[アプデ]9月16日バランス及び誤謬事項パッチ案内 2010-09-15

Last-modified: 2012-08-23 (木) 16:56:51

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=813

 

こんにちは SDガンダムカプセルファイターです。

 

9月16日バランス及び誤謬事項パッチ関連案内です。
下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▶点検時間
 2010年9月16日 08:00~13:00(5時間)

 

▶調整内容
1.新規スキル追加
 <ツインドライブシステム>:体力が50%以下の時、ユニットのブースター量、敏捷性、攻撃力増加
 <シローの執念>:(体力50%以下)全ての攻撃が最大ダメージ、SPゲージ蓄積率増加+敏捷性上向き
 <トランザム(アヴァランチエクシア)>:体力が60%以下の時、ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター量増加

 

2.ユニットバランス調整
 <バウンド・ドック>:変身前、3番武器 - 攻撃速度上向き
              変身後、ブースター量上向き
 <ガンダムスローネドライ>:ブースター量、残弾上向き
                  3番武器 - ダメージ上向き

 

3.その他修正事項

  • ユニット
    <ガンダムキュリオス(コンテナミサイル)>:ユニット名称修正 - ‘ガンダムキュリオス(テールユニット)’
                              変身後、1番武器名称修正 - ‘テールユニット’
    <バウンド・ドック>:勝利ポーズ修正
    <ガンダムスローネアイン>:3番武装射撃時モデリングが合わなかった現象修正
  • スキル
    <ニュータイプ覚醒>、<ニュータイプ覚醒(スキルパーツ)>:バフ設定アイコンが誤って浮かび上がっ現象修正
    <拡張ブースター>:バフ設定アイコンが誤って浮かび上がった現象修正
 

▶バグ事項
1.ユニットバグ修正事項
 <ユニオンリアルド(タルリビ軍カラー)>:ガード動作時、特定状況で十分に動作しなかった現象修正

 

2.ミッションバグ修正事項
 [ガンダムマイスター]:ガンダムヴァーチェのバフアイコンが誤って出た現象修正
 [信頼の限界時間]:一部地域でユニットが地中にハマった誤謬修正
 [震える山(前編)]:2セクターで山頂上にある坑道トンネルが一歩遅れて生成された誤謬修正
 [震える山(前編)]:初級チャンネルでExpert難易度のプレーが可能だった誤謬修正
 [震える山(後編)]:2セクター開始時、虚空の見えないオブジェクトにロックオンが掛かって
            破壊も可能だった現象修正

 

3.ミッション戦待機部屋
-全てのチーム員がREADYと出てカウントが始まった後、ルームリーダーがチーム員を強制退場させても
  カウントが内部的に作動してルームリーダーが強制退場になった現象修正
-秘密部屋にミッション戦部屋を生成した後、待機部屋でパスワードを変更することができなかった現象修正

 

▶システム改善事項
1.戦闘待機部屋
-戦闘待機部屋でユニットの足の下のアイコンデザイン変更
-ミッション戦戦闘待機部屋の全体の大きさ調整
-全てのチーム員がREADY状態でREADYを解除すれば、
  非活性化されたユーザーリスト窓がまた活性化になるように変更

 

アップデート内容を確認してより楽しいSDガンダムカプセルファイターにして下さい。
今後とも多くの関心と愛お願い致します。

 

ありがとうございます。