※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
クラス | ナイト | 最大HP | 1,706,672 | |
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攻撃属性 | 魔法 | 攻撃力 | 19,792 | |
戦闘位置 | 前衛 | 物理防御力 | 8,792 | |
㏄の数 | 1 | 魔法防御力 | 6,840 |
キャラ概要
- ルビー直接購入不可能なNPC英雄の一人。挑戦の塔の守護者でセレネの妹。首都オルベル以外では初めてのNPCキャラでもある。首都外に配置されたNPCとしては他にカインがいる。
- 所持していると挑戦の塔での繰り返し報酬で獲得できる遺物の欠片が2個追加される。戦利品ブーストは追加分にも適用される。
王都オルベルで発行される月刊誌に「古代の遺物よりも貴重」と言い放つなど外界の情報には飢えている御様子。勧誘がまだの人ははやいとこ連れ出してあげよう。
戦闘における役割
- 引き寄せやMP阻害を持ち、vEよりもvP寄りの性能を持つナイト。味方へのバフもあるが物理防御しか上がらない点は注意。
長所と短所
長所 |
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- アリーナ等の対人や歪んだ次元の様な対英雄マルチにはかなり強い。
- s2で味方全体のデバフ解除ができる。ロマンとシャクメ、グレンウィス、ジェーンも可能だが、魔法ナイトではドザルタとジェーンのみ。
- この中でもMP消費が軽く、初回であればMP0で解除可能なのでPvP向きの性能
- 被魔法ダメージUP持ち。最大で55%付与できる。
短所 |
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- スキルが全体的に重い。専用武器があれば初回のみMPが1減るが、連発するにはそれなりのビルドが必要。
- vP向け仕様の為シナリオやドラレなどのマルチでは活躍の場が少ない。
- 味方全体の物理防御をアップさせるため、WB1(マウンテン・フォートレス)ではアリ。
- 味方全体の物理防御をアップさせるため、WB1(マウンテン・フォートレス)ではアリ。
スキル
\ | スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 | |
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s1 | 痛いですよ! | 3 | 14 | 自分の周囲範囲内の味方の状態異常耐性を10秒間200増加させてから敵を攻撃し、268437の魔法ダメージを与えて、10秒間被魔法ダメージを30%増加させ、3秒間MPが回復できないようにします。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
s2 | 食い止めます! | 2 | 16 | 味方全体のデバフを解除して、10秒間、物理防御力を15674+ドザルタの攻撃力の4%増加させます。また、[一緒に挑戦しましょ!]の効果が2倍に増加します。 | Ⅱ | 防御力増加量が10%増加します。 |
Ⅲ | 防御力増加量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 防御力増加量が25%増加します。 | |||||
s3 | えい!やあ!はーっ! | 4 | 20 | 敵対象を4回攻撃して合計868500の魔法ダメージを与えて4秒間、気絶させます。その後、前方範囲内の敵を最後に攻撃して293159の魔法ダメージを与え、中央に引き寄せます。対象が英雄でない場合、ヒットするたびに150072の追加防御無視魔法ダメージを与えます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
s4 | 一緒に挑戦しましょ! | - | 4 | スキル発動時、3秒間、自分のすべての被ダメージをガードします。ガードに成功すると自分の使用スキルクールタイムが1秒減少し、4秒間、自分の物理防御力を8781+ドザルタの攻撃力の1%、物理クリティカル耐性を250増加させます。スキルクールタイムは4秒です。 | Ⅱ | 防御力増加量が10%増加します。 |
Ⅲ | 防御力増加量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 防御力増加量が25%増加します。 |
スキル詳細
- s1「痛いですよ!」
- 自分を中心とした円形の中範囲にダメージとアンプ、MP回復不可のデバフを与える。範囲の目安はキャラ二人分くらい。
- 相手に前衛が多いほど効果的。3秒間とはいえ大きなアドバンテージを稼ぐことができる。
- s1光は巻き込んだ味方のMPを1マス回復させる。前衛や中央配置の味方に有効。
- s1闇はダメージを与えた相手の魔法ガード500ダウン。被魔法デバフと併せてタンクを崩しやすくなる。
- 宝物により味方への回復力アップと相手への回復力デバフが付く。崩しやすさが増すためvPでは優秀。
- 自分を中心とした円形の中範囲にダメージとアンプ、MP回復不可のデバフを与える。範囲の目安はキャラ二人分くらい。
- s2「食い止めます!」
- 魔法ナイトでは唯一の味方全体デバフ解除。おまけで物理防御も上がるが、魔法防御は上がらない点に注意。
- s2光でMP1になる。専用武器と合わせれば開幕のみMP0で使用可能。魔王カーセルS1の開幕MP回復不可にも対応できるように。
- s2闇で全体に状態異常無効を付与できる。効果時間は2秒と短いが、vPでのCCの打ち合いで優位に立てる。
- 持続的な解除ではないので使うタイミングは見極めよう。
- 宝物で防御バフの効果アップとクリ率上昇が付くが、積極的に使う運用ではデバフ解除効果が活きないため悩みどころ。
- 2019/04/04のアップデートで消費MPが3→2になった。
- s3「えい!やあ!はーっ!」
- 駄々っ子のようなモーションで盾で殴りつけた後、トドメの攻撃で吸引する。
- 吸引効果は範囲こそそこまで広くないが、吸引が発生する地点が(それなりにリーチのある)最後の攻撃の中心なのでvPでは後衛まで届きやすい。
- 全体のモーションがかなり長い。
- s3光で潰されにくくなる。確実に吸引までつなげたい時に。
- s3闇で被魔法ダメージアップが追加される。吸引との相性も抜群。
- 宝物で付与される命中率と状態異常命中率の数値がかなり大きい。ただしドザルタの攻撃「のみ」当たってもあまり意味がないため、編成には注意。
- 駄々っ子のようなモーションで盾で殴りつけた後、トドメの攻撃で吸引する。
- s4「一緒に挑戦しましょ!」
- ガードする度におまけ程度の防御上昇とスキルクールタイム削減。軽減効果は通常時でも3凸懐中時計を凌ぐ。
- s4闇時で4秒毎の発動になるためほぼ常時維持が可能となり、軽減効果は5凸懐中時計に匹敵するようになる。
- s4光は防御アップが解除されなくなるが、元々隙間ができる仕様のため不要。
- 宝物で防御アップ効果が全体化し、物理ダメージ軽減も付与される。s4闇を採用するなら選択肢としてはありだが、vE向けか。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が250増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
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2超越 | 熟練者 攻撃した対象の被ダメージ量が20%増加します。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。 | 優れた戦略 味方全体の状態異常命中が150上昇します。他の味方が同じ特性を使用する場合、追加で50が適用されます。 | 戦場の喊声 味方全体の最大HPが15%増加します。他の味方が同じ特性を使用する場合、追加で5%が適用されます。 | 保護の盾 すべてのガード率が200増加し、状態異常耐性が200増加します。 | クイックムーブ 攻撃速度が200上昇し、命中率が400上昇します。 | 各 15P |
3超越 | s1「痛いですよ!」 | s2「食い止めます!」 | ||||
[光] 範囲内の味方のMPを1マス回復させます。 | [闇] 5秒間、対象の魔法ガード率を500減少させます。 | [光] MP消費量が1減少します。 | [闇] 2秒間、状態異常の無効化が追加されます。 | |||
s3「えい!やあ!はーっ!」 | s4「一緒に挑戦しましょ!」 | |||||
[光] 発動中、状態異常を無効化します。 | [闇] 10秒間、対象の被魔法ダメージを25%増加させます。 | [光] 防御力および物理クリティカル耐性増加効果が解除できなくなります。 | [闇] スキル発動時、味方全体の物理ガード率が5秒間、250増加します。この効果は10秒ごとに1回のみ発動します。 | |||
5超越 | ドザルタ[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/HP+10% | ドザルタ[闇] 敵全体からの防御無視ダメージが25%減少します。この効果はドザルタのスキル発動時、3秒間、2倍に適用されます。 |
おすすめ超越
- T1:
- T2:
- T3:
- T5:
専用装備性能
- 武器
名称 エンシェントブレイブ セリエル 攻撃力 45106(49616/58637/72169/90210/112763) 効果 味方全体の攻撃力を5(6/7/8.5/10.5/12.5)%、すべての防御力を10(12/14.5/17.5/21/25)%増加させます。戦闘開始時、10(11/12/13/14/15)秒間、この効果は2倍に適用されます。戦闘開始時、自分が使用するスキルのMP消費量を1回だけ1マス減少させます。すべての効果は解除できません。 - ソウルウェポン
名称 解放されたエンシェントブレイブ セリエル スキル情報 10秒間、エンシェントブレイブセリエルの魂を召喚して味方全体の物理ガード率を500増加させます。その後、3秒ごとに自分の周辺範囲に29328の魔法ダメージを与え、1秒間、対象に沈黙状態を付与し、5秒間、被魔法ダメージを25%増加させます。また、最もHPが低い味方1体に4秒間、ドザルタの攻撃力の300%分のダメージを吸収し、状態異常を無効化するシールドを展開します。 スキル使用条件 スキルを5回使用するとチャージされ、使用できます。
クールタイム25秒/使用可能回数6回昇格1段階 効果時間が5秒増加し、シールド展開時、対象にかかったデバフを解除します。 昇格2段階 スキル使用条件が1回減少し、シールド対象数が3体に変更されます。 - 宝物(スキル1)
名称 エリドラの腕輪 HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [痛いですよ!]範囲内の味方の回復力を4秒間20(24/29/35/42/50)%上昇させ、ダメージを受けた敵の回復力を4秒間50%減少させます。 - 宝物(スキル2)
名称 森のオーブ HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [食い止めます!]防御力増加量が50%増加し、5秒間クリティカル率が200(240/290/350/420/500)上昇します。 - 宝物(スキル3)
名称 風の精霊の住処 HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [えい!やあ!はーっ!]使用中、命中率が750、状態異常命中率が300(360/430/520/630/750)上昇します。 - 宝物(スキル4)
名称 風の羽 HP 1596066(1755649/2074871/2553676/3192064/3990076) 効果 [一緒に挑戦しましょ!]物理防御力および物理クリティカル耐性増加効果が味方全体に適用され、効果時間中、味方全体の被物理ダメージ6(7/8/10/12/15)%減少効果が追加されます。
おすすめ装備
セット装備 |
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- 英雄保護装備
- 主戦場であるPvPにおける第一選択。
- 主戦場であるPvPにおける第一選択。
装備OP |
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ルーン |
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宝物 |
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遺物 |
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運用方法とビルド例
- PvEビルド
- 専用宝物:
- 超越特性:
- PvPビルド
- 専用宝物:
- 超越特性:
ファンデータ
- プロフィール
名前 ドザルタ タイトル 純粋の風 ドザルタ 性別 女性 種族 エルフ 歳 ??? 身長 166CM 誕生日 8月27日、活力の月 星座 征服者カンダラー 好きなもの 精霊たちのささやき、セレネ、友だちを作ること 嫌いなもの 淋しさ、退屈なこと - CV
平山 笑美 - 背景
キャラ 挑戦の塔を守っているエリドラ王国の番人。本来番人の役目を担った王族の人物が、予定より早く番人の役目から解放されることはないが、世の中が混沌とした今の状況では、例外もできるというもの。特別なことがあった場合は、挑戦の塔を離れて任務を遂行してもよいという許可をもらったドザルタは、この機会に友だちをたくさん作ろうと決心した。果たして彼女には何人の友だちができるだろうか。 武器
エンシェントブレイブ セリエル挑戦の塔から出てきた図面と、遺物の復元後に残った欠片で作った古代の盾。
古代の守護魔法が秘められている不思議な盾で、その限界を推し量れる存在はいないという。
まだドザルタ本人も知らない機能や力もいろいろありそうだが、ドザルタ本人はまったく気にせず…
「ゆっくり習えばいいし!どうせ時間は十分あるんだから…」と言ったという。
…挑戦の塔を守る仕事はあまりにも退屈で、修練すら暇つぶしになってしまう彼女だった。宝物
エリドラの腕輪エリドラの生命力あふれる生い茂った森を連想させる一対の青い腕輪。
挑戦の塔を守りながら、他にすることのなかったドザルタがおぼえた趣味の一つが手工芸で、
エリドラの生命力を込めて作った、すさまじい力を持つ魔法道具。
本人はすてきな装飾品くらいにしか考えていないようだが…宝物
森のオーブエリドラ王家に代々伝わる古代のオーブ。
挑戦の塔を管理するエリドラ王家のエルフたちが、遺物の欠片の力を借りて作った魔法道具。
オーブを持っている人物は、世界中どこでも好きな人に連絡できると言い伝えられている。
挑戦の塔に何かが起これば、すぐに対応できるように挑戦の塔の管理者に任せておくのが今の王家の規則。
しかし、ドザルタはこのオーブを姉のセレネとの連絡用によく使っているという。宝物
風の精霊の住処挑戦の塔を一人で守ってきたドザルタが、淋しくて風の精霊たちと遊ぶために作った装飾品。
精霊たちの好きなマナ石を削り、エルフの魔法で特殊処理した金属に混ぜてから、ルーン魔法まで与えて作った、度を超す程の完成度を誇る品。
精霊たちの自然の力を補う力を持っている。
しかし、精霊たちはこんな品物を作った彼女とは遊んでもくれず、休んでいくばかりだと、ドザルタが残念がったという噂が…宝物
風の羽エリドラ王家の象徴とも呼ばれる風の鳥、アウレン。
その青い羽は、優しくて涼しい風を起こすという。
セレネにはペットのアウレンが一羽いたが、ドザルタがとても可愛がっていたという。
しばらくアウレンと会えないドザルタが淋しがらないように、セレネがアウレンの羽で手作りした羽ペン。
ドザルタはこの羽ペンをもらってから一度も使わずに、大事に保管しておいたという。
- イラスト
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コメント
- オナー必須キャラ -- 2019-05-19 (日) 13:47:35
- 必須ってことはピックされたら絶対負てるってことですか!!!??? -- 2019-05-19 (日) 20:56:59
- 少なくとも上位勢は全員と言っていいレベルで使ってるだろ -- 2019-05-20 (月) 13:39:32
- やべ。途中で送信してしまった。 -- 2019-04-27 (土) 00:32:56
- 修正が入ったおかげでs2闇の利便性が向上。 -- 2019-04-27 (土) 00:32:31
- レオマリアやccロック系に対して猛威を振るうようになった -- 2019-04-27 (土) 00:35:37
- 魔法パの対物理ナイトとして結構使いやすいな。欲を言えば攻撃力減少が欲しかった -- 2019-04-24 (水) 01:58:49
- 闘技場でジェーンからの乗り換えを考えて育成中なんだけど、ジェーン5闇が優秀だったのと、この子がHPもりもりになるせいか妙に回復が追いつかない。S1宝がいいのかな。それとも闘技場じゃあ回復力いらない? -- 2019-03-03 (日) 22:36:20
- すみません、回復足りない気がするの9章討伐のデバフかも -- 2019-03-04 (月) 12:40:39