[アプデ](修正)10月25日バランス及び誤謬事項パッチ案内 2012-10-24

Last-modified: 2013-06-21 (金) 13:13:44

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=1374

 

こんにちは、SDガンダムカプセルファイターです。

 

10月25日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▶点検時間
2012年10月25日 08:00~13:00(5時間)

 

▶バランス調整事項
1.新規スキル追加
<百式の系譜>:体力が50%以下の時にユニット動きが速くなる、ユニットの防御力増加、射撃武器リロード上昇
<マルートモード>:体力が70%以下の時にマルートモードに変身、ブースター容量増加、
           レーダーに敵軍位置表示、サーチ距離増加
<アルミューレ・リュミエール>:体力が70%以下の時にアルミューレ・リュミエール展開、攻撃力増加、状態異常防御
<白い服の矜持>:体力が50%以下の時に近接攻撃時高い確率で追加ダメージ、防御力増加、敏捷性増加
<ファントムペインの仮面>:体力50%以下の時に全ての自軍攻撃力増加、ブースター容量上昇
                (ただし、自身はブースター容量だけ上昇)

 

2.バランス調整

  • ユニット関連
    <クスィーガンダム>:体力上向き
                武装変更前 2番武器のリロード上向き
                武装変更前 3番武器のダメージ、射距離上向き
    <ペーネロペー>:体力上向き
               武装変更前 敏捷性上向き
    <クロスボーンガンダムX1改良型スカルハート>:武装変更前 2番武器のダメージ上向き
    <ガンダムサバーニャ>:武装変更前 2番武器のダメージ上向き
                  武装変更後 2番武器の残弾上向き
    <レジェンドガンダム>:武装変更後 2番武器の残弾上向き、貫通属性適用
    <GNアームズTYPE-Eエクシア>:GNアームズ解除後 1番武器のダメージ、攻撃速度上向き
    <ブレイヴ指揮官用試験機>:可変前武装 2番武器のクルタ上向き
                      可変後 2番武器のクルタ上向き
    <ゴッドガンダム>:体力上向き
               スキル発動後 攻撃力下向き、防御力上向き
    <ゴッドガンダム(風雲再起)>:体力上向き
    <マスターガンダム>:体力上向き
    <マスターガンダム(風雲再起)>:体力上向き
    <クロスボーンガンダムX1>:体力上向き
    <スサノオ>:体力上向き
    <ラファエルガンダム>:体力上向き
    <ビギナ・ギナ>:3番武器のダメージ、残弾上向き、リロード下向き
    <ゼータガンダム>:可変後 1番武器の攻撃速度、クルタ上向き
    <デュエルガンダム>:1番武器の攻撃速度上向き
                 3番武器のダメージ上向き
    <ジェスタ(ハンドグレネイド)>:体力上向き
    <ダブルオーガンダムセブンソード/G>:武装変更前 2番武器のダメージ下向き
                           武装変更後 2番武器のダメージ、リロード下向き
    <ダブルオークアンタ>:武装変更前 2番武器のダメージ下向き
                  武装変更後 2番武器のダメージ下向き
    <ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT-D)>:スキル発動後 1番武器のダメージ、攻撃速度下向き
                               スキル発動後 2番武器のダメージ下向き
    <クロスボーンガンダムX3>:武装変更後 1番武器のダメージ下向き
    <ディープストライカー>:武装変更後 1番武器にホールディング適用
    <ニューガンダムHWS>:体力下向き
    <クロスボーンガンダムX2改良型>:体力下向き
    <デルタプラス>:可変前武装 2番武器のダメージ下向き
              可変後 1番武器のダメージ下向き
    <ウイングガンダム(EW)>:可変後 1番武器の再装填タイプ変更、リロード上向き
  • スキル関連
    <キングオブハート>:近距離武器防御力増加項目削除
                 遠距離武器防御力増加数値上向き
    <東方不敗マスターアジア>:近距離武器防御力増加項目削除
                     遠距離武器防御力増加数値上向き
    <七つの剣>:発動体力条件下向き(60% -> 50%)
    <スペースウルフ>:発動体力条件下向き(60% -> 50%)
    <ロシアの怒れる熊>:発動体力条件下向き(60% -> 50%)
    <不死身コーラサワー>:発動体力条件下向き(60% -> 50%)
 

3.その他修正事項

  • <アリオスガンダムアスカロン>:ユニット収集率適用
  • <シェンロンガンダム(EW)>:必殺技モーション修正
  • 叫び機能でメッセージ作成後出現まで掛かる時間短縮
 

▶ バグ修正事項
1.ユニット関連

<下降キー誤謬>:下降キー使用時アニメーションが誤って出た現象修正
<演習モード改善>:ファンネル使用時相手が破壊されるまで継続攻撃した現象修正
<デスティニーガンダム>:シールドエフェクト誤謬修正
               シールド破壊時モデリングが消えるように修正
<ゼータプラスA1型(テストカラータイプ)>:可変後一部モデリング色相誤謬修正
                         ビームサーベルエフェクト色相変更(青色 -> ピンク色)
<キュベレイ>:1番武器使用時ブースターエフェクト誤謬修正
<グフイグナイテッド>:3番武器使用時エフェクト誤謬修正
<キュベレイMk-Ⅱ>:1番武器使用時ブースターエフェクト誤謬修正
<GN-XⅡ>:ステッカー誤謬修正
<ガンダムハルート>:バックパック機首モデリング修正
<ウイングガンダム>:顔モデリング修正
<ウィンダム(ジェットストライカー装備型)>:顔モデリング修正

 

2.AI戦艦戦誤謬修正
シナンジュの武装が誤って表示された問題修正

 

3.ミッション戦修正
黒いガンダムムービー演出修正(3セクター開始、終了ムービー演出修正)

 

4.カプセル研究所誤謬修正
ザクⅡ(シャア専用機) の支援ユニットの中、ザクⅡ(シャア専用機)をズゴック(シャア専用機)に変更

 

常に最善を尽くすSDガンダムカプセルファイターにします。
ありがとうございます。