錬金術師

Last-modified: 2023-12-10 (日) 09:31:48
収録拡張コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
錬金術3+ポーションアクション+2カードを引く
+1アクション

このターン、クリーンアップフェイズの開始時に、場にポーションを出している場合、これを山札の一番上に置いてもよい。
 錬金術、収穫祭、ギルド、冒険、帝国、夜想曲、ルネサンス、プロモでのルール変更とエラッタについて
このカードは2022年のルール変更とエラッタカードテキストから効果が変更されており、2022年現在の(日本語版の)カードテキストと効果が異なります。
Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは変更後のルールで処理が行われています。
実際のカードを用いてゲームを行う際は、混乱を避けるため変更前と変更後のどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。
(ルール変更前の情報については余談を参照してください。)

概要

クリーンアップフェイズでポーションが場に出ていればデッキトップに戻る研究所
複数枚使用した際にポーションが場に出ていればまとめて次ターンの手札に入り初動が確保されるので、枚数を集めればそれだけデッキが回りやすくなる。
初手でポーションを購入する場合、3金+ポーションが出ずに購入できないこともあるので他の案も考えておこう。

利用法

  • 手札が増えるので倉庫のような手札交換カードと組み合わせやすい。初手3-4を倉庫-ポーションとすればデッキ2巡目に3金+ポーションを出せる確率も上がるので狙い目。
  • 大量に集めれば常にデッキを引ききることも可能になり、毎ターン全ての錬金術師をデッキトップに戻せるので動きも安定する。
  • 豊穣の角笛共謀者のような場のカード数や使用回数を参照するカードとも相性が良い。
  • 薬草商を利用すれば次のターンも確実に錬金術師をデッキトップに戻せる上に、+購入権も無駄になりにくい。
  • 錬金術師が増えすぎると、相手の寵臣に流されたり、仮面舞踏会で盗まれたりといったリスクも生じる。このようなカードがある場合は気をつけたい。
    • デッキトップに戻す効果は任意処理のため、デッキ内に適当に分散させることで回避可能。追加効果なしでも研究所なので悪くない。

詳細なルール

  • ポーションを場に出していれば、購入に支払ったかどうかに関わらず錬金術師をデッキの上に戻すことができる。
  • 習性を適用したり女魔術師のアタックを受けたりした場合、デッキの上に戻せない。
  • クリーンアップフェイズ開始時の効果が他にもある場合、処理する順番はプレイヤーが自由に選べる。
    • 囲郭村の条件を満たすために錬金術師を先にデッキの上に置くことができる。

余談

以下、海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタ前のカードテキストを残しておく。

収録拡張コストカード種別効果
錬金術3+ポーションアクション+2カードを引く
+1アクション

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このカードを場から捨て札に置くとき、あなたがポーションを場に出している場合、このカードを自分の山札の一番上に置いてもよい。
  • 錬金術師をデッキトップに戻すことができる条件が、「クリーンアップフェイズの開始時に、場にポーションを出している場合」ではなく、「錬金術師を場から捨て札に置くとき、場にポーションを出している場合」だった。
    • クリーンアップフェイズに場からカードを捨て札にする順番は自由だったので「先にポーションを捨て札にしてしまうと、錬金術師が山札に戻せなくなる」というプレイミスが発生しないような動きになった。
    • ただし、仕切り線以下の効果だったことを逆手に取り、「女魔術師のアタック効果や習性により使用時効果が書き換えられていたとしても、ポーションが場に出ていると錬金術師をデッキトップに戻せる」という処理が可能だったので、若干弱体化した感も有る。

コメント

  • 引き切りに近ければ近いほど揃えやすくなるが、そうなるとデッキトップに置く効果が安定のためにしかならなくなる。バランスが取れてるとは言えるが、あまり強くないカードに思う。研究所を買うために呪いを買うという行為が矛盾してるのが厳しい。 -- 2023-06-26 (月) 20:37:16
  • うーん、それは流石に逆張りが過ぎるかと。呪いの金貨とか絶望とかと違って、ポーションは1枚だけ買っとけば使い回せるから、実質呪いと看做すにしてもデッキの膨らみに差が大きい。
    「デッキトップに置く効果が安定のためにしかならなくなる」と言われても、それがかなり強い理由の1つなんだから何が問題なのか。単純に経験則としても、他のポーション系と比べても錬金術師無視して勝てた試しも無い。 -- 2023-06-27 (火) 04:42:13
  • ランダム性の高いルールのゲームで、再現性の高い効果は一般的に評価が高いですね。TCGでも再現性の高い効果を持つカードが、しばしば禁止されてます。 -- 2023-06-27 (火) 09:58:22
  • 略奪+錬金術の公式サプライ「特別配送」では錬金術師をいかに早く集めるかがポイントになってくる -- 2023-06-27 (火) 12:08:17
  • 配給品が2コストカードの中でもかなり強いのも結局同じ理由だしなあ -- 2023-06-27 (火) 14:04:16
  • いやー錬金術師は割と弱カードだと思うけどなあ。ポーションという呪いを買って錬金術師1枚買ってまだプラマイ0なのが遅すぎる。ランダムサプライに錬金術師出てきたとして、無視した方がいいサプライは普通に過半数超えると思う。 -- 2023-06-27 (火) 16:56:53
  • インフレするたび研究所の評価が下がってるし獲得しづらさでより評価が低くなってると思う。 -- 2023-06-27 (火) 18:23:36
  • 「特別配送」ってそんなに錬金術師使えますかね……?呪い撒かれて圧縮も弱くてそれどころではない気が……。 -- 2023-06-27 (火) 21:23:37