[アプデ]5月29日バランス及び誤謬事項パッチ案内 2008-05-28

Last-modified: 2013-07-11 (木) 22:00:53

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=315

 

こんにちは。SDガンダムカプセルファイターです。
5月29日アップデート時に下の誤謬事項及びバランス調整に関連した事項が一緒にパッチされる予定です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▼点検時間
 5月29日午前8:00~12:00(4時間)

 

▼バランス調整及び機能追加
1.ユニットバランス調整
 <ジオング>:3番武器がファンネル系列武器に変更される。既存2番武器は削除。既存3番武器がステータス調整後
         2番武器に移り、必殺技が“全弾発射必殺技”に変更される。
 <パーフェクト・ジオング>:3番武器がファンネル系列武器に変更される。既存2番武器は削除。既存3番武器が
               ステータス調整後2番武器に移り、必殺技が“全弾発射必殺技”に変更される。
 <ガンダム>:HP小幅増加。1番武器の攻撃速度が小幅早くなる。
 <リック・ディアス(レッド)>:2番武器の残弾小幅下向き。再装填速度が大幅に早くなる。
 <ハンブラビ>:2番武器の再装填速度が大幅に早くなる。

 

2.ファンネルバランス調整
-ファンネル射距離小幅下向き。
-ファンネル威力小幅下向き。
-ファンネル攻撃のディレイ時間が少し長くなって撃墜が簡単になる。
-ファンネル必殺技威力小幅下向き。

 

3.ユニットスキル変更
 <ガンダム>:スピードアップ -> 防御力アップ。
 <ガンダム>:ニュータイプ覚醒 -> ニュータイプ覚醒B。

 

4.ユニットサーチ距離調整
 (※"ユニットサーチ距離"とは、マウスのクリックで敵ユニットをサーチすることができる距離を意味します。)
 全般的に短く調整。

 

5.スキルバランス調整
 <ニュータイプ覚醒>
 (既存) ユニットの動きが速くなる + ブースター小幅増加。
 (変更) ユニットの動きが速くなる + ブースター小幅増加 + レーダーに敵軍位置表示 + サーチ距離増加。
 <SEED覚醒>
 (既存) ユニットの動きが速くなる + ブースター大幅に増加。
 (変更) ユニットの動きが速くなる + ブースター大幅に増加 + レーダーに敵軍位置表示 + サーチ距離増加。
 <高性能OS>
 (既存) ユニットの動きが速くなる + 武器再装填時間が早くなる。
 (変更) ユニットの動きが速くなる + 武器再装填時間が早くなる + サーチ距離増加。
 <精密狙撃>
 (既存) スナイパーモードで常にクリティカル + 武器再装填時間が早くなる。
 (変更) スナイパーモードで常にクリティカル + 武器再装填時間が早くなる。 + サーチ距離増加。
 (※精密狙撃の場合、3番武器の再装填時間が速くなって小幅上向きされました。)

 

▼バグ修正
1.ユニット誤謬修正
 <M1アストレイ(修理装備)>:ホバリングユニットだが水の上で速度が遅くなった現象修正。
 <アッシマー>:ジャンプ時にユニットの頭で照準版が隠れた現象修正。
 <リック・ドムⅡ(ヒートサーベル)>:1番武器の一番最後の攻撃で判定が2回行われた現象修正。
 <ゲイツ>、<ゲイツ(修理装備)>:バックバッシュするとキー入力を0.5秒間に受け付けなかった現象修正。

 

いつも愉快で楽しいSDガンダムカプセルファイターになるように努力します。
今後とも多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。