[アプデ]Gの変化の始まり更新案内 2013-03-14

Last-modified: 2013-03-22 (金) 10:30:42

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=1440

 

こんにちは、SDガンダムカプセルファイターです。

 

皆さんが待ち望んだG変化の始まりアップデートが進行されます。

 

変更される事項と新しくアップデートになる事項を確認して
利用に不便が無いことを望みます。

 

▶アップデート日時
2013年3月20日 0:00~15:00(15時間)

 

▶G変化の始まりアップデート内容
1.グーチョキパー属性削除及び全体ユニットリバランス

  • 1)グーチョキパー属性削除
    戦闘中にグーチュキパー属性によって追加ダメージを与えられるシステムが削除されます。
    これによって対戦でユニット選択がより一層自由になって既存と違った戦略プレイを体験することが出来ます。
    ただし、既存グーチョキパー表記は近距離型/中距離型/遠距離型で表示されて
    ユニットの固有タイプを区分することが出来ます。
  • 2)全体ユニットリバランス
    グーチョキパー属性除去及びカスタムパーツシステム導入に合わせて既存ユニットの戦闘バランスが大々的に再調整されます.
    同時に2次に渡って進行された非公開テストを通じてお送り頂いた意見も最大限反映して調整されました。

 ※細部ユニットバランス調整事項は3月19日公知で案内されます。
 ※グーチョキパー属性削除及びオーバーカスタムシステム廃止に合わせて原作/協同/シングルミッションの難易度も
  全般的に下向き調整になります。

 

2.カスタムパーツシステム導入
既存ステータス強化によるユニット成長システムが終了して新たにカスタムパーツシステムが導入されます。

  • 既存の6芒星ステータスの強化概念の成長が削除されて、ユニットのバランスをカスタマイズできる
    ‘カスタムパーツ’システムが導入されます。
  • 一つのユニットを7個の成長タイプ(格闘型、射撃型、装甲型、重武装型、強襲型、突撃型、支援型)の中から一つにカスタマイズできます。
  • ユニットがレベルアップをする時毎に各成長タイプ別に提供されるカスタムパーツがオープンされて
    望むパーツを使用することが出来るようになります。
  • カスタムパーツは既存カスタムスロットに装着されて、ユニットのカスタムスロット数だけ装着して自由にセッティングすることができます。
  • カスタムパーツは初期化を通じて他の同じ成長タイプ内の他のカスタムパーツに
    または他の成長タイプに変更が可能で初期化費用は次の通りです。
    Sランク600ポイント
    Aランク400ポイント
    Bランク200ポイント
    Cランク200ポイント
  • 格闘型、射撃型、装甲型、重武装型、強襲型、突撃型、支援型の7種の成長タイプのカスタムパーツは
    対戦モードと演習モードでだけ効果が発動されます。
 

3.ユニット成長システム変更

  • 1)ユニットレベル体系変更
    • 既存ルーキー~エース、カスタムオーバーカスタム体系からユニットのレベルがレベル1から12、レベルEXの総13段階に改編されます。
    • 既存オーバーカスタム区間での確率によってレベルアップする概念は消えて、
      ユニット経験値が貯まるほどユニットはレベルアップをします。
      (ただし、レベルEXは既存のオーバーカスタムEXレベルを達成したユーザー様方の補償として提供されて、
      追って後レベルEXを達成することができる機会を別途のイベントなどを通じて提供する予定です。 )
  • 2)ユニットレベルアップ必要経験値区間調整
    • 既存に比べて初盤レベル区間で成長に必要な経験値を低くして
      徐々に増加する形態で経験値区間が調整されます。
    • 既存ユニット成長レベルは新規レベル体系に合わせてレベル調整がなされて経験値は保存されます。
      例)既存SRランク(ソルジャー、経験値獲得量1,000で全経験値獲得量3,400)はLv3に400経験値で調整されます。
        (Lv3までの経験値3,000)
        ただし、オーバーカスタムEX達成ユニットは変更されたレベルアップの最後の段階であるレベルEXで一括変更されます。
  • 3)既存オーバーカスタム5、6、EX達成ユニット保有分に対する恩恵案内
    • ユニット成長システム変更前のオーバーカスタム5、6そしてオーバーカスタムEXを達成したユニットを保有する身分には
      該当ユニットの保有台数だけ下の商品がプレゼント箱に支給されます。
      オーバーカスタム5オペレーターF 1日+3,000ポイント+EXPパック_1000(Full)3個
      オーバーカスタム6オペレーターF 3日+5,000ポイント+EXPパック_1000(Full)5個
      オーバーカスタムEXオペレーターF 7日+10,000ポイント+EXPパック_1000(Full)10個

    ※オペレーターFは変更された仕様でサービスされます。変更された仕様は3月20日アップデート案内公知を参考にして下さい。

 

4.戦闘UI変更

  • 1)戦闘UIデザイン改編
    • ‘Gの変化の始まり’アップデートに合わせて戦闘UIのデザインが新しく丹粧されます。機能的改善事項は次の通りです。
      • (1)全般的な戦闘UIデザイン変更
      • (2)シールドHP表示追加及びSPゲージ表示位置がスキルアイコンの下に変更
      • (3)レーダー機能改善
          :敵陣/我軍陣営を表示するアイコン生成及びレーダー系列スキル発動時レーダー視野外の敵方向表示
      • (4)Tabキーで呼び出すユーザーリストで対戦中に獲得したキラー、サポート、スコア(コスト)を全対戦モードで確認可能に変更
  • 2)ミニマップ機能追加
    • Tabキーを押せばプレー中の戦場のミニマップを確認することが出来ます。

  ※ただし、ミニマップ機能は対戦モードでだけ支援されます。

 

▶サービス関連追加及び変更事項案内
1.クエストシステム変更

  • 1)収集クエスト導入
    • 作品別にマイルームで獲得したユニットで報償を受け取ることが出来る収集クエスト及び収集クエストと同じ方式でその月の新規ユニットを獲得すれば報償を受け取ることが出来る月クエストが導入されます。
  • 2)クエスト窓UI改編及び同時進行クエスト個数増加
    • 既存クエスト窓より便利にクエストを管理できるようにクエスト窓UIが改編されます。
    • 同時に進行クエスト個数が既存の3個から5個に増えて一層便利にクエストを進行することが出来るようになります。
  • 3)G変化の始まりに合わせて一部対戦/ミッションクエスト修正及び変更
    • グーチョキパー属性削除によるクエスト内容修正がなされて新しくなったユニットバランスに合わせて
      クエストクリア条件の調整がなされます。
  • 4)クエスト初期化
    • 一部クエストの内容修正で全体クエストの初期化がなされます。
      既にクリアなさったクエストでも初期化以後にまた挑戦して報償を受け取ることが出来ます。
 

2.カスタムスロット拡張制限事項変更
カスタムパーツシステム導入と共にユニットのカスタムスロット拡張制限事項が変更されます。

既存変更
Sランク(最大3スロットまで拡張)Sランク(最大4スロットまで拡張)
Aランク(最大3スロットまで拡張)Aランク(最大4スロットまで拡張)
Bランク(最大3スロットまで拡張)Bランク(最大4スロットまで拡張)
Cランク(最大4スロットまで拡張)Cランク(変更事項無し)
 

G変化の始まりに合わせてカスタムスロット拡張に必要な‘カスタムアップグレードキット’個数を下記のように調整します。

 既存変更
ランク2 -> 33 -> 42 -> 33 -> 4
Sランク100個100個80個80個
Aランク60個60個50個50個
Bランク40個40個30個30個
Cランク15個25個10個10個

※カスタムスロットを確張すればより多くのカスタムパーツを装着してユニットの能力をさらに個性あるようにすることが出来ます。
※‘カスタムアップグレードキット’は既存と同一にゲーム内ドロップ、イベント及び商店購買などを通じて獲得することが出来ます。

 

3.ユニット解体システム改善
ユニット解体時ユニットランクなどと関係なくユニット1台当たり一過400ポイントでだけ還元された
ユニット解体が下記のように改善されます。

  • 1)ユニット解体時ポイントとEXPパック_200(Full)の中から一つを選択することが出来ます。
    既存にはポイントでだけ還元されましたが、これからはユニット経験値が満たされた経験値パックでも
    還元を受けることが出来ます。
  • 2)ユニットランク別に還元される補償に差別が生じます。
    高ランクのユニットを解体するほど還元される補償は大きくなります。詳しい事項は下表を参考にして下さい。
    ランクポイント選択時EXPパック_200(Full)選択時
    C、CU、CR、CS400ポイント2個
    B、BU600ポイント3個
    BR、BS800ポイント4個
    A1200ポイント6個
    AR、AS1400ポイント7個
    S1800ポイント9個
    SR、SS2000ポイント10個
 

4.サービスUIリニューアル
マイルーム、ゲームルーム、商店、カプセルルームなどのスキン及びボタン配置一切がリニューアルされて、トップの公知ページがリニューアルされます。

 

5.結果窓アイテムドロップ仕様変更
結果窓でドロップされるアイテムが一部変更されます。
低い確率でドロップした‘レベルプロテクター’が無くなって、他のアイテムのドロップ確率が上昇することで代替されます。

 

6.一部交換券仕様変更
‘レベルプロテクター’と‘オーバーカスタム100%チップ’アイテムに交換可能だった一部交換券の仕様が変更されます。
‘レベルプロテクター’は‘カプセルマシンスロット拡張券’に‘オーバーカスタム100%チップ’は‘カプセル研究ブースタープレミアム’に交替されます。

 

今回のGの変化の始まりアップデートに多く関心と声援お願い致して
常に最善を尽くすSDガンダムカプセルファイターにします。

 

ありがとうございます。