プロジェクト

Last-modified: 2016-07-02 (土) 23:01:22

性能試験施設

作成物の性能は武器防具ユーティリティ・アイテムDLC:エイリアン・ハンターズを参照のこと。
凡例:(研)=研究、(製)=製造、(プ)=プロジェクト
所要時間は技術者を設置すると半減する

所要時間必要条件作成解禁
スカルジャック14日(研)アドヴェント・オフィサーの解剖スカルジャック(プ)スカルマイン
スカルマイン10日(製)スカルジャックスカルマイン
試作弾薬10日以下からランダムで作成
徹甲弾
毒薬弾
龍弾
タロン弾
曳光弾
試作グレネード10日以下からランダムで作成
ポイズングレネード
ファイアグレネード
アシッドグレネード
改良型爆薬(プ)プラズマグレネードEMPボム
スモークボム
各グレネードがボムに強化
試作重火器(製)E.X.Oスーツ
又は
オペレーション・ラスト・ギフトの完了
以下からランダムで作成
火炎放射器
シュレッダーガン
試作動力兵器(製)W.A.Rスーツ以下からランダムで作成
ブラスターランチャー
ヘルファイアプロジェクター
シュレッドストームキャノン
プラズマブラスター
試作装甲12日(研)アドヴェント・シールドベアラーの解剖以下からランダムで作成
ステイシスベスト
プレートベスト
ハズマットベスト
戦場医療8日(研)ヴァイパーの解剖ナノ治療キット治療キットがナノ治療キットに強化
ブルースクリーン・プロトコル(研)アドヴェントMECの解析EMPグレネード
ブルースクリーン弾
プラズマグレネード(研)ミュートンの解剖プラズマグレネード
スパイダースーツ7日(研)プレートアーマースパイダースーツ
レイススーツ10日(研)パワードアーマーレイススーツ
E.X.O.スーツ7日(研)プレートアーマーE.X.O.スーツ
W.A.R.スーツ10日(研)パワードアーマーW.A.R.スーツ
サーペントスーツ8日(研)ヴァイパー・キングの解剖サーペントスーツ
R.A.G.E.スーツ8日(研)バーサーカー・クイーンの解剖R.A.G.E.スーツ
イカロスアーマー10日(研)アーコン・キングの解剖イカロスアーマー
機械化戦闘10日SPARK(プ)SPARK
SPARK14日(プ)機械化戦闘SPARK

・プロジェクト「改良型爆薬」完了後に「試作グレネード」を実施した場合は自動的に「~ボム」が作成される。
・ランダムに作成されるものは完成前のデータをロードし直すことで再抽選が可能。

シャドー・チャンバー

数値は難易度コマンダー時のもの
日数は科学者が1~4人の場合

シャドー・プロジェクト発生条件必要コスト日数
極秘施設の小瓶極秘施設調査ミッションクリア4日
コーデックスの脳アドヴェント・オフィサーへのスカルジャックの使用5日
回収されたアドヴェントのステイシススーツ加工場調査ミッションクリア4日
暗号化されたコーデックスのデータコーデックスの脳の完了科学者 410日
サイキックゲート脳の座標の調査ミッションクリア
シャドー・チャンバーのアップグレード
200 補給物資

65 補給物資
10 エレリウム結晶
6日
アヴァターの解剖コーデックスへのスカルジャックの使用
回収されたアドヴェントのステイシススーツの完了
サイキックゲートの完了
5日

・シャドー・チャンバーの建設は「(研)エイリアンの暗号化技術」の完了後に解禁
・シャドー・チャンバーの建設には補給物資125と14日(7日)が必要