるね -- 2019-12-17 (火) 05:38:48
    • ゲーム内のキャラ概要でもスイーツ感(偏見)あるし結構誕生日イベントもそんな感じの内容でいい感じだったよな  -- 2019-12-17 (火) 15:27:38
  • 手動ならホント便利な女やわ -- 2019-11-18 (月) 01:58:54
  • AUTOで幸運→愛→SW発動→愛→愛という糞ムーブ追加されて笑った -- 2019-11-14 (木) 03:34:11
    • 特定のスキルしか使わないモードがあっても良いだろうっていうぐらい、何かあるたび糞ムーブ増えてAUTO火力が下がっていくんだよなオペリア -- 2019-11-14 (木) 07:58:21
    • クールタイム削除じゃなく3秒減少にならんかなぁ。そしたらオートでもS1S2のCTが残るから、S3の連打態勢が維持されるんだが -- 2021-04-14 (水) 19:42:35
  • キンスレには筋肉質のデカ尻が多くて、それも良いと思うけど、オペりんの尻は駄肉っぽくて一番好きです -- 2019-07-23 (火) 20:21:08
    • だらしないよな、休日は寝巻きでゴロゴロしてる女感ある -- 2019-07-23 (火) 21:07:06
  • PDHの評価低いけどなんで?確定クリ範囲ダメ、回復阻害、クリバフありと、PDHで使えと言わんばかりの性能なのに -- 2019-05-21 (火) 19:45:18
    • 自分も相性いいと思うけど、あえて言うなら手数?クリティカル一気に叩き込んで弱らせたほうが良いってことかな -- 2019-05-21 (火) 22:42:39
    • 確定クリダメ超越取るくらいならクリバフやクリ耐性下げた方が強いから -- 2019-05-28 (火) 13:36:57
      • 評価S以上のDDの殆どが自分だけではそんなこと出来んが、ほかキャラのサポートありきなら他の評価もおかしくない? -- 2019-05-28 (火) 15:45:13
      • どこの評価か知らんけど別にオペリアはPDHで悪くないと思うよ、ただクリダメ確定範囲とかいうコメントが意味不明なだけ、威力100%アップの方取ってカサンドラ入れた方がいいよ -- 2019-05-29 (水) 00:19:51
  • 今のオペリアに足りないものは防御貫通だと思ってる -- 2019-04-29 (月) 15:58:04
    • 死→愛で12秒間600盛れるぞ、でも愛を押すとDPS下がるぞ。オペリアの問題は様々な効果を使えるコンセプトの主軸になる愛が押したくも無いゴミなところだよ -- 2019-04-30 (火) 07:03:31
      • 愛がほんと微妙性能だよね…愛→死も死→愛も愛→幸運も書いてあることは決して弱くないんだけど効果時間やS2単体の性能が低すぎる -- 2019-08-27 (火) 11:58:28
  • 定番にはなれない趣味寄りのキャラだけど弱くはないってポジションがオペリアには似合ってると思う。今までがおかしかっただけだ -- 2019-04-12 (金) 10:34:38
  • 今はただの器用貧乏 -- 2019-04-01 (月) 16:01:24
  • オペリアにバフが来ましたな。 -- 2019-02-14 (木) 11:03:11
    • オートだとS2S3ループに入る確率が少し上がってS3CT中にS2S2で抜け出すために必要な速度とMP回復が少し増えたから微ナーフだけどね、後者は武器凸れば気にならないけど。調整って意味じゃ出来る事そのままに強弱付けてて良い塩梅。 -- 2019-02-14 (木) 11:59:18
    • 手動だと非常に使い勝手上がった。WBでのDPSも1割くらい上がったな -- 2019-02-14 (木) 23:35:21
  • びっくりするぐらい火力でない...CCローレインの半分以下w -- 2019-02-12 (火) 18:37:44
    • それは装備と使い方が悪いだけだ -- 2019-02-13 (水) 00:00:02
  • このページでも遺物ページでもタロット勧められてるけど妥協厳選で率余らせたとかじゃなければ正直性能的には相性微妙だよな 打ち消すから関係ないとか嘘だし -- 2019-01-28 (月) 15:50:40
    • S3闇に振っているならありだと思うよ?他に良さそうなのが狂化の書くらいしか思いつかんけど何かある? -- 2019-01-29 (火) 01:54:57
      • 木主では無いけどグレソとかクリスマスツリーとかいいんじゃない?装備OP次第なところもあるけどオペリアの性能(S3が高火力1発型)的に多分タロットカードよりもDPS出るよ -- 2019-01-29 (火) 05:47:42
      • ぶっちゃけグレソやクリスマスツリーは誰が持っても強い。タロットはデメリットが案外でかくてキャラを選びがちだが、その中で比較的オペリアがデメリット気にせず装備できるからお薦めって事なんだよ -- 2019-01-29 (火) 07:58:32
      • なら尚更グレソやツリーでいいんじゃない?グレソとツリーは他につけてるからオペリアには付けられないなんて状況WBかソロレイドぐらいでしょ?それにS3(光)型だったらS4でのクリ率増加は味方全体への効果なんだから誰につけたって同じだし、それにS4でクリ率上がるって分かってるわけだからオペリアだけでもS4で上がる分だけ装備OPのクリ率下げて他のOP付けた方がいいしね、タロットカードがアリなのは分かるけどオススメ遺物にタロットカードだけしか書いてないのはちょっとおかしいんじゃないかな -- 孫木主? 2019-01-29 (火) 11:28:33
      • ここはwikiなんだから理由書いて付け足せばいいやん。その中から足りない物に併せて適宜選べばいい。 -- 2019-01-29 (火) 13:10:11
      • 編集しても消されたりするかもしれないしよしとくよ…今は管理人不在だしね、コメントに残すだけでいいです -- 2019-01-29 (火) 15:08:23
  • なるほどカルタは略称なのか。でもユカレトゥスの方がカッコよくない? -- 2019-01-28 (月) 04:01:35
  • WB1だと5凸しても2凸ラウディアより火力でないのね・・・かわいいからいいけども -- 2019-01-27 (日) 21:31:01
    • まあ範囲と単体メインの差はあるし・・・それにしても遠距離メリットである死に難さもS4スキルと超越で補えるラウディアは性能ぶっ飛んでるけどさ -- 2019-01-28 (月) 07:26:35
  • オペリアってオートでもアルテミア以上のDPS出してくれます? -- 2019-01-22 (火) 14:15:50
    • マウンテンフォートレス戦で試した感じでは手動でもアルテミアの半分くらいのDPSでした、オートは試してないので分かりませんね -- 2019-01-22 (火) 18:10:26
    • この前のアップデートでCT見直しされた結果、ダメージに繋がらない攻撃が増えてオートDPSはかなり下がったよ -- 2019-01-22 (火) 19:46:44
    • 武器の凸数でも変わるんじゃない?5凸ならアルテミアには負けないよ、無凸ならほぼすべてのDDに負けるんじゃないかな。それくらい武器凸依存度高いよ -- 2019-01-22 (火) 22:54:47
    • ありがとうございます、なるほど・・・調整来ちゃってるんですね。あと武器凸すればするほど火力が出てくると・・・ -- 2019-01-23 (水) 14:23:57
    • オペは最適解のコンテンツがありその他でも使えるってタイプじゃなくて何処でも使えるが最適解は無いって言う器用貧乏タイプだからキャラ愛じゃ無く他ディーラーと比較しての性能目当てなら多分後悔するから止めた方が良いよ -- 2019-01-24 (木) 06:00:37
  • オペリアって現状はオート微妙なんでしょうか?BDオート周回用にと思ったのですが・・・ -- 2019-01-16 (水) 15:00:30
    • 自分は使ってる。だめじゃあないけど見てるともどかしい行動をよく取る。 -- 2019-01-16 (水) 16:19:31
      • 追記。なんだかんだでダメージは一番稼いでることが多い。 -- 2019-01-16 (水) 16:20:48
      • ありがとうございます! -- 2019-01-16 (水) 21:28:44