[アプデ]3月22日バランス及び誤謬事項パッチ案内(修正) 2012-03-21

Last-modified: 2013-06-21 (金) 13:05:52

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=1221

 

こんにちは、SDガンダムカプセルファイターです。
3月22日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。

 

下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▶点検時間
 2012年3月22日 08:00~13:00(5時間)

 

▶バランス調整事項
1.新規スキル

<ロシアの怒れる熊>:体力が60%以下の時に全ての被撃ダメージ減少、ブースター使用時間が増加
<クェスの思念>:体力が40%以下の時に動きが速くなる、レーダーに敵軍の位置表示、ブースター、サーチ距離、
           中距離武器に対する防御力増加

 

2.バランス修正事項

  • ユニット関連
    <ヤクトド-ガ(クェス専用機)>:エーススキル変更。(ニュータイプ覚醒B -> クェスの思念)
                        2番武器のダメージ上向き
                        3番武器の再装填速度上向き、クールタイム上向き、ダメージ下向き
    <デスティニーガンダム>:武装変更前 攻撃力上向き、防御力下向き
                    武装変更後 攻撃力下向き、防御力上向き
                    武装変更前 2番武器のダメージ、再装填速度上向き
                    武装変更前 3番武器の再装填速度上向き
    <トールギスⅢ>:ベテランスキル変更 (MS格闘術 -> 防御力アップ)
               2番武器の再装填速度上向き
    <ジャスティスガンダム>:ベテランスキル変更 (MS格闘術 -> フェイズシフト装甲)
    <アルヴァトーレ>:体力上向き
                変形前武装 シールドの体力下向き
    <エルメス>:2番武器の残弾上向き、ダウンダメージ削除
    <イフリート改良型>:体力上向き
                  ベテランスキル変更 (MS格闘術 -> 老練なインファイター)
    <アストレイグリーンフレーム>:体力上向き
                        3番武器の攻撃速度上向き
    <フリーダムガンダム>:3番武器の残弾上向き
    <劉備ガンダム>、<関羽ガンダム>、<張飛ガンダム>、<曹操ガンダム>、
                           <孫権ガンダム>、<夏侯惇ギロス>:2番武器の残弾上向き
    <ディン(ラウ・ル・クルーゼ搭乗機)>:ベテランスキル変更 (クルーゼの憎悪 -> 機動性アップ)
                            エーススキル変更 (防御指揮 -> クルーゼの憎悪)
                            1番武器の攻撃速度下向き
                            2番武器のダメージ下向き
                            3番武器の再装填速度、射距離下向き
    <ガンダムマックスター(トランスポーター)>:武装変更後 1番武器の攻撃速度、残弾下向き
    <アッシュ>:2番武器の残弾下向き
            3番武器のダメージ、攻撃速度、クールタイム下向き
  • ミッション関連
    一部ミッション戦のボスNPC AIアルゴリズムを変更
    該当ミッション戦及びボスNPC:[ガンダム大地に立つ]の<ザクⅡ(シャア専用機)>
                       [ガンダム捕獲作戦]の<ティエレンタオツー>
                       [[オペレーションフォーリンエンジェル]の<アルヴァアロン>
                       [終末の光]の<プロヴィデンスガンダム>

[砲火の戦艦]1セクターでストライクダガー登場時間の調整(3/28追加)
[砲火の戦艦]1セクタークリア条件であるストライクダガーの撃墜数変更

難易度既存変更
Easy1530
Normal2535
Hard2540
Expert2545
 

3.ユニット名称修正事項
<ザクウォーリア(ガナーウィザード)>:
 ハングル名称修正(ガナーザクウォーリア -> ザクウォーリア(ガナーウィザード))
 英文名称修正(GUNNER ZAKU WARRIOR -> ZAKU WARRIOR (GUNNER WIZARD))
<ザクウォーリア(スラッシュウィザード)>:
 ハングル名称修正(スラッシュザクウォーリア -> ザクウォーリア(スラッシュウィザード))
 英文名称修正(SLASH ZAKU WARRIOR - ZAKU WARRIOR (SLASH WIZARD))
<ザクウォーリア(ブレイズウィザード)>:
 ハングル名称修正(ブレイズザクウォーリア -> ザクウォーリア (ブレイズウィザード))
 英文名称修正(BLAZE ZAKU WARRIOR - ZAKU WARRIOR (BLAZE WIZARD))
<ザクファントム(スラッシュウィザード)>:
 ハングル名称修正(スラッシュザクファントム -> ザクファントム(スラッシュウィザード))
 英文名称修正(SLASH ZAKU PHANTOM - ZAKU PHANTOM (SLASH WIZARD))
<ザクウォーリア(ガナーウィザード)(CU)>:
 ハングル名称修正(ガナーザクウォーリア(CU) -> ザクウォーリア(ガナーウィザード)(CU))
 英文名称修正(GUNNER ZAKU WARRIOR(CU) -> ZAKU WARRIOR (GUNNER WIZARD)(CU))

 

▶バグ修正事項
1.ユニット関連
<ゼータガンダム(覚醒モード)>:スキル解除時ビームライフルの色相が変わった誤謬修正
<ノイエジール(ミサイルランチャー)>:武装変更後の移動時にブースターエフェクトが出なかった現象修正
<ガンダムX>:戦闘待機部屋でRキーでユニットが可変した現象修正
          ファクトリーUIでユニット可変ボタンが活性化した現象修正
          戦闘中に‘Xリフレクターパネル強化’スキルが発動した時、
          ユニットの動きが瞬間停止して残弾が満たされた現象修正
<0ガンダム>:必殺技使用中にエフェクトが消えた現象修正
<ランチャーストライク>:1番武器のアイコン変更 (格闘 -> ビームサーベル)
<ザクウォーリア(ブレイズウィザード)>:5番ペイントスロットの塗布部位を変更
                      ((既存)ブースター内側ノズル -> (変更)ブレイズウィザードバックパック)
                      ブレイズウィザードバックパックのモデリングの割合を調整
                      3番武器のミサイルモデリング修正
<ボール(シャークマウス仕様)>:レベルアップ経験値量がCランクの経験値量になっていた現象修正
一部ユニットが[Operation Point]マップのデスゾーン周辺でデスゾーンに触れてないのに撃墜された現象修正
 該当ユニット:<グフ>、<ケンプファー>、<ドラゴンガンダム>、<轟大帝孫権ガンダム>

 

2.ミッション関連
[崩壊する大地]:3セクターでヴェサリウスが目標地点に到着してもミッションが終了しなかった現象修正

 

3.その他

  • 大将戦で一部プレーヤーだけ反復して大将に選択された現象修正
  • 戦艦<ミネルバ>のモデリングの割合修正
  • [ロンドベル(灰色)]ステッカー付着時正しく見えなかった現象修正
  • 一部ミッションエンブレムの条件説明誤打修正
    アプサラスIIIコア破壊 -> アプサラスIII破壊
    グフカスタム -> グフカスタム(ノリス・パッカード搭乗機)
  • PvP結果画面UIでMission Infoで表記した現象修正
    (既存) Mission Info -> (変更) Battle Info
  • 結果画面UIでユーザー経験値ゲージが固定された数値で見えたりゲージが見えなかった現象修正
  • リスポン待機画面にマーブルボイス関連案内イメージ及び文句追加
 

常に最善を尽くすSDガンダムカプセルファイターにして
今後とも多くの関心と愛お願い致します。

 

ありがとうございます。