アドヴェント・プリースト

Last-modified: 2018-06-30 (土) 02:13:05

概要

基本能力

能力プリーストアドバンスドエリート
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド
HP5/6/8/810/12/12/1313/16/18/18
アーマー0/0/0/0
命中率75/75/75/7575/75/75/7575/75/80/80
クリティカル率0/0/10/10
回避0/0/10/1510/15/20/2015/20/20/25
防御力0/0/0/00/0/0/100/10/15/15
意志力60/60/60/6070/70/70/7075/75/75/75
サイオニック40/40/40/40
ハッキング耐性125/125/125/125
機動力12/12/12/12
探知半径12/12/12/12


装備武器
プリースト/アドバンスド/エリート
ダメージクリティカル破砕貫通
アドヴェント磁力ライフル3/5/5-64/7/7-800

アビリティ

アビリティ名効果備考
聖戦士味方に能力強化をかける。
HP: 2/4/6
命中:10/10/15
クリティカル率:25/25/25
機動力:1/2/3
プリーストが死亡すると対象も死亡する。
ステイシス敵を1ターン、行動できないが攻撃も状態異常も受け付けない状態にする。味方のサイキック兵のものと同じ。 術者を倒しても解除されない。
マインドコントロール対象の精神を乗っ取り、操作する術者を倒すとそのターンに解除される。
生命維持死亡時に一定確率でHPを1残したステイシス状態になる。次の敵ターンで行動可能になる。 発動率は20/50/66%。

死体

攻略

厄介の塊みたいな敵。 聖戦士能力を使われるとプリーストを倒すまでバフがかかり続けるのだが、生命維持スキルのおかげでエリートでは66%もの確率で自ターン中に倒せない。 監視状態でターンを終えるか、隣接してブレイドストームに期待するしかない(離れる方向に敵が移動すると発動しない点に注意)。 炎上などのダメージは(ランダムで?)生命維持の解除前にかかるため確実性がない。
ステイシスは必中で、1ターン回復方法のないスタンを受ける。 単純に火力が減らされるので厳しい。
素の能力も地味に高く、アーコンに迫るレベルのHP・防御・回避力を持つ。 射撃攻撃力がそこそこ程度なのが救いか。

  • スカルマインで即死させると、生命維持は発動しない。外した時の2ダメージで倒した場合は発動する可能性あり。立ち位置や状況にもよるが、他のアドヴェント兵に使うよりは優先度は高いと思われる。