編集用テンプレート

Last-modified: 2019-06-11 (火) 13:20:34

通常

???/???/???/???
&color(Red){※韓国版:};
&color(Blue){※台湾版:};
&color(Green){※中国版:};
&color(Purple){※香港版:};
|CENTER:|CENTER:90|CENTER:207|c
|&attachref(.jpg,nolink);|~ユニットNo||
|~|~ランク||
|~|~ユニットタイプ|距離型|
|~|~地形||
|~|~シールド||
|~|~所属勢力||
|~|~その他所属|-|
#br
|CENTER:|CENTER:30|LEFT:205|CENTER:119|c
|~攻撃力|0|&ref(共通画像/gr_att.png,nolink,0x0);|&attachref(.png,nolink);|
|~防御力|0|&ref(共通画像/gr_def.png,nolink,0x0);|~|
|~機動力|0|&ref(共通画像/gr_mob.png,nolink,0x0);|~|
|~操作性|0|&ref(共通画像/gr_con.png,nolink,0x0);|~|
|~総 合|>|CENTER:0|~|
#br
|CENTER:|CENTER:190|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|LEFT:205|c
|~ |~武器名|~弾数|~射程|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;|N/A|近接|N/A|近接|段格闘|
|~2|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;||||&br;距離||
|~3|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;||||&br;距離||
#br
|CENTER:162|CENTER:162|CENTER:162|c
|~スキル1|~スキル2|~必殺技|
|[[&ref(スキル(一般)/icon_u_skill_.gif,nolink,);&br;>スキル(一般)#]]|[[&ref(スキル(ユニーク)/icon_u_skill_.gif,nolink,);&br;>スキル(ユニーク)#]]|[[&ref(必殺技/icon_u_skill_.gif,nolink,);&br;型必殺技>必殺技#]]|
#br
||
#br
//**ユニット調合
//|CENTER:90|CENTER:50|LEFT:250|CENTER:80|c
//|~ |~ランク|CENTER:~機体名|~レベル|
//|~キーユニット||[[]]|Lv7|
//|~材料ユニット|&br;&br;&br;|[[]]&br;[[]]&br;[[]]&br;[[]]|Lv6&br;Lv4&br;Lv2&br;Lv1|
//#br
//''■この機体をキーに使用するユニット''
//''■この機体を材料に使用するユニット''

変形あり

???/???/???/???
&color(Red){※韓国版:};
&color(Blue){※台湾版:};
&color(Green){※中国版:};
&color(Purple){※香港版:};
|CENTER:|CENTER:90|CENTER:207|c
|&attachref(.jpg,nolink);|~ユニットNo||
|~|~ランク||
|~|~ユニットタイプ|距離型|
|~|~地形||
|~|~特殊||
|~|~シールド||
|~|~所属勢力||
|~|~その他所属|-|
#br
|LEFT:205|CENTER:25|CENTER:|CENTER:25|LEFT:205|CENTER:119|c
|>|~通常||>|CENTER:~変形後|&attachref(.png,nolink);|
|&ref(共通画像/gr_att.png,nolink,0x10);|0|~攻撃力|0|&ref(共通画像/gr_att.png,nolink,0x10);|~|
|&ref(共通画像/gr_def.png,nolink,0x10);|0|~防御力|0|&ref(共通画像/gr_def.png,nolink,0x10);|~|
|&ref(共通画像/gr_mob.png,nolink,0x10);|0|~機動力|0|&ref(共通画像/gr_mob.png,nolink,0x10);|~|
|&ref(共通画像/gr_con.png,nolink,0x10);|0|~操作性|0|&ref(共通画像/gr_con.png,nolink,0x10);|~|
|>|0|~総 合|>|CENTER:0|~|
#br
''■通常''
|CENTER:|CENTER:190|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|LEFT:205|c
|~ |~武器名|~弾数|~射程|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;|N/A|近接|N/A|近接|段格闘|
|~2|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;||||&br;距離||
|~3|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;||||&br;距離||
#br
''■変形/変身''
|CENTER:|CENTER:190|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|LEFT:205|c
|~ |~武器名|~弾数|~射程|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;|N/A|近接|N/A|近接|段格闘|
|~2|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;||||&br;距離||
|~3|&ref(共通画像/weapon_.gif,nolink);&br;||||&br;距離||
#br
|CENTER:162|CENTER:162|CENTER:162|CENTER:162|c
|~スキル1|~スキル2|~必殺技(通常)|~必殺技(変形)|
|[[&ref(スキル(一般)/icon_u_skill_.gif,nolink,);&br;>スキル(一般)#]]|[[&ref(スキル(ユニーク)/icon_u_skill_.gif,nolink,);&br;>スキル(ユニーク)#]]|[[&ref(必殺技/icon_u_skill_.gif,nolink,);&br;型必殺技>必殺技#]]|[[&ref(必殺技/icon_u_skill_.gif,nolink,);&br;型必殺技>必殺技#]]|
#br
||
#br
//**ユニット調合
//|CENTER:90|CENTER:50|LEFT:250|CENTER:80|c
//|~ |~ランク|CENTER:~機体名|~レベル|
//|~キーユニット||[[]]|Lv7|
//|~材料ユニット|&br;&br;&br;|[[]]&br;[[]]&br;[[]]&br;[[]]|Lv6&br;Lv4&br;Lv2&br;Lv1|
//#br
//''■この機体をキーに使用するユニット''
//''■この機体を材料に使用するユニット''

必殺技

  • 乱舞型必殺技
    &ref(必殺技/icon_u_skill_10.gif,nolink,ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技);&br;乱舞型必殺技>必殺技#qd21132d
  • 全弾型必殺技
    &ref(必殺技/icon_u_skill_11.gif,nolink,遠距離の多数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技);&br;全弾発射型必殺技>必殺技#i874e2e6
  • マップ兵器型必殺技
    &ref(必殺技/icon_u_skill_12.gif,nolink,多数の敵を貫くビーム形態の必殺技で発動中に方向変更可能);&br;マップ兵器型必殺技>必殺技#yf2d12b4
  • 突撃型必殺技
    &ref(必殺技/icon_u_skill_239.gif,nolink,突撃して多数の敵を攻撃する格闘形態の必殺技で詠唱中の前進方向を変更可能);&br;突撃型必殺技>必殺技#g2425d25

スキル(一般)

  • 攻撃力アップ
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_3.gif,nolink,ユニットの攻撃力が上昇);&br;攻撃力アップ>スキル(一般)#w1f3fa89
  • 防御力アップ
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_4.gif,nolink,ユニットの防御力が上昇);&br;防御力アップ>スキル(一般)#z3c2178b
  • フェイズシフト装甲
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_5.gif,nolink,実弾系列武器に対する防御力上昇);&br;フェイズシフト装甲>スキル(一般)#e32106d1
  • ラミネート装甲
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_6.gif,nolink,ビーム系列武器に対する防御力上昇);&br;ラミネート装甲>スキル(一般)#t44e547a
  • リロードアップ
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_7.gif,nolink,武器再装填時間が早くなる);&br;リロードアップ>スキル(一般)#i19a18ff
  • 精密狙撃
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_8.gif,nolink,狙撃モードで常にクリティカル+3番武器再装填時間が早くなる+サーチ距離増加);&br;精密狙撃>スキル(一般)#hd459d7e
  • 底力発動
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_13.gif,nolink,(体力50%以下)全ての攻撃が最大ダメージ、SPゲージ蓄積率増加);&br;底力発動>スキル(一般)#o6208b12
  • 鉄壁守備
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_14.gif,nolink,(体力30%以下)ユニット防御力大幅増加(ただしダッシュ速度が遅くなる));&br;鉄壁守備>スキル(一般)#c6948813
  • 必殺技覚醒
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_16.gif,nolink,(体力35%以下)必殺技ダメージ上昇);&br;必殺技覚醒>スキル(一般)#ae703b6b
  • 2番武器無限射撃(Aクラス)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_17.gif,nolink,(体力30%以下)2番武器無限射撃+連射速度増加);&br;2番武器無限射撃(Aクラス)>スキル(一般)#ee321dd4
  • 2番武器無限射撃(Bランク)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_18.gif,nolink,(体力35%以下)2番武器無限射撃+連射速度増加);&br;2番武器無限射撃(Bランク)>スキル(一般)#j25d6360
  • 2番武器無限射撃(Cランク)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_19.gif,nolink,(体力40%以下)2番武器無限射撃+連射速度増加);&br;2番武器無限射撃(Cランク)>スキル(一般)#ea889a2c
  • 3番武器無限射撃(Aランク)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_20.gif,nolink,(体力30%以下)3番武器無限射撃+連射速度増加);&br;3番武器無限射撃(Aランク)>スキル(一般)#db136237
  • 3番武器無限射撃(Bランク)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_21.gif,nolink,(体力35%以下)3番武器無限射撃+連射速度増加);&br;3番武器無限射撃(Bランク)>スキル(一般)#ue9f6dec
  • 3番武器無限射撃(Cランク)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_22.gif,nolink,(体力40%以下)3番武器無限射撃+連射速度増加);&br;3番武器無限射撃(Cランク)>スキル(一般)#b72dde06
  • 高性能OS
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_24.gif,nolink,(体力50%以下)ユニットの動きが速くなる、再装填速度上昇、サーチ距離増加);&br;高性能OS>スキル(一般)#kfb0d6b6
  • 高性能OS改良型
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_25.gif,nolink,(体力60%以下)ユニットの動きが速くなる、再装填速度上昇、サーチ距離増加);&br;高性能OS改良型>スキル(一般)#je851677
  • 突撃指揮
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_26.gif,nolink,(体力50%以下)自身含みチーム員の攻撃力及びブースター使用時間増加);&br;突撃指揮>スキル(一般)#s8a35dd3
  • 防御指揮
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_27.gif,nolink,(体力50%以下)自身含みチーム員の防御力及び武器再装填速度増加);&br;防御指揮>スキル(一般)#k55eb166
  • 通信指揮
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_28.gif,nolink,全ての自軍レーダーに敵の位置を表示);&br;通信指揮>スキル(一般)#i6f13643
  • Vワクチン
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_29.gif,nolink,スキル発動中はどのような状態異常にも罹らない);&br;Vワクチン>スキル(一般)#p55b533e
  • ガンダムファイター格闘術
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_32.gif,nolink,近接攻撃時高い確率で追加ダメージ);&br;ガンダムファイター格闘術>スキル(一般)#ka03f0a6
  • MS格闘術
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_33.gif,nolink,近接攻撃時高い確率で追加ダメージ);&br;MS格闘術>スキル(一般)#gbe08b81
  • オートロックオンジャマー
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_34.gif,nolink,(体力40%以下)敵のオートロックオン無効化);&br;オートロックオンジャマー>スキル(一般)#f6a4761d
  • 老練なインファイター
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_36_2.gif,nolink,対遠距離武器防御力増加+スタン防御力増加(キャノン、スナイパーライフルなど));&br;老練なインファイター>スキル(一般)#pe031ec6
  • 老練なレンジャー
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_37_2.gif,nolink,対近距離武器防御力増加(ビームサーベル、格闘など));&br;老練なレンジャー>スキル(一般)#sb372da7
  • 老練なスナイパー
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_38_2.gif,nolink,対中距離武器防御力増加(ビームライフル、マシンガン、バズーカ、小型ミサイルなど));&br;老練なスナイパー>スキル(一般)#i3317b64
  • トランスフェイズ装甲
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_39.gif,nolink,対実弾系列武器防御力が増加);&br;トランスフェイズ装甲>スキル(一般)#ydba5632
  • Iフィールド
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_40.gif,nolink,対ビーム系列武器防御力が大幅増加);&br;Iフィールド>スキル(一般)#g44d9896
  • 拡張ブースター
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_43.gif,nolink,ブースター使用時間大幅増加);&br;拡張ブースター>スキル(一般)#r9b839b8
  • オートロックオンジャマーEX
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_44.gif,nolink,(体力30%以下)敵のオートロックオン無効化);&br;オートロックオンジャマーEX>スキル(一般)#v945487f
  • 耐久力補強
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_46.gif,nolink,(デスマッチ)最終リスポン時体力増加(常時発動));&br;耐久力補強>スキル(一般)#yd0ad68b
  • リミッター解除EX
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_47.gif,nolink,(体力40%以下)攻撃速度大幅増加);&br;リミッター解除EX>スキル(一般)#td19f486
  • リミッター解除
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_48.gif,nolink,(体力50%以下)攻撃速度大幅増加);&br;リミッター解除>スキル(一般)#xe0b1d17
  • 装甲貫通
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_50.gif,nolink,マシンガン/バルカン/ガトリングガン攻撃時普通確率で追加ダメージ);&br;装甲貫通>スキル(一般)#i20558b0
  • 鉄壁守備(Cランク)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_53.gif,nolink,(体力40%以下)ユニット防御力大幅増加(ただしダッシュ速度が遅くなる));&br;鉄壁守備(Cランク)>スキル(一般)#ra1f7b9e
  • ニュータイプ覚醒
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_54.gif,nolink,(体力40%以下)ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加);&br;ニュータイプ覚醒>スキル(一般)#ld150e3a
  • ニュータイプ覚醒(Bランク)
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_54.gif,nolink,(体力50%以下)ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加);&br;ニュータイプ覚醒(Bランク)>スキル(一般)#s2a63db5
  • ファンネル強化
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_57.gif,nolink,ファンネルの攻撃力増加及び再装填時間が早くなる+ファンネル必殺技ダメージ上昇);&br;ファンネル強化>スキル(一般)#w41c1f34
  • 近接防御増加
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_63.gif,nolink,(体力70%以下)対近距離武器防御力増加+格闘反撃可能);&br;近接防御増加>スキル(一般)#f85e9c09
  • 鉄壁守備EX
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_65.gif,nolink,(体力30%以下)ユニット防御力大幅増加+格闘反撃可能(ただしダッシュ速度が低下する));&br;鉄壁守備EX>スキル(一般)#o312b759
  • 老練なスナイパーEX
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_108.gif,nolink,(体力80%以下)スナイパーモードでは常にクリティカル、サーチ距離増加、中距離武器防御力増加。);&br;老練なスナイパーEX>スキル(一般)#n7be9d3c
  • 機動性アップ
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_120.gif,nolink,ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性増加);&br;機動性アップ>スキル(一般)#s5207319
  • AWACS
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_137.gif,nolink,味方のレーダーにすべての敵の位置を表示、近距離の潜伏ユニットを探知、サーチ距離増加);&br;AWACS>スキル(一般)#c230a47b
  • 射程距離アップ
    &ref(スキル(一般)/icon_u_skill_246.gif,nolink,ユニットのサーチ距離と武装射程距離増加);&br;射程距離アップ>スキル(一般)#h5f72e2c