●韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=144
こんにちは。SDガンダムカプセルファイターです。
お待たせした8月30日アップデートが進行になります。
またアップデート進行時の下のゲーム内関連事項が一緒にパッチされるため下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。
▼時間
2007年8月30日 09:00~12:00(3時間)
▼ユニット関連新規機能追加
- 1.修理武器機能追加
- 修理武器は自軍に使うHPを回復させてくれる機能
- アッガイ(修理装備)、ボール(修理装備)の2機のユニットに適用
(※アッガイ(修理装備)とボール(修理装備)はショップで公式調合式を購入、組合わせれば獲得できる) - 修理武器使用方法
:一般武器とまったく同じく3番武器を選択して自軍をロック-オンした後にクリックすれば、3番武器にヒットした自軍ユニットのHPが修理される(修理は5秒にわたって徐々に一定量のHPが満たされる)
- 2.潜伏機能追加
- 潜伏機能は敵の視野から完全に消えて、ミニマップレーダーにも発見されない機能
- アストレイゴ-ルド天ユニットに適用
(※アストレイゴ-ルド天はショップで公式調合を購入、組合わせれば獲得できる) - 潜伏機能使用方法
:潜伏機能がある武器(アストレイゴ-ルド天の場合は3番武器)を使えば発動する
(※3番武器が敵に命中しなくても発動する) - 潜伏機能の特徴
:潜伏中には移動速度、ダッシュ速度、機動力が上昇する効果
:潜伏中には防御力が大幅に下方されるので注意が必要
:潜伏発動中にダッシュをすればブースターエフェクトが敵の目に見えるようになる
:潜伏発動中に攻撃をしたりすれば潜伏がしばらく解けるようになって、攻撃が終わればまた潜伏状態になる
:潜伏発動中に必殺技攻撃をしたりすれば潜伏がしばらく解けるようになって、必殺技が終わればまた潜伏状態になる
▼誤謬事項修正
- 1.坂道でブースターゲージが回復しなかったことを修正
-坂道でブースターゲージが回復しなかった事項を修正してブースターゲージが回復可能になる - 2.フルアーマーガンダムの必殺技発動動作修正
-他のユニットに比べて遅かった全弾発射必殺技の発動動作を修正する - 3.アストレイレッドフレームの武器修正
-3番武器で正面の敵を攻撃した時、Criticalが出た誤謬事項を出ないように修正 - 4.ユニットの剣光修正
-1番武器で攻撃した時、ビームサーベルの後ろに付く剣光が十分に表現されなかった現象修正
-該当ユニット:イージスガンダム、105ダガー、シグー、ケンプファー、ゼータガンダム、ゼータガンダム(ビームサーベル)、アストレイレッドフレーム、G-3ガンダム - 5.ユニットカメラの修正
-ロックオン照準版がユニットの頭に被って十分に見えなかったユニットのカメラを修正する
-該当ユニット:ガザC
▼バランス調整事項
- 1.マシンガンの性能上向き調整
-連射速度上向き - 2.ユニット性能グラフの敏捷性数値スケール調整
-ユニットの性能を表示するグラフの敏捷性数値のスケールを以前より縮小して表現する
(※スケールが縮まったため敏捷性部分のグラフの大きさが小さくなったように見えるが、実際の内部数値に変更はありません。) - 3.パー属性ユニットの敏捷性上向き調整
-パー属性ユニットの敏捷性を小幅上向き調整 - 4.パー属性ユニットの中でスナイピング機能を持ったユニットのブースター使用時間を小幅増加
-スナイピング機能を持ったパー属性ユニットのブースター使用時間を小幅増加
-該当ユニット:ガンキャノン、ジム・スナイパーカスタム、ガザC、ガンタンク、ロングダガー、ジム・スナイパーⅡ、ザクⅡ(マゼラトップ砲)、ジム・キャノン、ハイザック・カスタム、陸戦型ガンダム、スーパーガンダム、フルアーマーガンダム - 5.精密狙撃スキルのステータス調整
-精密狙撃スキルを持った全てのユニット該当
-既存:スキル発動時のスナイパーモードで常にクリティカル、スナイパーモードでだけ3番武器の再装填が速くなる
-変更:スキル発動時のスナイパーモードで常にクリティカル、全ての武器の再装填が速くなる - 6.アプサラスⅡのステータス調整
-2番武器の命中判定範囲を小幅縮小
もっと楽しくて愉快なSDガンダムカプセルファイターと共になさることができるように努力します。
ありがとうございます。