呑王クレスエンド(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4)
- ステータス
状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 通常 1000000 900 726 311 「癒えれば呑す」
アタックの範囲全体化
防御貫通・地形無効
HP75%以上の敵に与えるダメージが3倍
自身覚醒ゲージ0の時、被ダメージ250%上昇
HP25%以下の時、毎ターン終了時覚醒+1する精霊
- スキル・覚醒スキル・奥義
スキル 覚醒スキル 奥義 メイカーファンク 傍若乱舞 呑王の心願鈍化 敵単体の現在HPの25%の割合ダメージ
さらに自身の攻撃力を累積で20%上昇させる(永続)敵全体の積まれているフォトンを1つ破壊し、自身にアタックフォトンを2つ追加する 敵全体に掛かっている強化を解除し、現在HPの90%の割合ダメージ 2ターンの間敵味方が積めるフォトンの容量を-2する
ただし、自身のフォトンを3つ破壊する
呑王クレスエンド
- 概要
- 情報募集中
- 攻撃する際のポイント
- 情報募集中
- 防御・回復する際のポイント
- 情報募集中
- その他
- 情報募集中
耐性詳細表(記号)・有効な妨害手段
・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
妨害手段 | 呑王クレスエンド |
即死 | 無効 |
毒 | 無効 |
病気 | 無効 |
暗闇 | 無効 |
睡眠 | 無効 |
凍結 | 無効 |
弱体 | ◎ |
位置 | 無効 |
めまい | 無効 |
感電 | ◎ |
呪い | 無効 |
束縛 | 無効 |
混乱 | △ |
煉獄 | 無効 |
ねずみ | 無効 |
ゾンビ | 無効 |
悪夢 | 無効 |
完殺 | ◎ |
執心 | ◎ |
覚醒↓ | 無効 |
F壊 | ◎ |
F奪 | 無効 |
F転 | ◎ |
F容↓ | ◎ |
F劣 | ◎ |
覚醒+↓ | ◎ |
- 備考:
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表(数値検証)」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 呑王クレスエンド:
耐性一覧表(数値検証)
- 無効/有効欄で無効/無効時はセル結合が可能
妨害手段 | 呑王クレスエンド | |
無効 | 有効 | |
即死 | 無効 | |
毒 | 無効 | |
病気 | 無効 | |
暗闇 | 無効 | |
睡眠 | 無効 | |
凍結 | 無効 | |
弱体 | 1 | |
位置 | 無効 | |
めまい | 無効 | |
感電 | 1 | |
呪い | 無効 | |
束縛 | 無効 | |
混乱 | 60 | 61 |
煉獄 | 無効 | |
ねずみ | 無効 | |
ゾンビ | 無効 | |
悪夢 | 無効 | |
完殺 | 1 | |
執心 | 1 | |
覚醒↓ | 無効 | |
F壊 | 1 | |
F奪 | 無効 | |
F転 | 1 | |
F容↓ | 1 | |
F劣 | 1 | |
覚醒+↓ | 1 |
- 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
記号 無効 有効 ◎ 1 ○ 1 31 △ 31 100 × 100 無効 無効 無効 - 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。