※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
クラス属性 | アーチャー | 最大HP | 950344 | |
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攻撃属性 | 物理 | 攻撃力 | 24824 | |
戦闘位置 | 中央 | 物理防御力 | 4784 | |
㏄の数 | 1 (超越・宝物で3) | 魔法防御力 | 3912 |
キャラ概要
- アイギーナ砂漠を代々守ってきた戦士の部族、マウハタ族を率いる族長。時折「王子」として扱われるのは、砂漠の古代王国を治めていたカインの直系の子孫であることによる。
- ちなみに、同じく代々砂漠を守ってきた部族の一つで、ラウディアが率いるトロパティア族とは兄弟部族とされる。トロパティア族はカインの親戚が興したのだろうか。
- 基本的には弓を使って戦うが、砂漠の砂を操る攻撃も見せる。本人の語るところでは「神王の権能によるもの」とのことで、魔法とは原理が異なるようだ。
- 人当たりがよく、非の打ちどころのない好青年である。しかし神王の神殿コンテンツ解放にかかわるサブストーリーでは、「宝箱には近づくな」と忠告したにも関わらず、人の話を聞かず宝箱(中身はミミック)に突撃するミルルとラクラックを放置して痛い目に合わせるなど、怒らせると怖い一面もある。
- 超越演出では、S4宝物にもなっている黒猫ホアビスが登場する。
戦闘における役割
- 敵に『砂漠の印』というスタックを付けて戦うアーチャー。
- 長期戦に向いている専用武器+スキル。
- 複数攻撃しつつ火力を伸ばせるので使い勝手は意外と良い。
長所と短所
長所 |
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- スキルを使えば使うほど火力が伸びる専用武器の効果もあり、長期戦に向いている。
- 短時間ながらs2で単体バリアも使えるので味方の護衛に使えなくもない。
- 発動時に自己デバフ解除ができるようになるオプションがあるので、相手との相性を気にせずに使えるのはありがたい。
- 範囲攻撃、バリア、物理amp、超越次第で引き寄せ、気絶も使えるため幅広い。
- 天空の試練、ムサマの打倒に高い適正を持ちながら、半オートで十分使えるという操作難度の低さを併せ持つ。他のキャラクターの操作に集中できる。
短所 |
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- 短期戦には全く向かない性能。
- s3宝物とs2闇を付ければなんとかなるが、s1以外はCTが長い。
- 他のスタック系物理ディーラーに比べると地味な性能。
スキル
スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 |
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砂漠の審判 | 2 | 5 | 広範囲の敵に161850の物理ダメージを与え、攻撃された敵は1体あたりスキルクールタイムが1秒減少します。 [砂漠の印]を持っている敵には323733の物理ダメージを与え、[砂漠の印]を1個消去します。スキルを使用するたびにクリティカルダメージが5%増加し、この効果は最大18スタックまで重複して解除できません。 | ダメージ量が10%増加します。 |
ダメージ量が15%増加します。 | ||||
ダメージ量が25%増加します。 | ||||
砂の精霊の加護 | 2 | 17 | HPが最も低い対象に5秒間、474932ダメージを吸収するシールドを展開します。シールド持続中は状態異常を無効化します。シールドの効果時間が終了すると[砂嵐]が発動し、周囲の広範囲の敵に232035の物理ダメージを与え、[砂漠の印]を2スタック重複させます。シールドが解除または破壊されると、[砂嵐]効果は発動しません。 | ダメージ量とシールドの吸収量が10%増加します。 |
ダメージ量とシールドの吸収量が15%増加します。 | ||||
ダメージ量とシールドの吸収量が25%増加します。 | ||||
砂漠の奈落 | 3 | 20 | 前方の広範囲の敵に110058の物理ダメージを与え、[砂漠の印]を1スタック重複させます。その後5秒間、[砂地獄]を召喚して広範囲内の敵に0.5秒ごとに36742の物理ダメージを与え、10秒間、物理防御力を30%減少させます。[砂地獄]は25%の確率で[砂漠の印]を1個残し、中央に引き寄せます。 | ダメージ量が10%増加します。 |
ダメージ量が15%増加します。 | ||||
ダメージ量が25%増加します。 | ||||
守護者の使命 | - | - | 通常攻撃時、15%の確率ですべての敵に85836の防御無視物理ダメージを与え、[砂漠の印]を重複させます。[砂漠の印]は最大10スタックまで重複します。 | ダメージ量が10%増加します。 |
ダメージ量が15%増加します。 | ||||
ダメージ量が25%増加します。 |
スキル詳細
- s1「砂漠の審判」
- 放射状に攻撃を行う。基本はこれを連射してDPSを稼ぐ。
- 敵がザフィーラ固有の状態異常である砂漠の印時に追加でダメージを与える。ほぼ倍のダメージを与えるので敵に常時砂漠の印スタックがあるようにしたい。
- また、発動するごとにクリバフが付与される。合計90%アップとかなりの高数値。
- 超越光はクリダメの上昇率が10%に変更。2倍になり180%とかなり伸びる。できれば取っておきたい。
- 超越闇は攻撃した敵を気絶状態にする。PvPで細かくCCをばら撒きたいなら。ゲージ削りには秒数が短いのであまり向かない。
- s2「砂の精霊の加護」
- s3「砂漠の奈落」
- 飛び上がって矢を放ち範囲攻撃を行う。そのあと「砂地獄」を召喚する。
- 砂地獄は5秒間持続し、0.5秒ごとの持続ダメージを与える。またダメージ判定ごとに25%の確率で砂漠の印を付与しつつ砂地獄の中央に引き寄せる。
- 引き寄せは確率なので妨害、ゲージ削りは期待できない。基本的には持続ダメージとスタック付与のスキルと考えよう。ただ発動が偏ると物凄い勢いで引き寄せてくれる。
- 超越光で発動時状態異常無効、闇で砂地獄の持続時間が伸びる。
- 宝物装備でCTが短縮し、砂地獄の発動率が上がる。5凸で合計45%となるので、引き寄せ効果がある程度期待できるようになる。
- s4「守護者の使命」
- 通常攻撃が15%の確率で敵全体に伝播し、砂漠の印を付与する。地味に防御無視となっており、ダメージが伸びやすい。
- 超越光で敵が5体以上で砂漠の印が毎秒自動で付与されるように。S1を連打しても印が切れなくなり、火力が劇的に伸びる。ザフィーラの真骨頂。
- 超越闇で発動率が30%に変更。敵が4体以下とわかっているコンテンツやvPに。
- 宝物装備で発動時にアンプが入るほか、クリティカルヒットで気絶が入るようになる。S4闇とセット運用することで事実上「通常攻撃時30%の確率で敵全体に気絶」というとんでもない効果に。
- vPでは過剰クリティカル率、攻撃速度、状態異常命中を積むことで、S1闇も合わせて「デバフ解除?なにそれおいしいの?」とばかりに気絶を喰わす。解除した上からスタンさせてくるのでウザったいことこの上ない。
- 2019/01/24のアップデートにて、s4守護者の使命による与ダメージ時に通常攻撃と同一なMP回復が適用され、使用中でも他のスキルが使えるように修正された。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が200増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
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2超越 | 精巧な射撃 攻撃力が20%、命中率が400増加します。 | 鷹の目 味方全員の防御貫通力が150、命中率が75増加します。ほかの味方が同じ特性を使用した場合、防御貫通力が50、命中率が25のみ適応されます。 | 致命的な傷 クリティカルヒット時、10秒間、敵のHP回復力を50%減少させます。さらに、1秒ごとに攻撃力の20%分の物理ダメージを与えます。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。 | 会心の一撃 クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。 | 集中 5秒ごとに自分のクリティカルダメージが4%増加します。この効果は最大25スタックまで重複し、解除できません。 | 各 15P |
3超越 | s1「砂漠の審判」 | s2「砂の精霊の加護」 | ||||
[光] 使用するたびに増加するクリティカルダメージが10%に変更されます。 | [闇]攻撃された敵を1秒間、気絶させます。 | [光] 味方が3人以下の場合、シールドを味方全体に展開します。この時、砂嵐は発生しません。 | [闇] 戦闘が開始すると、自分に5秒間シールドを展開します。この時、砂嵐は発生しません。 | |||
s3「砂漠の奈落」 | s4「守護者の使命」 | |||||
[光] 使用中、すべての状態異常を無効化します。 | [闇] [砂地獄]の効果時間が2秒増加します。 | [光] 敵が5体以上の時、1秒ごとに敵全体に砂漠の印をつけます。 | [闇] 発動率が30%に変更されます。 | |||
5超越 | ザフィーラ[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカル率 +100 | *ザフィーラ[闇] スキル使用時、MPを700回復します。敵が5体以上の場合、MP回復量が2倍になり5秒間、攻撃速度が500増加します。この効果は重複しません。 |
おすすめ超越
- T1:攻撃力、モンスター狩り
- T2:致命的な傷、(集中、鷹の目)
- T3:S1[光](闇)、S4[光](闇)
- T5:ザフィーラ[闇](TP+15でザフィーラ[光]を追加取得)
専用装備
- 武器
名称 神王の栄光 ザリエス 攻撃力 53946(59373/70169/86362/107952/134940) 効果 スキルを使うたびに[砂漠の意志] を獲得します。 [砂漠の意志]は30秒間、攻撃力を4(4.8/5.6/6.8/8/10)% 、クリティカルダメージを4(4.8/5.6/6.8/8/10)%増加させ、最大8スタックまで重複します。この効果は解除できません。 - ソウルウェポン
名称 解放された神王の栄光 ザリエス スキル情報 10秒間、神王の栄光ザリエスの魂を召喚して
敵全体の被物理ダメージを25%増加させ、自分の攻撃速度を500増加させます。スキル使用条件 スキルを6回使用するとチャージされ、使用できます。
クールタイム25秒/使用可能回数6回昇格1段階 効果時間中、自分の防御貫通力が500増加します。 昇格2段階 効果時間が4秒増加し、効果時間中、自分の状態異常を無効化します。 - 宝物(スキル1)
名称 砂嵐の矢 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [砂漠の審判]使うたびにダメージが2(2.4/2.9/3.5/4.2/5)%増加し、30%の確率でダメージを受けた敵に砂漠の印をつけます。ダメージ増加効果は最大20スタックまで重複します。 - 宝物(スキル2)
名称 ミラージュサンド HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [砂の精霊の加護]自分にかかったデバフを解除してから使用し、シールド持続時間中、1秒ごとにMPを80(100/120/140/170/200)回復します。 - 宝物(スキル3)
名称 オアシスの魂 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [砂漠の奈落]クールタイムが30%減少し、効果発動率が8(9.6/11.5/13.8/16.5/20)%上昇します。 - 宝物(スキル4)
名称 黒猫ホアピス HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [守護者の使命]クリティカルヒットすると対象を2秒間気絶させ、10秒間、被物理ダメージを10(12/14/17/21/25)%増加させます。
おすすめ装備
セット装備 |
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装備OP |
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ルーン |
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宝物 |
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遺物 |
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運用方法とビルド例
- 一般コンテンツでは、S2がHPが最も低い味方を対象にするので、物理+HP消費型のキャラであるチェイスと相性が良さげ。
- 筆者の対ムサマでの半オート運用法
- 基本はオート放置。
- 開幕の砂嵐の予兆が出たらオートを解除し、S2を予約。終了次第オートを起動。
- 元気玉(太陽の象徴)をキャストし始めたとき、S3が残っていたらタップして使わせ、聖物へのダメージを底上げする。
- ダウン復帰後オートを解除、S2の残りCTが少なければS2を予約して次の砂嵐に備える。以下繰り返し。
- まだ試せていないが、同様の手順でヴェルカザールも行けるかもしれない。
- 基本はオート放置。
- 物理PTビルド
- 専用宝物:
- 超越特性:
- ボス戦PTビルド
- 専用宝物:
- 超越特性:
ファンデータ
- プロフィール
名前 ザフィーラ タイトル 砂嵐の王子 ザフィーラ 性別 男性 種族 人間 年 20歳 身長 185CM 誕生日 7月30日,調和の月 星座 調律者ノットムーン 好きなもの 猫、砂工芸、砂漠の人々 嫌いなもの 自分の大切な人々に危害を加える者たち - CV
おおした こうた - 背景
紹介 古代神王の血を受け継ぐ、王の末裔。神聖なる血が流れる者として、砂漠を守るために現れた孤高の青年。彼の弓が巻き起こす砂嵐に飲み込まれた者は、その存在すら消されてしまう。 キャラ 古代の砂漠王国の神王の血を受け継ぐ王子であり、砂漠の砂を思いのままに操ることができる特殊な能力を持つ者。砂漠の戦士とも呼ばれるマウハタ族の若き族長であり、神王の後継者になるにふさわしい教育を受けてきた。兄弟部族であるトロバティア部族が流れの神殿で古代の神竜を呼び覚ますために祈っている間、彼は戦士を率いてオアシス周辺を守り、近寄る全ての魔族を殲滅した。やがて再び甦った神竜、そして彼女に仕える踊り子ラウディアと共に、彼は砂漠を守る戦士としての役目を忠実に遂行している。先祖である神王の名に恥じない後継者となるために。 ストーリー 古代神王の直系血統から生まれた砂漠の王子。
幼い頃から彼は砂漠の砂を 思いのままに操ることができる権能を持って生まれ、
この神秘的な力を古代神王の祝福と信じている。
砂漠の戦士とも呼ばれるマウハタ族の若き族長であり、
アイギーナ砂漠を悪から守る英雄としての使命を持っている彼は、
砂漠に魔族の闇が近づくと誰よりも早く部族の戦士を連れて戦場に出た。
"アイギーナを汚す悪の軍勢よ- 砂漠が君たちを拒否します。"武器
神王の栄光 ザリエス地上で最も栄誉高き者のために作られた古代の武器。
神王の血を継ぐ者のみに許されし武器であり、その主と認められるには数多くの試練を乗り越えなければならない。
神王の選ばれし後継者のみに許されたこの弓は、砂漠で絶対的な力を発揮する。宝物
砂漠の矢ザフィーラがマウハタ族の一員から贈られた貴重な宝物。古代王族で神聖視される霊物の尾羽を束ねて作った矢。
直視できないほどまぶしく輝く姿は、古代王国の威厳と光明を物語っている。普段は典礼用に飾っておくが、本来は王族が持つ最高の護身用武器である。矢に当たると、とてつもない砂嵐が起きて巨大な砂漠の審判を受けることになる。宝物
ミラージュサンドアイギーナ砂漠に吹き荒れた巨大な砂嵐。非常に長い歳月、地下に眠っていた砂時計。
その中の砂が動くと、まるで古代都市が蘇るかのような幻影を見せる。
かつて古代王国の神官長が国の威厳を高める目的で、民に披露するために使われた。
黄金のごとく輝く都市を見ると、民は国に大きな誇りを持つようになったという。宝物
オアシスの魂神王の正当な血筋にのみ代々伝わる神々しい剣。疲弊した民のために広く使われたとして「オアシス」と呼ばれる。
文明が滅びた後、長い間その行方をくらましていたが、クムロが芸術品として所蔵している事を知ったザフィーラが高額で購入した。
正当な血筋の元へ剣が戻ったそのとき、古代の聖君の精神を受け継ぐことができた。そしてこの剣はザフィーラの力を極限まで引き上げた。宝物
黒猫 ホアビス古代砂漠王国代々の神王の側には、平和と繁栄の象徴として黒猫が常に寄り添っていたという。
どうやって聖なる黒猫が代々現れるのかは誰にも分からない。ある日、ザフィーラは自分のもとを訪れた黒猫に「ホアビス」と名付け、パートナーとして一生懸命世話をしている。 - イラスト
コメント
- 今まで大して気にしていなかったけど、よく見ると結構いい性能してんのね。ロディナみたいに成長中だとダメで完成すると強そう。ランチケで武器2凸になったまま放置してたけど育ててみるかな。 -- 2019-04-29 (月) 19:57:43
- 宝物に猫……? いない場合砕くの……? -- 2019-02-22 (金) 01:24:08
- 複数相手ならニクスやエルゼを上回る火力は確かに出るし、極めるとPVPでも胡散臭い強さになるのも確かなんだが、そこに到達できないとボスに火力が出ない系ディーラーという評価で落ち着いてしまうな -- 2019-01-28 (月) 18:05:37