旧バージョンの情報も含まれています。ウィザードの各バージョンにおける推移はこちらで確認してください。
よくあるビルド例
- Blizz+Hydra型(初心者~育成中の人向け)
- CM Wizard(中級者向け)
- HybridCMArchon(中級者向け、上記の派生型)
- Archon型(初心者~中級者向け)
- HighDPS Archon(中~上級者向け、1.08~)
スキル特化型
- 近距離Meteor型(中~上級者向け)
- 遠距離Meteor型(中級者向け)
- ET/Meteor型(中級者向け)
- Death Blossom型(ロマンチスト向け)
単属性特化型
装備特化型/その他
- Burning Axe型(拾った人向け)
- カチコミ連続爆破型(拾った人向け)鋭意執筆中
簡易投稿欄
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そんな時は見出しの右にある鉛筆マークから編集。
スキルURL http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard
名称(URL) | 概要 |
雷Meteor | パッチ1.04で強化されたスキル&ルーンで組んだビルド。Electrocuteと雷ヒドラで麻痺させた敵集団の上にMeteorを落とす。 普通の装備ならStar Pact、APonが豊富な人はMolten Impactで更に攻撃力アップ |
Arcane引き撃ち型 | パッシブTemporal Fluxの鈍足効果を活かす各個撃破の引き撃ち遊撃型ビルド。 |
ビーム大好き | チャネリングコストを抑えてできるだけ長くビームを撃ち続けるためのビルド。 Lv33から運用可能。両手武器必須、2Hメイスを推奨。IASは厳禁。 Lv50からはクリマス併用にシフトすれば装備次第でInfAct1までは問題なし。 Disintegrateの消費低減Affixは必須。 |
CM系雷鎧 | 某ニコ動より。ShockingAcpectによる手数増加でCMをガンガンprocする。防御が多少リスキー。 スキル枠に空きがあるのでArchon派生やEB派生可能 |
KB戦法型 | 高性能の装備が揃えられない場合の近接戦闘タイプ。 エリートパックに接近された場合、高性能の装備が無いとあっという間にやられてしまうので「密着させない」がコンセプト。 DSを張りブレードとチェイサーで接近し開戦。ピンチになったら凍結させて、溶けそうになったら、Wave of Forceでノックバックさせ罠などから逃げる。間合いが広がってしまうが、ブレードの射程距離が広く、すぐにまた接近されるので問題なし。 マウス右にブレードを割り当てているので、シフトを押しながらでないと敵に接近しすぎてしまうので注意。 敵をバラけさせてしまうのでマルチプレイ時はよく考えて。 ある程度のクリティカル率と攻撃速度が必要だが、スキルルーンのクリティカル率とダガー系武器の攻撃速度でOK。ノックバックさせなくても(装備やプレイヤスキルで)大丈夫になったら卒業しポピュラーなビルドへと移行する。 |
テレポ体当たり | 敵から殴られることで成立するビルド。 スリルを求めるドMなあなたにオススメ。 基本的な流れはテレポート→敵に殴られる→テレポート→(以下略 要となるスキルはTeleport、Energy Armor、Illusionistの3つ。 装備はリジェネ(3k以上)、体力(15k以下)、ArmorとResは出来るだけ高め(私はArmor8k、Res700くらい) ※ArmorとResistanceが低いと一撃死します。 |
Arcane極 | Arcane属性の攻撃を追求したビルド。Temporal FluxとArcane Hydra、Arcane Torrentの組み合わせが軸で、火力底上げと安定のためにMW-BM、同様にFamiliar-SFを採用し、防御の安定のためにEAとDSを選択。EAとDSのルーンを何にするかは装備や状況などによって変わる。reflect damage持ちに弱い傾向があるが、簡単に複数の敵に高dmgを出し続けられるお手軽ビルド。ATを息切れしないで撃ち続けられる程度のAPoCとATのコスト軽減ををそろえることが肝要。LoHはそこまで高くなくても平気だがLSは大事。 |
氷結反射型 | 迫りくる敵弾を捕らえ反射する。クリティカルマスを大量に得られる状況では高い反射頻度を誇る。 欠点:敵弾のないシチュエーションでは劣化氷結ビルド以外の何者でもない。 利点:きまるときれい。氷結戦法の弱点である遠隔攻撃を克服。敵弾払いは他のPTメンの被弾も激減できる。 解説:場所や相手を選び、パフォーマンスにむらっ気のあるネタビルド。DHとHEART OF SINしか回らないとか、シチュエーションを限定すればそれなりに使えるかも。。。また、吹っ飛びにくいフォースウェブだが、重多様するとWWの判定外に出てしまうので注意。 見せ場:サキュバス弾、スロータイムに入るとほとんど進まなくなるので余裕を持って反射できる。エリートの雷電波、竜巻でたくさん雷電波が発生するのでスロータイムでしこたま捕らえて反射すると目を見張るダメージに。なぜか遠隔MOBの集団に遭遇、敵弾の速度によるが溜めて溜めて溜めて反射すると敵崩壊。 |
マンモス乱射 | ビルドの基本:「ハイドラのAP少なくする装備」つけて「APSを1.6前後」にし、「マンモスを連射」する。 立ち回り(PT):前線から距離を置いてマンモス乱射。 立ち回り(ソロ):(1)とりあえず焼ききってみる。(2)フォロワーや、あればスキルを駆使して足止めし、引き続きその場で焼ききる。(3)(2)を混ぜながらカイトに移行。という流れな感じ。 使用メリット:簡単操作、リソース管理不要、ちょっと楽しい。 特記事項:威力に夢がる。LS乗らない、RDくらう。(長くなるので他は省略。参考:ハイドラのページ) |
1.08BlackIce | 1.08で雑魚集団の殲滅にバッファされたBlackIceが使える場面が多い。 範囲が広いStark Winterを集団にうち、BlackIceをHPの少ない敵から照射する。 Iceが出来た位置が安全地帯になるためKiteしながら巻き込むようにする。 連鎖で雑魚が溶けていくのが新感覚。 Prismは、ある程度の集団が見えたらどんどん使っていく。24%MS推奨。 装備は、タル4セットとフロストバーンがお勧め。タルアミュはCold6%、タルソースはBlizzard3秒延長を選びたい。 フロストバーン30%品で100Kdpsなら130Kdps相当になるのでCC,CD付きよりDPSが増える可能性あり。しかし、6%/30%品は品薄で高い。 fearで逃げる敵も鈍足化するためエコーでも問題ない(逆に助かることが多い)。 Blood Magicだけでは足りないのでLSエコーを選びたい。 |
HybridCMArchon | 凍結WIZとArchonWIZのハイブリッド型ビルド。入れ替わりの激しいPUB向け。 凍結WIZがベースでクールダウンも素早く完了することができるのでArchon形態の維持にはそこまで拘る必要はない。 凍結する必要性の薄い雑魚戦はArchon主体で、エリート相手では凍結主体というのが基本スタンス。 また同室したWIZがArchonWIZならこちらは凍結主体で、 WIZが他に凍結WIZが居た場合は凍結は基本そちらにお任せして、 相方が凍結精度に難アリならこちらも凍結主体に切り替えてサポートする。 といった感じでメンツや状況に合わせて立ち位置を自由に変えられるのがポイント |
Double Disintegrate | Archon中にDisintegrateを撃つだけでなく、ノーマルでもArchonの如くDisintegrateを長打ちするビルド。 Disintegrateは何も対策をしないと燃費が悪いので、Energy TapでArcaneを増やし、万が一空になってしまった場合はPrimaryのAttunementで回復する。CHCを高めて、off-handにThe Oculus(CHでArcane回復)、PassiveにCritical MassをつけるとArchonへのバトンタッチが綺麗にできる。高MPの敵は体力が高いので長打ちがつらくなってくるが、そこはGalvanizing WardやTeleportを旨く混ぜること。なお、このビルドの弱点はknockbackを持つ敵で、困ったことにAct 1とAct 2はこのタイプの敵が比較的多い…。 |
2.0.1近接型 | 新ルーンを使った近接型ビルドです。Torment1でも案外耐えられたので書いてみます。(強くはないです) Barrier Blades、Deflection、Dominanceでシールドを張って敵の攻撃から耐えます。エリートにはSlow Timeを使って被弾も減らします。 攻撃はSpectral Bladeで攻撃&シールドを張りつつArcane Orbitが無くなったら補充します。 高威力の攻撃には耐えられないので、FrozenやらArcane Enchantedが来たら位置取りを変えつつ攻撃します。 攻撃力・攻撃範囲が物足りないときはArcane Orbit→Meteor Showerに変えるといいかもです。 |
弾幕Wiz | 新パッチで強化されたPassive skillのTemporal Flux と Paralysis を有効活用し、敵を弾幕で圧倒するビルド。single時はArcane Dynamoが5溜まるまでは、Primaryで敵をStunさせ溜まった後は、ちょいと下がってArcane Torrentで、ひたすら弾幕をはります。party時はあまり深く考える必要はありません。あなたはArcaneDynamo5を溜めた固定砲台です。位置取りだけは気をつけて。敵に押されそうな時は自ら叫びましょう「弾幕薄いぞ、何やってんのォー!!」。 |
Arcane Bomber | 強化されたArcane Minesをメインにしたビルド。敵を発見したら自分の近くに爆弾とHydra設置、敵接近と同時にバブルを展開し爆弾を連続設置しつつブレードでシールド維持とLoHで回復を狙います。近接がメインですが逃げ打ちも可能。1発のダメージが大きい高tormentではそれなりの装備が必要だと思いますが、現在DPS60k,Armor3k,life65kでtorment2を比較的安定して回せています |
月光近接 | レジェアミュMoonlight Wardを生かした近接ビルド。Black Hole - Spellstealのバッファを稼いで集団を殲滅する。Deflectionのシールドを張っている間は無事だがHP回復のためパラゴンポイントや装備でリジェネを積むのが効果的。ミラーボールがあればMMはCharged Blastがお得です。Arcaneダメージ増加や対エリートダメージ増加があればベター。ボス戦にも強いです。私はこれで90秒/1分以内にボスを倒すアチーブメントを取りました。 |
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