脚部特性:Gコントロール
【説明】
パーツランクに応じた必要CG値以上で、地形相性がSになる。脚部タイプは変化しない。
ランク | 効果 |
---|---|
★1 | 発動に必要なCG値50 |
★2 | 発動に必要なCG値45 |
★3 | 発動に必要なCG値40 |
★4 | 発動に必要なCG値35 |
★5 | 発動に必要なCG値30 |
★6 | 発動に必要なCG値25 |
【解説】
CG
効果:地形相性補正
地形相性を補正する効果、競合についてのまとめ
【症状:インベーション】の効果が最優先される。
【症状:ゼログラビティ】が付加される際に、【症状:対地制御】は解除される。
【症状:対地制御】が付加される際に、【症状:ゼログラビティ】は解除される。
地形相性を補正する脚部特性より地形相性を補正する症状が優先される。
ただし、【症状:対地制御】は地形相性Sはそのままに、A未満はAにする。
脚部タイプを変更する効果について
脚部タイプが変更されると地形相性も変更されるが、地形相性を補正する効果が優先される。
以下の症状は効果の適用優先度が低い。
優先度は未検証。
1手損でチャージしてもよいが、長期戦ならメダルの性格で受動的にためてもよい。
ヘイト管理ができればメダルの性格に関わらず、3ターン目までには十分貯まる数字といえる。
メダロットニュース#103(2020/09/22)(05:23)にて説明された。
発表の際、
★3:発動に必要なCG値40
★4:発動に必要なCG値45
★5:発動に必要なCG値30
と発表されたが、★4が誤りだった。