データ出典および考察の参考元:メルコム - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「自分への投資っちゅうんも大事なんやで
金さえかけたら敵の攻撃かて止められるわ」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真60 | カウンター | トルーパー | 3 | 女性 | 植田 佳奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 商売人たちのブルース |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 717 | 90 | 56 | 40 |
星3 | 2460 | 312 | 180 | 146 |
星6 | 8818 | 907 | 528 | 420 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 9028 | 932 | 553 | 420 |
2 | 77 | 9198 | 950 | 571 | 420 |
3 | 79 | 9328 | 966 | 587 | 420 |
4 | 80 | 9418 | 977 | 598 | 420 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>行商の鉄杖」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>行商の鉄杖 | 特性、奥義が変化する ブレイク待機中、受けるダメージを20%軽減する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
真60 | メルコム | マルバスR | クロケルR | アマイモンR | サタナキア | -- | ボティスR |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | やりくり上手 | 自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレイク時、高確率でブレイク待機を解除しない(1回につき10%/最大40%) |
専用霊宝「<剛>行商の鉄杖」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | やりくり上手 | 自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレイク時、高確率でブレイク待機を解除しない(1回につき20%/最大60%) |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 言い値で買うたる | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする 【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動。10ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ |
スキル+ | 言い値で買うたる+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする 【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動。100ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵の覚醒ゲージを-1する |
- スキル強化:威力1.5倍
- 列化・全体化:ブレイク対象以外は可能
- 所持ゴルドが10(スキル+は100)G未満の場合はブレイクが発動しない。
また、コロシアムではゴルドを消費しない。
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | かきいれ時や! | - | 70%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ50%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトの受け取る報酬に1000ゴルドを追加する(重複不可) |
覚醒スキル+ | かきいれ時や!+ | - | 80%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ60%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトで受け取る報酬に1000ゴルドを追加する(重複不可) |
- スキル強化:素早さ低下とフォトン容量低下の効果量と持続ターン数1.5倍~~獲得ゴルドには影響しない
- 列化・全体化:可能
- クエストリザルトでアイテムドロップが出る戦闘ならゴルド獲得は適用される。
その為、アイテムドロップが無いコロシアム及び共襲では覚醒スキルを使ってもゴルドは増えない。
他にもメギドβ2等のような一部特殊イベントもゴルド獲得対象外となる。
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | エコノミーデボート | - | 2ターンの間、敵単体の攻撃力を40%低下させる |
奥義+ | エコノミーデボート+ | - | 2ターンの間、敵単体の攻撃力を50%低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量が2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量が2%アップ
- アタック強化:効果量と持続ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>行商の鉄杖」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | エコノミーデボート | - | 2ターンの間、敵単体の攻撃力を50%低下させる【自身ブレイク2回発動後、性能が変化】 |
自身ブレイク2回 | 2ターンの間、敵単体の攻撃力と防御力を50%低下させる | ||
奥義+ | エコノミーデボート+ | - | 2ターンの間、敵単体の攻撃力を60%低下させる【自身ブレイク2回発動後、性能が変化】 |
自身ブレイク2回 | 2ターンの間、敵単体の攻撃力と防御力を60%低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量と防御力低下量が2%アップ。
- アタック強化:
- 列化・全体化:
マスエフェクト
「ド根性商人道」
【根性】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | HPが10%上昇する | 防御力が20%上昇する | HPが10%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる |
条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+トルーパー |
効果 | HPが15%上昇する | 防御力が30%上昇する | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 防御力が30%上昇する | HPが15%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
金と力は使いよう!自己投資型ブレイク商人!
プロフィール
上官の発案した「経済ハルマゲドン」という作戦の先遣隊として、ヴァイガルドの物資を経済活動によって獲得する任務を担っていたメギド。
幻獣を利用し商品の値を釣り上げるなど非道な商売に手を出していたが、芯には商売そのものを愛する純粋さも持っていた。
信頼していた上官に切り捨てられたことで、ソロモンらの仲間となることを決意する。
キャラストーリー
- 全8話
- あらすじ
- ソロモンの軍団に加入したメルコムは同じく商売を生業にしている純正メギドのバフォメットとすぐに意気投合する。
王都でも評判の良いバフォメットの村の「香草塩」を買い付けたメルコムは自分の懇意にしている商会とそれを取引するべく、とある領までバフォメットと共に訪れる。
目的の街は商人が自由に商売のできるメルコムにとっても思い入れのある場所であった。
しかし、商売人で賑わっていたはずの街は変わり果てた姿となっており、新たに代替わりした領主ザーカイの課した過剰な増税によって商売人が困窮、路頭に迷う者も出ている有様であった。
領主ザーカイの弟であり、領民に尽くす善良な青年マータイの力も借りて、街をかつての活気ある商売人の楽園に戻そうと案を巡らせるメルコム。
算段の整ったメルコムはマータイと共に領主ザーカイの元に訪れる。
一方その頃、バフォメットは街から外れたある場所で「香草塩」を1ゴルドという格安な値段で売り捌いていた。
街を救うべくメルコムが取った秘策とは……?
- ソロモンの軍団に加入したメルコムは同じく商売を生業にしている純正メギドのバフォメットとすぐに意気投合する。
- 他登場キャラクター
- バフォメット、パイセン
グラシャラボラス、ニーチョ、ヨンチョ
ザーカイ、マータイ
- バフォメット、パイセン
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | ウチはメルコム。お金儲けなら任せとき! |
探索・出発 | ほんなら行ってくるで! 売れそうなもん、見つけたるわ! |
探索・成功 | 見てみい! ええもん、ぎょうさん見つけてきたで! |
奥義EXP加算 | いっひっひっひっひ |
アジト出迎え・1 | おっ、戻ってきたな~ 時間もったいないし はよ、稼ぎに行くで! |
アジト出迎え・2 | おかえり~! ほんなら商売再開するで~! |
LvUP・1 | もっと強くなるで~ |
LvUP・2 | 稼ぐほど強くなるっちゅうことやな |
進化・1 | まだまだ儲けたりひん |
進化・2 | さらに上を目指すで~! |
進化・3 | ウチの金儲けの才能は底なしや |
進化・4 | 強ぉなったぶん、報酬上げてくれへん? |
贈り物・1 | 投資は大歓迎や! |
贈り物・2 | 恩は利子つけて返すで |
贈り物・3 | これからもご贔屓に~! |
贈り物・4 | おおきに~! |
スキル習得・1 | あんたのおかげやな |
スキル習得・2 | この力でさらに儲けるで |
奥義強化・1 | これがウチの切り札や! |
奥義強化・2 | 儲けるためにスキルアップ! |
オーブ装備 | 遠慮なく使わせてもらうで |
対戦・開始 | ウチと戦いたいん? 恐れ知らずやなぁ |
対戦・勝利 | 当然の結果やね |
クエスト開始・1 | さっさと終わらせるで! 商売を再開せなあかんからな! |
クエスト開始・2 | 走ってるときも商売のことは忘れへん…ウチって真面目やろ? |
敵と遭遇・1 | お呼びじゃないっちゅうねん! |
敵と遭遇・2 | おっ、ウチの隙を突くなんてやるやないか |
ボスに挑戦・1 | 不思議な気分やな 負ける気がまったくせえへん! |
ボスに挑戦・2 | あんたみたいなんがおるから、安心して商売でけへんのや! |
クエスト中の会話・1 | 道端に商売のタネって落ちとらんもんかな…? |
クエスト中の会話・2 | 戦争もたまにはええけど…そろそろ商売したいなぁ |
クエスト中の会話・3 | ここ作ったヒトって かなりの太っ腹なんやなぁ |
クエスト中の会話・4 | 食べ物、なんぼかあげようか? もちろん、お代は頂くで |
クエスト中の会話・5 | みんなの武器を参考にして 武器屋を開くんもアリかもなぁ |
クエスト中の会話・6 | 当然、ウチは商売するで!そんでがっぽり稼ぐんや! |
パーティ編成・1 | がっぽり稼がせてや~ |
パーティ編成・2 | ウチの力は安くないで? |
探索(フロア開始時)・1 | 売り物になる物、あらへんかな? |
探索(フロア開始時)・2 | 宝探しで儲けるより、普通に商売したほうが楽なんちゃう? |
探索(フロア開始時)・3 | 宝探しも商売も、小さなことからコツコツと…これが大事やで! |
探索(フロア開始時)・4 | 油断は禁物やで 儲けがパァになってまうからな |
バトル開始・1 | ほな行こか! |
バトル開始・2 | 悪いけど、手加減できひんよ |
攻撃・1 | はっ! |
攻撃・2 | えぇい! |
ダメージスキル・1 | しばいたる! |
ダメージスキル・2 | はよ倒れて! |
ダメージスキル・3 | ウチのどつきは高くつくで! |
回復スキル・1 | みんな元気になってや |
回復スキル・2 | 治療代、あとで払てや~ |
蘇生スキル | 死んだらあかんて! |
防御スキル | ここが踏ん張りどきやな |
反撃スキル | お返しはきちんとせなね! |
支援スキル | 盛り上がってきたで~! |
妨害スキル・1 | ちょっと静かにしてくれへん? |
妨害スキル・2 | これで弱なってや |
状態異常付与スキル | しつこいっちゅうねん |
弾きスキル | そこにおったら邪魔やねん |
挑発スキル | それで終わりなん? |
範囲攻撃スキル | まとめてどーん!や |
奥義・1 | ウチの奥の手、見せたるで! |
奥義・2 | このお代は、あんたの命で構わへんで! |
奥義・3 | 赤字なんか気にしてられへん! 怒涛の出血大サービスやぁ! |
ダメージ・1 | ぐっ! |
ダメージ・2 | ひゃっ! |
ダメージ・3 | 冗談やろ? |
戦闘不能 | もぉ、堪忍や…… |
とどめ(通常)・1 | もうええわ! |
とどめ(通常)・2 | お引取り願うで |
とどめ(ボス)・1 | これで終いや! |
とどめ(ボス)・2 | ほな、さいならっ! |
勝利(通常)・1 | ちょっと損失大きすぎやな~…… |
勝利(通常)・2 | 治療費考えたら赤字とちゃう? |
勝利(通常)・3 | ちょっと長引いたな~ あ~、しんど…… |
勝利(通常)・4 | 楽勝やね! |
勝利(通常)・5 | 計算通りの勝利やな |
勝利(ボス)・1 | もぉ、破産寸前やな~ |
勝利(ボス)・2 | 生きてるだけで丸儲けって感じやな |
勝利(ボス)・3 | 少し出費がかさみすぎたんちゃう? |
勝利(ボス)・4 | ふふーん ウチの敵とちゃうな |
勝利(ボス)・5 | 結構儲かったんとちゃう? いっひひ |
勝利(ボス)・6 | 報酬は約束通り頂くで |
勝利(ボス)・7 | 景気のいい勝利やわぁ! |
敗北 | あかん…ウチだけじゃ無理やぁ…… |
掛け合い・1 | おお! やるやん! |
掛け合い・2 | めっちゃすごいや~ん! |
掛け合い・3 | 全然効いてへんねんけどぉ! |
掛け合い・4 | むっちゃ効いてるやん! |
掛け合い・5 | 命はお金で買えへんな~ |
掛け合い・6 | お代はあとで払わせてもらうで |
掛け合い・7 | 調子よぉなったわ! |
掛け合い・8 | おおきに |
掛け合い・9 | あれ? もうウチだけ!? |
掛け合い・10 | なぁんなん、あの攻撃っ! |
掛け合い・11 | こんなんあかんてぇ! |
掛け合い・12 | 損失だらけやぁ! |
掛け合い・13 | ピンチをチャンスに変えるんや! |
掛け合い・14 | 追加注文、受付中やで |
掛け合い・15 | このままの調子でいくで~! |
スキル・1 | ウチを見くびったらあかんで |
スキル・2 | お客さんの期待には応えんとなっ |
覚醒スキル・1 | 遠慮せぇへんからなっ |
覚醒スキル・2 | さぁ、どんどんいくで~! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | にひひひ~ |
強化画面タッチ・2 | いっひっひっひ |
強化画面タッチ・3 | って、なんでやねん! |
アジト自由台詞・1 | 仲間になった以上は、気軽に「ソロモン」って呼ばせてもらうで? |
アジト自由台詞・2 | 余ってる物資は売り払ったほうが、倉庫のスペースも空いてお得やで |
アジト自由台詞・3 | 物資の管理は任せてや ウチの得意分野や |
アジト自由台詞・4 | 「金で幸せは買えへんけど金さえあれば幸せや」…ええ言葉やろ? |
アジト自由台詞・5 | チョコレートを見ると色々と思い出してまうわ…苦い思い出ってワケやな |
アジト自由台詞・6 | ウチの言葉遣い、変? 生まれたときからこんな感じやねんけどな |
アジト自由台詞・7 | ウチは音楽はよォわからん 悪くはないもんやとは思うんやけどな |
アジト自由台詞・8 | ベバルはええ子やな いずれカワイイもんだけを売る店を一緒にやんねん |
アジト自由台詞・9 | 正直、戦いは苦手やけど客を守るためやったら少しは無茶もせなな |
アジト自由台詞・10 | お金は好きやけど、別に拾ってまで集めたいんとちゃうで? |
アジト自由台詞・11 | なんなん?(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | どや? 儲かってる?(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | そんなんされたら照れるやんか(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | ウチの気を引きたいんか? ほんならそれなりに出すもん出してもらわんと(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | ええんか? ウチにちょっかい出すと高くつくで?(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物があるみたいやな 付け届けは大事やで はよ渡してあげや |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるで! タダでもらうんは なんでも嬉しいもんやなァ |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるようになったで! つまり仕入れの時間やな! |
アジト探索完了 | 探索班が帰ってきたで! 今回の仕入れの結果、ちゃんと見届けてや |
探索・準備中 | ウチが隊長やな! 金目のモンだけ仕入れていくで~! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | こんだけ活躍しとるんやから特別報酬もらわんとな |
クエスト中の会話(追加)・メイン | ほしいもんがあったら言ってなあ 適正価格で売ったるで |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | 了解や! 報酬分はきちんと働くで! |
掛け合い(追加)・勢い | 安心しいや! ウチが勝算を勘定したる! |
クエスト開始(追加)・財宝 | お金をそのまま拾うん? それは…商売とちゃうやん… |
敵と遭遇(追加)・財宝 | また出よったな! ほんま、しつこいで! |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | 番人がおるってことは… どえらいもんが入ってんちゃう!? |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | ウチはやっぱ物を拾うよりも 売るほうが性にあってるなあ~ |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | (=クエスト中の会話・3) |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
スキルの特殊ブレイクによる行動阻害、覚醒スキルによる素早さ低下&容量低下、奥義による攻撃力低下と、これでもかと言うほど敵の妨害に長けたメギドです。
専用霊宝により純粋な強化を受けたので、特に理由がなければ専用霊宝を作成すると良いでしょう。
- 特性
ブレイクの回数が多いほど、ブレイクを行った時のブレイク待機解除確率を下げます(最大60%)。
狙って運用するのはなかなか難しいため、ブレイクを活用したい際は次ターン開始時にブレイク待機状態のままかどうか確認すると良いでしょう。
- スキル
敵の単体対象の技なら、攻撃だけでなく状態異常・弱体も対象にブレイクできます。
ブレイクが成功すると、ダメージを与えるだけでなく覚醒ゲージも-1させられる非常に強力な技です。
とはいえ奥義による攻撃力低下と併用するには難しい技なので、ブレイクによる妨害メインか、奥義や覚醒スキルによる大幅デバフのどちらを取るか選ぶことになるでしょう。
ちなみに、専用霊宝特性によりブレイク待機状態ならば自身にダメージ軽減20%がかかるため、ブレイクしなくともかけるのもありでしょう。
なお、所持金が100Gを下回るとそもそも発動しません。ブレイクの使いすぎには注意しましょう。
- 覚醒スキル
敵の素早さとフォトン容量を大幅に低下させる、非常に強力な技です。
ただし、付与確率は80%と少し心許ない確率になっています。
また素早さを60%(スキル強化で90%)も低下させると流石にメルコムの方が敵よりも早くなり、ブレイクするにはフォトンを多めに積まなくてはならないため注意が必要です。
- 奥義
敵単体の攻撃力を60%、アタック強化すれば1.5倍の90%低下させます。自身がブレイクを2回していれば防御力も60%低下させられるようになります。とはいえブレイク2回のハードルは厳しいため、防御力低下目的で編成するのは難しいでしょう。
付随するダメージなどはありませんが、そのおかげで敵の「かばう」に邪魔されず、反撃を誘発することもありません。
専用霊宝バラムと違い単体対象ですが、事前に状態異常を仕込む必要がない、3ゲージ奥義なので回しやすい(バラムは50%で覚醒状態を保持できるが不安定)、最短で撃てるまでの要求フォトンが緩いという点ではこちらが優ります。
とはいえ、向こうは虚弱によるダメージ上昇や素早さも含めた弱体が主なため、弱体や状態異常にどれくらい耐性を持っているかで使い分けると良いでしょう。ちなみに、攻撃力低下は乗算処理となるため、50%低下を2つ重ねがけしても、1−(1−0.5)×(1−0.5)=0.75、つまり75%と100%低下にはならず、攻撃力100%低下を実現させるためには1つの技で攻撃力低下を付与する必要があります(防御力、素早さ低下に関しては加算)。それをなんとメルコムならば比較的簡単に実現できるのです。
メルコムは奥義レベル1上昇ごとに攻防低下率2%上昇するため、奥義レベル5になれば68%低下となり、アタック強化をかければ100%低下できます。召喚を重ねれば霊宝の枠が拡がり、弱体付与率を4%上昇させられる「蒼のエピファネイア」を複数持たせられるようにもなるため、EV指名チケットで指名する強力な候補になるでしょう。
また、OC(オーバーチャージ)を活用するなら奥義レベル1でも100%超の低下が可能になりますし、カウンタートルーパーの覚醒ゲージ−1MEを踏んだ場合(常設配布イポスC等)でも、OCを付与しアタック強化をかけると、50%×1.5(アタック強化)×1.5(OC補正)=112%低下になります。
- マスエフェクト
確率根性やHP上昇が特徴的なMEです。
根性の確率は加算となるので複数積みたいところですが、カウンタートルーパーの確率根性持ちはいないため、現状SSR死線の騎手(22%)かSRジンくん(17%)を持たせる他は根性確率を上げることはできません。
注意点
- 範囲技はブレイク不可
敵の対象が列や全体の場合、ブレイクすることができません。
どの技に対してブレイクするのか、確認しながらドリヴンすると良いでしょう。
- 素早さを盛るか盛らないかの見極めが大事
素早さが420と中速にしては遅めなため、敵の攻撃が強烈だが行動前に奥義の攻撃力デバフを入れることが難しい場合もあります。素早さ上昇MEやオーブを積む、チェインを活用する、等で対策すると良いでしょう。
ただし、素早さが相手を上回ると今度はブレイク時に余計なフォトンを積む必要が生じます。予めブレイクか奥義かどちらの役割を優先させるか決めておき、計画的に素早さを調節しましょう。
- 弱体耐性が高い敵は苦手
攻撃力低下率は非常に目を惹きますが、耐性を持っていたり無効だったりする敵も多いです。
現在は耐性表が実装されているので、戦闘前に耐性をきちんと確認しましょう。
おすすめ編成
どんな編成に入れても困らないデバッファーのため、適性ステージならどんなメギドと組ませても一定以上の活躍が見込めるでしょう。
相性の良いキャラクター
- イポスC
カウンタートルーパーの覚醒ゲージ最大値を-1するMEを持つ上、スキルで単体覚醒+1でき、非常に相性の良い組み合わせです。
メルコムはカウンターなのでバーサークをかけることができ、そのためボルテージを上げやすくなるのも好相性です。
- フルカスC
こちらはMEでカウンター女性の覚醒ゲージ最大値を-1する上で、バーサーク中防御力無視効果もつくため、高防御相手でも殴れるようになるでしょう。
- ハーゲンティ
カウンタートルーパーの覚醒ゲージ最大値を-1できる上、特性で獲得ゴルドを1.5倍できるようになります。これはメルコム覚醒スキルで獲得できる1000Gも対象です。
金策として使う場合は手動でクエストを周回する必要があるのが難点です。
ちなみにハーゲンティ覚醒スキルは敵全体攻撃&フォトン破壊50%なうえ、100G消費します。
- ネフィリム
カウンタートルーパーの覚醒ゲージ最大値-1し、さらに素早さ20%上昇がついてきます。
ブレイク運用する際は行動順をよく見ておきましょう。
- チェルノボグ
カウンタートルーパーに対し、初期覚醒+2を付与するメギドです。
テルミナスメギドであるため召喚しにくいのが難点ですが、味方の覚醒補助を入れれば最初の奥義を1ターン1巡目から撃てるようになるのは非常に魅力的です。
- バールベリト
ME1・2枠【与えるステータス弱体の効果量20%上昇】がメルコムの奥義と覚醒スキルの強化に役立ちます。
メルコムの専用霊宝があれば奥義Lv3でもアタック強化込みで攻撃力100%低下を実現可能です。
そのほかスキルによる弱体耐性低下や、メルコムでは対応できない範囲攻撃をブレイク可能と、メルコムの能力的な穴を綺麗に埋めてくれます。
相性の良いオーブ
- 死蝶アラストール(召喚SSR)
弱体付与率を10%上昇できる、非常に心強いオーブです。霊宝の「蒼のエピファネイア」を4つ積めば合わせて付与率が126%にもなり、多少の耐性なら無視することができます。
また技で前列スキル追加できるため、フォトン供給や行動順調整によるブレイクも可能になります。
- バディラッチェ(召喚SSR)
スキルフォトンを2つ積む技により、ブレイクと奥義を即座に構えることができます。
特性で確率スキル追加があるため、覚醒状態でそれが発動してしまうと覚醒スキルが暴発してしまうので注意しましょう。
- ネクロス(召喚SSR)
素早さ上昇特性を持つため、敵に先制して奥義を撃つのが楽になります。
CT1の技によるスキル追加&バリアも非常に使いやすく、行動順調整によるブレイクも容易です。
- 邪顕神蟲ムスカ(召喚SSR/オーブキャスト非対応)
与える弱体の持続+1ターン特性により、覚醒スキルと奥義の持続が延びます。
技を使えば自力でアタック強化を乗せられるため、アタックフォトン供給さえ途切れなければ敵の攻撃力を半永久的に激減させたままにできます。
- ヌメローン(メインR)
装備すると素早さを低下させる特性を持ちます。★3Lv9まで育てると素早さが361まで下がります。
メインストーリーを9章まで進めないと入手できないのが難点です。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 【剛堅】系譜
自然回復5%と、戦闘開始時1回バリアを付与できます。
初動のどうやっても攻撃力低下を入れられない時のダメージを0にできるため、敵を完封することも視野に入ります。- 蒼のエピファネイア
弱体付与率を4%上昇できる、メルコムと非常に相性の良い大霊宝です。4つ積めば16%上昇、SSRオーブ「死蝶アラストール」を持たせればさらに10%上乗せできて26%上昇となるため、弱体が耐性表で「○」(10~30%耐性)の敵相手ならほぼ確実に通すことができます。
一方で覚醒スキルの付与率はこれを4つ積んでも合計96%と、100%にはなりません。注意しましょう。 - 紫芋のケーキ
自然回復3%を付与でき、素早さも+12する、【剛堅】系譜の小霊宝です。
これを3つ積んだ上で「蒼のエピファネイア」を持たせると、合計で14%の自然回復を受けることができるため、耐久力を大幅に上昇させることができます。 - マグワートロール
状態異常耐性8%を持ち、素早さも+15する、【剛堅】系譜の小霊宝です。
剛堅系譜を発動しつつ、かつ素早さも上げたい場合は持たせる候補になるでしょう。
- 蒼のエピファネイア
- 【寄生】系譜
自然回復5~10%(弱体付与に成功するごとに回復率上昇)と、30%の確率で付与する弱体の持続ターン+1という効果を持ちます。
覚醒スキルや奥義で弱体を付与するごとに耐久性に磨きがかかるため、こちらもメルコムにピッタリの系譜です。
メインストーリーを11章後半まで進めないとレシピが手に入らない点だけがネックでしょう。- 紅藍モノクル
弱体付与率4%アップの効果を持つ大霊宝です。蒼のエピファネイア同様の効果を持ち、なおかつあちらより優れた能力補正を誇ります。 - フォトン焼けの紙束
中霊宝であるため持たせるハードルは少し高いですが、カウンター唯一の割合素早さ上昇特性を持ちます。敵に先制してブレイク待機状態になりたい場合や、奥義を即座に撃ちたい場合に持たせると良いでしょう。 - 明けの方位指針
HP3%アップの効果を持つ小霊宝です。弱体付与率や素早さを多少妥協する余地があって、HPと系譜発動を両立させたい場合の装備候補となります。
- 紅藍モノクル
専用霊宝
- <剛>行商の鉄杖
特性・奥義が変化。ブレイク待機中、被ダメージ20%減。
◆特性:ブレイク待機解除無効の確率上昇(上昇率10%→20%、最大確率40%→60%)
◆奥義:弱体効果量上昇(奥義レベル1で40%→50%、+時50%→60%)、自身2回ブレイク成立時、防御力低下効果追加。
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