※リジェネレイト体ストラス(ラッシュ)のページです。通常版はストラス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ストラス(ラッシュ) - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「たくさんの「普通」を守るために!
みんなの想いを受けて花開け!私の力!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖36 | ラッシュ | トルーパー | 4 | 女性 | 三澤 紗千香 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 733 | 100 | 48 | 41 |
星3 | 2371 | 354 | 152 | 158 |
星6 | 7952 | 1081 | 420 | 479 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8162 | 1106 | 445 | 479 |
2 | 77 | 8332 | 1124 | 463 | 479 |
3 | 79 | 8462 | 1140 | 479 | 479 |
4 | 80 | 8552 | 1151 | 490 | 479 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>乱・千風開花」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>乱・千風開花 | スキルが変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖36 | ストラスR | アスタロトB | -- | ヒュトギン | マルコシアスB | バエル | プロメテウス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 慈雨育苗 | 自身がチャージフォトン使用時、自身の点穴を+5する |
スキル
名称 | 点穴 | 詳細 | |
スキル | 紫陽爛漫 | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。自身の点穴の値に応じて自身点穴上昇【点穴30:+5/点穴50:+10/点穴80:+20/点穴100:+40】 |
紫陽爛漫【三分咲】 | 30 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴を+5する | |
紫陽爛漫【五分咲】 | 50 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴を+10する | |
紫陽爛漫【八分咲】 | 80 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴を+20する | |
紫陽爛漫【満開】 | 100 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴を+40する | |
スキル+ | 紫陽爛漫+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。自身の点穴の値に応じて自身点穴上昇【点穴30:+10/点穴50:+15/点穴80:+25/点穴100:+45】 |
紫陽爛漫+【三分咲】 | 30 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+10する | |
紫陽爛漫+【五分咲】 | 50 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+15する | |
紫陽爛漫+【八分咲】 | 80 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+25する | |
紫陽爛漫+【満開】 | 100 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+45する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍。点穴上昇量は変化しない。
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ可能(点穴が乗らなくなる)
専用霊宝「<剛>乱・千風開花」装備時
名称 | 点穴 | 詳細 | |
スキル | 紫陽爛漫 | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。自身の点穴の値に応じて自身点穴上昇【点穴30:+30%/点穴50:+35%/点穴80:+40%/点穴100:+45%】 |
紫陽爛漫【三分咲】 | 30 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴の30%を得る | |
紫陽爛漫【五分咲】 | 50 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴の35%を得る | |
紫陽爛漫【八分咲】 | 80 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴の40%を得る | |
紫陽爛漫【満開】 | 100 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の点穴の45%を得る | |
スキル+ | 紫陽爛漫+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。自身の点穴の値に応じて自身点穴上昇【点穴30:+35%/点穴50:+40%/点穴80:+45%/点穴100:+50%】 |
紫陽爛漫+【三分咲】 | 30 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴の35%を得る | |
紫陽爛漫+【五分咲】 | 50 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴の40%を得る | |
紫陽爛漫+【八分咲】 | 80 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴の45%を得る | |
紫陽爛漫+【満開】 | 100 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の点穴の50%を得る |
- スキル強化:ダメージ1.5倍。点穴上昇量は変化しない。
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ可能(点穴が乗らなくなる)
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 八仙開花 | - | 自身以外の味方前列から点穴を最大15ずつ徴収。さらに自身のHPを25%回復する |
覚醒スキル+ | 八仙開花+ | - | 自身以外の味方前列から点穴を最大20ずつ徴収。さらに自身のHPを30%回復する |
- スキル強化:回復量(25/30%→32/45%)、1.5倍。点穴関連は強化されない。
- 列化・全体化:効果なし
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 激・才華爛発 | - | 自身が得られる点穴の値が1度だけ2倍になる。さらに2ターンの間、自身の防御力を40%上昇させる |
奥義+ | 激・才華爛発+ | - | 自身が得られる点穴の値が2度だけ2倍になる。さらに2ターンの間、自身の防御力を50%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇割合が2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇割合が2%アップ
- アタック強化:防御力上昇の効果量(40/50%→60/75%)・継続ターン(2T→3T)が1.5倍。点穴関連は強化されない。
- 列化・全体化:-
マスエフェクト
「騎士団の紅一点」
【HP上昇】【得られる点穴上昇】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大30%) | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 得られる点穴+5 | 得られる点穴+5 | 得られる点穴+5 | 得られる点穴+5 | 得られる点穴+5 |
点穴 | 防御力 |
10~29 | 5% |
30~49 | 10% |
50~69 | 15% |
70~89 | 20% |
90~ | 30% |
人物
召喚時キャッチコピー
想いを吸って咲く1輪の花!ひと味違う点穴トルーパー!
プロフィール
彼女はずっと怯えていた。「普通」ではないことがバレれば周囲に迫害されることになるのではないかと。しかし、彼女の想像以上にヴィータの社会は「多様性」に溢れていた。
「普通」は人々の数だけ存在し、同時に自分が「普通」であるためには人々の「普通」を守らなくてはいけない――その気づきが彼女の新たな力を花開かせたのだ!
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のストラス(バースト)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | うふふっ |
強化画面タッチ・2 | はいっ! |
強化画面タッチ・3 | あら? |
アジト自由台詞・1 | 最近、訓練が厳しくて筋肉が付きすぎたような…まだ普通の範囲ですよね? |
アジト自由台詞・2 | たまに男の人にじろじろ見られるんだけど…この服、普通じゃないの? |
アジト自由台詞・3 | 今度トーア公国にも遊びに来てくださいよ 素敵なお店、紹介しちゃう |
アジト自由台詞・4 | 普通の生活、普通の人生…人それぞれなんだなって最近は思うんです |
アジト自由台詞・5 | 人を守る仕事はやりがいがありますよ …お給料は安いですけど |
アジト自由台詞・6 | この空間に慣れちゃうと普通って言葉の意味を考えちゃいますよね… |
アジト自由台詞・7 | この前、公主様に表彰をして貰ったんです…普通にしてるだけなのに… |
アジト自由台詞・8 | 美術館によく行くんですが普通じゃない絵のほうが惹かれちゃうんですよね… |
アジト自由台詞・9 | いろんな普通があるのはわかってるつもりだけど、やっぱりこのアジトは… |
アジト自由台詞・10 | えっ、なんですか?普通に考えごとをしてただけなんですけど… |
アジト贈り物 | 贈り物っていいですよね やっぱりなにか貰えると、うれしいものです |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてます!普通じゃない品物でも…こういうときはうれしいな |
アジトメギドクエスト | メギドクエストに行けるみたいです! |
アジトボーナスタイム | ボーナスタイムですって!今のうちにやっておいたほうがいいですよ! | アジトコロシアム |
探索・準備中 | 私が隊長ですかっ? ま、まだ早くないですかね…? |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <剛>乱・千風開花
スキルが変化する
◆スキル:スキルによる点穴上昇が固定値→割合へと変化点穴Lv 非+/+点穴還元 30~49 30/35% 50~79 35/40% 80~99 40/45% 100~ 45/50% - 解説
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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