オフィサー
「Long War 2」又はLong War Perk Packを導入すると、上級曹長に育成したユニットは「ゲリラ戦訓練施設」で訓練することでオフィサー(士官)のアビリティを習得出来る。
訓練期間の長さが難点だが、どれも強力な効果を持つのが特徴。
技術兵などの部隊に一人はいて欲しいユニットに訓練を受けさせると良いだろう。
オフィサーは1部隊につき1人しか就くことができず、オフィサー訓練をした兵士を1つの部隊に複数入れた場合、階級が最も高い1人のみがオフィサースキルを使用&効果発動できる。
アビリティ
| 階級 | アビリティ名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 少尉 | リーダーシップ | このオフィサーの指揮下でミッションをいくつか経験すると、意志力、回避、潜入にボーナスが付与される。 | 同伴したミッションの数が増えるほど恩恵は大きくなる。 |
| コマンド | 視界内に存在する味方1人の行動値を1増加させる。使用後はターン終了。 | 使用回数は階級により異なる。 少尉/中尉1回、大尉/少佐2回、中佐/大佐3回、大隊長4回。 | |
| インターベンション | 情報10を消費してミッションの制限時間を2ターン延長する。 | 使用回数は階級により異なる。 | |
| コミッサール | マインドコントロールされている味方兵士に対してのみ行える特殊攻撃。命中率+50%で、命中すると対象兵士は即死する。 | ||
| こいつを使え! | 予備のピストルを民間人に渡す。 | ||
| 少尉 | オスカー・マイク | 指揮範囲内の味方の機動力に+3のボーナスを与える。 行動値1消費。ターン終了まで継続。 | 1回/1ミッション。 階級が上がると指揮範囲も広がる。 |
| 集中攻撃 | 指定した敵に対して命中率ボーナスと装甲貫通+1を得る。 攻撃が連続して当たる度に命中率ボーナス+5。 行動値1消費。 | クールダウン3ターン。 | |
| 中尉 | インカミング! | アビリティ発動後、次のエイリアンのターン終了まで指揮範囲内の味方の対爆発ダメージ耐性が+4になる。 行動値は消費しない。 | クールダウン5ターン。 階級が上がると指揮範囲も広がる。 |
| やってやる | ターン終了までの間、指揮範囲内の味方にクリティカルヒット確率+20のボーナス。 行動値1消費。 | 2回/1ミッション。 階級が上がると指揮範囲も広がる。 | |
| 大尉 | 退却! | 視界内にいる行動を完了した味方が防御アクションを実行する。 行動値を消費しない。 | 味方は安全な場所に移動するか「かがむ」を実行する。 |
| 増援妨害 | 敵の増援を1ターン遅らせる。 | 増援の警告が出ていない場合でも1ターン到着が遅れる。 | |
| 少佐 | 良き手本 | オフィサーの命中率、意志力、ハッキング能力が指揮範囲内にいる各兵士よりも高い場合、 各兵士は能力値の差の半分をボーナスとして得る。 | 階級が上がると指揮範囲も広がる。 |
| 収集家 | 生きている非ヒューマノイド型の敵を倒すと33%の確率で1情報ポイントを得る。 | オフィサーが無傷でいることが条件。 | |
| 中佐 | 射撃規律 | 指揮範囲内にいる味方の反応射撃の命中率+10。 | 階級が上がると指揮範囲も広がる。 |
| 遮へい陣形 | 指揮範囲内にいる味方の遮へいによる防御+5。 | 階級が上がると指揮範囲も広がる。 | |
| 大佐 | 航空管制 | スカイレンジャーが到着するまでの時間が2ターン短くなる。 | 即到着にはならない。 |
| インフィルテイター | 潜入時間が大幅に短縮される。 | ||
| 大隊長 | 諸兵科連合 | 指揮範囲内にいる味方の攻撃ダメージが+1。 | 階級が上がると指揮範囲も広がる。 |
| スカベンジャー | ミッション報酬の補給、合金、エレリウムが30%増える。 エイリアンの亡骸から合金、エレリウムを入手できる場合がある。 | オフィサーの生存及び意識があることが条件。 |
戦術とビルド
少尉
リーダーシップ
1ミッションにつき、意志+1、回避+0.5、潜入時間-0.75%。(最大で意志40、回避10、潜入時間-25%)。
回数を重ねる必要はあるが、潜入時間短縮は実質的な部隊サイズ増加に繋がってくれる。
コマンド
自分が動く以外なら何でもできる。早めにオフィサーが欲しい理由の一つ。
インターベンション
1回情報10は重いが、失敗したくない陰謀の原因となるミッションなどでは役立つ。
階級で使用回数は増えるものの、何度も使うような状況は何かが間違っているか、そもそも今のミッションが「罠ミッション」である可能性が高い。
コミッサール
見た目からして明らかな地雷で、実際地雷。
使用にはピストルを装備している必要がある。
味方を殺してまでマインドコントロールを解除したい状況がないし、そもそも持っていくべきはピストルじゃなくてフラッシュグレネードだ。
こいつを使え!
ゴミ。
使用にはピストルを装備している必要がある。
元々の命中が非常に低いVIPにピストルを渡した所でどうにもならない。