●韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=
こんにちは、SDガンダムカプセルファイターです。
11月17日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。
▶点検時間
2011年11月17日 04:00~12:00(8時間)
※ネットマーブル定期点検以後アップデートが進行されます。
▶バランス調整事項
1.新規スキル
<ハマーンの思念>:体力が40%以下の時に全ての攻撃が最大ダメージ、機動性、攻撃力、 防御力、
ブースター、サーチ距離増加
<AWACS>:自軍レーダーに全ての敵の位置を表示、近距離の潜伏ユニットを探知、サーチ距離増加
<高性能OS>:体力が50%以下の時にユニットの動きが速くなる、再装填速度上昇、サーチ距離増加
<高性能OS改良型>:体力が60%以下の時にユニットの動きが速くなる、再装填速度上昇、サーチ距離増加
2.バランス修正事項
- ユニット関連
<ガンダムF91>:体力上昇、シールド耐久度上向き
武装変更前 3番武器の攻撃力上向き
武装変更後 ブースター量増加
武装変更後 2番武器の攻撃力上向き
<クロスボーンガンダムX1>:体力上向き、3番ステッカーの付着位置調整
武装変更前 1番武器の攻撃範囲上向き
武装変更前 3番武器の攻撃速度、前進距離、リロード上向き
武装変更後 1番武器の攻撃速度、クルタ、リロード上向き
武装変更後 2番武器の攻撃力、リロード上向き
<ケルディムガンダム>:シールド耐久度上向き
武装変更前 攻撃力、防御力上向き
武装変更前 2番武器の攻撃力上向き
武装変更前 3番武器の攻撃回数、攻撃力、射出速度上向き
武装変更後 攻撃力、防御力上向き
<ニューガンダムHWS>:武装変更前 1番武器の射距離、弾速度、残弾上向き
武装変更前 2番武器の攻撃速度上向き、フォールディング削除
武装変更前 3番武器の攻撃力上向き
武装変更後 ダッシュ、クイックステップ、機動力上向き
武装変更後 2番武器の攻撃速度上向き
<ダブルオーガンダムセブンソード/G>:武装変更前 3番武器の攻撃力、リロード下向き
武装変更後 3番武器のリロード下向き
<ダブルオーライザー>:武装変更前 3番武器のリロード下向き
武装変更後 3番武器のリロード下向き
<ダブルオークアンタ>:シールド耐久度上向き
武装変更後 2番武器の攻撃力、リロード下向き - スキル関連
<純粋種イノベーター(ダブルオーライザー)>:量子化発動時のSP消耗量増加
<純粋種イノベーター(ダブルオークアンタ)>:量子化発動時のSP消耗量増加
<Cランクユニットスキル変更>
高性能OS C => 高性能OS改良型
ベテランスキル該当ユニット:グフフライトタイフ、M1アストレイ、M1アストレイ(CU)、ガンバレルダガー、
ガズウート
エーススキル該当ユニット:ロングダガー、ロングダガー(CU)、
<Bランクユニットスキル変更>
高性能OS B => 高性能OS
ベテランスキル該当ユニット:ガンダムEz8(BU)
エーススキル該当ユニット:バウ、ガンダム試作1号機フルバーニアン、ウイングガンダム、
アストレイグリーンフレーム、アストレイレッドフレーム改良型、
アストレイゴ-ルド天(未完成型)、アストレブルーセカンドリバイ、
ダギ・イルス、グフイグナイテッド、ウイングガンダム(EW)
<Aランクユニットスキル変更>
高性能OS A => 高性能OS
ベテランスキル該当ユニット:Xアストレイ
エーススキル該当ユニット:Vガンダムヘキサ、ソードカラミティガンダム
<アイザック>:ベテランスキル変更 (通信指揮 -> AWACS) (11月17日内容追加)
3.ユニット名称修正事項
<ガンダム試作3号機ステイメン>:ハングル名称変更(ガンダム試作3号機ステイメン -> ガンダム試作3号機)
<ガンダム試作3号機>:ハングル名称変更(ガンダム試作3号機 -> ガンダム試作3号機デンドロビウム)
<ガンダム試作3号機(フォールディングバズーカ)>:ハングル名称変更
(ガンダム試作3号機(フォールディングバズーカ) ->
ガンダム試作3号機デンドロビウム(フォールディングバズーカ))
4.武器アイコングラフィック変更
<GN-XⅢ>:3番武器アイコングラフィック変更
<孫権ガンダム>:3番武器アイコングラフィック変更
<ガンダムマックスター(トランスポーター)>:2番武器アイコングラフィック変更
5.対戦マップ熟練クエストマップ変更
クエスト名称 | 対象階級 | モード | 既存マップ | 変更マップ |
---|---|---|---|---|
対戦マップ熟練クエスト(初級) -1- | 上兵 - 下士 | 一般対戦 | AEU軍事演習場 | Desert P.S |
対戦マップ熟練クエスト(初級) -2- | 上兵 - 下士 | デスマッチ | 秘密工場 | 盆地要塞Ⅱ |
対戦マップ熟練クエスト(初級) -3- | 上兵 - 下士 | 一般対戦 | アリゾナ基地 | コロニーレーザーⅡ |
対戦マップ熟練クエスト(中級) -1- | 中士 - 上士 | 一般対戦 | AEU軍事演習場 | Desert P.S |
対戦マップ熟練クエスト(中級) -2- | 中士 - 上士 | デスマッチ | 秘密工場 | 盆地要塞Ⅱ |
対戦マップ熟練クエスト(中級) -3- | 中士 - 上士 | 一般対戦 | アリゾナ基地 | コロニーレーザーⅡ |
対戦マップ熟練クエスト(上級) -1- | 元士 - 大尉 | 一般対戦 | AEU軍事演習場 | Desert P.S |
対戦マップ熟練クエスト(上級) -2- | 元士 - 大尉 | 大将戦 | ランダムマップ | (変更なし) |
対戦マップ熟練クエスト(上級) -3- | 元士 - 大尉 | デスマッチ | 秘密工場 | 盆地要塞Ⅱ |
対戦マップ熟練クエスト(上級) -4- | 元士 - 大尉 | グリッド戦 | ランダムマップ | (変更なし) |
対戦マップ熟練クエスト(上級) -5- | 元士 - 大尉 | タッグマッチ | ランダムマップ | (変更なし) |
対戦マップ熟練クエスト(高級) -1- | 少領 - 元帥 | 一般対戦 | AEU軍事演習場 | Desert P.S |
対戦マップ熟練クエスト(高級) -2- | 少領 - 元帥 | 大将戦 | ランダムマップ | (変更なし) |
対戦マップ熟練クエスト(高級) -3- | 少領 - 元帥 | デスマッチ | 秘密工場 | 盆地要塞Ⅱ |
対戦マップ熟練クエスト(高級) -4- | 少領 - 元帥 | グリッド戦 | ランダムマップ | (変更なし) |
対戦マップ熟練クエスト(高級) -5- | 少領 - 元帥 | タッグマッチ | ランダムマップ | (変更なし) |
6.チャット機能補強
- ゲームルーム、戦闘待機部屋でのチャット最大入力文字数が増える
(既存)ハングル20字 --> (変更)ハングル26字(英文の場合小文字39字まで入力が可能) - ゲームルームでのチャットクルタ減少
(既存)16秒 --> (変更)10秒 - 戦闘UIでのチャット最大入力文字数が増える
(既存)ハングル20字 --> (変更)ハングル38字(英文の場合小文字39字まで入力が可能)
▶バグ修正
1.ユニットバグ修正事項
<ウイングガンダム(EW)>:必殺技使用中のデカール誤謬修正
<ガンタンク>:3番武器の発射位置がズレていた現象修正
全弾発射型必殺技の発射位置がズレていた現象修正
<ガンタンク(CU)>:3番武器の発射位置がズレていた現象修正
全弾発射型必殺技の発射位置がズレていた現象修正
<量産型ガンタンク>:3番武器の発射位置がズレていた現象修正
全弾発射型必殺技の発射位置がズレていた現象修正
<ジオング>:可変後サイクロプス地域に影響されなかった現象修正
<ザクⅡF2型(連邦軍仕様)>:所属勢力関連変更
所属勢力(ジオン公国軍(U.C.0083) - 地球連邦軍(U.C.0083))
<ガイアガンダム>:所属勢力関連変更
所属勢力(ザフト軍 - 地球連合軍)
<クロスボーンガンダムX3>:マイルーム2Dイメージでのビームサーベル色相修正
ローディング画面誤打修正(ムラサマ -ムラマサ)
<リゼル(隊長機)>:マイルーム2Dイメージでの胸の色相修正
2.その他バグ修正事項
原作ミッション[終末の光]ローディング画面の誤打修正(地球連邦軍 - 地球連合軍)
PvPマップ[オペレーションポイント]デスゾーン誤謬修正
ゴールデンタイムオペレーターⅡが戦闘時非正常的に表示された誤謬修正
友達登録したユーザーがエンブレムルームに入った状態な時、友達リストではログアウトで表示された誤謬修正
常に最善を尽くすSDガンダムカプセルファイターにして
今後とも多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。