[アプデ]6月10日バランス及び誤謬事項パッチ案内 2010-06-09

Last-modified: 2013-07-11 (木) 19:04:15

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=755

 

こんにちは SDガンダムカプセルファイターです。

 

6月10日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。
下の内容を参考にしててゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▶点検時間
 2010年6月10日午前8時~午後12時(4時間)

 

▶調整内容
1.新規スキル及び調整事項
 <勝利のヴィクトリー(アサルト)>:体力が50%以下の時、レーダーに敵軍表示
                      +ブースター量、サーチ距離、攻撃力、ビーム防御力増加
 <勝利のヴィクトリー>:スキル名称変更(‘勝利のヴィクトリー’ -> ‘勝利のヴィクトリー(バスター)’>
 <ハイパージャマーECM>:‘体力が45%以下の時、ユニット待機動作時潜伏+攻撃力増加+レーダーに敵軍表示’に変更

 

2.ユニットバランス調整事項
 <インフィニットジャスティスガンダム>:変身前、2番武器 - 残弾下向き
                              3番武器 - 残弾下向き
                         変身後、3番武器 - リロード下向き
 <ガンダムデスサイズヘル(EW)>:1番武器 - 3打打撃後のディレイ時間増加
 <ガンダムデスサイズヘル>:2番武器 - ダメージ下向き
 <ガンダムヘビーアームズ改良型(EW)>:変身前、2番武器 - 残弾下向き
 <ガンダムF91>:変身後、ブースター使用時間下向き
 <ボールK型>:2番武器 - 残弾下向き
 <ジム・キャノンⅡ>:敏捷性上向き、ダッシュ速度上向き
 <アルヴァトーレ>:GNフィールドのエフェクトの明るさ修正

 

▶バグ事項
1.ユニットバグ修正事項
 <属性ダメージ関連バグ修正>:‘パー’属性のユニットが‘グー’属性のユニットを攻撃した場合、
                     属性追加ダメージが上手く入らなかった現象修正
 ※ただし、下の武器たちはダメージを再調整をしました。
  (ダメージ再調整武器)<ガンダムヘビーアームズ改良型(EW)>:変身前、2番武器と3番武器
               <GNアームズTYPE-D(デュナメス)>:変身前、1番武器
               <ウイングガンダムゼロ(EW)>:変身後、1番武器
 <ファンネル強化スキル関連バグ修正>:ファンネル強化スキル発動中に必殺技使用時、
                          特定状況でダメージが少なく出た現象修正
 <キュベレイ>:所属勢力で‘ネオ・ジオン’が抜け落ちていた部分修正
 <アストレイゴールド天ミナ>:1番武器の名称修正(‘ランサーダート’ -> ‘トツカノツルギ’)

 

アップデート内容を必ず確認して、
今後とも多くの関心と愛お願い致します。

 

ありがとうございます。