[アプデ]4月16日バランス及び誤謬事項パッチ案内 2009-04-15

Last-modified: 2010-09-26 (日) 09:06:02

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=530

 

こんにちは。SDガンダムカプセルファイターです。

 

4月16日アップデート時に下の誤謬事項が一緒にパッチされる予定です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▶調整事項
1.新規スキル
 <SEED覚醒EX>:体力が50%以下の時ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅増加
             +サーチ距離増加+全ての攻撃が最大ダメージ
 <バイオコンピューター>:体力が70%以下の時ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅増加
                 +中距離武器に対する防御力増加

 

2.ユニットバランス調整
 <デスティニーガンダム>:スキル変更-‘SEED覚醒’→‘SEED覚醒EX’
                 1番武器-射距離上向き、ダメージ上向き
                 3番武器-リロード上向き
 <デスティニーガンダム(ミラージュコロイド)>-分身残像効果追加
                             1番武器-判定範囲上向き
  ※デスティニーガンダム(ミラージュコロイド)はRキーを押して変形した状態を言います。
 <ゲルググ(ビームナギナタ)>:HP小幅上向き、シールド防御力上向き
 <アストレイブルーセカンドL>:3番武器-リロード小幅上向き
 <アッシマー>:変身前、1番武器-攻撃速度上向き
                2番武器-射距離上向き
                3番武器-射距離上向き
 <ゲルググ>:2番武器-射距離上向き
          3番武器-射距離上向き
 <マラサイ>:2番武器-射距離上向き
          3番武器-射距離上向き
 <ガブスレイ>:2番武器-射距離上向き
           3番武器-射距離上向き

 

▶バグ修正
1.大型ユニットのロックオンバグ修
 大型ユニットがオートロックオンをした状態で攻撃時、攻撃位置が食い違った現象修正
2.その他バグ修正
 <デスティニーガンダム>:3番武器-ロックオン攻撃時、攻撃位置が食い違った現象修正
 <バスターガンダム>:1番武器-3回目の打撃時、ユニットが硬直した現象修正

 

アップデート内容を確認してより楽しいSDガンダムカプセルファイターにして下さい。
今後とも多くの関心と愛お願い致します。

 

ありがとうございます。