●韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=887
こんにちは SDガンダムカプセルファイターです。
1月20日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。
▶点検時間
1月20日 08:00~13:00(5時間)
▶バランス調整事項
1.スキル関連
- 新規スキル
<赤い彗星の再来>:体力が45%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性増加
2.バランス修正事項
- ユニット関連バランス調整
<サザビー>:ベテランスキル変更(鉄壁守備 -> 赤い彗星のシャア)
武装変更前 - 1番武器の弾速上向き
武装変更後 - 攻撃力下向き、防御力上向き、クイックステップ数値上向き、ブースター量上向き
1番武器のダウンダメージ下向き、2番武器のダメージ上向き
<クロスボーンガンダムX1>:武装変更後 - 1番武器の残弾上向き、2番武器のリロード上向き
<シャア専用ズゴック>:機動力上向き - スキル関連バランス調整
<赤い彗星のシャア>
(既存) 体力が70%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力増加
(変更) 体力が50%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力増加 - ミッション戦関連バランス調整
[ジャブロー基地防御 上]Easy難易度:敵NPCの攻撃力下向き、敵NPCのHP下向き
[宇宙要塞ア・バオア・クー]Expert難易度:<ジオング>NPCのHP上向き
[崩壊する大地]全ての難易度:<ジン(重爆撃用D装備)>NPCがダミーアイテムに反応するようにAI調整
[崩壊する大地]Easy難易度:敵NPCの攻撃力下向き、敵NPCのHP下向き - PvPマップ関連バランス調整
[クルジス戦場]:スターティングポイントの位置調整
▶バグ修正
1.ユニット関連バグ修正事項
<イージスガンダム>:可変時ステッカーの位置が変わった現象修正
<プロトタイプガンダム>:待機部屋の2Dイメージの武器が間違っていた誤謬修正
<ガンダムEz8(劇中バージョン)>:可変時ペイントの色が誤って適用された現象修正
<ジョニー・ライデン専用高機動型ザクII>:モノアイ部分に光沢が適用されなかった現象修正
<ゼータザク>:モノアイ部分に光沢が適用されなかった現象修正
<アストレイゴールド天ミナ>:フレーム部分に光沢が適用されなかった現象修正
<アストレイゴールド天未完成型>:フレーム部分に光沢が適用されなかった現象修正
<GN-X(パトリック・コーラサワー搭乗機)>:ペイントの1番スロットに適用される色が他のスロットに比べて
明るく表現された現象修正
<グフカスタム(ノリス・パッカード搭乗機)>:ダッシュ動作でブースターエフェクトが再生されなかった現象修正
2.ミッション戦関連バグ修正事項
- ミッション戦進行時、画面上端に敵NPCの撃墜数カウントが出力されなかった誤謬修正
- [宇宙要塞ア・バオア・クー]全ての難易度:Nフィールドで自軍戦艦のミサイルが正常に発射されなかった誤謬修正
- [宇宙要塞ア・バオア・クー]Expert難易度:<ジオング>NPCの攻撃力がEasy難易度の攻撃力と同一に
適用された誤謬修正
3.PvPマップ関連バグ修正事項
- 水中地形で撃墜された後、地上でリスホンしても水中地形のペナルティが持続した誤謬修正
4.戦艦関連バグ修正事項
- タッグマッチ待機部屋の戦艦変更画面で、既に選択された戦艦をダブルクリックすると画面がフリージング(※固まる)する現象修正
- タッグマッチ待機部屋の戦艦変更画面で、既に戦艦が選択されている状態で
再度下段の選択ボタンをクリックすると画面がフリージングする現象修正
アップデート内容を確認してより楽しいSDガンダムカプセルファイターにして下さい。
今後とも多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。