ラティオス
ラティオス、ボーマンダ、カイリューの3匹で襲ってくる。ラティアスでもそうだったが、何故かカントーのカイリューがいる。ホウエンのドラゴンにはフライゴンやチルタリスがいるだろうに
弱点タイプは1・2ゲージ目がドラゴン、3ゲージ目からはこおり。
ラティアスとは異なり自己バフ(特に防御系バフ)を積むことは殆どなく、多種多様な特殊技でガンガンに攻めるタイプ。
ラティオス本人は最初の方は正直火力が高くなく、どちらかと言うと厄介なのは横の2匹。
こちらは完全に役割が分かれておりボーマンダが物理(地震、岩雪崩など)、カイリューが特殊(熱風、波乗りなど)で攻撃してくる。2匹とも全体技を多用するため油断していると自陣のメインアタッカーがボロボロになることも。
ボーマンダは攻撃する度に自身の攻撃を2段階上昇、カイリューは攻撃する度全体の特攻を1段階上昇させる。
レジェンドバトル恒例のバフ積みはお供の生存に大きく依存しており、こちらの優位性を確保するためにも早めに倒しておきたい(特にカイリューは要注意)。
カイリューさえ倒してしまえばラティオス自身によるバフはもう1ゲージ目には無い。慣れている俺はあえてりゅうせいぐんを撃たせてCダウンさせるらしい。
また、相手にも内部的にゲージが存在する仕様上、りゅうせいぐんを撃ってしばらくは動けなくなるのでその間にゲージ回復などで体勢を立て直すのもあり。
ラティオス自身が本気を出すのは2ゲージ目から。火力が目に見えて上がる。
攻撃時防御ダウン9と攻撃時特防ダウン9の2つのパッシブにより、こちらの特防と防御をガンガンに下げてくる。
更に、2ゲージ目の半分を削ると急所時攻撃アップ1と急所時特攻アップ1により火力を上げ始める。次回急所状態やHP半減時急所狙いがギミックとしてあるので、あんまり長引くと結構バフを積まれて厄介。
ポテンシャルなどで急所無効にしておくとバフをされる要素が無くなり結構安定する。
3ゲージ目に入るとアシストパワーやすてみタックルを使い始める。これの火力が案外馬鹿にならず、事前に相手の攻撃でこちらの耐久が下がりきりがちなこともあって中々受けきれない。
他のレジェンドポケモンたちと同じく、ここまで来たら高火力技を叩き込んで一気に倒そう。
とは言え目立った特徴はお供の2体と攻撃時防御ダウン9と攻撃時特防ダウン9くらいしかなく、なんらかの状態異常が必要なわけでもなければ、めんどくさい搦手を使ってくるわけでもない。
また、特徴であるBDデバフもアグノムのような特殊ルールの後押しが無く、そもそもの火力が低いこともあって見た目ほど怖くない。
バフはほぼお供任せで本人はただただ殴ってくるだけであり、レジェンドバトルの中ではかなり癖のない、簡単なバトルと言える。
後年追加された中で癖が少ないライコウと比較しても、ラティオスは「素早さが低いのでラティオスが1行動する間に単騎でも複数回行動が可能」「両壁という一応の軽減ギミックすら持たない」「威力上昇もバフデバフ頼りで倍率パッシブは持たない」などの要因から、非常に門戸が広い。
その影響からHP回復・行動阻害・回避上昇のいずれか一つでも持っているバディーズは大体ラティオス単騎攻略が開拓されていると言っていい(安定性に欠けるものも多いが……)。
低レアもその例に漏れず、中でも安定性が高くのびしろ0でも可能なイツキ&ネイティオ単騎はあまりにも有名。
悪の組織ホウエン編にて、ユウキとバディーズを組んでる姿が
捕まったのか…俺以外のやつに…
相手の情報
行動順
ラティオス→ボーマンダ→カイリュー→…
弱点・パッシブスキル
◯ゲージ目 | ||
---|---|---|
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
◯ゲージ目 | ||
ドラゴン弱点 | ドラゴン弱点 | こおり弱点 |
能力ダウン・異常妨害耐性n | ||
なし:急所率↓ | ||
5:攻撃↓, 防御↓, 特攻↓, 特防↓, 素早さ↓, 命中率↓, 回避率↓ | ||
8:まひ, こおり, ねむり, こんらん, ひるみ | ||
9:やけど, バインド | ||
10:どく | ||
攻撃ダウン無効 (ボーマンダ) | ||
特攻ダウン無効 (カイリュー) | ||
自己強化系 | ||
登場時特攻アップ3 | ||
登場時特防アップ3 | ||
急所時攻撃アップ1 | ||
急所時特攻アップ1 | ||
攻撃時攻撃アップ5 | ||
(初HP半減時素早さ↑4) | ||
(初HP半減時次回必中) | ||
(初HP半減時次回急所) | ||
技後攻撃アップ2 (ボーマンダ) | ||
技後特攻アップG1 (カイリュー) | ||
相手弱化系 | ||
登場時攻撃ダウンG1 (ボーマンダ) | ||
攻撃時防御ダウン9 | ||
攻撃時特防ダウン9 |
わざ
- 1ゲージ目前半
- りゅうせいぐん
- こごえるかぜ
- たつまき
- サイコキネシス
- 10まんボルト
- じしん (ボーマンダ)
- なみのり (カイリュー)
- 1ゲージ目後半
- テレキネシス
- りゅうせいぐん
- ストーンエッジ (ボーマンダ)
- ぼうふう (カイリュー)
- 2ゲージ目前半
- なみのり
- りゅうのいぶき
- ぶんまわす
- いわなだれ (ボーマンダ)
- ねっぷう (カイリュー)
- 2ゲージ目後半
- じしん (初HP半減時)
- しねんのずつき
- じならし
- じしん
- いわなだれ (ボーマンダ)
- ねっぷう (カイリュー)
- 3ゲージ目前半
- なみのり (登場時)
- すてみタックル
- じならし
- じしん
- いわなだれ (ボーマンダ)
- ねっぷう (カイリュー)
- 3ゲージ目後半
- なみのり (初HP半減時)
- アシストパワー
- りゅうのはどう
- いわなだれ (ボーマンダ)
- ねっぷう (カイリュー)
おすすめバディーズ
これいる?
- プラターヌ&ゼルネアス
言わずと知れた配布伝説タンク
ボードの全ダウン無効により、ラティオスの数少ない強みである2ゲージ目以降の攻撃時BDダウンすら無かったことにしてしまう
T技の回復付帯全体付与のおかげで全体攻撃でアタッカーにダメージが行く怖さも軽減してくれる
終盤アタッカーが落とされたとしてもウッドホーンのHP吸収で粘り勝ちを狙っていこう
- アカギ&パルキア
配布伝説の弱点アタッカー
パッシブとBSB(とポテンシャル)で「急所時威力上昇n」を重ね掛けできるので、お手軽に高火力を出せる
悪の組織イベントでSEXしたらお供ごと屠り去ることも可能
- ゲーチス&キュレム
配布伝説の便利屋
おたけびのACデバフだったりBSBで追加効果を付けたこごえるせかいでお供ごと凍らせたりと、耐久に大きく貢献することが可能
しかも3ゲージ目は弱点アタッカーとして火力も出せる
こごえるせかいのゲージが重いのですばやさバフは欲しいが、ここにプラターヌのB技がスーッと効いてくる……
- マツバ&ムウマージ
BPチケットで交換できるサポート
BSBで防御ダウン無効と特防ダウン無効が両方取れるので、プラターヌよろしくラティオスの強みを封殺可能
プラターヌに比べてBD両バフ可能、味方回復手段が豊富と耐久に寄った性能
特にBSBで取れる「B技後HP回復G1」は編成全体の持久力を高めてくれる
- ゲンジ&ボーマンダ
同じくBDダウン無効がBSBで取れてBD両バフが可能な低レアサポート
ドラゴンタイプなので弱点アタッカーと並べてチームスキルが発動するのが売り
ミッション用チームスキル複数所持者
21/12/24
- ドラゴン × ホウエン × ジムリーダー
- ドラゴン × ホウエン
- ドラゴン × ジムリーダー
- ホウエン × ジムリーダー
22/12/21
- こおり × ジョウト × ジムリーダー
- こおり × ジョウト
- こおり × ジムリーダー
- ジョウト × ジムリーダー
23/05/10
- こおり × アローラ × ジムリーダー
- こおり × アローラ
- こおり × ジムリーダー
- アローラ × ジムリーダー
コメント
- ラティオス、チャンピオンアイリス・ツツジ・ハロウィンカトレア様で行ったけど、アイリスが強すぎて三ゲージぶっ飛ばしかねなかったので慌ててわざと退場してタグミッション消化したぞ俺 -- 2021-12-24 (金) 17:55:06
- 単騎では記事に挙がってるイツキはもちろん、星3のスズナやツクシ、星4のダツラ、配布モブのキリカ、二組なら七夕じゃない方のフウランでも攻略できるとかレジェアドガチ勢は単騎強いられすぎて逆にキツいのではと思う今日此頃だぞ俺 -- 2024-02-13 (火) 12:21:03