禍王シュトワトル(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8)
- ステータス
状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 通常 600,000 1300 600 199 「雷破の裂角」
フォトン容量が+1上昇する 雷ダメージを受ける際、被ダメージが2倍になる HP25%以下のとき、攻撃力が50%上昇する海洋生物 HP25%以下 1950
- スキル・覚醒スキル・奥義
スキル 覚醒スキル 奥義 ランダムな敵単体に攻撃力0.7倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で自身にチャージフォトンを1つ追加 敵一列に攻撃力2倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする(HP25%以下のとき、100%) 3ターンの間、敵全体に滞水の地形効果で2倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする。さらに自身の呪い状態を治癒する
禍王シュトワトル
- 概要
- 情報募集中
- 攻撃する際のポイント
- 情報募集中
- 防御・回復する際のポイント
- 情報募集中
- その他
- 情報募集中
耐性詳細表(記号)・有効な妨害手段
・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
- 備考:
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表(数値検証)」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 禍王シュトワトル:呪い、覚醒減少、弱体
耐性一覧表(数値検証)
- 無効/有効欄で無効/無効時はセル結合が可能
- 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
記号 無効 有効 ◎ 1 ○ 1 31 △ 31 100 × 100 無効 無効 無効 - 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。