●韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=813
こんにちは SDガンダムカプセルファイターです。
9月16日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。
▶点検時間
2010年9月16日 08:00~13:00(5時間)
▶調整内容
1.新規スキル追加
<ツインドライブシステム>:体力が50%以下の時、ユニットのブースター量、敏捷性、攻撃力増加
<シローの執念>:(体力50%以下)全ての攻撃が最大ダメージ、SPゲージ蓄積率増加+敏捷性上向き
<トランザム(アヴァランチエクシア)>:体力が60%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター量増加
2.ユニットバランス調整
<バウンド・ドック>:変身前、3番武器 - 攻撃速度上向き
変身後、ブースター量上向き
<ガンダムスローネドライ>:ブースター量、残弾上向き
3番武器 - ダメージ上向き
3.その他修正事項
- ユニット
<ガンダムキュリオス(コンテナミサイル)>:ユニット名称修正 - ‘ガンダムキュリオス(テールユニット)’
変身後、1番武器名称修正 - ‘テールユニット’
<バウンド・ドック>:勝利ポーズ修正
<ガンダムスローネアイン>:3番武装射撃時モデリングが合わなかった現象修正 - スキル
<ニュータイプ覚醒>、<ニュータイプ覚醒(スキルパーツ)>:バフ設定アイコンが誤って浮かび上がっ現象修正
<拡張ブースター>:バフ設定アイコンが誤って浮かび上がった現象修正
▶バグ事項
1.ユニットバグ修正事項
<ユニオンリアルド(タルリビ軍カラー)>:ガード動作時、特定状況で十分に動作しなかった現象修正
2.ミッションバグ修正事項
[ガンダムマイスター]:ガンダムヴァーチェのバフアイコンが誤って出た現象修正
[信頼の限界時間]:一部地域でユニットが地中にハマった誤謬修正
[震える山(前編)]:2セクターで山頂上にある坑道トンネルが一歩遅れて生成された誤謬修正
[震える山(前編)]:初級チャンネルでExpert難易度のプレーが可能だった誤謬修正
[震える山(後編)]:2セクター開始時、虚空の見えないオブジェクトにロックオンが掛かって
破壊も可能だった現象修正
3.ミッション戦待機部屋
-全てのチーム員がREADYと出てカウントが始まった後、ルームリーダーがチーム員を強制退場させても
カウントが内部的に作動してルームリーダーが強制退場になった現象修正
-秘密部屋にミッション戦部屋を生成した後、待機部屋でパスワードを変更することができなかった現象修正
▶システム改善事項
1.戦闘待機部屋
-戦闘待機部屋でユニットの足の下のアイコンデザイン変更
-ミッション戦戦闘待機部屋の全体の大きさ調整
-全てのチーム員がREADY状態でREADYを解除すれば、
非活性化されたユーザーリスト窓がまた活性化になるように変更
アップデート内容を確認してより楽しいSDガンダムカプセルファイターにして下さい。
今後とも多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。